設定 | 共通ベル |
---|---|
1 | 1/56.2 |
2 | 1/55.6 |
3 | 1/52.4 |
4 | 1/51.0 |
5 | 1/48.3 |
6 | 1/47.4 |
サンプルゲーム数算出の注意点
共通ベル確率を算出する際の分母となる総ゲーム数はデータ機器でカウントされない区間があるので注意。白鯨攻略戦やおねだりATTACKのゲーム数は自身でカウントして後でプラスするか、もし面倒なら共通ベル自体をカウントせず無視するのもあり。AT中は終了画面に表示されるゲーム数に擬似ボーナスの消化ゲーム数を加算。
打ち方
打ち方の解説。
リール配列
通常時の打ち方
①左リール上段付近に青7図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
・右リール中段にスイカ停止…弱チェリー
・右リール中段にスイカ以外停止…強チェリー
【左リール下段に青7停止】
→中・右リールフリー打ち
・中段リプ・リプ・スイカ…チャンス目
・ハズレ
・リプレイ
・ベル
【左リール上段にスイカ停止】
→右リールをフリー打ち、中リールに青7を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目
中押し手順
通常時は中リールのスイカのみ取りこぼしの可能性があるので、中リールに青7などを目安にスイカを狙い、残りリールはフリー打ちをすれば取りこぼしは発生しない。
フラッシュ発生で15枚獲得ならチャンス目。フラッシュ発生でリプレイならチェリー。
①中リール上段に青7を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【中リール上段に青7停止】
→右リールをフリー打ちして、左リールにチェリーを狙う
・右リール中段にスイカ停止…弱チェリー
・右リール中段にスイカ以外停止…強チェリー
・スイカハズレ…チャンス目
【中リール下段に青7停止】
→右・左リールの順にフリー打ち
・右上がりベル…押し順ベル
・右下がりベル…共通ベル
・ベルこぼし
・ハズレ
※左リールは最後に止めないと共通ベルが見抜けなくなるので注意
【中リール中段にリプレイ停止】
→右・左リールフリー打ち
・ハズレ
・リプレイ
中押し時のベルの停止形画像
右下がりが設定差のある共通ベル
右上がりが押し順ベル
逆押し時のベルの停止形画像
逆押しでも共通ベルは見抜く事が可能。こちらも中押し時と同様に左リールは一番最後に止めないと見抜けないので注意。
下段平行揃いが設定差のある共通ベル
小山は押し順ベル
AT中の打ち方
【7&押し順ナビ出現時】
AT or 白鯨攻略戦中の15枚役ナビ出現時は第1停止に青7 or 白7を狙う必要があるので注意(狙うのはアバウトでOK)。残りのリールは押し順に従ってフリー打ち。
【○○を狙え!発生時】
ナビに従って指定された図柄を狙う。
【演出発生時】
通常時と同様にレア小役をフォロー。
【上記以外】
基本的にフリー打ちでOK。
小役の停止形
各小役の停止形。★の数はおおよその期待度。
リプレイ | ベル(15枚) |
弱チェリー(リプレイ)
★ |
強チェリー(リプレイ)
★★★ |
スイカ(3枚) ★ | |
チャンス目(15枚) ★★★ |
解析
通常時からAT中までのゲームフロー。
小役確率
小役 | 設定1~6 |
---|---|
押し順ベル | 1/1.5 |
弱チェリー | 1/65.5 |
強チェリー | 1/819.2 |
スイカ | 1/72.8 |
チャンス目 | 1/256.0 |
設定 | 共通ベル |
---|---|
1 | 1/56.2 |
2 | 1/55.6 |
3 | 1/52.4 |
4 | 1/51.0 |
5 | 1/48.3 |
6 | 1/47.4 |
50枚あたりのゲーム数
約51.5G
通常時の抽選
通常時はまず「レアリティモード抽選中」状態からスタート。
「セット完了」が出現すると有利区間に移行しモードやCZ「白鯨攻略戦」までの規定ゲーム数をセット。白鯨攻略戦は基本的に規定ゲーム数消化からの当選のみとなる。
有利区間ランプ
通常時消化中は主に小役成立時にポイントを獲得。
獲得ポイントはリール左の液晶に表示。
このポイントが1000に到達するとCZ「白鯨攻略戦」が有利になるアイコンを獲得!
獲得アイコン
アイコンは基本的に白鯨の撃破率アップだが「白鯨1体撃破確定」や「ATゼロからっしゅ当選確定」となるものも存在。
ゼロからるーれっと
アイテム振り分け(実戦値) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 撃破率UP
(青) |
撃破率UP
(黄) |
撃破率UP
(縁) |
撃破率UP
(赤) |
1 | 15.4% | 53.9% | 3.9% | 0% |
5 | 9.7% | 58.1% | 12.9% | 3.2% |
6 | 0% | 57.1% | 9.5% | 0% |
設定 | 撃破率UP
(鬼アツ) |
1体撃破 | AT直撃 | |
1 | 0% | 26.9% | 0% | |
5 | 16.1% | 0% | ||
6 | 28.6% | 4.8% |
温泉ステージ/ひざまくらステージ
温泉ステージ | ひざまくらステージ |
継続ゲーム数 | 30G |
---|---|
平均獲得ポイント
(実践値) |
474pt |
「温泉ステージ」と「ひざまくらステージ」はポイントの大量獲得に期待できる高確率ステージ。
ぽいんと振り分け
温泉&ひざまくらステージ
ぽいんと振り分け(実戦値) |
||||
---|---|---|---|---|
小役 | 当選率 | 20pt | 30pt | 50pt |
ハズレ | 22.2% | 41.4% | 37.6% | 8.5% |
1枚役 | ||||
リプレイ | 100% | 41.6% | 37.1% | 10.7% |
ベル | 56.4% | 33.0% | 44.3% | 18.2% |
弱チェリー | 100% | 0% | 0% | 43.9% |
強チェリー | 0% | |||
スイカ | 45.5% | |||
チャンス目 | 0% | |||
小役 | 100pt | 200pt | 300pt | 500pt |
ハズレ | 9.8% | 2.0% | 0.7% | 0% |
1枚役 | ||||
リプレイ | 8.6% | 2.0% | 0% | |
ベル | 2.3% | 2.3% | 0% | |
弱チェリー | 41.5% | 7.3% | 4.9% | 2.4% |
強チェリー | 0% | 100% | 0% | 0% |
スイカ | 40.9% | 13.6% | 0% | |
チャンス目 | 40.0% | 20.0% | 40.0% | |
小役 | 平均 | |||
ハズレ | +39.7pt | |||
1枚役 | ||||
リプレイ | +37.5pt | |||
ベル | +35.8pt | |||
弱チェリー | +104.9pt | |||
強チェリー | +200.0pt | |||
スイカ | +90.9pt | |||
チャンス目 | +200.0pt |
ひざまくらステージのキャラ
ひざまくらステージではキャラで滞在モードを示唆しているので要注目。