◆フェイク前兆発生期待度(内部モード別)
内部モード別のフェイク前兆発生期待度は、以下の通りです。
フェイク前兆発生期待度 (内部モード別) |
|||
---|---|---|---|
G数 | 通常 | 準備 | SP |
0G~ | △ | ◯ | ◎ |
100G~ | ◎ | ◯ | ◎ |
200G~ | △ | ◎ | ◎ |
300G~ | ◎ | ◯ | ◎ |
400G~ | △ | ◎ | ◎ |
500G~ | 発生 | ◯ | ◎ |
600G~ | △ | 発生 | - |
700G~ | ◎ | ◯ | - |
800G~ | △ | ◎ | - |
900G~ | △ | ◯ | - |
※期待度…△<◯<◎<発生
聖闘士ラッシュ直撃抽選
聖闘士ラッシュ(SR)直撃抽選 | |
---|---|
メイン契機 | 中段チェリー・リーチ目役 |
聖闘士ラッシュ(SR)突入のメインはGB経由。
GB経由以外にも通常時では、
ハズレを含む全役でSR直撃を抽選し…
・中段チェリー
・リーチ目役
…成立時はSR直撃確定となります。
上記画像の女神像ステージはSR前兆濃厚!
◆SR直撃実質確率
・中段チェリー
・リーチ目役
…以外の小役によるSR直撃には大きな設定差が存在。
また、SPモード滞在時は全設定共通で、
SR直撃抽選が優遇されます。
SR直撃実質確率 (中段チェリー・リーチ目役以外) |
|
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/18895 |
2 | 1/19840 |
3 | 1/10652 |
4 | 1/10072 |
5 | 1/4638 |
6 | 1/4258 |
※上記は中段チェリー・リーチ目役を除き全モードを加味した数値
SR直撃確率 (SPモード滞在時) |
|
---|---|
設定 | 確率 |
1~6 | 1/409.6 |
前兆ゲーム数詳細
◆GB当選時
GB当選時は1~36Gの前兆を経由し当選を告知。
大半は33~36Gの前兆G数が選択されます。
GB当選時の前兆G数振り分けは、以下の通りです。
前兆ゲーム数振り分け (GB当選時) |
|
---|---|
前兆G数 | 振り分け |
1~4G | 0.8% |
5~8G | 0.8% |
9~12G | 3.1% |
13~16G | 0.8% |
17~20G | 6.3% |
21~24G | 0.8% |
25~28G | 3.1% |
29~32G | 9.4% |
33~36G | 75.0% |
◆SR直撃時
GB当選時と同様にSR直撃時も1~36Gの前兆を経由。
SR直撃時はGB当選時よりも短い前兆G数が、
選択されやすくなっています。
前兆に移行してから早い段階での連続演出発展はSR直撃当選の期待度アップ。
SR直撃時の前兆ゲーム数振り分けは、以下の通りです。
前兆ゲーム数振り分け (SR直撃時) |
|
---|---|
前兆G数 | 振り分け |
1~4G | 1.6% |
5~8G | 1.6% |
9~12G | 6.3% |
13~16G | 1.6% |
17~20G | 12.5% |
21~24G | 6.3% |
25~28G | 6.3% |
29~32G | 31.3% |
33~36G | 32.8% |
ART「海将軍激闘」
ジェネラルバトル(GB) | |
---|---|
タイプ | バトルART |
契機 | 小宇宙ポイント抽選 レア役抽選 ゲーム数抽選 聖闘士RUSH終了後 |
純増 | 約2.0枚/G |
継続G数 | 25G+α間 |
バトル継続率 | 約50~99% |
「海将軍激闘(GB)」は聖闘士RUSHをかけたバトルART。
バトルを3回突破すれば、
聖闘士RUSH突入となります。
敗北時は次回バトル継続率の昇格を抽選。
◆継続ストック抽選
初当たりGBでは25G間の前半パートが存在し、
レア役により継続ストック抽選が行われます。
継続ストック当選時は液晶に「続」が表示されます。
・リーチ目役
・中段チェリー
…は聖闘士RUSH当選が確定。
継続ストック当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
強チェリー | 100% |
チャンス目 | 12.5% |
◆対戦キャラ別・聖闘士RUSH期待度
対戦キャラ別・聖闘士RUSH期待度 | |
---|---|
対戦キャラ | 期待度 |
ソレント | 18.2% |
クリシュナ | 20.7% |
アイザック | 24.5% |
バイアン | 27.1% |
イオ | 52.3% |
カノン | 76.0% |
カーサ | 100% |
◆バトル突破率
海将軍激闘の突破率はバトル敗北が
連続するほど聖闘士RUSH突入期待度がアップ。
引き戻しの海将軍激闘を除いた、
最大10回ハマりで聖闘士RUSHに突入。
◆火時計ランプ(GB終了時)
GB終了画面で火時計ランプorPUSHボタンを押すと火時計ランプの色が変化。
この色により次回GB継続率の示唆orGB継続率UP示唆が行われている模様。
ランプ色別の期待度は…
・白<青<黄<緑<赤
…となっています。
GBレベル詳細
◆GBレベル
GBには内部的にGBレベルが存在し、
GB中のバトル勝敗はGBレベルに応じて抽選。
GBレベルは対戦相手により示唆され、
高継続率であればイオやカノン等が、
選ばれやすい特徴があります。
GBレベル別の継続率は、以下の通りです。
GBレベル別・継続率 | |
---|---|
GBレベル | 継続率 |
レベル1 | 50%(54.7%) |
レベル2 | 60%(64.4%) |
レベル3 | 70%(73.1%) |
レベル4 | 80%(82.3%) |
レベル5 | 100% |
※継続率は上記画像の下部のように表示
※レベル5の表示は継続率99%ですが実際は勝利確定
※()内はレア役による継続ストックを含む継続率(勝率)
◆対戦相手振り分け
GB中の対戦相手はGBレベルに応じて、
振り分けが決定されます。
・イオ出現時…GBレベル3以上
・カノン出現時…GBレベル4以上
…が確定となります。
GBレベル別の対戦相手振り分けは、以下の通りです。
対戦相手振り分け (GBレベル別) |
|||||
---|---|---|---|---|---|
対戦相手 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
ソレント | 39.8% | 25.0% | 14.1% | 8.4% | 9.2% |
クリシュナ | 30.0% | 26.4% | 15.8% | 8.4% | 9.2% |
アイザック | 17.6% | 28.6% | 20.0% | 15.4% | 12.5% |
バイアン | 12.6% | 20.0% | 24.2% | 17.5% | 13.3% |
イオ | - | - | 25.9% | 28.7% | 28.4% |
カノン | - | - | - | 21.6% | 27.4% |
◆GB中ラウンド振り分け
GBのバトルラウンドは稀に1Rや2Rになる場合があり、
これらが選択された際はSR突入の大チャンス。
GBのバトルラウンド振り分けは、以下の通りです。