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SLOTマッピー スロット 設定判別 リーチ目 打ち方 技術介入 評価

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SLOTマッピー_トップ

導入日2022年2月21日㈪。メーシーの新台「SLOTマッピー」のスペック・設定判別・打ち方・解析・攻略まとめページになります。完全攻略で出率102%、裏技(超上級手順)で出率104%!?

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スペック

機種概要

SLOTマッピー_筐体

機種名 SLOTマッピー
メーカー メーシー
仕様 A+AT
AT純増 約0.3枚/G
回転数/50枚 38.0G
天井
導入日 2022年2月21日
導入台数 3,000台
MAPPYの特徴
  • 超完全攻略で出玉率104%
  • ユニバーサル伝統の配列と出目
  • 選べるBB中の技術介入

ボーナス確率・機械割

設定 BIG REG 合算
設定1 1/248.2 1/376.6 1/149.6
設定2 1/348.6 1/145.0
設定5 1/329.3 1/141.5
設定6 1/310.6 1/138.0
設定 出玉率

(市場予測)

出玉率

(完全攻略)

出玉率

(超完全攻略)

設定1 99.3% 102.1% 104.1%
設定2 100.3% 103.2% 105.2%
設定5 102.5% 105.2% 106.9%
設定6 103.9% 106.7% 108.3%

※完全攻略は青7ビタ、超完全攻略は青7ビタ+BB最終ゲームのカットイン時ひし型BARビタ。詳細は下記打ち方の欄を参照

ゲームフロー

マッピー_ゲームフロー

BIG BONUSは消化中の目押しチャレンジでMAPPY GAMEのゲーム数を上乗せし、消化後は50%の確率でMAPPY ROUNDへ。その抽選に漏れた場合はMAPPY GAMEに直行となる。

また、初回REG BONUSからのAT直行はないが、消化後に移行するチャンスタイムでボーナスを引けば、REGでも必ずMAPPY GAMEへ突入するため、REGからもATに繋がる可能性はある。

MAPPY ROUNDは純増約0.3枚/Gのセット数管理型ATで、継続ジャッジに失敗するまで1セット20Gがループする。一方、MAPPY GAMEはゲーム数管理型ATとなっており、目押しチャレンジで獲得したゲーム数分継続。ボーナス成立後はMAPPY ROUNDへ移行するため、ここをループさせてまとまった出玉を獲得するのが目標となる。

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

マッピー_リール

通常時の打ち方

スイカとの同時成立はBB濃厚!?

左リール7図柄狙い

左リール7図柄狙い

左リールに7図柄を狙って、右リールをフリー打ち。スイカテンパイ時のみ、中リールにも7図柄目安でスイカをフォローする

Wテンパイハズレや青テンなど、分かりやすいリーチ目が多め。

左リールBAR狙い

左リールBAR狙い

左リールにBARを狙って、右リールをフリー打ち。スイカテンパイ時のみ、中リールにもスイカをフォローする(7図柄目安)

スイカ or ボーナスの出目が多数存在。斜めスイカ or ボーナスの形になれば大チャンス!?

BIG中の打ち方

カットイン発生時

カットイン発生時

青7・マッピー・BARを目押しすることでATのゲーム数を獲得可能。目押しをミスしても約1/3で上乗せが発生する。

BIG中の目押しチャレンジ

3連マッピー狙いは真ん中のマッピーを上・中段に狙えばOK。青7は中段ビタ押しが必要だが、成功すれば上乗せゲーム数が若干優遇される仕様になっている。BAR狙いについては3リールのビタ押しが必要だが、最終ゲームのみチャレンジすればOK(それ以外は成功しても恩恵は青7と同様!?)

BB最終ゲームのカットイン発生時

BARひし型狙い

BARのひし型手順を成功させると特典アリ(失敗時は特典ナシ)!?

カットイン非発生時

MAPPY_BIG中の演出非発生時

中リール中段に青7を狙い(4コマ猶予アリ)、右リールをフリー打ちして左リールにスイカを狙う(青7目安)。1度成功後は順押しフリー打ちでOK。

※成功時はスイカが揃い9枚の払い出し

なお、手順をミスしても何度でも挑戦可能となっている。

MEMO

カットイン非発生時かつスイカ成功後は左リールビタ押しの練習ができる!

REG中の打ち方

BIG同様に1度だけ枚数調整すればOK

MAPPY_BIG中の演出非発生時

中リール中段に青7を狙い(4コマ猶予アリ)、右リールをフリー打ちして左リールにスイカを狙う(青7目安)。1度成功後は順押しフリー打ちでOK。

AT中の打ち方

ナビ発生時

AT中のナビ発生時

左リールに指示された対応図柄を狙う必要がある。

演出発生時

AT中の演出発生時

通常ゲーム同様に小役を狙う。

ナビ・演出非発生時

フリー打ちでOK!

リーチ目

1・2リール確定型

MAPPY_リーチ目①

小役ハズレ型

MAPPY_リーチ目②

その他のリーチ目

MAPPY_リーチ目③

解析

通常ゲームのポイント

スイカ成立時は必ず演出が発生。

通常ゲームの演出

消灯演出

消灯演出

リール停止時に上部パネルが消灯するほどチャンス。

ミューキーズ通過演出

ミューキーズ通過演出

通過するキャラと出現するタイミングに注目!?

ひょっこりにゃん演出

ひょっこりにゃん演出

「ニャームコ」が出現するとチェリー以外の全役対応で、第3停止まで残ればボーナス濃厚。

パワードア演出

パワードア演出

上記の左はハズレとチェリーを否定し、右はハズレ・チェリー・スイカを否定。「ニャームコ」が出現すれば期待度アップ!

ルーレット演出

ルーレット演出

マッピーが獲得するアイコンに注目で、「!」はレア役対応で、「NEXT」ならジャッジ演出に発展する。

ジャッジ演出

ジャッジ演出

「V」を獲得すればボーナス確定。キャラが「ニャームコ」はチャンスで、「マピ子」なら大チャンス!

BIG BONUS

NORMAL BIG

図柄 MAPPY_MAPPY図柄MAPPY_MAPPY図柄MAPPY_MAPPY図柄

MAPPY_7図柄MAPPY_7図柄MAPPY_7図柄

獲得枚数 最大153枚+AT

カットイン発生時は青7・マッピー・BARを目押しすることでATのゲーム数を獲得(基本は3連マッピーでOK)。カットイン非発生時は1度だけ枚数調整を行う。

AT中のBB

SUPER BBはカットイン時に目押し不要で上乗せが行われる。

SUPER HYPER MAPPY BB

SUPER HYPER MAPPY BB

平均上乗せ 約110G

AT中のマッピー図柄で当選したボーナスはSHMBBとなり、毎ゲーム上乗せが発生する。

REG BONUS

REG BONUS

図柄 MAPPY_BAR MAPPY_BAR MAPPY_BAR
獲得枚数 最大55枚

RB終了後は30G固定のチャンスタイムに移行。

チャンスタイム

チャンスタイム

RB終了後に突入する30G固定のチャンスタイム。消化中のボーナス成立時はMG確定!?

MEMO

チャンスタイム中のRBは50G以上のATに突入するのでアツい!

MR「マッピーラウンド」

マッピーラウンド

純増枚数 約0.3枚/G
継続G数 1セット20G

ATはマッピーラウンド消化が優先で、継続ジャッジに失敗するとマッピーゲームへ移行する。規定ラウンドに到達すると上乗せ特化ゾーンの「LUCKY NYAMBER」に突入!

MR中のボーナス

MR中のボーナス当選後は1セット追加されるので、ボーナス後のMRは継続濃厚となる。

MG「マッピーゲーム」

マッピーゲーム

純増枚数 約0.3枚/G
継続G数 ボーナスなどで獲得分

MR終了後またはBB終了後に突入するAT。

特化ゾーン「LUCKY NYAMBER」

LUCKY NYAMBER

役割 MGの上乗せ抽選
突入契機 MRの規定セット継続時
継続G数
継続率

LUCKY NYAMBER_上乗せ

真ん中の風船が「+」や「×」に変化し、その合計数が上乗せされる。+や×以外が出現することもあり、逆に出現せずに左右の数字がくっついて●●G上乗せになることもある。

評価・動画

管理人解説・感想

ファミコン等で活躍したネズミの警察官「マッピー」のパチスロ機。

ゲーム性はほぼディスクアップですね。BB中は技術介入で後半ATのゲーム数を増やし、BB後は50%でセット継続型の前半ATに突入。

大きな目玉として「超技術介入」が存在し、BBの最終ゲームでカットインが発生した際に全リールビタ押しでBARをひし形に止めると恩恵がある模様。この恩恵によって出率が完全攻略の102%から超完全攻略の104%と2%もアップするので恩恵はかなり大きそうですね。カットイン非発生なら挑戦自体できない感じでしょうか。また、ビタ押しに失敗すると恩恵は確実に得られない模様。

サミーのディスクアップ2から数週間遅れてリリースされますがどういった評価になるのか気になるところ。

個人的には楽しみです!

PV動画

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公式サイト

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