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パチ・スロ

聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット|天井・フリーズ・評価・不屈・狙い目

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ガテン職バナー

パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒

スロット「聖闘士星矢 海皇覚醒」の攻略まとめページです。

フリーズ、評価、天井、狙い目、やめ時、期待値、解析全般などスロット聖闘士星矢に関する「全ての情報」を記載しています!

天井狙い ★★★★★
設定狙い ★☆☆☆☆
評価・人気 ★★★★☆

  
}

天井攻略

天井・ゾーン・立ち回り・狙い目・やめ時などの攻略情報。

天井のまとめ

本機の天井は…

  • ゲーム数天井
  • 聖闘士RUSHスルー天井

の2種類。

更に「不屈ポイント」と「小宇宙ポイント」といった立ち回り要素も存在し現役屈指のハイエナ台。

ゲーム数天井
ゲーム数 GB間最大999G
恩恵 GB確定
狙い目(等価) 640G〜
SRスルー天井
ゲーム数 GB最大9スルー
恩恵 10回目のGBでSR確定
狙い目(等価) 6スルー〜
不屈ポイント天井
最大 50pt
恩恵 GB当選でSR確定
狙い目(等価) 45pt〜
小宇宙ポイント天井
最大 1000pt
恩恵 GB抽選
狙い目(等価) 800pt〜

GB…海将軍激闘

SR…聖闘士ラッシュ

狙い目は基本的に時給2000円ラインを目安に設定。なお、残り時間が少ない場合は取り切れないリスクにより期待値はかなり下がるので注意(例えば夜7時半にスルー回数天井を狙い始めた場合は期待値が3000円下がる)

参考「期待値見える化」様

狙い目についてそれぞれ以下で詳しく紹介していきます。

ゲーム数天井の狙い目

スルー回数 等価 5.6枚

持ち玉

5.6枚

現金

0回 640G 650G 690G
1回 580G 600G 660G
2回 470G 490G 600G
3回 450G 470G 580G
4回 440G 460G 520G
5回 420G 440G 500G
6回 390G 410G 480G

引用「期待値見える化」様

投資額の目安
0G〜999G

最大投資額

約23,000円
640G〜999G

最大投資額

約8,000円

ゲーム数によるハマり台を狙う際は、GBのスルー回数によってゲーム数を変える必要がある。

モード別の天井ゲーム数

モード 天井ゲーム数
通常モード 最大999G
準備モード 最大999G
SPモード 最大536G

スルー天井の狙い目

等価 6回スルー
5.6枚持ちメダル 6回スルー
5.6枚現金 7回スルー

GB9連続スルー後、10回目のGB当選で必ず「聖闘士RUSH」に突入。スルー回数天井を狙う際は6スルーからSR当選まで打ち切り。ただし、GB間で数百ゲームハマりが連続で起こる可能性も考慮すべき。

スルー回数天井を狙う際は投資額と閉店までの残り時間には十分に余裕を持って挑みましょう。

備考

  • GB突破率は負けるほどアップする可能性有り
  • SR終了後のGBはスルー回数に含まない

小宇宙ポイントの狙い目

狙い目 800pt〜

小宇宙ポイントが貯まっている台を狙う目安としては800pt〜1000pt到達後の前兆終了まで

スロット聖闘士星矢・小宇宙ポイント

小宇宙ポイントは液晶の下に表示。これが1000ptまで貯まるとGB抽選が行われる。

1000pt到達時のGB当選率
設定 当選率
1 18.6%
2 19.9%
3 20.2%
4 22.4%
5 21.8%
6 24.5%

小宇宙ポイント別の機械割

小宇宙ポイントは500ptから理論上プラス。ただし、勝率は低めなので800ptは欲しい所。

ポイント 機械割(設定1)
500 100.8%
600 102.1%
700 104.1%
800 107.0%
900 112.3%

不屈ポイントの狙い目

狙い目 45pt〜

不屈ポイントは45pt以上の蓄積を確認出来たらSR当選まで打ち切り。見た目でポイントを正確に把握する事は出来ないが示唆演出の「オーラ中」が出現すれば45pt以上の保持が確定する。

スロット聖闘士星矢 海皇覚醒・不屈ポイント小 スロット聖闘士星矢 海皇覚醒・不屈ポイントオーラ中
オーラ小

→40pt以上保持

オーラ中

→45pt以上保持

スロット聖闘士星矢 海皇覚醒・不屈ポイントオーラ大
オーラ大

→50pt以上保持

※不屈の獲得演出とは異なるので注意

不屈ポイントとは?

不屈システムは、GB1戦目敗北などプレイヤーに不利な事が起こると内部的にポイントが蓄積。これが50pt貯まった状態でGBに当選すると「続×3」が貯まりSR確定となる。

不屈ポイント別の機械割

ポイント 機械割(設定1)
40 pt 103.9%
45 pt 109.4%
50 pt 126.2%

詳しくは下記「不屈システム」の欄を参照。

GBレベルの狙い目

狙い目 GBレベル3以上

GBレベルはSR当選まで下がる事は無いのでGBレベル3以上を確認出来ればSR当選まで続行。なお、GBレベルと対戦キャラは完全リンクでは無い。低レベル時にイオやカノンは出現しないが、高レベル時にソレントやクシュリナは出現する可能性有り。

詳しくはART「海将軍激闘」の欄を参照。

GBレベル3以上が確定する演出

  • GB中にイオに敗北
  • GB中にカノンに敗北(GBレベル4以上)
  • GB終了画面でカノン→復活無し(GBレベル4以上)

GBレベル別の機械割

GBレベル 機械割(設定1)
レベル2 103.3%
レベル3 109.3%
レベル4 116.6%
レベル5 123.0%

モード・ゾーンの狙い目

狙い目 SPモード濃厚+ハマり台
ゾーン狙い 無し

滞在モード別に消化ゲーム数でもGB抽選が行われているが、当選率は低くゾーン狙いをするには厳しい。ただ、フェイク前兆に注目する事で天井が536GとなるSPモードを見極められる可能性有り。

※SPモードはSR直撃当選率も1/410(全設定共通)まで上昇

ゲーム数によるGB当選期待度

通常や準備モードではゲーム数による当選はあまり期待出来ない。

ゲーム数 通常 準備 SP
0G~
100G~ ×
200G~ ×
300G~ ×
400G~ ×
500G~ ×
600G~ ×
700G~ ×
800G~ ×
900G~
999G~

内部モード別のフェイク前兆発生期待度

百の位が偶数のゲーム数でフェイク前兆が発生すれば準備モード or SPに期待。

ゲーム数 通常 準備 SP
0G~
100G~
200G~
300G~
400G~
500G~ 発生
600G~ 発生
700G~
800G~
900G~

ゾーン実践値

聖闘士星矢 海皇覚醒・ゾーン実践値

※海将軍激闘(GB)・聖闘士ラッシュ直撃が対象

※朝一1回目の初当たりは除外

引用「期待値見える化」様

「初当たり」に絞るとかなり重い?

実践値からの海将軍激闘の初当たり確率は公表値である1/376(設定1)より重い1/454.9という結果に。高設定も含まれている事を考えれば設定1の初当たり確率は1/500近くになる可能性も

この実践データからGB当選率1/376には「ART聖闘士RUSH後に必ず突入する海将軍激闘も含まれている」と考えて良さそうです。

やめ時

基本はART終了後に状態を確認してヤメ。続行した方が良いケースや注意ポイントは以下にまとめてあります。

CB

CBの次Gは必ずベルが揃うのでヤメてしまわないよう注意。CB入賞時はリールに弱めのフラッシュが発生します。

GB終了画面

カノン幽閉

GB終了画面で上記の「カノン幽閉」が出現した際は復活否定で次回以降GBレベル4(バトルの勝率が80%以上)となるのでSR当選まで続行。

火時計役物の色変化

GB敗北時に火時計役物をPUSHすると、GBレベルのアップ抽選に当選したかどうかの期待度を火時計役物の色で示唆。緑や赤といった強めの色ならGBレベルが上がった可能性が高い!?

例えば前回がGBレベル3(継続率70%)で敗北しPUSHで赤に変化した場合は、次回はGBレベル4の可能性があるので様子を見た方が良いでしょう。

朝イチ・リセット恩恵

項目 設定変更 電源OFF→ON
GB間天井 リセット 引き継ぐ
SR間天井 リセット 引き継ぐ
GB抽選状態 リセット 引き継ぐ
CZ抽選状態 リセット 引き継ぐ
不屈pt リセット 引き継ぐ
RT状態 引き継ぐ 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

※GB…海将軍激闘

※SR…聖闘士RUSH

設定変更時はGBレベル抽選・不屈ポイントの振り分けなどが優遇されており、早い段階でSRにつながりやすい(実践値では1回目のGBで約35%がSRに繋がった)

ゲーム数短縮といった目立った恩恵は無し。

1回目からGBレベル4以上の可能性も有るため、設定変更濃厚台は各種狙い目を「通常時より若干早め」にしても問題無いでしょう。

前任者に判別された可能性も考慮し、GBを1度でもスルーしている台は狙い目を通常通りに。

設定変更時の「GB抽選状態」の振り分け

設定変更時は一律50%で高確スタートとなるため、朝イチ何も引いていない状態で「火時計ステージ」に移行すれば設定変更の期待度アップ。

状態 振り分け
低確 50%
高確 50%

設定変更時の「CZ抽選状態」の振り分け

朝イチにレア小役を引いていない状態でCZ「小宇宙チャージ」に突入すれば設定変更の期待度アップ。

※CZ高確時は全役でCZを抽選

状態 振り分け
低確 50%
高確ショート 47%
高確ロング 3%

設定変更時のGBレベルの振り分け

高設定ほど設定変更時のGBレベルの振り分けが優遇。

GBレベル振り分け

(設定変更時)

GBレベル 設定1 設定2 設定3
レベル1 49.2% 49.2% 49.2%
レベル2 25.0% 25.0% 25.0%
レベル3 12.5% 12.5% 12.5%
レベル4 12.5% 12.5% 12.5%
レベル5 0.8% 0.8% 0.8%
GBレベル 設定4 設定5 設定6
レベル1 47.7% 47.3% 41.5%
レベル2 24.2% 24.0% 21.1%
レベル3 12.1% 12.0% 10.6%
レベル4 14.1% 14.5% 20.1%
レベル5 1.9% 2.2% 6.5%

設定変更時の不屈ポイント

設定変更時は43%で不屈ポイントが30pt以上貯まった状態からスタート。

不屈pt 振り分け
0pt 14.1%
5pt 14.1%
10pt 14.1%
20pt 14.1%
30pt 14.1%
40pt 14.1%
45pt 14.1%
49pt 1.6%

設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

GB終了画面

海将軍激闘(GB)終了画面は全部で12種類あり、設定や次回のGBレベルを示唆。

選択率や画像内容は聖闘士RUSH(SR)を経由しているかで異なる。

  • シャイナ・貴鬼・テティス…設定4以上確定
  • ブロンズ5人+沙織…設定6確定

SR非経由時の画面

城戸邸+雨 ヨットハウス(雨)
城戸亭(雨)

→基本パターン

ヨットハウス

→奇数設定で出やすい

女神像
女神像

→偶数設定で出やすい

SR経由時の画面

瞬 氷河

→奇数設定で出やすい

氷河

→偶数設定で出やすい

紫龍
紫龍

→高設定で出やすい

共通の画面

SR経由・非経由共通の画面。

星矢・沙織 シャイナ・貴鬼・テティス
星矢・沙織

→高設定で出やすい

シャイナ・貴鬼・テティス

→設定4以上確定

ブロンズ5人+沙織 カノン幽閉
ブロンズ5人+沙織

→設定6確定

カノン幽閉

→次回GBレベル4以上 or 復活

城戸亭(晴) 沙織祈り
城戸亭(晴)

→復活確定

沙織祈り

→復活&SR確定

GB終了画面の設定確定パターンの選択率

SR非当選でGB敗北時
設定 設定4以上確定 設定6確定
1~3
4・5 5.0%
6 5.0% 2.5%
SR非当選でGB敗北→復活時
設定 設定4以上確定 設定6確定
1~3
4・5 3.0%
6 3.0% 1.5%
SR終了後のGB敗北時
設定 設定4以上確定 設定6確定
1~3
4・5 5.0%
6 5.0% 3.0%
SR終了後のGB敗北→復活時
設定 設定4以上確定 設定6確定
1~3
4・5 5.0%
6 5.0% 2.0%

GBラウンド開始画面

海将軍激闘(GB)のラウンド開始画面には高設定確定パターンや設定・継続示唆パターン等が含まれている。

※初戦は対戦相手の表示のみ

クシュリナ アイザック
クリシュナ

→偶数設定で出やすい

アイザック

→奇数設定で出やすい

イオ バイアン
イオ

→偶数設定で出やすい

バイアン

→偶数設定かつ高設定ほど出やすい

カノン 瞬
カノン

→設定5以上濃厚

→偶数設定で出やすいかつ継続に期待

氷河 紫龍
氷河

→奇数設定で出やすいかつ継続に期待

 紫龍

→設定2以上濃厚

キャラ 示唆内容
ソレント デフォルト
クリシュナ 偶数設定示唆
アイザック 奇数設定示唆
イオ 奇数設定示唆
バイアン 設定2以上確定

偶数かつ高設定に期待

カノン 設定5以上濃厚
星矢(青) 継続に期待
星矢(赤) 継続濃厚
偶数示唆&継続に期待
氷河 奇数示唆&継続に期待
紫龍 設定2以上濃厚

高設定&継続に期待

一輝 VSカーサ濃厚
カーサ VSカーサ濃厚
シャイナ 復活濃厚
テティス 継続濃厚
沙織 SR濃厚
ポセイドン SR濃厚

GB開始画面の選択割合

GB開始画面の選択割合
設定 ソレント クリシュナ アイザック
1 32.73% 10.33% 17.22%
2 37.84% 13.76% 4.82%
3 36.42% 7.18% 14.36%
4 37.66% 13.69% 4.79%
5 33.73% 6.85% 13.70%
6 25.61% 13.66% 6.83%
設定 イオ バイアン カノン
1 8.61%
2 5.51% 6.88%
3 8.97% 3.23%
4 5.48% 6.85%
5 8.56% 3.08% 2.57%
6 8.53% 8.53% 5.12%
設定 星矢青 星矢赤
1 17.26% 2.29% 4.67%
2 17.28% 2.30% 5.20%
3 18.08% 2.42% 1.98%
4 17.40% 2.36% 4.07%
5 17.38% 2.36% 1.91%
6 17.46% 2.40% 3.17%
設定 氷河 紫龍 一輝
1 4.67% 0.09% 0.09%
2 3.31% 0.95% 0.10%
3 6.68% 1.24% 0.10%
4 2.87% 2.63% 0.10%
5 4.78% 2.87% 0.10%
6 3.17% 3.27% 0.11%
設定 カーサ シャイナ テティス
1 0.09% 0.26% 1.18%
2 0.10% 0.26% 1.19%
3 0.10% 0.27% 1.25%
4 0.10% 0.27% 1.22%
5 0.10% 0.28% 1.22%
6 0.11% 0.27% 1.23%
設定 沙織 ポセイドン
1 0.29% 0.22%
2 0.29% 0.22%
3 0.30% 0.23%
4 0.30% 0.23%
5 0.30% 0.23%
6 0.30% 0.23%

GB開始画面別の当該ラウンド継続(勝利)期待度

海将軍系は期待度約5割、味方は約8割、その他は確定と覚えておけばOK。

GB開始画面別の

当該ラウンド継続(勝利)期待度

キャラ 継続(勝利) 敗北
ソレント 53.6% 46.4%
クリシュナ 53.7% 46.3%
アイザック 53.5% 46.5%
イオ 53.7% 46.3%
バイアン 54.0% 46.0%
カノン 54.7% 45.3%
星矢(青) 72.3% 27.8%
星矢(赤) 100%
79.7% 20.3%
氷河 79.7% 20.3%
紫龍 80.1% 19.9%
一輝 100%
カーサ 100%
シャイナ 100%
テティス 100%
沙織 100%
ポセイドン 100%

小宇宙ビジョン演出

スロット聖闘士星矢 海皇覚醒・サメ座 スロット聖闘士星矢 海皇覚醒・エビ座
サメ座 エビ座
スロット聖闘士星矢 海皇覚醒・アンコウ座
アンコウ座

液晶左下の小宇宙ビジョンに海物語のキャラの星座が出現すれば対応した数字以上の設定が確定!

  • サメ座…設定4以上濃厚
  • エビ座…設定5以上濃厚
  • アンコウ座…設定6濃厚
設定 サメ座 エビ座 アンコウ座 左記合成
1〜3
4 1/20000 1/20000
5 1/22500 1/22500 1/11250
6 1/22500 1/22500 1/22500 1/7500

小宇宙チャージの上乗せ

小宇宙チャージ中に特定の上乗せゲーム数が出現すれば高設定が確定となる。

スロット聖闘士星矢 海皇覚醒・456pt スロット聖闘士星矢 海皇覚醒・666pt
+456pt +666pt
  • +456pt…設定4以上確定
  • +666pt…設定6確定

高設定確認パターン出現率

小宇宙チャージ中の高設定確定演出は500pt以上獲得した際に出現する可能性有り。

演出 出現率
+456pt 設定4以上かつ

500pt獲得時の12.5%

+666pt 設定6かつ

700pt獲得時の12.5%

500ptの振り分けがベル以上成立時の0.4%なので、設定4以上でも相当レアな演出と言える。

聖闘士RUSH直撃出現率

高設定ほど聖闘士RUSH(SR)直撃当選率が優遇。

ただしSPモード滞在時は全設定共通約1/410となっているため、SPモードを見抜く事が出来ればサンプルから除外。また、中段チェリーやリーチ目役を引いた際はSR直撃確定となるためこちらもサンプル外。

SPモード以外でのSR直撃実質出現率は以下の通り。

設定 SR直撃出現率
1 1/18894.5
2 1/19839.5
3 1/10652.4
4 1/10072.4
5 1/4638.1
6 1/4257.5

直撃SRに期待出来る状況

100G台のモードの前兆以外かつレア小役を引いていない状況で前兆がスタートすればSR直撃の可能性大!

なお、SR直撃時は32G以下の早いゲーム数の前兆が選択されやすい(GB当選なら75%は33〜36Gに告知)ので早期決着ならSR直撃に期待!

SR初当たり確率

聖闘士ラッシュの初当たり確率は設定1と設定6で約2倍の差が有り。

設定 SR
設定1 1/1311
設定2 1/1264
設定3 1/1137
設定4 1/981
設定5 1/769
設定6 1/683

※引き戻しや直撃など全てをトータルした数値

その他の設定差

CZ「小宇宙チャージ」突入率

CZ「小宇宙チャージ」突入率は高設定ほど優遇。

設定 CZ確率
1 1/190
2 1/187
3 1/185
4 1/182
5 1/179
6 1/177

弱チェリー&スイカ出現率

弱チェリーとスイカ出現率は高設定ほど優遇。特に弱チェリーは設定差が大きいので注目!

設定 弱チェリー スイカ 合算
1 1/65.54 1/81.92 1/36.4
2 1/62.42 1/80.91 1/35.2
3 1/59.58 1/79.91 1/34.1
4 1/56.99 1/78.96 1/33.1
5 1/54.61 1/78.02 1/32.1
6 1/51.36 1/77.10 1/30.8

設定変更時のGBレベル

設定変更時のGBレベル5選択率には大きな設定差が存在。朝イチのGBで100%継続(内部的には100だが液晶では継続率99%と表示)が確認出来れば設定4以上に期待出来る。

設定 GBレベル5
1〜3 0.8%
4 1.9%
5 2.2%
6 6.5%

設定毎のモード移行の特徴

詳細は移行率は判明していませんが、モード移行の特徴は以下の通り。

  • 高設定ほど準備モード・SPモードに移行しやすい
  • 高設定は直接SPモードに移行しやすい
  • 偶数設定はSPモードへ移行しやすくループしにくい
  • 奇数設定はSPモードへ移行しにくくループしやすい(75%ループ)

モードについての詳細は下記項目を参照。

→「規定ゲーム数消化の抽選

1000pt到達時の海将軍激闘当選率

小宇宙ポイント1000pt到達時の海将軍激闘当選率には偶数かつ高設定ほど優遇。ただしSPモード滞在時は全設定共通50%でGBに当選。

設定 当選率
1 18.6%
2 19.9%
3 20.2%
4 22.4%
5 21.8%
6 24.5%

ART「海将軍激闘」当選率

ART「海将軍激闘」当選率は高設定ほど優遇。

※これはおそらく聖闘士RUSH後の必ず突入する海将軍激闘も含まれた確率なので、初当たりに絞ると下記確率より更に低くなると予想されます

設定 GB
設定1 1/376
設定2 1/362
設定3 1/344
設定4 1/324
設定5 1/299
設定6 1/275

フリーズ

フリーズの出現率や恩恵など。

鳳凰幻魔拳フリーズ

鳳凰幻魔拳フリーズ

出現率 調査中
上乗せG数 100G

ARTの初期ゲーム数決定ゾーン中にボタン停止がフリーズし一輝が登場すれば100Gの上乗せ!

さらにループすることも!?

上乗せゲーム数振り分け

(幻魔拳フリーズ発生時)

上乗せ 振り分け
+100G 98.4%
+200G 0.8%
+300G 0.8%

幻魔拳フリーズ発生抽選

天馬 or 女神覚醒中のBAR揃い、7揃い、中段チェリー、リーチ目役以外の全役で幻魔拳フリーズの発生抽選が行われている。

発生率はフリーズモードによって管理。

幻魔拳フリーズ発生率

(滞在モード別)

滞在モード 発生率
モード0 0.8%
モード1 50.0%
モード2 62.5%
モード3 75.0%

フリーズモードの移行率

幻魔拳フリーズの発生率に関わるモードは0〜3の4段階。必ずモード0からスタートしBAR or 7揃い時にモード昇格抽選が行われる。

フリーズモード移行率

(天馬覚醒中の7揃い)

移行先 モード0

から

モード1

から

モード2

から

モード0 97.7%
モード1 0.8% 25.0%
モード2 0.8% 50.0% 25.0%
モード3 0.8% 25.0% 75.0%
フリーズモード移行率

(女神覚醒中のBAR揃い)

移行先 モード0

から

モード1

から

モード2

から

モード0 87.5%
モード1 10.9% 25.0%
モード2 0.8% 50.0% 25.0%
モード3 0.8% 25.0% 75.0%

モード昇格後は滞在モードに応じて発生率に基づきフリーズ抽選を行い、非当選の場合はモード0に転落。

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