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パチ・スロ

リゼロ スロット 全解析まとめ 天井 モードの見抜き方 カード 終了画面 設定判別 評価 解析 フリーズ

投稿日:

設定 共通ベル
1 1/56.2
2 1/55.6
3 1/52.4
4 1/51.0
5 1/48.3
6 1/47.4

サンプルゲーム数算出の注意点

共通ベル確率を算出する際の分母となる総ゲーム数はデータ機器でカウントされない区間があるので注意。白鯨攻略戦やおねだりATTACKのゲーム数は自身でカウントして後でプラスするか、もし面倒なら共通ベル自体をカウントせず無視するのもあり。AT中は終了画面に表示されるゲーム数に擬似ボーナスの消化ゲーム数を加算。

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

スロットリゼロ リール配列

通常時の打ち方

左リール上段付近に青7図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】

中・右リールフリー打ち

・右リール中段にスイカ停止…弱チェリー

・右リール中段にスイカ以外停止…強チェリー

【左リール下段に青7停止】

中・右リールフリー打ち

・中段リプ・リプ・スイカ…チャンス目

ハズレ

リプレイ

ベル

【左リール上段にスイカ停止】

右リールをフリー打ち、中リールに青7を目安にスイカ狙い

・スイカ揃い…スイカ

・スイカハズレ…チャンス目

中押し手順

通常時は中リールのスイカのみ取りこぼしの可能性があるので、中リールに青7などを目安にスイカを狙い、残りリールはフリー打ちをすれば取りこぼしは発生しない。

フラッシュ発生で15枚獲得ならチャンス目。フラッシュ発生でリプレイならチェリー。

中リール上段に青7を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【中リール上段に青7停止】

右リールをフリー打ちして、左リールにチェリーを狙う

・右リール中段にスイカ停止…弱チェリー

・右リール中段にスイカ以外停止…強チェリー

・スイカハズレ…チャンス目

【中リール下段に青7停止】

右・左リールの順にフリー打ち

・右上がりベル…押し順ベル

・右下がりベル…共通ベル

ベルこぼし

ハズレ

※左リールは最後に止めないと共通ベルが見抜けなくなるので注意

【中リール中段にリプレイ停止】

右・左リールフリー打ち

ハズレ

リプレイ

中押し時のベルの停止形画像

中押し・共通ベル右下がりが設定差のある共通ベル

中押し・押し順ベル右上がりが押し順ベル

逆押し時のベルの停止形画像

逆押しでも共通ベルは見抜く事が可能。こちらも中押し時と同様に左リールは一番最後に止めないと見抜けないので注意。

逆押し時・共通ベル下段平行揃いが設定差のある共通ベル

逆押し時・押し順ベル小山は押し順ベル

AT中の打ち方

【7&押し順ナビ出現時】

15枚役ナビ

AT or 白鯨攻略戦中の15枚役ナビ出現時は第1停止に青7 or 白7を狙う必要があるので注意(狙うのはアバウトでOK)。残りのリールは押し順に従ってフリー打ち。

【○○を狙え!発生時】

ナビに従って指定された図柄を狙う。

【演出発生時】

通常時と同様にレア小役をフォロー。

【上記以外】

基本的にフリー打ちでOK。

小役の停止形

各小役の停止形。★の数はおおよその期待度。

リプレイ ベル
リプレイ ベル(15枚)
弱チェリー 強チェリー
弱チェリー(リプレイ)

強チェリー(リプレイ)

★★★

スイカ
スイカ(3枚) ★
チャンス目 チャンス目2
チャンス目3
チャンス目(15枚) ★★★

解析

通常時からAT中までのゲームフロー。

小役確率

小役 設定1~6
押し順ベル 1/1.5
弱チェリー 1/65.5
強チェリー 1/819.2
スイカ 1/72.8
チャンス目 1/256.0
設定 共通ベル
1 1/56.2
2 1/55.6
3 1/52.4
4 1/51.0
5 1/48.3
6 1/47.4

50枚あたりのゲーム数

約51.5G

通常時の抽選

通常時はまず「レアリティモード抽選中」状態からスタート。

レアリティモード抽選中

「セット完了」が出現すると有利区間に移行しモードやCZ「白鯨攻略戦」までの規定ゲーム数をセット。白鯨攻略戦は基本的に規定ゲーム数消化からの当選のみとなる。

有利区間ランプ有利区間ランプ

通常時消化中は主に小役成立時にポイントを獲得。

ぽいんと

獲得ポイントはリール左の液晶に表示。

このポイントが1000に到達するとCZ「白鯨攻略戦」が有利になるアイコンを獲得!

獲得アイコン

アイコン

アイコンは基本的に白鯨の撃破率アップだが「白鯨1体撃破確定」や「ATゼロからっしゅ当選確定」となるものも存在。

ゼロからるーれっと

アイテム振り分け(実戦値)

設定 撃破率UP

(青)

撃破率UP

(黄)

撃破率UP

(縁)

撃破率UP

(赤)

1 15.4% 53.9% 3.9% 0%
5 9.7% 58.1% 12.9% 3.2%
6 0% 57.1% 9.5% 0%
設定 撃破率UP

(鬼アツ)

1体撃破 AT直撃
1 0% 26.9% 0%
5 16.1% 0%
6 28.6% 4.8%

温泉ステージ/ひざまくらステージ

温泉ステージ ひざまくらステージ
温泉ステージ ひざまくらステージ
継続ゲーム数 30G
平均獲得ポイント

(実践値)

474pt

「温泉ステージ」と「ひざまくらステージ」はポイントの大量獲得に期待できる高確率ステージ。

ぽいんと振り分け

温泉&ひざまくらステージ

ぽいんと振り分け(実戦値)

小役 当選率 20pt 30pt 50pt
ハズレ 22.2% 41.4% 37.6% 8.5%
1枚役
リプレイ 100% 41.6% 37.1% 10.7%
ベル 56.4% 33.0% 44.3% 18.2%
弱チェリー 100% 0% 0% 43.9%
強チェリー 0%
スイカ 45.5%
チャンス目 0%
小役 100pt 200pt 300pt 500pt
ハズレ 9.8% 2.0% 0.7% 0%
1枚役
リプレイ 8.6% 2.0% 0%
ベル 2.3% 2.3% 0%
弱チェリー 41.5% 7.3% 4.9% 2.4%
強チェリー 0% 100% 0% 0%
スイカ 40.9% 13.6% 0%
チャンス目 40.0% 20.0% 40.0%
小役 平均
ハズレ +39.7pt
1枚役
リプレイ +37.5pt
ベル +35.8pt
弱チェリー +104.9pt
強チェリー +200.0pt
スイカ +90.9pt
チャンス目 +200.0pt

ひざまくらステージのキャラ

ひざまくらステージではキャラで滞在モードを示唆しているので要注目。

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