出現数字による設定示唆 | |
---|---|
246 | 設定2 or 4 or 6確定 |
456 | 設定4以上確定 |
666 | 設定6確定 |
お釣りは見逃しやすいので注意
獲得リゼロポイント
特定の枚数を超えた際に○○○overと表示される可能性あり
お釣りの設定確定パターンは良く出る?
出現率は判明していませんがお釣り演出は高設定を1日打てば数回は見かけるので出現頻度は高く設定されていると思われます。朝イチコンビニ1G目で456が確定するといったケースも有り!
リゼロポイントに注目
リゼロポイントは基本的に5の倍数のみ獲得。よって「856pt」といったように中途半端なリゼロポイントの台を見かけたらそれは設定示唆のポイントが出現した台という事になります。
異世界体操関係
実践上、ゼロから始める異世界体操の出現率は高設定ほど優遇。終了後にレア小役などを介さず再度突入するループの有無にも注目!
異世界体操出現率
(実戦値) |
|
---|---|
設定1 | 1/169.0 |
設定2 | 1/139.0 |
設定3 | 1/379.7 |
設定4 | 1/105.7 |
設定5 | 1/102.5 |
設定6 | 1/121.3 |
異世界体操当選率
(実戦値) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
1 | 3.5% | 100% | 2.6% | 50.0% |
5 | 11.4% | 5.0% | 66.7% | |
6 | 14.5% | 6.0% | 46.7% |
異世界体操ループ当選率
(実戦値) |
|
---|---|
設定1 | 23.5% |
設定5 | 38.2% |
設定6 | 37.5% |
白鯨攻略戦突破率
実践上、高設定は低い突破率でもATに繋がるケースが多く見られた。この事から鬼天国といったAT直撃時も白鯨攻略戦を経由している可能性や高設定はデキレ白鯨が多いといった可能性が考えられます(個人的な推測では設定6でも通常A時の白鯨は全てガチ。突破できれば大きな上乗せに期待できるので勝負所)。
設定ごとの白鯨攻略戦突破率
(実戦値) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 51~59% | 60~69% | 70%以上 | TOTAL |
1 | 34.8% | 23.5% | 25.0% | 29.6% |
5 | 81.8% | 66.7% | 75.0% | 75.0% |
6 | 63.9% | 81.8% | 50.0% | 67.4% |
※同一設定で差が生じているのはサンプル不足による偏り
解除ゲーム数
モード移行率に設定差がある(数値は調査中)為、設定が高くなるほど555Gまでの解除(CZ or AT当選)が多くみられた。高設定は256G以内の解除率が50%を超えている点に注目!
特定ゲーム数までのヒット率
(実戦値) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 150G | 256G | 456G | 555G |
1 | 2.2% | 15.6% | 48.9% | 62.2% |
2 | 3.0% | 33.3% | 51.5% | 66.7% |
3 | 3.3% | 36.7% | 56.7% | 73.3% |
4 | 4.8% | 42.9% | 66.7% | 81.0% |
5 | 4.8% | 52.4% | 81.0% | 90.5% |
6 | 7.0% | 55.8% | 83.7% | 95.4% |
ゲーム数解除分布(実践値)
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 |
---|---|---|---|---|
1〜199G | 2.0% | 2.7% | 3.2% | 4.8% |
200〜249G | 12.2% | 27.0% | 32.3% | 38.1% |
250〜299G | 4.1% | 2.7% | 3.2% | 9.5% |
300〜349G | 10.2% | 5.4% | 9.7% | 9.5% |
350〜399G | 10.2% | 5.4% | 6.5% | 4.8% |
400〜449G | 6.1% | 2.7% | 0% | 0% |
450〜499G | 8.2% | 0% | 6.5% | 9.5% |
500〜549G | 4.1% | 13.5% | 9.7% | 4.8% |
550〜599G | 0% | 0% | 0% | 0% |
600〜649G | 4.1% | 2.7% | 9.7% | 0% |
650〜699G | 0% | 5.4% | 0% | 9.5% |
700〜777G | 38.8% | 32.4% | 19.4% | 9.5% |
ゲーム数 | 設定5 | 設定6 | TOTAL |
---|---|---|---|
1〜199G | 4.8% | 7.0% | 4.0% |
200〜249G | 47.6% | 48.8% | 33.6% |
250〜299G | 11.9% | 11.6% | 7.2% |
300〜349G | 9.5% | 9.3% | 9.0% |
350〜399G | 2.4% | 4.7% | 5.8% |
400〜449G | 4.8% | 2.3% | 3.1% |
450〜499G | 0% | 9.3% | 5.4% |
500〜549G | 9.5% | 2.3% | 7.2% |
550〜599G | 0% | 0% | 0% |
600〜649G | 0% | 0% | 2.7% |
650〜699G | 2.4% | 2.3% | 2.7% |
700〜777G | 7.1% | 2.3% | 19.3% |
おねだりAttackの上乗せ
おねだりAttackの平均上乗せゲーム数は設定1が一番優秀という結果に。ただし、設定により上乗せ性能が変わるというよりは滞在時モードによる影響が大きいと推測されるのでモードの方を重視して下さい。
おねだりAttack性能平均上乗せ
(実戦値) |
|
---|---|
設定1 | +101.7G |
設定5 | +54.9G |
設定6 | +55.0G |
※実践上、通常A滞在時は大きく乗せ、鬼天国時などは40〜50Gが多い傾向が見られた。高設定ほど鬼天国などが選択されやすいので必然的に上乗せゲーム数が少なくなる!?
AT直撃
ATの直撃当選は高設定ほど優遇。
AT直撃出現率(実戦値) | |
---|---|
設定1 | 出現せず |
設定2 | 1/2779.5 |
設定5 | 1/2050.3 |
設定6 | 1/1233.3 |
上記実践値は「パチマガスロマガ攻略!」を参照。
AT直撃時の挙動
AT直撃の当選契機は…
- ぜろからルーレットでAT直撃
- 鬼天国移行時
- ハズレ時の抽選
の3種類。
鬼天国の天井は256Gなので、それ以降の前兆を経由するAT直撃はハズレからの当選となる。鬼天国時は直接ATが告知されるパターンとデキレの白鯨攻略戦を経由してATに突入する2パターンがあると推測される。現時点ではどのAT直撃に設定差があるのか判明していないので全てひっくるめてAT直撃とカウントしておきましょう(大都の過去の台の傾向からハズレからのAT直撃に大きな設定差がありそうだが果たして…)。
ゼロからるーれっと
アイテム振り分け(実戦値) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 撃破率UP
(青) |
撃破率UP
(黄) |
撃破率UP
(縁) |
撃破率UP
(赤) |
1 | 15.4% | 53.9% | 3.9% | 0% |
5 | 9.7% | 58.1% | 12.9% | 3.2% |
6 | 0% | 57.1% | 9.5% | 0% |
設定 | 撃破率UP
(鬼アツ) |
1体撃破 | AT直撃 | |
1 | 0% | 26.9% | 0% | |
5 | 16.1% | 0% | ||
6 | 28.6% | 4.8% |
共通ベル出現率
共通ベルの出現率に設定差が存在。AT中(ゼロからっしゅ・白鯨攻略戦の準備区間)はナビ無しで揃うベルをカウント。通常時(白鯨攻略戦・おねだりATTACKも含む)は「中押し」でのみ見抜く事ができ、右下がりに揃えば共通ベルとなる(必ず中→右→左リールの順に止める)。