【ART開始時のステージ抽選】
ART開始時のステージはストックの有無に応じて以下の割合で抽選。
ステージ | ストックあり時 | ストックなし時 |
---|---|---|
番竜門 | 78.9% | 78.5% |
金剛苑 | 13.7% | 21.5% |
豪遊閣 | 7.4% | ─ |
※轟大寺・温泉へはBBモードに応じて別途移行抽選が行われる
【金剛苑移行時の強制短縮】
金剛苑に移行した際はベルの回数天井を32回以内に短縮。
金剛苑中の規定ベル回数振り分け | |
---|---|
7回 | 10.2% |
17回 | 12.5% |
32回 | 77.3% |
カウンターは緑色となりこの状態はART終了後も引き継ぐので緑カウンターの際は対決発展まで様子を見ましょう。
強制短縮の詳細なパターンは以下の通り。
- 金剛苑移行時の対決カウンターが32以上→ステージ移行後4回以内のベルで対決発展
- 金剛苑移行時の対決カウンターと規定回数が32未満→元々の規定回数で対決発展
- 金剛苑移行時の対決カウンターが32未満、かつ規定回数32以上→規定回数を32回に強制書き換え
対決カウンターモードを加味した
金剛苑中の規定ベル回数分布 |
|
---|---|
ベル回数 | 割合 |
1回 | 1.8% |
2回 | 1.8% |
3回 | 7.6% |
4回 | 1.8% |
5回 | 7.6% |
6回 | 1.9% |
7回 | 20.8% |
8回 | 0.06% |
9回 | 0.01% |
10回 | 1.2% |
11回 | 0.3% |
12回 | 0.01% |
13回 | 0.01% |
14回 | 0.01% |
15回 | 4.2% |
16回 | 2.7% |
17回 | 14.3% |
18回 | 0.01% |
19回 | 0.01% |
20回 | 0.7% |
21回 | 0.01% |
22回 | 0.3% |
23回 | 0.01% |
24回 | 4.2% |
25回 | 0.01% |
26回 | 0.01% |
27回 | 0.01% |
28回 | 0.01% |
29回 | 0.01% |
30回 | 2.9% |
31回 | 1.4% |
32回 | 24.3% |
ART中の対決
設定 | ART中の対決確率 |
---|---|
設定1 | 1/37 |
設定2 | 1/37 |
設定3 | 1/37 |
設定4 | 1/36 |
設定5 | 1/37 |
設定6 | 1/36 |
ART中はベルナビが発生するのでメーターも貯まりやすく対決が高頻度で訪れる!
対決に勝利すればセットストック。なお、轟大寺経由の対決勝利なら番長ボーナスとなる(通常の対決でもボーナス当選の可能性有り)。
ART中のボーナスの一部で勝ち続ける限り継続するプレミアム対決「絶頂対決」(後述)に突入する事も!
ART中の対決前兆
ART中の最大前兆は7G。レア小役後に7G目で対決に発展した場合は勝利確定となる。
また、豪遊閣滞在時は前兆ゲーム数が最大5Gとなり5G目に対決発展で勝利確定!
以下は前兆のゲーム数振り分け。豪遊閣以外はここからプラス2G扱い。
対決前兆ゲーム数振り分け
(ART中対決カウンター) |
||
---|---|---|
ゲーム数 | 通常対決 | 確定対決 |
0G | ─ | ─ |
1G | 0.4% | 2.3% |
2G | 57.0% | 47.3% |
3G | 42.2% | 35.2% |
4G | 0.4% | 0.4% |
5G | ─ | 14.8% |
対決前兆ゲーム数振り分け
(ART中レア小役) |
||
---|---|---|
ゲーム数 | 通常対決 | 確定対決 |
0G | 33.2% | 30.9% |
1G | ─ | ─ |
2G | 33.2% | 25.0% |
3G | 33.2% | 25.0% |
4G | 0.4% | 0.4% |
5G | ─ | 18.8% |
ART終了画面
ART終了画面には高設定確定パターン有り。
詳細は下記「ART終了画面」の項目を参照。
ART引き戻し当選率
ART終了後は以下の割合で引き戻し抽選が行われる。当選率は偶数かつ高設定ほど高く、当選時は前兆(特訓など)を経由して対決に勝利して告知。詳細は上記、設定判別の欄の「ART引き戻し当選率」で紹介。
設定 | 引き戻し率 |
---|---|
1 | 5.7% |
2 | 8.7% |
3 | 6.1% |
4 | 11.0% |
5 | 6.3% |
6 | 20.3% |
継続ジャッジ
ARTゲーム数消化後は継続ジャッジ演出へ。この間のレア小役はストック抽選を行っている。レア小役成立時は紅葉が降る演出が発生し、ストック当選時は必ず告知が発生!
継続ジャッジ中のストック当選率 | |
---|---|
チェリー | 39.1% |
弁当 | 25.0% |
チャンス目 | 100% |
継続ジャッジ1G目の演出
継続ジャッジの1G目に操が出現すればストック残り1個以上、ハーレーなら3個以上が確定する。
残りストック数別 演出振り分け
(継続ジャッジ1G目) |
||||
---|---|---|---|---|
演出 | 残り
0個 |
残り
1個 |
残り
2個 |
残り
3~4個 |
舎弟 | 97.9% | 75.0% | 79.0% | 66.5% |
牡丹 | 2.0% | 18.5% | 18.5% | 17.5% |
舎弟弁当 | 0.1% | ─ | ─ | 12.5% |
操 | ─ | 0.5% | 2.5% | 2.5% |
ハーレー | ─ | ─ | ─ | 1.0% |
演出 | 残り5個以上 | |||
舎弟 | 65.0% | |||
牡丹 | 17.5% | |||
舎弟リラックス | 12.5% | |||
操 | 2.5% | |||
ハーレー | 2.5% |
継続ジャッジ2G目の演出
2G目は背景の色とカットインの有無に注目!チャンスアップ貰ったも同然!
演出振り分け
(継続ジャッジ2G目) |
||
---|---|---|
演出 | 非継続時 | 継続時 |
青背景 | 99.5% | 69.2% |
青背景+舎弟カットイン | 0.1% | 11.0% |
赤背景 | 0.4% | 18.5% |
赤背景+舎弟カットイン | ─ | 1.3% |
ループストック
本機にはART当選時やストック時にはセット数のストックをループ抽選で複数獲得するケースがある。
ART初当たり時のループストック
ART初当たり時は25%以上のループストックが確定。設定6は50%ループ、設定5は80%ループが選択されやすい。
設定 | 25%ループ | 50%ループ | 80%ループ |
---|---|---|---|
1 | 69.5% | 27.3% | 3.1% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | 68.0% | 27.3% | 4.7% |
6 | 56.6% | 40.2% | 3.1% |
ART初当たり時の複数ストック割合
ループストックや特殊抽選なども加味したART初当たり時に複数ストックを所持してARTがスタートする割合は以下の通り。