やんちゃプレス

旧車會・改造車、カスタムカー、VIPカー・ギャル系・オラオラ系・漫画や音楽など幅広い情報を収集、掲載するWebメディア

パチ・スロ

押忍!番長3 スロット|天井・フリーズ・設定判別・スペック・評価・動画・解析まとめ

投稿日:

演出 概要
オラオラ演出 対決以上確定
※確定…ARTorBB確定
※昇天…超番長ボーナス確定
漢気演出 ベル成立で対決確定
※頂上…ART確定
※旅行…ART確定
お色気演出 対決確定
タイトルカットイン演出 発生した時点で大チャンス
シャッター演出 シャッターの色に注目

◆対決発展確定

・非前兆中の漢気演出+ベル成立

・非前兆中のお色気演出

・ステチェン+チェリーorチャンス目

◆対決前兆確定

・同一ライバルキャラが2G連続で出現(対決で★×2が選択されない)

・舎弟ひっぱり演出で舎弟「?」+リプレイorベルorMB

・舎弟ひっぱり演出で大量舎弟+レア役否定(対決で★×2が選択されない)

・舎弟ひっぱり演出or伝令演出でチェリー+第1停止以外で告知発生

・舎弟ひっぱり演出or伝令演出でスイカ+舎弟「?」以外

・キャラ登場+リプレイorベルorMB

◆牡丹関連

・基本的にベル対応

・牡丹出現時はベル否定で前兆示唆

・前兆中の牡丹悲鳴演出は対決or特訓期待度約67%

ベル入賞時エフェクト

◆ベル入賞時・エフェクト振り分け

ベル入賞時は対決カウンターがエフェクトを伴う場合があり、

規定ベル回数到達時にエフェクトが振り分けられます。

エフェクトの種類に関しては…

・通常

・チャンス

※リール左からカウンターに光が流れる

・落雷

・拡大

…の4種類が存在し対決期待度が変化します。

どのような状況でも落雷は激アツ、拡大は対決確定となります。

ベル入賞回数別のエフェクト振り分けは、以下の通りです。

エフェクト振り分け
(ベル入賞7回以内)
エフェクト 振り分け 対決期待度
通常 70.8% 7.4%
チャンス 26.1% 13.5%
落雷 2.5% 78.5%
拡大 0.6% 100%
エフェクト振り分け
(ベル入賞15~17回・30~32回・45~47回以内)
エフェクト 振り分け 対決期待度
通常 70.3% 6.5%
チャンス 26.9% 13.7%
落雷 2.3% 74.8%
拡大 0.5% 100%
エフェクト振り分け
(ベル入賞24回・39回以内)
エフェクト 振り分け 対決期待度
通常 68.6% 7.3%
チャンス 28.2% 15.1%
落雷 2.6% 81.5%
拡大 0.6% 100%
エフェクト振り分け
(ベル入賞56~60回以内)
エフェクト 振り分け 対決期待度
通常 84.8% 9.6%
チャンス 10.8% 64.3%
落雷 3.5% 99.3%
拡大 1.0% 100%
エフェクト振り分け
(上記回数以外)
エフェクト 振り分け 対決期待度
通常 99.9% 0.02%
チャンス 0.01% 99.1%
落雷 0.002% 100%
拡大 0.0003% 100%

特訓中演出法則

◆基本となる演出法則

【化石採掘演出】

・第1停止でパシャパシャなし+第2停止で舎弟出現…中対決以上

・牡丹登場→ベル否定(ベルこぼし含む)…中対決以上

・牡丹登場→MB成立…確定対決(特訓内告知含む)

・マチコ出現…中対決以上

【舎弟一輪車演出】

・右から出現→小役否定…中対決以上

・特訓開始から10G以内に左から出現…確定対決(特訓内告知含む)

【ヒモ引っ張り演出】

・額揺れ発生…中対決以上

・334拍子発生…中対決以上

・仁王の目が光る…中対決以上

・薫緊急事態※…確定対決(特訓内告知含む)期待度90%以上

※カツラを追いかけて姿を消す

【化石落下演出】

・恐竜まで落ちてきて弱対決…期待度90%以上

対決ランク期待度
(化石落下演出の段階別)
対決ランク 化石なし 岩石 アンモナイト 恐竜
弱対決 約50% 約45% 約40% 約1%
中対決 約45% 約50% 約55% 約49%
強対決 約5% 約5% 約5% 約50%

◆前兆パターン別演出発生率

特訓中の前兆演出は以下の3パターンが存在。

・通常パターン

・チャンスパターン

・確定パターン

各前兆パターンごとによって、

演出発生率が変化します。

後述する特定の演出発生率に注目することで、

特訓後の対決種別をある程度把握することが可能。

前兆パターン別の対決種別
前兆パターン 対決種別
通常パターン 全対決対応
チャンスパターン 中対決以上
確定パターン 確定対決
(特訓内告知を含む)

◆舎弟採掘演出(牡丹登場)

押忍!番長3 スロット 特訓中演出

舎弟採掘演出で牡丹登場時に…

・ベル否定…中対決以上(チャンスパターン)

・MB成立時…確定対決(確定パターン)

…がそれぞれ確定となります。

舎弟採掘演出(牡丹登場)発生率
前兆パターン 発生率
通常パターン
チャンスパターン 1/73
確定パターン 1/72

◆松明演出

押忍!番長3 スロット 特訓中演出

松明演出には弱/強パターンの2種類が存在。

・弱松明パターン…全役対応(ハズレ以外)

・強松明パターン…ハズレor当たりに対応

強パターンであれば中対決以上が確定!

また、松明演出は複数回発生や2連続発生は激アツ!

松明演出発生率
前兆パターン 弱松明 強松明
通常パターン 1/145
チャンスパターン 1/88 1/1942
確定パターン 1/61 1/341

◆舎弟一輪車(右から登場)

押忍!番長3 スロット 特訓中演出

舎弟一輪車(右から登場)は…

・小役否定…中対決以上確定

・複数回発生…確定対決のチャンス

…となっています。

舎弟一輪車(右から登場)発生率
前兆パターン 発生率
通常パターン
チャンスパターン 1/434
確定パターン 1/104

◆薫緊急事態

押忍!番長3 スロット 特訓中演出

薫緊急事態(カツラを追いかけて画面からいなくなる)は、

特訓内告知時の約20%で発生となります。

また、対決に発展した場合でもART期待度90%OVER!

◆マチコ登場演出

押忍!番長3 スロット 特訓中演出

マチコ登場演出は化石落下演出の一部で発生。

なお、化石落下演出には以下の特徴が存在します。

・第1停止よりも第2停止落下の方がチャンス

・チャンス目成立時に第1停止落下…確定対決発展or特訓内告知確定

前兆パターン別の化石落下時演出選択率は、以下の通りです。

化石落下時演出選択率
(通常パターン前兆時)
演出 ハズレ チャンス目
第1停止落下 96.4%
第2停止落下 3.6% 100%
マチコ登場
化石落下時演出選択率
(チャンスパターン前兆時)
演出 ハズレ チャンス目
第1停止落下 87.0%
第2停止落下 8.0% 90%
マチコ登場 5.0% 10%
化石落下時演出選択率
(確定パターン前兆時)
演出 ハズレ チャンス目
第1停止落下 81.0% 10.0%
第2停止落下 12.0% 80.0%
マチコ登場 7.0% 10.0%

◆特訓ゲーム数

次のページへ >

AD336

AD336

-パチ・スロ

Copyright© やんちゃプレス , 2024 All Rights Reserved.