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聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

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◆フェイク前兆発生期待度(内部モード別)

内部モード別のフェイク前兆発生期待度は、以下の通りです。

フェイク前兆発生期待度
(内部モード別)
G数 通常 準備 SP
0G~
100G~
200G~
300G~
400G~
500G~ 発生
600G~ 発生 -
700G~ -
800G~ -
900G~ -

※期待度…△<◯<◎<発生

聖闘士ラッシュ直撃抽選

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 聖闘士RUSH直撃抽選 SR直撃抽選 女神像ステージ

聖闘士ラッシュ(SR)直撃抽選
メイン契機 中段チェリー・リーチ目役

聖闘士ラッシュ(SR)突入のメインはGB経由。

GB経由以外にも通常時では、

ハズレを含む全役でSR直撃を抽選し…

・中段チェリー

・リーチ目役

…成立時はSR直撃確定となります。

上記画像の女神像ステージはSR前兆濃厚!

◆SR直撃実質確率

・中段チェリー

・リーチ目役

…以外の小役によるSR直撃には大きな設定差が存在。

また、SPモード滞在時は全設定共通で、

SR直撃抽選が優遇されます。

SR直撃実質確率
(中段チェリー・リーチ目役以外)
設定 確率
1 1/18895
2 1/19840
3 1/10652
4 1/10072
5 1/4638
6 1/4258

※上記は中段チェリー・リーチ目役を除き全モードを加味した数値

SR直撃確率
(SPモード滞在時)
設定 確率
1~6 1/409.6

前兆ゲーム数詳細

◆GB当選時

GB当選時は1~36Gの前兆を経由し当選を告知。

大半は33~36Gの前兆G数が選択されます。

GB当選時の前兆G数振り分けは、以下の通りです。

前兆ゲーム数振り分け
(GB当選時)
前兆G数 振り分け
1~4G 0.8%
5~8G 0.8%
9~12G 3.1%
13~16G 0.8%
17~20G 6.3%
21~24G 0.8%
25~28G 3.1%
29~32G 9.4%
33~36G 75.0%

◆SR直撃時

GB当選時と同様にSR直撃時も1~36Gの前兆を経由。

SR直撃時はGB当選時よりも短い前兆G数が、

選択されやすくなっています。

前兆に移行してから早い段階での連続演出発展はSR直撃当選の期待度アップ。

SR直撃時の前兆ゲーム数振り分けは、以下の通りです。

前兆ゲーム数振り分け
(SR直撃時)
前兆G数 振り分け
1~4G 1.6%
5~8G 1.6%
9~12G 6.3%
13~16G 1.6%
17~20G 12.5%
21~24G 6.3%
25~28G 6.3%
29~32G 31.3%
33~36G 32.8%

ART「海将軍激闘」

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 ART「海将軍激闘」「ジェネラルバトル」

ジェネラルバトル(GB)
タイプ バトルART
契機 小宇宙ポイント抽選
レア役抽選
ゲーム数抽選
聖闘士RUSH終了後
純増 約2.0枚/G
継続G数 25G+α間
バトル継続率 約50~99%

「海将軍激闘(GB)」は聖闘士RUSHをかけたバトルART。

バトルを3回突破すれば、

聖闘士RUSH突入となります。

敗北時は次回バトル継続率の昇格を抽選。

◆継続ストック抽選

初当たりGBでは25G間の前半パートが存在し、

レア役により継続ストック抽選が行われます。

継続ストック当選時は液晶に「続」が表示されます。

・リーチ目役

・中段チェリー

…は聖闘士RUSH当選が確定。

継続ストック当選率
成立役 当選率
強チェリー 100%
チャンス目 12.5%

◆対戦キャラ別・聖闘士RUSH期待度

対戦キャラ別・聖闘士RUSH期待度
対戦キャラ 期待度
ソレント 18.2%
クリシュナ 20.7%
アイザック 24.5%
バイアン 27.1%
イオ 52.3%
カノン 76.0%
カーサ 100%

◆バトル突破率

海将軍激闘の突破率はバトル敗北が

連続するほど聖闘士RUSH突入期待度がアップ。

引き戻しの海将軍激闘を除いた、

最大10回ハマりで聖闘士RUSHに突入。

◆火時計ランプ(GB終了時)

GB終了画面で火時計ランプorPUSHボタンを押すと火時計ランプの色が変化。

この色により次回GB継続率の示唆orGB継続率UP示唆が行われている模様。

ランプ色別の期待度は…

・白<青<黄<緑<赤

…となっています。

GBレベル詳細

◆GBレベル

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 GBレベル

GBには内部的にGBレベルが存在し、

GB中のバトル勝敗はGBレベルに応じて抽選。

GBレベルは対戦相手により示唆され、

高継続率であればイオやカノン等が、

選ばれやすい特徴があります。

GBレベル別の継続率は、以下の通りです。

GBレベル別・継続率
GBレベル 継続率
レベル1 50%(54.7%)
レベル2 60%(64.4%)
レベル3 70%(73.1%)
レベル4 80%(82.3%)
レベル5 100%

※継続率は上記画像の下部のように表示

※レベル5の表示は継続率99%ですが実際は勝利確定

※()内はレア役による継続ストックを含む継続率(勝率)

◆対戦相手振り分け

GB中の対戦相手はGBレベルに応じて、

振り分けが決定されます。

・イオ出現時…GBレベル3以上

・カノン出現時…GBレベル4以上

…が確定となります。

GBレベル別の対戦相手振り分けは、以下の通りです。

対戦相手振り分け
(GBレベル別)
対戦相手 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5
ソレント 39.8% 25.0% 14.1% 8.4% 9.2%
クリシュナ 30.0% 26.4% 15.8% 8.4% 9.2%
アイザック 17.6% 28.6% 20.0% 15.4% 12.5%
バイアン 12.6% 20.0% 24.2% 17.5% 13.3%
イオ - - 25.9% 28.7% 28.4%
カノン - - - 21.6% 27.4%

◆GB中ラウンド振り分け

GBのバトルラウンドは稀に1Rや2Rになる場合があり、

これらが選択された際はSR突入の大チャンス。

GBのバトルラウンド振り分けは、以下の通りです。

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