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パチ・スロ

蒼天の拳 スロット 朋友 天井 ペナ 解析 評価 設定判別 天授の儀

投稿日:

ようぶん<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月16日
イザヤの70%は絶対ウソ

まあ時代です<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月16日
初代4号機の北斗の時代も、周りはBIG711枚の1G連に、純増12枚の数百G AT機に、誰がレギュラー連チャン機なんか打つのか❗通常暇すぎ❗2チェでねえ❗5連単クソ❗なんてボヤキもありました。今みたいなデータカウンタやスランプグラフ表示があれば誰も打たなかったんじゃないでしょうか。
時代が変わって多少マイルドになりましたが、北斗としては何も変わってない感じです。そこが面白くない。
次期本命の北斗新台までおとなしく待ってます。

知らないときつい<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月16日
少し打っただけだが死合中は、それなりに面白い。ただ、ほとんど低設定の中、次も打つかと言われればもう打つことはないかもしれない。先日、上のデータ表示機では1400はまりの台があったので、サブ液晶でゲーム数確認したところ70ゲームだった。ペナでゲーム数リセットされるような台には、とても高評価なんてつけられない。

<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月15日
元々苦手な蒼天がさらにでなくなって再登場!誰が打つかってのw

蒼天の拳散歩<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月15日
初打ち。通常時、まるで「拳散歩」。ひたすら歩く、歩く。退屈なほど歩く。コイン持ち激悪!もう二度と打たないわ。

むりお<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月15日
台としては良く出来てると思うが、吸い込みが半端なく速い。はっきりいって今の6号機にこのコイン持ちは求めてないかな。レア役引くのに1万使うこともざらなんで。3枚ベルの引きとタイミングが合えばなんとか低設定でも勝負になるが逆に引きの悪い高設定はかなり辛いと思う。
今のタイミングでコイン持ちのいい鏡を打つことはあってもコイツに突っ込む気はしないかな。
今の現状、規制前の機種が残っているタイミングで6号機の存在理由を考えればこのベースはありえない。6号機メインになればこういう台もあってもいいとは思うが、その頃になれば新しいのが山ほどでるだろうしね。

子役カウンター<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月15日
よくも悪くも子役カウンター次第かな
子役カウンターマックスにならないと通常まったく勝負にならない
子役カウンター追っているうちにあっという間にゲーム数が500越えはよくあるみたい
出玉のスピードはいいと思う。
引き戻しも充分楽しめると思うし
出玉がへるのもしかたない。
そういうもんだとそういう規制になったんだよと
納得するしかない
一撃万枚は確かになくなったけど
1000枚程度を抜くには短時間で勝負になると思う。
まあ通常は暇だよねー
演出も重いし
でも四号機の北斗も通常暇だったと思うけど…
低設定打ってると途中で気づいたら早めに移動するとか
賢い立ち回りしないと
どうも子役カウンターに設定差があるみたいなので
朝から打つ際には気を付けた方がいいかも
1日じゃ突入率は収束しないのであまり気にしない方が分かりやすいと思う

怖い<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月15日
3500Gのハマりを見た。
怖くて打てんわ

アミューズ<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月15日
隣の台2000G超えても当たってなかった。
ペナでは無さそうだから、天井超えて当たりやすくなるって言ってもそんなに高くならないのかも?

しかし、出玉スピード以外に評価する所は無い。

嗚呼<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月15日
この機種を大事に扱うホールはないだろうな。下がキツすぎて回収速度がエグい。

打ち手に失礼なクソ<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月15日
打ってみての感想はなんにしてもペナ仕様。
あと死合背景レインボー単発バカですか?
その後、伝承試練中追加紙幣、そしてペナ、乱舞で900へぷぽ以上貯めて全て負け。ホールがわりぃんか?それともサギーか?

まじ<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月15日
擁護してるやつ頭おかしいんか?現行機1番のクソだぞマジでw

糞と思うなら打つな<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月15日
糞だって言ってる奴は低設定打ってるかヒキ弱
ペナなんて知らないで打ってる奴が悪い

デスノート<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月15日
びっくりしたのがコイン持ちが時速20kくらい吸い込む。転生とそんなに変わらない気がします。これで、有利区間完走がどのくらいあるんだろう?
低設定は高確に全く上がらないので、7星カウンターを頑張って貯めて、その1/3で中段チェリー引いてその25%で当てる感じだった。もしくは、7星を連打して強小役で上げて最後に中段チェリーを引ければ当たるパターンもあったが、現実的に確率は低い。5000ゲーム程回したがカウンター絡まず直接中段チェリー引いたのが8回。強スイカと強チャンス目は引くことはありませんでした。
初当たり10回くらい引いたが引き戻し含め最高700枚。
伝承が結構引っ張られるので、引き戻し死合単発を繰り返すとコインが減る仕様。
ほぼ500〜1200ゲームの間での当たりで-50k。
店が高設定入れれないと無理ゲーでしかないいつも通りの台ですね。演出の出来はいいけど。

なちょす<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月14日
3度目の実践にてエンディング達成。
死合16連目にして天授ポイント100ポイント到達。
しかし当ボーナスでは死合いか継続せず、伝承試練にて引き戻し。引き戻しのボーナスにてついに劉宗武とのバトルを展開、スペシャルエピソードへ。
天授は続きませんでしたが(セット数管理でほぼ単発、2連)何より天授到達までの死合いの継続と伝承試練の引き戻しが凄く楽しかったです。
最後に銅のサミートロフィーが出ましたし、高設定だと継続率の振分けが優遇されているような気がします。
終日差枚+4,000枚でした。
あと往年の液晶上強子役カウンター未作動時の演出発展はボーナス濃厚かと。!(弱チャンス目からの当選を確認できました。)

面白かったけどな<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月14日
今日、初打ち。確実に低設定だったけど、一回の死合の刻から、天授までみれて、満足です。
聖闘士星矢SPの負けを回収出来て、プラまでいきました。

なかしま<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月14日
最高2000枚しかでない機種に2000枚使っても当たらないとか狂ってる。コイン持ちがもう少し良ければいい台だった。

かに<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月14日
事前になんの下調べもせずに打ったら、即ペナくらった。
ボナ中は楽しいけど、連しないしヘプポで削られるしでなかなかコイン増えない。天授いったけど、1〜2連→ヘプポ抜け前兆→天授→1〜2連の繰り返し。1200枚くらいでエンディングだった。

<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月14日
こんなんつくっておかねもらってるんだあ〜

まぁ勝ってるんですけどね<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月14日
それでもクソ台やわ

ちなみにこの台を擁護してるやつと、そんなこと言うなら打つなとか抜かしてる奴らも糞(笑)

<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月14日
どうあがいても糞

オナペナ<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月14日
ぜひ、Sammy株が暴落してください。そして、開発者含め社員にはそれなりの制裁が必要です。それほどの機種じゃないですか。

たぁ<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月13日
6号機自体そんなに嫌いじゃないかな。仕事帰りちょっと遊んで帰るスタイルだから純増多いからまぁ楽しめる。
この台は設定入ってればサクサク当たる、低設定は重い重い(~_~;)
コイン持ちが良ければそこそこ評価貰えたんじゃないかな?
継続率は常に最低だと思って良さそう、ストックしやすいからストックできないと危ない。
ストック保有時は拳志朗攻撃確定なのかな?継続率の時は敵攻撃な気がしたんだけど…

鏡の方がマシ<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月13日
リアルボナのバトルボーナスをシンプルにしてた方が受けたろ
色々やりすぎてゴミになった

<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月13日
最高評価つけてるヤツって社員かなにか?
必死こいても無駄なのわかんないのか。
星1つが圧倒的なのが全てを物語ってるっての。
6号機規制の中でも、最初期に遥かにマシな台が出てるわ。
このクソ台も、七星カウンターを常時発動させて天井777Gにしたらようやく遊技機になれる。
伝承の刻も4人撃破で復活じゃ無くて、1人倒す度に死合の刻に戻れねぇならキャラ毎の突破率の差が意味ねぇ。
継続率もボーナスじゃ無くて死合の刻のストック込みのループ率だし、実際打つと公表値との乖離が酷い詐欺が酷い。
もうさ、全部のメーカーな、1年新台出さずにしっかり地盤固め直せよ。
業界傾いてんの規制じゃ無くてメーカーが一切の努力をせずに台を作るせいだから。
新台出すのに最低でも2〜3年とか聞くけど、こんなん作るの1週間で十分だろ。

<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月13日
自分が一番糞糞言ってて草

りお<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月13日
最高のクソ台

じゃぁ打つな<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月13日
糞だの、ストレスだの、うるせぇわ。
それでもパチスロ打つ輩やろ。お前らは。

一番糞は糞だって言ってる奴等だからな。
糞はさっさと便所に流されてくれ。

糞、糞言うのはメーカーじゃなくてバカな規制出してる連中だろうよ。お前らの考えが小さすぎて糞だわ。

アジラニマン<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月13日
6号機だから仕方がないのかもしれないが、面白くなさすぎる。
AT準備中にある程度減るのは仕方がないが、それがひどすぎる。札幌では通路と化してます。

さよならスロット<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月13日
ペナがキツいって話は聞いてたんだよね。
ただ何がペナかは知らずら5号機と同じ押し順ペナかと思ってたら特定図柄揃いでペナとか……
何となく打っててテンパイしたから直撃したと思って揃えたらペナ。
一気にやる気が失せました。よくこんなクソ仕様で出せましたね。
いいところが無さすぎる。皆無。全くなし。ゼロ。はよ産廃処分場へどうぞ。

呆れる<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月13日
通常時が鬼のごとくつまらない
ATはまだやりようあるが本当きつすぎる

<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月13日
何も語らなくていい。それが全ての感想。

ゴミ<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月13日
蒼天好きだったのに…よくこんな糞に仕上げたな。金のトロフィー出て終日回してマイナス2500枚!天授3回引いて最高4連て…鏡が神台に見えてしまうのが笑えるわ

期待はずれ<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月12日
回らなくし過ぎ、今の時代にこんなんで流行るわけない。もう撤去してくれ。

蒼天好きなんだけどなぁ…<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月12日
擁護のしようがないなぁ…
通常時の仕様がどうしようもない、ツマンナイって表現では伝えきれない。
ボーナスの初当たりに設定差があるけど、コレって子役確率が高設定の方が優遇されてて七星カウンターが溜まりやすい分って解釈でいいのかな。
子役のボーナス当選率が全設定共通で、状態移行率と子役確率に設定差があるっていうなら、高設定探すけど…
打っててイライラするんだよね…チェインクロニクルみたいな、ココで引かなきゃ!みたいな焦りじゃなくて、ハイハイどうせだめなんでしょ?っていう感じが強い。
で大体ダメなのに、偶にポロンと当たったりしてウザったらしい。
6号機初期の鏡、チェンクロ、戦コレ、辺りはまだ打てるのに後出しの6号機は軒並みクソってどーなってんだ。

がまかつ<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月12日
天授はかどの期待できない。
突入時レインボーだったから完走期待したけど2.3あったては負け。三回引き戻したけど600枚いかないくらいで終了。
通常は七星カウンターのシステムが駄目だなハルヒの通常をもっと悪くしたやつ。カウンターなしの強レア役の確率はかなり悪いのでは。
期待してたけど七星カウンターといい引き戻しcz、継続抽選、天授ストレスたまるばかりのどm専用台だったな。

打って後悔した<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月12日
全てが面白くない。
今までの拳の中一番ただ歩いていた。
ペナルティ制度とかマジで意味がわからない。
レア役何の為にあるの?仕事しないわ。
普通に何もなく1500まではまった。
もう二度と打たない。

<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月12日
これの開発に関わった人みんなクビでいい

さぎーしね<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月12日
なまえのとおり

<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月12日
だめだこりゃ。レア役って意味わかって作ってる?

被害者A<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月12日
どうやったら打ち手にこんなストレス与えられて、お金も抜けるシステムと面白くない演出を考えられるか、感動すら感じる。全てが奇跡的なぐらいダメな方向にぶっとんでる。お給料もらってこんなもん作って生活できてはメーカーさんはさぞかしいい職場なんでしょうね(笑)(笑)(笑)

コージ<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月12日
1584枚でエンディング…(`Δ´)

やわらか<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月12日
引き戻しいらんから
継続率詐称やめて
リアルに最低66%にしてください。
サギーさん

<!-- span class="wpcr3_item_name">蒼天の拳 朋友</span -->
2019年1月12日
サギー

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