特訓 | |
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契機 | 対決演出前兆ゾーン |
「特訓」は対決の前兆演出。
対決に直接発展するよりも、
特訓経由の方が期待度がアップします。
◆対決期待度
特訓中は落下する化石の種類によって期待度が変化。
期待度 | 化石 |
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高 | 恐竜 |
↑ | アンモナイト |
低 | 岩石 |
◆対決ランクアップ抽選
対決敗北→BETで即特訓突入時は、
特訓後に発展する対決のランクアップを抽選。
対決ランクアップ抽選 (対決敗北→BET即特訓時) |
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特訓前 | →弱対決 | →中対決 | →強対決 |
弱対決 | 44.9% | 50.0% | 5.1% |
中対決 | - | 87.5% | 12.5% |
強対決 | - | - | 100% |
◆特訓種別振り分け
通常時の対決中に逆転当選した場合でも、
約2/3は対決敗北→特訓経由で告知します。
また、逆転抽選に非当選時も、
成立役に応じて特訓突入を抽選。
特訓に突入する場合は潜伏特訓orBET即特訓
のいずれかの種別に振り分けられます。
・潜伏特訓…1度通常へ戻り特訓突入
・BET即特訓…対決敗北後のBETで特訓突入
特訓当選率 (対決中逆転非当選時) |
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成立役 | 当選率 |
ベル・MB中チェリー | 43%以上 |
チェリー | 50%以上 |
弁当 | 67%以上 |
上記以外 | 3.9%以上 |
※逆転当選時の特訓突入も含めるとベル・レア役成立時の50%以上で特訓に突入
特訓種別振り分け (対決中特訓当選時) |
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種別 | 振り分け |
潜伏特訓 | 87.5% |
BET即特訓 | 12.5% |
特訓種別振り分け (対決中逆転当選→特訓時) |
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種別 | 振り分け |
潜伏特訓 | 75.0% |
BET即特訓 | 25.0% |
◆初回対決中の特訓当選率
下記表は初回対決(特訓非経由の対決)における、
逆転抽選に漏れた際の特訓当選率となります。
逆転当選に期待が持てる小役ほど突入しやすい特徴あり。
初回対決における特訓当選率は、以下の通りです。
・ベル(※)…左第1停止時に「ベル/弁当/ベル」が停止するベル(共通ベルC・MB中ベルB)
・チャンス目・チャンスチェリーは逆転勝利確定のため抽選なし
初回対決における特訓当選率 (ノリオ対決中) |
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成立役 | バドミントン 1~4G目 |
調理実習 1~4G目 |
めんこ 1G目 |
めんこ 2~4G目 |
ベル | 43.0% | 50.0% | 78.1% | 75.0% |
ベル(※) MB中チェリー |
50.0% | 66.0% | 85.2% | 80.1% |
チェリー | 50.0% | 66.0% | 85.2% | 80.1% |
弁当 | 66.8% | 75.0% | 94.9% | 92.2% |
上記以外 | 5.5% | 7.8% | 43.0% | 33.6% |
初回対決における特訓当選率 (サキ対決中) |
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成立役 | めんこ 1G目 |
めんこ 2~4G目 |
バドミントン 1~2G目 |
バドミントン 3~4G目 |
バスケットボール 1~4G目 |
ベル | 50.0% | 43.0% | 50.0% | 39.1% | 70.3% |
ベル(※) MB中チェリー |
62.5% | 50.0% | 66.0% | 50.0% | 75.0% |
チェリー | 62.5% | 50.0% | 66.0% | 50.0% | 75.0% |
弁当 | 75.0% | 66.8% | 75.0% | 85.9% | 80.1% |
上記以外 | 8.6% | 3.9% | 7.8% | 10.2% | 31.3% |
初回対決における特訓当選率 (チャッピー対決中) |
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成立役 | 大相撲 1~4G目 |
ラグビー 1G目 |
ラグビー 2~4G目 |
バドミントン 1~4G目 |
ベル | 43.0% | 66.0% | 43.8% | 66.0% |
ベル(※) MB中チェリー |
50.0% | 75.0% | 50.0% | 75.0% |
チェリー | 50.0% | 75.0% | 50.0% | 75.0% |
弁当 | 66.8% | 82.0% | 70.3% | 80.5% |
上記以外 | 5.1% | 20.3% | 6.3% | 23.4% |
初回対決における特訓当選率 (マダラ対決中) |
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成立役 | 調理実習 1~4G目 |
大相撲 1~4G目 |
ラグビー 1G目 |
ラグビー 2~4G目 |
ベル | 43.8% | 59.4% | 80.1% | 70.3% |
ベル(※) MB中チェリー |
54.7% | 70.3% | 87.5% | 80.1% |
チェリー | 54.7% | 70.3% | 87.5% | 80.1% |
弁当 | 66.4% | 87.5% | 94.5% | 87.5% |
上記以外 | 8.6% | 20.3% | 58.6% | 41.0% |
初回対決における特訓当選率 (巌対決中) |
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成立役 | バスケットボール 1~4G目 |
調理実習 1~4G目 |
ベル | 70.3% | 75.0% |
ベル(※) MB中チェリー |
75.0% | 85.2% |
チェリー | 75.0% | 85.2% |
弁当 | 80.1% | 93.8% |
上記以外 | 33.6% | 50.0% |
※全設定共通
BIG「番長ボーナス」
番長ボーナス | |
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契機 | 赤7揃い 青7揃い |
継続G数 | 50G間 |
番長BBは50G間継続する疑似ボーナス、
赤BBよりも青BBの方が7揃い期待度は高くなっています。
消化中はARTの上乗せ抽選が行われ、
7揃い発生で上乗せ確定となります。
※通常時成立時はART確定
7揃いが青7揃いだった場合に関しては、
ストック2個+次回天国が確定となります。
※BB中のチャンスチェリーは青7揃い確定
消化中のベル回数はストックされていき、
ART再開時にベルカウンターに上乗せされます。
また、ART中ボーナス終了後に関しては、
G数がリセットされて残り40Gからスタート。
◆轟BB
轟BB | |
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タイプ | チャンス告知 |
楽曲・BGM | 豪快!全開!おばんざい! |
轟BBは7揃いで上乗せを告知するチャンス告知タイプ。
ドデカナビ発生時はチャンス。
消化中は小役ナビのパターンで7揃い期待度を示唆し、
パンダ対決演出発生時はナビ通りに7図柄を狙いましょう。
7揃いの際はハサミテンパイで7揃い2確!