
スロット「聖闘士星矢 海皇覚醒」の攻略まとめページです。
フリーズ、評価、天井、狙い目、やめ時、期待値、解析全般などスロット聖闘士星矢に関する「全ての情報」を記載しています!
| 天井狙い | ★★★★★ |
|---|---|
| 設定狙い | ★☆☆☆☆ |
| 評価・人気 | ★★★★☆ |
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天井攻略
天井・ゾーン・立ち回り・狙い目・やめ時などの攻略情報。
天井のまとめ
本機の天井は…
- ゲーム数天井
- 聖闘士RUSHスルー天井
の2種類。
更に「不屈ポイント」と「小宇宙ポイント」といった立ち回り要素も存在し現役屈指のハイエナ台。
| ゲーム数天井 | |
|---|---|
| ゲーム数 | GB間最大999G |
| 恩恵 | GB確定 |
| 狙い目(等価) | 640G〜 |
| SRスルー天井 | |
|---|---|
| ゲーム数 | GB最大9スルー |
| 恩恵 | 10回目のGBでSR確定 |
| 狙い目(等価) | 6スルー〜 |
| 不屈ポイント天井 | |
|---|---|
| 最大 | 50pt |
| 恩恵 | GB当選でSR確定 |
| 狙い目(等価) | 45pt〜 |
| 小宇宙ポイント天井 | |
|---|---|
| 最大 | 1000pt |
| 恩恵 | GB抽選 |
| 狙い目(等価) | 800pt〜 |
GB…海将軍激闘
SR…聖闘士ラッシュ
狙い目は基本的に時給2000円ラインを目安に設定。なお、残り時間が少ない場合は取り切れないリスクにより期待値はかなり下がるので注意(例えば夜7時半にスルー回数天井を狙い始めた場合は期待値が3000円下がる)。
参考「期待値見える化」様
狙い目についてそれぞれ以下で詳しく紹介していきます。
ゲーム数天井の狙い目
| スルー回数 | 等価 | 5.6枚
持ち玉 |
5.6枚
現金 |
|---|---|---|---|
| 0回 | 640G | 650G | 690G |
| 1回 | 580G | 600G | 660G |
| 2回 | 470G | 490G | 600G |
| 3回 | 450G | 470G | 580G |
| 4回 | 440G | 460G | 520G |
| 5回 | 420G | 440G | 500G |
| 6回 | 390G | 410G | 480G |
引用「期待値見える化」様
| 投資額の目安 | |
|---|---|
| 0G〜999G
最大投資額 |
約23,000円 |
| 640G〜999G
最大投資額 |
約8,000円 |
ゲーム数によるハマり台を狙う際は、GBのスルー回数によってゲーム数を変える必要がある。
モード別の天井ゲーム数
| モード | 天井ゲーム数 |
|---|---|
| 通常モード | 最大999G |
| 準備モード | 最大999G |
| SPモード | 最大536G |
スルー天井の狙い目
| 等価 | 6回スルー |
|---|---|
| 5.6枚持ちメダル | 6回スルー |
| 5.6枚現金 | 7回スルー |
GB9連続スルー後、10回目のGB当選で必ず「聖闘士RUSH」に突入。スルー回数天井を狙う際は6スルーからSR当選まで打ち切り。ただし、GB間で数百ゲームハマりが連続で起こる可能性も考慮すべき。
スルー回数天井を狙う際は投資額と閉店までの残り時間には十分に余裕を持って挑みましょう。
備考
- GB突破率は負けるほどアップする可能性有り
- SR終了後のGBはスルー回数に含まない
小宇宙ポイントの狙い目
| 狙い目 | 800pt〜 |
|---|
小宇宙ポイントが貯まっている台を狙う目安としては800pt〜1000pt到達後の前兆終了まで。

小宇宙ポイントは液晶の下に表示。これが1000ptまで貯まるとGB抽選が行われる。
| 1000pt到達時のGB当選率 | |
|---|---|
| 設定 | 当選率 |
| 1 | 18.6% |
| 2 | 19.9% |
| 3 | 20.2% |
| 4 | 22.4% |
| 5 | 21.8% |
| 6 | 24.5% |
小宇宙ポイント別の機械割
小宇宙ポイントは500ptから理論上プラス。ただし、勝率は低めなので800ptは欲しい所。
| ポイント | 機械割(設定1) |
|---|---|
| 500 | 100.8% |
| 600 | 102.1% |
| 700 | 104.1% |
| 800 | 107.0% |
| 900 | 112.3% |
不屈ポイントの狙い目
| 狙い目 | 45pt〜 |
|---|
不屈ポイントは45pt以上の蓄積を確認出来たらSR当選まで打ち切り。見た目でポイントを正確に把握する事は出来ないが示唆演出の「オーラ中」が出現すれば45pt以上の保持が確定する。
![]() |
![]() |
| オーラ小
→40pt以上保持 |
オーラ中
→45pt以上保持 |
![]() |
|
| オーラ大
→50pt以上保持 |
※不屈の獲得演出とは異なるので注意
不屈ポイントとは?
不屈システムは、GB1戦目敗北などプレイヤーに不利な事が起こると内部的にポイントが蓄積。これが50pt貯まった状態でGBに当選すると「続×3」が貯まりSR確定となる。
不屈ポイント別の機械割
| ポイント | 機械割(設定1) |
|---|---|
| 40 pt | 103.9% |
| 45 pt | 109.4% |
| 50 pt | 126.2% |
詳しくは下記「不屈システム」の欄を参照。
GBレベルの狙い目
| 狙い目 | GBレベル3以上 |
|---|
GBレベルはSR当選まで下がる事は無いのでGBレベル3以上を確認出来ればSR当選まで続行。なお、GBレベルと対戦キャラは完全リンクでは無い。低レベル時にイオやカノンは出現しないが、高レベル時にソレントやクシュリナは出現する可能性有り。
詳しくはART「海将軍激闘」の欄を参照。
GBレベル3以上が確定する演出
- GB中にイオに敗北
- GB中にカノンに敗北(GBレベル4以上)
- GB終了画面でカノン→復活無し(GBレベル4以上)
GBレベル別の機械割
| GBレベル | 機械割(設定1) |
|---|---|
| レベル2 | 103.3% |
| レベル3 | 109.3% |
| レベル4 | 116.6% |
| レベル5 | 123.0% |
モード・ゾーンの狙い目
| 狙い目 | SPモード濃厚+ハマり台 |
|---|---|
| ゾーン狙い | 無し |
滞在モード別に消化ゲーム数でもGB抽選が行われているが、当選率は低くゾーン狙いをするには厳しい。ただ、フェイク前兆に注目する事で天井が536GとなるSPモードを見極められる可能性有り。
※SPモードはSR直撃当選率も1/410(全設定共通)まで上昇
ゲーム数によるGB当選期待度
通常や準備モードではゲーム数による当選はあまり期待出来ない。
| ゲーム数 | 通常 | 準備 | SP |
|---|---|---|---|
| 0G~ | △ | △ | ○ |
| 100G~ | ○ | × | ○ |
| 200G~ | × | ○ | ○ |
| 300G~ | ○ | × | ○ |
| 400G~ | × | ○ | ○ |
| 500G~ | ○ | × | ◎ |
| 600G~ | × | ○ | ─ |
| 700G~ | ○ | × | ─ |
| 800G~ | × | ○ | ─ |
| 900G~ | △ | △ | ─ |
| 999G~ | ◎ | ◎ | ─ |
内部モード別のフェイク前兆発生期待度
百の位が偶数のゲーム数でフェイク前兆が発生すれば準備モード or SPに期待。
| ゲーム数 | 通常 | 準備 | SP |
|---|---|---|---|
| 0G~ | △ | ○ | ◎ |
| 100G~ | ◎ | ○ | ◎ |
| 200G~ | △ | ◎ | ◎ |
| 300G~ | ◎ | ○ | ◎ |
| 400G~ | △ | ◎ | ◎ |
| 500G~ | 発生 | ○ | ◎ |
| 600G~ | △ | 発生 | ─ |
| 700G~ | ◎ | ○ | ─ |
| 800G~ | △ | ◎ | ─ |
| 900G~ | △ | ○ | ─ |
ゾーン実践値

※海将軍激闘(GB)・聖闘士ラッシュ直撃が対象
※朝一1回目の初当たりは除外
引用「期待値見える化」様
「初当たり」に絞るとかなり重い?
実践値からの海将軍激闘の初当たり確率は公表値である1/376(設定1)より重い1/454.9という結果に。高設定も含まれている事を考えれば設定1の初当たり確率は1/500近くになる可能性も。
この実践データからGB当選率1/376には「ART聖闘士RUSH後に必ず突入する海将軍激闘も含まれている」と考えて良さそうです。
やめ時
基本はART終了後に状態を確認してヤメ。続行した方が良いケースや注意ポイントは以下にまとめてあります。
CB
CBの次Gは必ずベルが揃うのでヤメてしまわないよう注意。CB入賞時はリールに弱めのフラッシュが発生します。
GB終了画面

GB終了画面で上記の「カノン幽閉」が出現した際は復活否定で次回以降GBレベル4(バトルの勝率が80%以上)となるのでSR当選まで続行。
火時計役物の色変化
GB敗北時に火時計役物をPUSHすると、GBレベルのアップ抽選に当選したかどうかの期待度を火時計役物の色で示唆。緑や赤といった強めの色ならGBレベルが上がった可能性が高い!?
例えば前回がGBレベル3(継続率70%)で敗北しPUSHで赤に変化した場合は、次回はGBレベル4の可能性があるので様子を見た方が良いでしょう。
朝イチ・リセット恩恵
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF→ON |
|---|---|---|
| GB間天井 | リセット | 引き継ぐ |
| SR間天井 | リセット | 引き継ぐ |
| GB抽選状態 | リセット | 引き継ぐ |
| CZ抽選状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 不屈pt | リセット | 引き継ぐ |
| RT状態 | 引き継ぐ | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
※GB…海将軍激闘
※SR…聖闘士RUSH
設定変更時はGBレベル抽選・不屈ポイントの振り分けなどが優遇されており、早い段階でSRにつながりやすい(実践値では1回目のGBで約35%がSRに繋がった)。
ゲーム数短縮といった目立った恩恵は無し。
1回目からGBレベル4以上の可能性も有るため、設定変更濃厚台は各種狙い目を「通常時より若干早め」にしても問題無いでしょう。
前任者に判別された可能性も考慮し、GBを1度でもスルーしている台は狙い目を通常通りに。
設定変更時の「GB抽選状態」の振り分け
設定変更時は一律50%で高確スタートとなるため、朝イチ何も引いていない状態で「火時計ステージ」に移行すれば設定変更の期待度アップ。
| 状態 | 振り分け |
|---|---|
| 低確 | 50% |
| 高確 | 50% |
設定変更時の「CZ抽選状態」の振り分け
朝イチにレア小役を引いていない状態でCZ「小宇宙チャージ」に突入すれば設定変更の期待度アップ。
※CZ高確時は全役でCZを抽選
| 状態 | 振り分け |
|---|---|
| 低確 | 50% |
| 高確ショート | 47% |
| 高確ロング | 3% |
設定変更時のGBレベルの振り分け
高設定ほど設定変更時のGBレベルの振り分けが優遇。
| GBレベル振り分け
(設定変更時) |
|||
|---|---|---|---|
| GBレベル | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| レベル1 | 49.2% | 49.2% | 49.2% |
| レベル2 | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
| レベル3 | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
| レベル4 | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
| レベル5 | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
| GBレベル | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル1 | 47.7% | 47.3% | 41.5% |
| レベル2 | 24.2% | 24.0% | 21.1% |
| レベル3 | 12.1% | 12.0% | 10.6% |
| レベル4 | 14.1% | 14.5% | 20.1% |
| レベル5 | 1.9% | 2.2% | 6.5% |
設定変更時の不屈ポイント
設定変更時は43%で不屈ポイントが30pt以上貯まった状態からスタート。
| 不屈pt | 振り分け |
|---|---|
| 0pt | 14.1% |
| 5pt | 14.1% |
| 10pt | 14.1% |
| 20pt | 14.1% |
| 30pt | 14.1% |
| 40pt | 14.1% |
| 45pt | 14.1% |
| 49pt | 1.6% |
設定判別
設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。
GB終了画面
海将軍激闘(GB)終了画面は全部で12種類あり、設定や次回のGBレベルを示唆。
選択率や画像内容は聖闘士RUSH(SR)を経由しているかで異なる。
- シャイナ・貴鬼・テティス…設定4以上確定
- ブロンズ5人+沙織…設定6確定
SR非経由時の画面
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![]() |
| 城戸亭(雨)
→基本パターン |
ヨットハウス
→奇数設定で出やすい |
![]() |
|
| 女神像
→偶数設定で出やすい |
SR経由時の画面
![]() |
![]() |
| 瞬
→奇数設定で出やすい |
氷河
→偶数設定で出やすい |
![]() |
|
| 紫龍
→高設定で出やすい |
共通の画面
SR経由・非経由共通の画面。
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![]() |
| 星矢・沙織
→高設定で出やすい |
シャイナ・貴鬼・テティス
→設定4以上確定 |
![]() |
![]() |
| ブロンズ5人+沙織
→設定6確定 |
カノン幽閉
→次回GBレベル4以上 or 復活 |
![]() |
![]() |
| 城戸亭(晴)
→復活確定 |
沙織祈り
→復活&SR確定 |
GB終了画面の設定確定パターンの選択率
| SR非当選でGB敗北時 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 設定4以上確定 | 設定6確定 |
| 1~3 | ─ | ─ |
| 4・5 | 5.0% | ─ |
| 6 | 5.0% | 2.5% |
| SR非当選でGB敗北→復活時 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 設定4以上確定 | 設定6確定 |
| 1~3 | ─ | ─ |
| 4・5 | 3.0% | ─ |
| 6 | 3.0% | 1.5% |
| SR終了後のGB敗北時 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 設定4以上確定 | 設定6確定 |
| 1~3 | ─ | ─ |
| 4・5 | 5.0% | ─ |
| 6 | 5.0% | 3.0% |
| SR終了後のGB敗北→復活時 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 設定4以上確定 | 設定6確定 |
| 1~3 | ─ | ─ |
| 4・5 | 5.0% | ─ |
| 6 | 5.0% | 2.0% |
GBラウンド開始画面
海将軍激闘(GB)のラウンド開始画面には高設定確定パターンや設定・継続示唆パターン等が含まれている。
※初戦は対戦相手の表示のみ
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![]() |
| クリシュナ
→偶数設定で出やすい |
アイザック
→奇数設定で出やすい |
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![]() |
| イオ
→偶数設定で出やすい |
バイアン
→偶数設定かつ高設定ほど出やすい |
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| カノン
→設定5以上濃厚 |
瞬
→偶数設定で出やすいかつ継続に期待 |
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![]() |
| 氷河
→奇数設定で出やすいかつ継続に期待 |
紫龍
→設定2以上濃厚 |
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| ソレント | デフォルト |
| クリシュナ | 偶数設定示唆 |
| アイザック | 奇数設定示唆 |
| イオ | 奇数設定示唆 |
| バイアン | 設定2以上確定
偶数かつ高設定に期待 |
| カノン | 設定5以上濃厚 |
| 星矢(青) | 継続に期待 |
| 星矢(赤) | 継続濃厚 |
| 瞬 | 偶数示唆&継続に期待 |
| 氷河 | 奇数示唆&継続に期待 |
| 紫龍 | 設定2以上濃厚
高設定&継続に期待 |
| 一輝 | VSカーサ濃厚 |
| カーサ | VSカーサ濃厚 |
| シャイナ | 復活濃厚 |
| テティス | 継続濃厚 |
| 沙織 | SR濃厚 |
| ポセイドン | SR濃厚 |
GB開始画面の選択割合
| GB開始画面の選択割合 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | ソレント | クリシュナ | アイザック |
| 1 | 32.73% | 10.33% | 17.22% |
| 2 | 37.84% | 13.76% | 4.82% |
| 3 | 36.42% | 7.18% | 14.36% |
| 4 | 37.66% | 13.69% | 4.79% |
| 5 | 33.73% | 6.85% | 13.70% |
| 6 | 25.61% | 13.66% | 6.83% |
| 設定 | イオ | バイアン | カノン |
| 1 | 8.61% | ─ | ─ |
| 2 | 5.51% | 6.88% | ─ |
| 3 | 8.97% | 3.23% | ─ |
| 4 | 5.48% | 6.85% | ─ |
| 5 | 8.56% | 3.08% | 2.57% |
| 6 | 8.53% | 8.53% | 5.12% |
| 設定 | 星矢青 | 星矢赤 | 瞬 |
| 1 | 17.26% | 2.29% | 4.67% |
| 2 | 17.28% | 2.30% | 5.20% |
| 3 | 18.08% | 2.42% | 1.98% |
| 4 | 17.40% | 2.36% | 4.07% |
| 5 | 17.38% | 2.36% | 1.91% |
| 6 | 17.46% | 2.40% | 3.17% |
| 設定 | 氷河 | 紫龍 | 一輝 |
| 1 | 4.67% | 0.09% | 0.09% |
| 2 | 3.31% | 0.95% | 0.10% |
| 3 | 6.68% | 1.24% | 0.10% |
| 4 | 2.87% | 2.63% | 0.10% |
| 5 | 4.78% | 2.87% | 0.10% |
| 6 | 3.17% | 3.27% | 0.11% |
| 設定 | カーサ | シャイナ | テティス |
| 1 | 0.09% | 0.26% | 1.18% |
| 2 | 0.10% | 0.26% | 1.19% |
| 3 | 0.10% | 0.27% | 1.25% |
| 4 | 0.10% | 0.27% | 1.22% |
| 5 | 0.10% | 0.28% | 1.22% |
| 6 | 0.11% | 0.27% | 1.23% |
| 設定 | 沙織 | ポセイドン | |
| 1 | 0.29% | 0.22% | |
| 2 | 0.29% | 0.22% | |
| 3 | 0.30% | 0.23% | |
| 4 | 0.30% | 0.23% | |
| 5 | 0.30% | 0.23% | |
| 6 | 0.30% | 0.23% | |
GB開始画面別の当該ラウンド継続(勝利)期待度
海将軍系は期待度約5割、味方は約8割、その他は確定と覚えておけばOK。
| GB開始画面別の
当該ラウンド継続(勝利)期待度 |
||
|---|---|---|
| キャラ | 継続(勝利) | 敗北 |
| ソレント | 53.6% | 46.4% |
| クリシュナ | 53.7% | 46.3% |
| アイザック | 53.5% | 46.5% |
| イオ | 53.7% | 46.3% |
| バイアン | 54.0% | 46.0% |
| カノン | 54.7% | 45.3% |
| 星矢(青) | 72.3% | 27.8% |
| 星矢(赤) | 100% | ─ |
| 瞬 | 79.7% | 20.3% |
| 氷河 | 79.7% | 20.3% |
| 紫龍 | 80.1% | 19.9% |
| 一輝 | 100% | ─ |
| カーサ | 100% | ─ |
| シャイナ | 100% | ─ |
| テティス | 100% | ─ |
| 沙織 | 100% | ─ |
| ポセイドン | 100% | ─ |
小宇宙ビジョン演出
![]() |
![]() |
| サメ座 | エビ座 |
![]() |
|
| アンコウ座 |
液晶左下の小宇宙ビジョンに海物語のキャラの星座が出現すれば対応した数字以上の設定が確定!
- サメ座…設定4以上濃厚
- エビ座…設定5以上濃厚
- アンコウ座…設定6濃厚
| 設定 | サメ座 | エビ座 | アンコウ座 | 左記合成 |
|---|---|---|---|---|
| 1〜3 | – | – | – | – |
| 4 | 1/20000 | – | – | 1/20000 |
| 5 | 1/22500 | 1/22500 | – | 1/11250 |
| 6 | 1/22500 | 1/22500 | 1/22500 | 1/7500 |
小宇宙チャージの上乗せ
小宇宙チャージ中に特定の上乗せゲーム数が出現すれば高設定が確定となる。
![]() |
![]() |
| +456pt | +666pt |
- +456pt…設定4以上確定
- +666pt…設定6確定
高設定確認パターン出現率
小宇宙チャージ中の高設定確定演出は500pt以上獲得した際に出現する可能性有り。
| 演出 | 出現率 |
|---|---|
| +456pt | 設定4以上かつ
500pt獲得時の12.5% |
| +666pt | 設定6かつ
700pt獲得時の12.5% |
500ptの振り分けがベル以上成立時の0.4%なので、設定4以上でも相当レアな演出と言える。
聖闘士RUSH直撃出現率
高設定ほど聖闘士RUSH(SR)直撃当選率が優遇。
ただしSPモード滞在時は全設定共通約1/410となっているため、SPモードを見抜く事が出来ればサンプルから除外。また、中段チェリーやリーチ目役を引いた際はSR直撃確定となるためこちらもサンプル外。
SPモード以外でのSR直撃実質出現率は以下の通り。
| 設定 | SR直撃出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/18894.5 |
| 2 | 1/19839.5 |
| 3 | 1/10652.4 |
| 4 | 1/10072.4 |
| 5 | 1/4638.1 |
| 6 | 1/4257.5 |
直撃SRに期待出来る状況
100G台のモードの前兆以外かつレア小役を引いていない状況で前兆がスタートすればSR直撃の可能性大!
なお、SR直撃時は32G以下の早いゲーム数の前兆が選択されやすい(GB当選なら75%は33〜36Gに告知)ので早期決着ならSR直撃に期待!
SR初当たり確率
聖闘士ラッシュの初当たり確率は設定1と設定6で約2倍の差が有り。
| 設定 | SR |
|---|---|
| 設定1 | 1/1311 |
| 設定2 | 1/1264 |
| 設定3 | 1/1137 |
| 設定4 | 1/981 |
| 設定5 | 1/769 |
| 設定6 | 1/683 |
※引き戻しや直撃など全てをトータルした数値
その他の設定差
CZ「小宇宙チャージ」突入率
CZ「小宇宙チャージ」突入率は高設定ほど優遇。
| 設定 | CZ確率 |
|---|---|
| 1 | 1/190 |
| 2 | 1/187 |
| 3 | 1/185 |
| 4 | 1/182 |
| 5 | 1/179 |
| 6 | 1/177 |
弱チェリー&スイカ出現率
弱チェリーとスイカ出現率は高設定ほど優遇。特に弱チェリーは設定差が大きいので注目!
| 設定 | 弱チェリー | スイカ | 合算 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/65.54 | 1/81.92 | 1/36.4 |
| 2 | 1/62.42 | 1/80.91 | 1/35.2 |
| 3 | 1/59.58 | 1/79.91 | 1/34.1 |
| 4 | 1/56.99 | 1/78.96 | 1/33.1 |
| 5 | 1/54.61 | 1/78.02 | 1/32.1 |
| 6 | 1/51.36 | 1/77.10 | 1/30.8 |
設定変更時のGBレベル
設定変更時のGBレベル5選択率には大きな設定差が存在。朝イチのGBで100%継続(内部的には100だが液晶では継続率99%と表示)が確認出来れば設定4以上に期待出来る。
| 設定 | GBレベル5 |
|---|---|
| 1〜3 | 0.8% |
| 4 | 1.9% |
| 5 | 2.2% |
| 6 | 6.5% |
設定毎のモード移行の特徴
詳細は移行率は判明していませんが、モード移行の特徴は以下の通り。
- 高設定ほど準備モード・SPモードに移行しやすい
- 高設定は直接SPモードに移行しやすい
- 偶数設定はSPモードへ移行しやすくループしにくい
- 奇数設定はSPモードへ移行しにくくループしやすい(75%ループ)
モードについての詳細は下記項目を参照。
→「規定ゲーム数消化の抽選」
1000pt到達時の海将軍激闘当選率
小宇宙ポイント1000pt到達時の海将軍激闘当選率には偶数かつ高設定ほど優遇。ただしSPモード滞在時は全設定共通50%でGBに当選。
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 18.6% |
| 2 | 19.9% |
| 3 | 20.2% |
| 4 | 22.4% |
| 5 | 21.8% |
| 6 | 24.5% |
ART「海将軍激闘」当選率
ART「海将軍激闘」当選率は高設定ほど優遇。
※これはおそらく聖闘士RUSH後の必ず突入する海将軍激闘も含まれた確率なので、初当たりに絞ると下記確率より更に低くなると予想されます
| 設定 | GB |
|---|---|
| 設定1 | 1/376 |
| 設定2 | 1/362 |
| 設定3 | 1/344 |
| 設定4 | 1/324 |
| 設定5 | 1/299 |
| 設定6 | 1/275 |
フリーズ
フリーズの出現率や恩恵など。
鳳凰幻魔拳フリーズ

| 出現率 | 調査中 |
|---|---|
| 上乗せG数 | 100G |
ARTの初期ゲーム数決定ゾーン中にボタン停止がフリーズし一輝が登場すれば100Gの上乗せ!
さらにループすることも!?
| 上乗せゲーム数振り分け
(幻魔拳フリーズ発生時) |
|
|---|---|
| 上乗せ | 振り分け |
| +100G | 98.4% |
| +200G | 0.8% |
| +300G | 0.8% |
幻魔拳フリーズ発生抽選
天馬 or 女神覚醒中のBAR揃い、7揃い、中段チェリー、リーチ目役以外の全役で幻魔拳フリーズの発生抽選が行われている。
発生率はフリーズモードによって管理。
| 幻魔拳フリーズ発生率
(滞在モード別) |
|
|---|---|
| 滞在モード | 発生率 |
| モード0 | 0.8% |
| モード1 | 50.0% |
| モード2 | 62.5% |
| モード3 | 75.0% |
フリーズモードの移行率
幻魔拳フリーズの発生率に関わるモードは0〜3の4段階。必ずモード0からスタートしBAR or 7揃い時にモード昇格抽選が行われる。
| フリーズモード移行率
(天馬覚醒中の7揃い) |
|||
|---|---|---|---|
| 移行先 | モード0
から |
モード1
から |
モード2
から |
| モード0 | 97.7% | ─ | ─ |
| モード1 | 0.8% | 25.0% | ─ |
| モード2 | 0.8% | 50.0% | 25.0% |
| モード3 | 0.8% | 25.0% | 75.0% |
| フリーズモード移行率
(女神覚醒中のBAR揃い) |
|||
|---|---|---|---|
| 移行先 | モード0
から |
モード1
から |
モード2
から |
| モード0 | 87.5% | ─ | ─ |
| モード1 | 10.9% | 25.0% | ─ |
| モード2 | 0.8% | 50.0% | 25.0% |
| モード3 | 0.8% | 25.0% | 75.0% |
モード昇格後は滞在モードに応じて発生率に基づきフリーズ抽選を行い、非当選の場合はモード0に転落。



























