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パチ・スロ

番長3 スロット|天井・設定・対決・裏モード・フリーズ・解析・評価

投稿日:

ガテン職バナー

番長3・TOP画像

スロット「押忍!番長3」に関する「全ての情報」を1ページにまとめてあります。

天井・ベルカウンター天井・モード・設定判別・対決・フリーズ・評価などなど。

天井狙い ★★☆☆☆
設定狙い ★★★★★
評価・人気 ★★★★☆

  
}

天井攻略

番長3の天井や狙い目といった立ち回り要素。

天井

天井 ベル200回取得

(約1550G〜)

恩恵 ART当選
天井までの

投資額の目安

約38,000円

天井はベルの回数で管理。通常時にベル200回取得で天井到達となります。実践上は1550G付近で到達する事が多く、最大は2000G弱。ちなみに2000Gまでハマった場合の投資額は約49000円。

天井短縮抽選

MB中チェリー出現時は天井までのベル回数が1〜2回短縮される抽選が行われている。この為、ベルが198回、199回などで天井へ到達するケースが存在。

狙い目

番長3・対決カウンター

天井狙い

(通常時)

等価 ベル128回〜
5.6枚持ちメダル ベル130回〜
5.6枚現金 ベル143回〜
天井狙い

(リセット濃厚台)

等価 ベル58回〜
5.6枚持ちメダル ベル60回〜
5.6枚現金 ベル73回〜

液晶右にある対決カウンターに注目。ベルでカウンターが上昇していき…

  • 上のカウンターは最大64で対決に発展しART抽選(対決でリセット)
  • 下のカウンターは最大200で天井に到達しART確定(ARTでリセット)

となる。

要は「上カウンターがゾーン狙い」「下カウンターが天井狙い」の目安となる。G数での抽選は無し。

朝イチリセット濃厚台は天井短縮の恩恵があるので早めから狙っていける。

ベルカウンター緑

番長3・ベルカウンター緑

ART中に金剛苑に移行した際はベル回数天井が32回に短縮され対決カウンターが緑色に変化。

金剛苑中の規定ベル回数振り分け
7回 10.2%
17回 12.5%
32回 77.3%

この状態で対決に発展する事なくARTが終了した場合でも状態は引き継がれるので対決発展までは様子を見た方が良いでしょう。

→詳細は下記「ART中のステージ抽選」で紹介。

天井期待値

天井期待値

※ART終了後即やめ

※対決間ベル回数不問

引用「期待値見える化

本機は全てベル回数で管理されており対決カウンターの数字でも期待値は変わります。ゲーム数では無くベル回数を基準に狙い目を調整。

ハマり台の恩恵

対決敗北時に「轟遊閣」からスタートする抽選を行う為、対決に敗北している台ほど「轟遊閣(ベル天井7回以下)」スタートが多くなる。ただし低設定での当選率は非常に低くオマケ程度。

対決敗北時

豪遊閣スタート当選率

設定 特訓経由 特訓非経由
設定1 0.4% 0.8%
設定2
設定3
設定4 1.6%
設定5 1.2%
設定6 1.2% 3.9%

ゾーン狙い

狙い目 ベル29〜31回
ベル41回〜

ベルカウンターの振り分けにはゾーンが存在しますが、ゾーン内の対決は期待度が低い対決が選択されやすいなどのデメリットやヒット率の低さから上記の29〜31回、41回〜以外は狙う必要無し

ゾーン別の出玉率

【出玉率算出条件】

・設定1

・特定ベル回数到達後は前兆確認でやめ

・ART当選時は終了後に引き戻し特訓前兆を確認してやめ

規定ベル7回狙い
現在ベル 出玉率
2回 100.3%
3回 99.9%
4回 101.1%
5回 100.6%
6回 102.8%
規定ベル15~17回狙い
現在ベル 出玉率
12回 98.9%
13回 100.6%
14回 102.7%
15回 102.2%
16回 103.5%
規定ベル30~32回狙い
現在ベル 出玉率
27回 101.7%
28回 103.4%
29回 105.5%
30回 105.8%
31回 108.1%
規定ベル33回以降狙い
現在ベル 条件2
32回 100.6%
33回 101.0%
34回 101.6%
35回 102.2%
36回 102.8%
37回 103.5%
38回 104.3%
39回 104.0%
40回 104.7%
41回 105.6%
42回 106.6%
43回 107.7%
44回 108.7%
45回 108.7%
46回 109.0%
47回 105.5%
48回 106.3%
49回 107.3%
50回 108.2%
51回 109.3%
52回 110.5%
53回 112.0%
54回 113.5%
55回 114.9%
56回 116.2%
57回 117.6%
58回 119.2%
59回 121.2%
60回 122.2%
61回 123.3%
62回 124.0%
63回 125.2%

ヤメ時

ヤメ時 ART後に前兆・状態を確認してヤメ

基本はART後に前兆や状態を確認してヤメ。

ART後は対決カウンターが引き継ぎとなる為、ベルの規定回数やゾーンが近ければ様子見。

ARTの引き戻しに関しては最大64G+前兆と範囲が広い割に当選率も高くない(高設定は優遇)ので無理に狙う必要は無し。

屋上や商店街ステージは高確を示唆。

対決後は特訓に発展する可能性もあるので、そのあたりの前兆はしっかり見極めましょう(演出に薫頻出で特訓の前兆)

MB

番長3のMB出目

右下がりに「リプレイ・リプレイ・ベル」でMBとなり、次Gに必ずベル以上が揃うのでヤメてしまわないよう注意。

MB停止時は必ずフラッシュを伴うので見逃す心配は無いと思います。

朝一・リセット恩恵

項目 設定変更 電源OFF・ON
天井までの

ベル回数

最大128回に短縮 引き継ぐ
モードと

規定ベル回数

50%で再抽選 引き継ぐ
内部状態 低確 引き継ぐ
ステージ 公園ステージ

ベル回数天井

設定変更時はベル回数天井が128回に短縮されるという恩恵有り。

設定変更時の対決モード

ベルの規定回数を抽選する対決カウンターモードは設定変更時の50%で再抽選50%の抽選にもれた場合は前日のモードと対決までのベル回数を引き継ぐ

モード再抽選時の

対決モード振り分け

通常A 25%
通常B 25%
チャンス 25%
対決連チャン 25%

朝イチの恩恵

設定変更時の10%で朝イチモードに入りその際は最初の対決で勝利が確定し25%ループ・80%ループが半々に振り分けられる

設定変更後の初回対決勝利時

ループストック振り分け

25%ループ 50%
80%ループ 50%

ただし、設定変更が確実だとしても80%ループは20台に1台という確率なので過度の期待は禁物。

設定変更濃厚台を対決1回までという立ち回りは有効です。

設定変更の見極め

確実に見抜くのは難しいですが設定変更が見極められるケースも有り。

  • 「前日閉店時のベル回数+当日のベル回数」が64回を越える…リセット濃厚
  • 「前日閉店時のベル回数+当日のベル回数」のゾーンで対決発展…据え置き or リセット時の50%の再抽選に漏れた可能性が高い
  • 当日ベル回数7回以内に対決…リセット期待度アップ

設定判別

設定推測に以下の要素を活用して下さい。

ARTセット開始画面

番長3・セット開始画面1 番長3・セット開始画面・リアルキャラ
デフォルメキャラ

→通常パターン

リアルキャラ

→良いステージに期待

番長3・セット開始画面・操 番長3・セット開始画面・剛鉄

→継続確定

剛鉄

→ストック3個以上

番長3・セット開始画面・スウィートver
スウィートver

→設定6確定

ARTのセット開始画面で初代番長の4枚目パネルとなるスウィートverが出現すれば設定6が確定!

セット継続時のスウィートver出現率
設定 振り分け
1〜5
6 0.2%
  • スウィートver.…設定6確定!
  • リアルキャラ…良いステージに期待
  • 操…継続確定
  • 剛鉄…残りストック3個以上

※剛鉄は残りストック3個以上所有時の1.5%で出現

ART終了画面

ART終了画面は高設定示唆演出が存在するので見逃し厳禁。

番長3・ART終了画面・デフォルト 番長3・ART終了画面・寺背景
通常画面  寺背景

設定2以上確定

番長3・ART終了画面・操&牡丹 番長3・ART終了画面・金閣寺
操&牡丹

設定4以上確定

金閣寺

設定5濃厚

番長3・ART終了画面・雫&操
雫&操

設定6確定

  • 轟…ノーマル
  • 寺背景(キャラ無し)…設定2以上確定
  • 操&牡丹…設定4以上確定
  • 金閣寺…設定5濃厚
  • 雫&操…設定6確定
ART終了画面選択率
設定 デフォルト 清水寺 金閣寺
1 99.9% 0.05%
2 97.4% 2.6%
3 97.7% 1.8% 0.6%
4 96.1% 2.6%
5 92.1% 1.4% 5.6%
6 94.8% 2.4% 0.6%
設定 操&牡丹 操&雫 示唆合成
1 0.05%
2 2.6%
3 2.4%
4 1.4% 4.0%
5 1.0% 7.9%
6 1.4% 1.0% 5.3%

通常時の直撃BB出現率

通常時はハズレ成立時に番長ボーナス直撃当選を行っており、当選率には大きな設定差有り。当選時は対決カウンターからの前兆と同じ挙動で対決発展時や特訓突入時に対決カウンターが割れる。

設定 BB直撃実質出現率
1 1/7449
2
3 1/4966
4 1/2530
5 1/3270
6 1/1812

データカウンターが以下の表示のホールならデータカウンターから直撃BBを見抜ける可能性がある。

  • BB表示…ART連チャン・BB入賞時
  • RB表示…ART初当たり

この場合、100G以上ハマってのBB当選のデータがあれば直撃BBである可能性が高い。

ART引き戻し当選率

ARTのトータル引き戻し当選率は以下の通り設定4と設定6が優遇されている。

設定 引き戻し率
1 5.7%
2 8.7%
3 6.1%
4 11.0%
5 6.3%
6 20.3%

更に「引き戻し特訓突入率」「確定対決演出の選択割合」に加え、ART引き戻し時の挙動を正確に把握する事で設定判別の精度が上がる。

ART引き戻しまでの流れ

①ART終了時に引き戻し特訓突入を抽選

②引き戻し特訓に当選した場合は「通常対決」or「確定対決」 を振り分け(←設定差大)

ART後48G以内に前兆が発生して特訓へ突入

「確定対決」ならART引き戻しが確定!「通常対決」なら対決中の逆転抽選に当選でART引き戻し。

【引き戻し挙動の注意点】

・ベルカウンターやレア小役で特訓の前兆が始まった場合は引き戻し特訓前兆が後回しになり48Gを越える事がある

引き戻し特訓からの対決は対決カウンターが割れない

引き戻し特訓突入率

ART終了後の引き戻し特訓当選率は以下の通り。設定6なら約4割で引き戻し特訓が発生する事になる。

設定 引き戻し特訓突入率
1 16.4%
2 25.0%
3 16.4%
4 29.3%
5 16.4%
6 39.1%

引き戻し特訓当選時の対決振り分け

引き戻し特訓当選時の「確定対決」の振り分けは設定6が別格に優遇

対決振り分け

(引き戻し特訓当選時)

設定 通常対決 確定対決
1 94.5% 5.5%
2 94.5% 5.5%
3 91.4% 8.6%
4 91.0% 9.0%
5 89.8% 10.2%
6 69.9% 30.1%

確定対決を正確に見抜く術は無いが、確定対決が選択された場合は通常対決に比べ、上位の対決が選択されやすいのでそちらにも注目。

規定ベル回数

通常時のカウンターモード移行率を加味した実質的な設定1と設定6の規定ベル回数振り分けは以下の通り。

7回以内に規定ベル回数を迎える確率は32.3%〜41.8%と微妙な差なのでサンプルが増えるまで目安程度に。32回までなら73.5%〜87.3%と差は広がる。

規定ベル回数の分布
設定 7回以内 32回以内
1 32.3% 73.5%
2 30.2% 77.5%
3 34.7% 77.0%
4 32.3% 82.8%
5 37.1% 79.1%
6 41.8% 87.3%
ベル 設定1 設定6
選択割合 累計 選択割合 累計
1回 1.60% 1.60% 2.08% 2.08%
2回 1.60% 3.19% 2.08% 4.15%
3回 6.67% 9.86% 8.59% 12.75%
4回 1.60% 11.46% 2.08% 14.83%
5回 6.67% 18.13% 8.59% 23.42%
6回 1.64% 19.77% 2.17% 25.59%
7回 12.52% 32.29% 16.17% 41.76%
8回 0.06% 32.34% 0.12% 41.88%
9回 0.01% 32.36% 0.03% 41.90%
10回 1.19% 33.55% 2.46% 44.36%
11回 0.35% 33.90% 0.70% 45.05%
12回 0.01% 33.91% 0.03% 45.08%
13回 0.01% 33.92% 0.03% 45.11%
14回 0.01% 33.94% 0.03% 45.13%
15回 4.94% 38.88% 5.25% 50.38%
16回 3.12% 42.00% 3.30% 53.68%
17回 10.36% 52.37% 11.41% 65.08%
18回 0.01% 52.38% 0.03% 65.11%
19回 0.01% 52.39% 0.03% 65.13%
20回 0.83% 53.22% 1.71% 66.84%
21回 0.01% 53.23% 0.03% 66.87%
22回 0.35% 53.58% 0.70% 67.56%
23回 0.01% 53.60% 0.03% 67.59%
24回 5.56% 59.16% 8.90% 76.49%
25回 0.01% 59.17% 0.03% 76.52%
26回 0.01% 59.18% 0.03% 76.54%
27回 0.01% 59.20% 0.03% 76.57%
28回 0.01% 59.21% 0.03% 76.60%
29回 0.01% 59.22% 0.03% 76.62%
30回 4.04% 63.26% 3.19% 79.81%
31回 1.86% 65.13% 1.96% 81.77%
32回 8.37% 73.50% 5.48% 87.25%
33回 0.35% 73.85% 0.70% 87.94%
34回 0.01% 73.86% 0.03% 87.97%
35回 0.01% 73.88% 0.03% 87.99%
36回 0.01% 73.89% 0.03% 88.02%
37回 0.01% 73.90% 0.03% 88.05%
38回 0.01% 73.92% 0.03% 88.07%
39回 3.23% 77.15% 1.32% 89.39%
40回 0.28% 77.43% 0.59% 89.98%
41回 0.01% 77.44% 0.03% 90.01%
42回 0.01% 77.46% 0.03% 90.03%
43回 0.01% 77.47% 0.03% 90.06%
44回 0.26% 77.73% 0.52% 90.57%
45回 3.80% 81.53% 1.16% 91.73%
46回 2.21% 83.74% 0.55% 92.28%
47回 7.76% 91.50% 2.31% 94.60%
48回 0.01% 91.51% 0.03% 94.62%
49回 0.01% 91.52% 0.03% 94.65%
50回 0.19% 91.72% 0.40% 95.05%
51回 0.01% 91.73% 0.03% 95.07%
52回 0.01% 91.74% 0.03% 95.10%
53回 0.01% 91.75% 0.03% 95.12%
54回 0.01% 91.77% 0.03% 95.15%
55回 0.26% 92.03% 0.52% 95.66%
56回 1.55% 93.58% 0.53% 96.20%
57回 1.55% 95.14% 0.53% 96.73%
58回 1.91% 97.04% 0.59% 97.32%
59回 1.91% 98.95% 0.59% 97.91%
60回 0.21% 99.15% 0.41% 98.33%
61回 0.21% 99.36% 0.41% 98.74%
62回 0.21% 99.57% 0.41% 99.15%
63回 0.21% 99.78% 0.41% 99.56%
64回 0.22% 100% 0.44% 100%

その他の設定差

豪遊閣スタート当選率

対決敗北時にはART当選時に豪遊閣からスタートする抽選が行われており当選率は設定6が頭1つ抜けている。

対決敗北時

豪遊閣スタート当選率

設定 特訓経由 特訓非経由
設定1 0.4% 0.8%
設定2
設定3
設定4 1.6%
設定5 1.2%
設定6 1.2% 3.9%

※豪遊スタート時は次セット継続+ベル7回以内の対決が確定

対決確率

高設定ほど通常時の対決演出出現率が優遇。

対決発展率
設定 通常時 ART中
設定1 1/82 1/37
設定2 1/81
設定3 1/78
設定4 1/76 1/36
設定5 1/75 1/37
設定6 1/71 1/36

※ART中の対決はほとんど差がないのでサンプル外

確定チェリー出現率

番長3・確定チェリー

上記の停止形となる確定チェリーの出現率には非常に大きな設定差が存在。正確に見抜く為にもアツい演出発生時などは中・右リールに2連7を狙いましょう。

設定 確定チェリー
1 1/21845
2 1/16384
3 1/21845
4 1/10923
5 1/8192
6 1/4096

※中段チェリーも確定チェリー

共通ベル出現率

ベルの停止形

通常時は見抜けないのでART中・BB中にナビ無しで揃うベルを合算でカウント(共通ベルCは常に左リール枠上付近にBARを狙えば通常時も見抜ける)

設定 共通

ベルA

共通

ベルB

共通

ベルC

共通ベル

合成

1 1/52.9 1/103.4 1/152.4 1/28.4
2
3
4 1/49.7 1/97.8 1/139.4 1/26.6
5 1/52.9 1/103.4 1/152.4 1/28.4
6 1/45.8 1/91.5 1/123.7 1/24.5

弁当からの高確移行率

偶数設定かつ高設定ほど弁当から高設へ移行しやすい。弁当からの屋上ステージ移行、舎弟同行などをチェック。

設定 高確移行率
1 30.1%
2 34.8%
3 30.1%
4 35.5%
5 30.1%
6 39.5%

また、高確G数の振り分けにも設定差が存在し奇数設定の方が長いゲームが選択されやすいといった特徴も存在。

高確ゲーム数振り分け
設定 10G 20G 30G
1 46.7% 46.7% 6.5%
2 65.2% 31.5% 3.4%
3 46.7% 46.7% 6.5%
4 63.7% 33.0% 3.3%
5 41.6% 41.6% 16.9%
6 45.5% 44.5% 9.9%

通常時のチェリーからの対決発展率

高設定ほど通常時の「低確率中」のチェリーからの対決発展率が優遇。ただし高確では全設定共通で40%となるので注意。

設定 対決発展率
1・2 15.6%
3・4 18.7%
5・6 22.7%

対決強制逆転抽選

前兆①(最大10G継続の最初の前兆)から発展した対決で逆転できなかった場合は強制逆転抽選を行う。当選率には非常に大きな設定差が存在。これに当選した場合はそのまま勝利告知となるので前兆10G以内の対決でベル・レア小役なしで勝利した場合は高設定期待度アップとなる。★2などの低期待度の対決なら以下の抽選で勝利となった可能性が更に高まる。

ただし、正確に見極められる訳では無いのであくまでも目安程度に。

設定 当選率
1 0.39%
2 0.39%
3 1.56%
4 1.95%
5 4.30%
6 6.25%

対決最終ゲームのMB

対決最終ゲームでMBを引いて負けた場合の一部で復活抽選あり当選率には設定差が存在。この抽選に当選するとART初当たりが80%ループストックになるという恩恵有り。また、復活当選時は通常時なら「次回予告」が発生。ART中の対決なら次ゲームでストック告知が発生。BBを賭けた対決の場合は絶頂対決への昇格が確定!

※上記と異なる挙動なら通常の復活演出

対決復活当選率
設定1・2 0.4%
設定3・4 0.8%
設定5 1.2%
設定6 2.0%

青BB比率

青BB比率は設定6のみ優遇

通常時BB直撃時
設定 赤BB 青BB
1~5 80.4% 19.6%
6 66.1% 33.9%
BBモード「天国以外」で当選
設定 赤BB 青BB
1~5 94.1% 5.9%
6 77.4% 22.6%

※準備中の小役による昇格を加味した数値

※BBモード天国時は全設定共通

絶頂対決突入率

設定5ならART中のBB時の約1/4程度で絶頂対決に突入!

設定 絶頂対決突入率
1 6.25%
2
3
4
5 25.00%
6 6.25%

ART当選率

高設定ほどARTに当選しやすい。

設定4と設定5はART当選率の差がほぼ無いのにも関わらず、出玉率では設定4と5に大きな開きが存在する点に注目。

設定5は絶頂や80%ループ・BB連チャンなどが優遇されている爆裂仕様!

設定 ART
設定1 1/430
設定2 1/414
設定3 1/389
設定4 1/336
設定5 1/334
設定6 1/242
設定 期待枚数 平均継続数
設定1 474枚 4.1
設定2 480枚 4.2
設定3 487枚 4.3
設定4 515枚 4.5
設定5 665枚 5.8
設定6 600枚 5.2

設定毎の実践データ

パチマガスロマガ攻略!」にて公開された実際のホールで稼働した1134台分の集計データを引用させて頂きました。

勝利などの設定毎のデータ

高設定域は使用頻度も低くサンプルも少ないので参考程度に。設定6でも8台中2台はマイナスという結果に。

設定 延べ台数 設定分布 プラス台数 勝率 平均差枚
1 420台 37.0% 142台 34% -595枚
2 615台 54.2% 256台 42% -239枚
3 57台 5.0% 25台 44% +176枚
4 25台 2.2% 13台 52% +400枚
5 9台 0.8% 7台 78% +2962枚
6 8台 0.7% 6台 75% +4248枚

出玉率

実際のホールでは閉店取り切れずや打ち手の押し順ミスなどがあり性能をフルに発揮出来ないという点を考慮すれば、おおむね公表値通りといった結果に。

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