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パチ・スロ

ブラックラグーン3 スロット新台|天井・設定差・打ち方・フリーズ・解析・評価

投稿日:

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 ヘヴンズラッシュ中の

ダブルバー揃い

突入率 ヘヴンズラッシュの約7回に1回程度
上乗せ発生率 約1/1.7
ループ率 77.4%
3桁上乗せ確率 約1/3.7

ヘヴンズラッシュ中のダブルバー揃いで上乗せ性能が大幅にアップするスーパーヘヴンズラッシュ(SHR)へ突入!

約1/3.7で3桁上乗せが発生する最強の特化ゾーン!

ART中のSHR突入率

設定 突入率
1 1/4699.0
2 1/4801.7
3 1/4852.4
4 1/4912.3
5 1/4926.4
6 1/4979.7

SHR中の上乗せ性能

SHR中の上乗せ当選時

上乗せゲーム数振り分け

上乗せ シングル揃い

ベル

ダブル揃い
+30G 50.0%
+50G 25.0%
+100G 25.0% 100%
上乗せ 強ベル 弱チェリー

チャンス目A

+50G 89.8%
+100G 100% 10.2%
上乗せ 強チェリー

チャンス目B

スイカ
+50G 50.0% 75.0%
+100G 50.0% 25.0%
上乗せ 設定差ナシ

ボーナス

リプレイ+

青BIG

+100G 100% 81.3%
+200G 12.5%
+300G 6.3%
SHR中の平均上乗せゲーム数
設定 平均上乗せ
1 +237.3G
2 +235.8G
3 +240.2G
4 +240.4G
5 +238.6G
6 +238.7G

ヘブンズゲート

ブログ・ヘブンズゲート

役割 ヘヴンズラッシュの

ストック高確率

突入契機 REGの一部

REGの一部で突入するヘヴンズラッシュのストック高確率状態。消化中はBAR揃いでヘヴンズラッシュ or スーパーヘヴンズラッシュをストック!

「!」マーク出現でチャンス!6回出現すればスーパーヘヴンズラッシュ確定!

ヘヴンズゲート突入率

ヘヴンズゲートは通常時よりART中のREGの方が突入しやすい。

状態 突入率
通常時のREG 6.3%
ART中のREG 16.7%

平均ストック数

項目 平均ストック
ヘブンズラッシュ 0.6個
スーパーヘヴンズラッシュ 0.1個

演出法則

狙えカットイン発生時にPUSHを押して扉が発光すればBAR揃い確定!

BLOOD TRAIL〜覚醒〜

BLOOD TRAIL〜覚醒〜

役割 エンディング準備区間

有利区間の消化ゲーム数+残りゲーム数の合計が1350Gを越えると移行する可能性有り。

エンディング

エンディング到達でART終了。到達時の平均獲得枚数は2500枚以上。発生頻度は1日8000回転で約50%!

エンディング発生条件

有利区間1400G以上消化かつ1500G以上完走確定時。

エンディングの振り分け

エンディングは発生条件を満たした際に残りゲーム数を参照して3種類の中からいずれかを振り分け。

エンディング演出 残り30G以下
シガーキス 100%
俺の名はロックだ
ロベルタ
エンディング演出 残り31~50G
シガーキス 50.00%
俺の名はロックだ 50.00%
ロベルタ
エンディング演出 残り51G以上
シガーキス 25.00%
俺の名はロックだ 37.50%
ロベルタ 37.50%

評価・動画・感想

ブラックラグーン3の評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

パチスロ事業より撤退した?スパイキーに変わり七匠よりブラックラグーンシリーズの最新作が登場!

バレット等のゲーム性はしっかり継承(おそらくロベルタさんの硬さも…。)

ARTやBIG確率は比較的重めで、エンディング到達率が終日打った際の50%と高く設定されており波が粗めの機種であると言えます。

また、5.9号機という枠組みの中で作られているため、設定差のあるボーナスでARTの抽選が行われない事と、ほぼ一撃3000枚以下でARTが終了します(CZ・ART・ART準備中などを含む有利区間最大1500G)

5.9号機で先陣を切って導入される戦国コレクション3は「セット継続タイプ」なので3000枚以下でエンディングを迎えて終了しても流れ的に違和感は少なさそうですが、本機は「ゲーム数上乗せ」がメインなので数百ゲーム残っている状態で突然エンディングに突入したら印象がかなり悪そう…。そのあたりの見せ方がどうなっているのか非常に気になる所…。

下の試打動画を見る感じでは、ART中はレア小役でもシッカリ上乗せされ、特化ゾーンの爽快感も高そうなのでとりあえず導入されたら打ってみたいですね。

【追記】

規定ゲーム数(有利区間1500G)付近では上乗せ表記が「G」になる模様。5.9号機の仕様上、仕方の無い事ではありますが厳しそうですね…。

PV動画

試打・実践動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロブラックラグーン3|公式サイト

みんなの評価

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みんなの評価(平均2.1) 

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39件

こう<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月27日
くさってる、3000回転で当たり0もう打たない。

コゲコゲ<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月24日
ブラクラ2で万枚出した良い思い出から、3に手を出しましたが、3度目くらいにしてエンディングまで行けました。計3400枚出しましたが、有利区間1500G規制を体感し、やはりちょっと悔しい気持ちが残りますね。
ですが、体感的に通常時は前作同様辛いけど、ART中はバレット獲得しやすいのでバレ満に行きやすいと思った。又、ヘブンズラッシュは強くないので、割を取られず、その分ARTにちょこちょこ入る特化ゾーン?のベルでそこそこ乗る。
まあ、もう満足したので、二度と絶対に間違いなく打たないでしょうね。笑

<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月17日
エンディングまで行って1850枚。青1REG4、上乗せ軽いがボナ重かった。ボナ絡まないとこんな台も有ります。ただの引き弱か?

<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月16日
とんでもないクソ台
青天、強制終了、でかいハンデがある割りに出玉が伸びづらい 機械割とか本当に合ってるの?
インチキくさい

マーダー<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月13日
フリーズしてデッドオアアライブ成功130ゲームスタート。
期待値2000枚とか嘘やろ??と思ったけど無事エンディングで2700枚獲得。ヘブンズラッシュ無しでエンディング行けたし規制無しなら本当番長3と同じくらい流行る可能性があると感じた。

良い点
BB引ければデッドオアアライブで安定して上乗せできる
準備中メダル減るもののレア役でボーナスやバレッド獲得できる。

悪い点
ギャングスタバトルが無理ゲーでいらない。ミッション成功時はデッドオアアライブかボーナス確定ならもっと打つ気になれるかも。

コン<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月11日
やっぱり2000枚超えてエンディングでした。
あとart準備が長くてレギュラーボーナスぶん吹っ飛んだのは気が悪かった...
とりま3kから2300枚あざまる!

アニー<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月11日
昨日、通常時のビックからデッドオアアライブになり順押しで上段にベルが揃ったのにARTが入らなかったんだがどういうことだ?

<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月3日
面白いかは別として、3回座って計6000枚勝たせて貰ってるので愛着湧いてきました。設定入ってる今だけでしょうけどね。

虹ガッチャー<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2017年12月30日
約1万g回した感想、通常Bigとart中Big共にエピソードを成功させからのデッドオワアライブが肝かと!
ゲーム性と演出バランスが良くできてる印象、枚数云々は別としてパチスロブラクラ好きには納得できる作品かと!

ゆう<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2017年12月29日
初打ちで3000枚近く出ましたけど…楽しくない。ただ疲れただけでした。もういいです。

初めてうった<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2017年12月27日
低設定だとずっとへこんだままだけど設定さえ入れば普通に勝てるとおもう
あとはスーパーヘブンズラッシュよりバレ満したら安定して1500枚いくからエンディングもいきやすいし
たしかに規制はされたけどその分1000枚、2000枚だしやすくなったし高設定のひとがエンディング到達したあとはまったらやめるから結構前よりは多くのひとが良い思いできるかなーて思います

アルカ<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2017年12月26日
デッドorアライブでリプレイひいたのに上乗せなかったので小役で上乗せ確定ではないようでした~、あと小役の種類によっても上乗せが変わってくる感じがしました!
一日打ちきって50%でエンディングだから、普通に良台だと思う。でも有利区間1500で終わるなら天井搭載しろよって個人的に思いました。

出たけど<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2017年12月25日
もういい

<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2017年12月24日
1100回転してたものを拾って投資2k、2495枚でエンディング(若様ロベルタ)

勝たせてもらってなんですが、後半ダレます。
純増少ないし、エンディング見えると尚更。
バレ満以降は残ゲーム数が200くらいから減らないままエンディングへ。

他の台のグラフも見ましたが、波が荒く、そこそこ出るだけいい方?

打つなら3以上<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2017年12月22日
普段からヒキ弱ですが1000枚に届くことが多いので遊べると思うし3000ゲームぐらい回せばそこそこ波にのる時もあるんじゃない?

BIGの差とタイミング絡まないと辛い部分あるけど前作までよりはマイルドになったと思うかな

ただし2以下は伸びても勝てる気がしない

レオ<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2017年12月22日
ブラックラグーン大好きで捨てるつもりで打ってますが負けなしです
ブラックラグーンに限りませんが5.9号機は一撃が3000枚なだけでトータルで万枚も普通に狙えますよ?
長いゲームリプで続けられるより3000枚をポンポン出せばいいだけなので新規性で文句言ってる負け組養分さんは大人しくアプリでスロットでもしててください^ ^

アンチヒーロー<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2017年12月22日
3回打って2回エンディング!
2〜3千枚狙って割り切って打てば楽しい台かと思います。残りゲーム数無駄になったって怒ってる人がいますが、5.9号機なのでそれは打つ前から折り込み済みでは?
5.9号機が嫌なら打たなければ良い。それだけですね。私は結構楽しめたので、今後も高設定狙って打ちたいと思いました。

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