夜ステージ滞在中は罪図柄が揃いやすくなっており聖騎士バトル発展率がアップ!ステージ移行抽選は10G区切りで行われる。
S七つの大罪 スロット 新台 スペック 導入日 評価 天井 有利区間 解析
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聖騎士バトル当選期待度
聖騎士バトル
AT中の突入する継続&報酬を賭けたバトル!1stナビで良いアイコンを獲得できるかどうかが勝利への大きなカギとなる。
バトル中の注目ポイント
因縁バトルはアツい
原作で因縁のあるバトルの組み合わせなら期待度大幅アップ!
因縁バトルの組み合わせ |
---|
ドレファス×ディアンヌ |
ヘルブラム×キング |
ギーラ×ディアンヌ |
ジェリコ×バン |
対戦相手の期待度
相手 | 通常
バトル |
因縁
バトル |
---|---|---|
ドレファス | ★×2.0 | ★×4.0 |
ヘルブラム | ★×2.5 | |
ギーラ | ★×3.0 | |
ジェリコ | ★×3.5 |
味方のチャンスキャラ
マーリンはチャンス
ゴウセルは大チャンス
アイコンの役割
ジャッジメントアイコンは3G目以降に出現する可能性あり。
アイコン | 内容 |
---|---|
防御 | 敵が攻撃 |
拮抗 | 敵or味方が攻撃 |
攻撃(赤) | 味方が攻撃 |
攻撃(紫) | 味方が攻撃かつチャンス |
ジャッジメント | 勝敗判定へ |
全反撃 | 勝利濃厚 |
攻防の法則
- 攻撃が連続で選択されるとコンボが発生
- 防御の連続は全反撃のチャンス
- バトル8G目到達で必ず必殺技が発動
バトルの報酬
バトルの報酬によってボーナスストックの期待度が変化。
報酬 | ボーナスストック
期待度 |
---|---|
ブレイクタイム | 低 |
セブンボーナス | ↓ |
ホークタイム | ↓ |
キングホークタイム | 高 |
最終決戦
役割 | AT完走チャレンジ |
---|---|
突入契機 | AT12セット目突破 |
継続G数 | 20+5G/セット |
継続率 | 最大95% |
最終決戦はメリオダスが負けない限りヘンドリクセンとのバトルが継続!ヘンドリクセンを撃破すればエンディングへ!
高継続示唆演出
フルカウンター
強攻撃回避
マーリン助太刀
ディアンヌ登場
魔神覚醒
役割 | 特殊ST |
---|---|
突入契機 | ロングフリーズ
魔神バトル勝利 |
継続G数 | 1セット10G |
継続率 | – |
魔神覚醒は1セット10G継続する特殊ST。消化中は高期待度の魔神バトルへ発展!
キングホークタイム
役割 | ボーナスストック高確率ゾーン |
---|---|
突入契機 | バトル勝利時の一部
(SSランクなら突入の期待大) |
継続G数 | 20G |
20G継続しVシャッターが閉まるたびにボーナスをストック!
評価
評価や感想など。
管理人の感想
アニメ化もされた人気漫画「七つの大罪」のスロットが登場!同社からは一足先にパチンコがリリースされていましたね。
パチスロ七つの大罪|ホール視点の試打感想・評価・運用予定「設定456も積極的に使う予定!?」Pデジハネ七つの大罪 エリザベスver(甘デジ) パチンコ 新台 スペック 設定示唆 評価P七つの大罪 強欲ver パチンコ 新台 ライトミドル スペック 評価 ボーダー
ゲーム性はよくある疑似ボーナスを経由してATを目指すタイプ。ATは純増2.6枚と控えめで継続に重きを置いた感じでしょうか。高純度機はリゼロ以降、軒並みコケているのでこれくらいのバランスの方が良さそうですね。
レア小役では押し順等で発生する「罪図柄」がチャンス契機となっているようですが、これ系はあまり好きになれない…。
ホール視点の評価や感想
スロット七つの大罪に対する現役店長さんの試打感想も聞いているのでぜひ参考にしてみて下さい。
元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
S七つの大罪 スロット 新台 スペック 導入日 評価 天井 有利区間 解析