クリア報酬 | ゲーム数上乗せ |
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ゲーム数減算停止 | タイムイベント高確率 |
継続バトル期待度アップ | BIG BONUS |
ベルでチャンスを引き寄せるゲーム性で、レア役が成立すればクリア濃厚!? なお、全てのタイムイベントで複数報酬の可能性がある。
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クリア報酬 | ゲーム数上乗せ |
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ゲーム数減算停止 | タイムイベント高確率 |
継続バトル期待度アップ | BIG BONUS |
ベルでチャンスを引き寄せるゲーム性で、レア役が成立すればクリア濃厚!? なお、全てのタイムイベントで複数報酬の可能性がある。
敵の撃破でゲーム数上乗せに期待!
継続バトルの強敵を事前に撃破のチャンス。
成功すればゲーム数減算停止+タイムイベント高確率へ!?
ゲーム数上乗せやBIG BONUS当選のチャンス!
役割 | 疑似ボーナス |
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図柄 | |
継続G数 | 25G |
獲得枚数 | 約100枚 |
通常時のBIG BONUS確率は約1/246だが、AT中は約1/151(設定1)にアップ。消化中はベルで最低2秒以上が上乗せされるため、防衛時間の大量上乗せのチャンス。防衛時間は一旦ストックされ、消化後に一挙放出される。
7揃い or レア役はゲーム数上乗せのチャンス!
突入契機 | 150,400,900秒到達 |
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継続G数 | 10G |
エピソード中はレア小役でタイムイベント等を抽選。
ED到達時の
期待獲得枚数 |
約2,400枚 |
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ラストエピソード&エンディング専用映像が流れる!
ATのゲーム数が無くなると継続バトルに突入。敵は弱、中、強の3種類。継続期待度はそれぞれ20%、40%、80%と大きな差があるのでタイムイベント中に強を倒しているとチャンス!
対戦相手は上記3パターンで、背景と文字の色で期待度を判別可能!
タイムイベントで敵を先行撃破していれば、勝利期待度の低い敵が出現しない!
アニメ「楽園追放」とのタイアップ機。通常時は38Gという低ベースで早い初当りの「プレイヤーファーストSPEC」が注目ポイント。AT中は己のヒキで展開が変わる自力型。成立役で秒数が進んでいき、ベルを引け等の1G完結ミッションが約7Gに1回というハイペースで発生するので楽しく消化出来そう!?
ただ、機械アニメ、早い初当り、自力感の強いゲーム性と特徴を羅列するとアルドノアゼロと共通部分が多すぎて少し不安になります。
ちなみに、時期的には6.1号機低ベース機かと思いましたがそれより前に適合した6.0号機でペナ等を利用する事なく低ベースを実現したタイプのようです。
有利区間に関してはBIG後のCZ失敗で引き継いだりするようなので立ち回りポイント等もあるかもしれませんね。そのあたりはまた判明次第本文中でお伝えしていきます。
元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
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