
©エレコ(ユニバーサル)
2017年12月18日、約25,000台導入予定
新台「パチスロ 魔法少女まどかマギカA(まどマギAタイプ)」の解析・攻略情報の最新情報になります。
ユニバカーニバルで話題となった「まどマギ」シリーズ第3弾「魔法少女まどかマギカAタイプ」が登場!
- 天井
- スペック
- 設定判別
- 評価・感想
- 動画
…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。
それでは、詳細をご覧下さい。
| 目次(タッチで項目へジャンプ) |
|---|
| 立ち回り |
| ・天井情報 |
| ・スペック |
| ・設定判別 |
| ・打ち方・リール配列 |
| ・ボーナス察知手順 |
| ・リーチ目 |
| 解析攻略 |
| ・ボーナス当選期待度 |
| ・RT状態 |
| 通常時 |
| ・通常時概要 |
| ・魔女探索 NEW!! |
| ・キュゥべえちゃれんじ |
| ボーナス関連 |
| ・ビッグボーナス |
| ・プチボーナス |
| 演出関連 |
| ・BIG終了画面タッチ時セリフ |
| ・プチボーナス中キャラ紹介 |
| ・発展演出 |
| ・ロングフリーズ |
| その他 |
| ・ユニメモ |
| ・PV動画 |
| ・試打動画 |
| ・読者様ご報告コーナー |
| 魔法少女まどかマギカA 記事一覧 |
|---|
| ・天井・スペック・設定判別・打ち方・動画・評価・解析まとめ |
天井情報
| 天井情報 | |
|---|---|
| 天井 | 非搭載 |
◆ヤメ時について
本機はノーマルタイプのため明確なヤメ時はありませんが、
ボーナス非成立を確認後はいつやめてもOK。
スペック

| 導入機種情報 | |
|---|---|
| 導入日 | 2017年12月18日 |
| 導入台数 | 約25,000台 |
| メーカー | エレコ (ユニバーサル系列) |
| タイプ | ノーマル |
| コイン持ち | 約34~37G |
| 天井 | 非搭載 |
| 設定 | BIG | REG | 合算 | 出率 | 出率 (フル攻略) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/256.0 | 1/425.6 | 1/159.8 | 97.8% | 99.4% |
| 2 | 1/256.0 | 1/394.8 | 1/155.3 | 98.4% | 100.1% |
| 3 | 1/256.0 | 1/350.5 | 1/147.9 | 100.4% | 102.2% |
| 4 | 1/247.3 | 1/310.6 | 1/137.7 | 103.6% | 105.6% |
| 5 | 1/229.1 | 1/291.3 | 1/128.3 | 107.8% | 110.2% |
| 6 | 1/206.7 | 1/249.2 | 1/113.0 | 114.3% | 117.2% |
設定判別
◆設定確定パターン
【プチボーナス中キャラ紹介】
・後半のキャラ紹介で「さやかorまどかの顔アップ」出現…設定2以上確定
・「ほむら(眼鏡)」出現…設定2以上確定
【BIG終了画面タッチ時セリフ】
・「カスタムキャラボイス」発生…設定2以上確定
◆ボーナス確率
ボーナス出現率に設定差が存在。
特にプチボーナス(REG)出現率は
大きな設定差となっています。
| 設定 | BIG | REG | 合算 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/256.0 | 1/425.6 | 1/159.8 |
| 2 | 1/256.0 | 1/394.8 | 1/155.3 |
| 3 | 1/256.0 | 1/350.5 | 1/147.9 |
| 4 | 1/247.3 | 1/310.6 | 1/137.7 |
| 5 | 1/229.1 | 1/291.3 | 1/128.3 |
| 6 | 1/206.7 | 1/249.2 | 1/113.0 |
◆特定ボーナス出現率
以下の特定ボーナス出現率に大きな設定差が存在。
・特殊BIG(赤7/青7/黄7)
・確定役+プチボーナス
レア役を引かずにリーチ目が出現した場合は、
そのGでの確定役成立が濃厚となります。
| 特定ボーナス出現率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 特殊BIG | 確定役+ プチボーナス |
| 1 | 1/8192.0 | 1/5041.2 |
| 2 | 1/8192.0 | 1/4096.0 |
| 3 | 1/8192.0 | 1/3449.3 |
| 4 | 1/5041.2 | 1/2978.9 |
| 5 | 1/3640.9 | 1/2427.3 |
| 6 | 1/2048.0 | 1/1724.6 |
◆弱チェリー同時当選確率(※実践値)
実戦上、弱チェリー同時当選ボーナス出現率に設定差があった模様。
| 弱チェリー重複ボーナス出現率(※実践値) | |
|---|---|
| 設定 | 確率 |
| 1 | 1/6054 |
| 5 | 1/1711 |
| 6 | 1/900 |
※サンプルG数…設定1:12317G、設定5:5134G、設定6:17108G
◆弱チェリー同時当選確率(キュゥべえちゃれんじ時)
キュゥべえちゃれんじ発生時に弱チェリーだった場合、
高設定ほどボーナス同時当選確率が高くなります。
| 弱チェリー同時当選確率 (キュゥべえちゃれんじ時) |
|
|---|---|
| 設定 | 当選率 |
| 1 | 20% |
| 2 | 22% |
| 3 | 24% |
| 4 | 27% |
| 5 | 30% |
| 6 | 33% |
◆小役確率
実戦上、ベル・弱チェリー・スイカ・強ベルなどの出現率に設定差があった模様。
設定判別の際はベル出現率を中心に、
その他小役確率にも注目した方が良さそうです。
| 小役確率(※実践値) | ||
|---|---|---|
| 小役 | 設定1 | 設定6 |
| スイカ | 1/73.7 | 1/65.6 |
| 弱チェリー | 1/84.0 | 1/80.2 |
| 強チェリー | 1/199.9 | 1/194.7 |
| ベル | 1/6.6 | 1/5.9 |
| 強ベル | 1/4498.0 | 1/1979.5 |
| チャンスリプレイA | 1/249.8 | 1/329.9 |
| チャンスリプレイB | 1/264.5 | 1/204.7 |
※サンプルG数…設定1:8996G、設定6:11877G
◆BIG終了画面タッチ時セリフ
基本はキュゥべえのセリフが発生しますが、
カスタムキャラボイスが発生すれば設定2以上確定。
また、キュゥべえボイス「一体、何が始まるっていうんだい」は高設定ほど発生しやすくなっています。
| BIG終了画面タッチ時セリフ | |
|---|---|
| セリフ | 設定示唆 |
| カスタムキャラボイス (魔法少女のボイス) |
設定2以上確定 |
| キュゥべえ 「一体、何が始まるっていうんだい」 |
高設定示唆 |
| 特定ボイス発生率 (BIG終了画面タッチ時) |
|
|---|---|
| 設定 | キュゥべえ 「一体、何が始まる~」 |
| 1 | 1.6% |
| 2 | 1.6% |
| 3 | 5.0% |
| 4 | 6.3% |
| 5 | 7.8% |
| 6 | 10.0% |
| BIG終了時セリフ振り分け(※実践値) | ||||
|---|---|---|---|---|
| セリフ | 設定1 | 設定6 | ||
| 契約してくれる気になったら、 いつでも声をかけて |
29.0% | 8.5% | ||
| きゅっぷぃ | 22.5% | 14.8% | ||
| 僕はここで見届けさせてもらうよ | 16.1% | 21.2% | ||
| 願い事を決めるんだ!早く! | 25.8% | 21.2% | ||
| 君にならその資格がある。 本当にそれを望むならね |
6.4% | 14.8% | ||
| 一体、何が始まるっていうんだい? | - | 10.6% | ||
| カスタムキャラボイス | - | 8.5% | ||
※サンプル件数…設定1:31件、設定6:47件
◆プチボーナス中キャラ紹介
プチボーナス中は背景に出現するキャラクターに注目。
キャラは前半(1G目)・後半(4G目)に出現し、
種類や組み合わせにより設定示唆が行われています。
【キャラパターン】
プチボーナス中は前半と後半にキャラが登場。
通常パターンか顔アップパターンのどちらかが出現し、
組み合わせによって設定示唆が行われています。
| キャラパターン | |
|---|---|
【通常】![]() |
【顔アップ】![]() |
| 前半・後半キャラ組み合わせによる示唆 | ||
|---|---|---|
| 前半 | 後半 | 設定示唆 |
| 通常 | 通常 | 基本パターン |
| 顔アップ | 通常 | 奇数設定示唆 |
| 通常 | 顔アップ | 偶数設定示唆 |
| 顔アップ | 顔アップ | 高設定示唆 |
【後半のキャラ紹介】
後半でさやかorまどかの顔アップ出現時は、
前半のキャラ紹介を問わず設定2以上確定。
| 後半のキャラ紹介 | |
|---|---|
| パターン | 設定示唆 |
【さやか・顔アップ】![]() |
設定2以上確定 |
【まどか・顔アップ】![]() |
設定2以上確定 |
【特殊キャラパターン】
後半のキャラ紹介で下記の特殊キャラが出現する可能性あり。
ほむら(眼鏡)は設定2以上が確定し…
・ほむら→ほむら(眼鏡)
…パターンならさらに高設定期待度アップ!?
| 特殊キャラパターン | |
|---|---|
| キャラ | 示唆 |
【ほむら(眼鏡)】![]() |
設定2以上確定 |
【ワルプルギスの夜】![]() |
高設定示唆!? |
【アルティメットまどか】![]() |
高設定濃厚!? |
| プチボーナス中キャラ振り分け(※実践値) | ||
|---|---|---|
| キャラ | 設定1 | 設定6 |
| さやか | 18.8% | 18.8% |
| マミ | 31.3% | 26.6% |
| 杏子 | 6.3% | 6.3% |
| ほむら | 28.1% | 21.9% |
| まどか | 12.5% | 23.4% |
| ほむら(眼鏡) | - | - |
| ワルプルギスの夜 | 3.1% | 1.6% |
| アルティメットまどか | - | 1.6% |
※サンプル件数…設定1:32件、設定6:64件
実践値参照:ガイドステーション様
打ち方・リール配列
◆リール配列

◆通常時の打ち方(順押し)
まずは左リール上段~中段に黒BARを狙い、右リールはフリー押し。
※本機は右リールでスイカを取りこぼさないのでハサミ打ちを推奨。
以下、停止型によって打ち分けましょう。
・左リール中段に黒BAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段リプレイ停止
「強チェリー」…上記以外
・左リール下段に黒BAR停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、強ベル、チャンスリプレイA
「強ベル」…右下がりベル
「チャンスリプレイA」…中段「リプ/白BARorピンクBAR/リプ」
・左リール上段にスイカ停止時
→右リール適当押し+スイカテンパイ時は中リールに赤7or黒BARを目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンスリプレイB
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンスリプレイB」…スイカハズレ
※小役ハズレはリーチ目
・左リール中段にスイカ停止時
→右リール適当押し+スイカテンパイ時は中リールに赤7or黒BARを目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンスリプレイB、強ベル
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンスリプレイB」…スイカハズレ
「強ベル」…右上がりベル
※小役ハズレはリーチ目
◆通常時の打ち方(中押し)
まずは、中リール上段~中段に黒BAR&白BARのかたまり(※)を狙う。
※黒BAR&白BARのかたまり

以下、停止系に応じて打ち分けましょう。
・中リール上中段に黒BAR&白BAR停止時
→左リールにチェリーを狙う+右リール適当押し
成立役…弱チェリー、チャンスリプレイA/B
「弱チェリー」…チェリー停止
「チャンスリプレイA/B」…チェリー非停止
・中リール中下段に黒BAR&白BAR停止時
→左リールにチェリーを狙う+右リール適当押し
成立役…強チェリー
・中リール中段にスイカ停止時
→左リールにスイカを狙う+右リール適当押し
成立役…ベル、スイカ
・中リール中段にベル停止時
→左右リール適当押し
成立役…ハズレ、強ベル
・中リール中段にリプレイ停止時
→左右リール適当押し
成立役…リプレイ
◆各レア役の停止型
| 各レア役の停止型 | ||
|---|---|---|
【弱チェリー(4枚)】![]() |
【強チェリー(4枚)】![]() |
【強ベル(6枚)】![]() |
【チャンスリプレイA】![]() |
【チャンスリプレイB】![]() |
【スイカ(5枚)】![]() |
【確定役(1枚)】![]() |
||
※()内は払い出し枚数
※確定役取りこぼし時はリーチ目が出現しやすい
画像参照:パチスロ攻略マガジン様
◆ボーナス中の打ち方
ビッグボーナス・プチボーナス共に技術介入要素が存在し、
特定手順を行って特殊役(※)を1度獲得することで獲得枚数がアップ。
※ビッグ中は13枚役、プチボーナス中は14枚役
【特殊役獲得手順】
①右リール枠内に黒BARを目押し
②中リール中段に黄7or青7を目押し
③左リール枠上~上段に赤7を目押し
※プチボーナス中は左リール下段でもOK
※中リールの目押しを失敗した場合は左リールにチェリーを狙い小役をフォロー
成功時は以下の停止型となります。

成功後は以下の手順で消化しましょう。
・ビッグ中…順押し適当押し
・プチボーナス中…左リール赤7付近を避けて順押し適当押し
※プチボーナス中にマギカポイント(MP)を貯めたい場合は、後述する手順を実践しましょう。
◆ユニメモログイン中限定
プチボーナス中はユニメモログイン中なら、
マギカポイント(MP)獲得のチャンス!
14枚役を1度獲得した後に以下の手順を実践することで、
通常よりも多くのMPを獲得可能となります。
【プチボーナス中のスイカ獲得手順】
①左リール下段に赤7をビタ押し
※成功時は下段に赤7が停止
②成功時は中リールにスイカを狙う+右リール適当押し
入賞役に応じて獲得ポイントが変化し、
全て”Excellent!!”で成功なら”Perfect!!”評価も獲得。
| 入賞役と獲得評価 | ||
|---|---|---|
| 入賞役 | 獲得評価 | 獲得MP |
| Excellent!!で 全て成功 |
Perfect!! | 150MP |
| スイカ 14枚役 |
Excellent!! | 50MP |
| チェリー | Great! | 40MP |
| ベル | Good | 30MP |
| ハズレ | Failed… | 0MP |
※14枚役は取得時の1回のみ有効
また、以下の特定条件を満たした場合に、
プチボーナス当選で獲得MPがアップします。
・ボーナス後50G以内に当選…2倍
・ボーナス間500~999Gで当選…2倍
・ボーナス間1000G以上で当選…5倍
ボーナス察知手順
ボーナスフラグは全9種類と多めとなっていますが、
赤頭→青頭→黄頭→青青赤の順に狙い絞り込めば、
最大4Gで全てのボーナスをカバーすることが可能。
ボーナス当選に期待が持てる場面では、
下記手順を実践していきましょう。
◆手順①(赤頭狙い)
まずは、左リール上or中段にチェリー付きのピンクBARを狙う。
※小役成立時は手順①を再度行う
以下、停止型に応じて打ち分けましょう。
・左リール下段にピンクBAR停止時
成立役…赤頭ボーナス否定
→中右リール適当押し+手順②(青頭狙い)に移行
・左リール上段に赤7停止時
成立役…リプレイ、チャンスリプレイ、赤頭ボーナス
→右リールに赤7を狙う
以下、右リールの停止型に応じて打ち分けましょう。
【右リール上or下段に赤7停止時】
成立役…赤同色BIG確定
→中リールに赤7を狙い揃える
【右リール上or下段に黄7停止時】
成立役…特殊BIG、赤赤青BIG、赤プチボーナス
→中リールに青7を狙う(特殊BIG時はここで揃う)
→特殊BIGがハズれた際は手順①を再度行い、下記の右リール黒BAR狙い手順を行う。
【右リール黒BAR狙い手順】
成立役…赤赤青BIG、赤プチボーナス
→右リールに黒BAR停止時は赤プチボーナスを揃える
→右リールに青7停止時は赤赤青BIGを揃える
※赤赤青BIG時は右リールに青7が滑ってきます
なお、手順①は左リール下段に赤7ビタ押しでもOK。
赤7が下段に停止すれば赤頭ボーナス1確となり…
・1確音発生…赤同色or特殊BIG
・1確音非発生…赤赤青BIGor赤プチボーナス
…が、それぞれ確定となります。
◆手順②(青頭狙い/青青赤以外)
まずは、左リールに青7を狙う+青7停止時は右リールに黒BARを狙う
※小役成立時は手順②を再度行う
以下、停止型に応じて打ち分けましょう。
・左リール下段に青7+右リール上or下段に黒BAR停止時
成立役…青プチボーナス確定
→中リールに青7を狙い、青プチボーナスを揃える
・左リール下段に青7+右リール上or下段に青7停止時
成立役…青同色BIGの可能性あり
→中リールに青7を狙う(青同色BIG時はここで揃う)
→青同色BIGがハズれた際は手順③(黄頭狙い)に移行
◆手順③(黄頭狙い)
まずは、左リール上or中段に黒BARを狙う
※小役成立時は手順③を再度行う
以下、停止型に応じて打ち分けましょう。
・左リール下段に黒BAR停止時
成立役…黄頭ボーナス否定
→次Gで青青赤BIGを狙う
→青青赤BIG否定時はボーナス非成立が確定
・左リール上段に黄7停止時
成立役…強ベル、スイカ、黄頭ボーナス
→右リールに黄7を狙う
以下、右リールの停止型に応じて打ち分けましょう。
【右リール上or下段に黄7停止時】
成立役…黄同色BIG確定
→中リールに黄7を狙い揃える
【右リール上or下段に黒BAR停止時】
成立役…黄プチボーナス確定
→中リールに黄7を狙い揃える
リーチ目
| リーチ目(※一部抜粋) | |
|---|---|
![]() |
画像参照:パチスロ攻略マガジン様
RT状態
本機にはRT0~RT5の6種類のRT状態が存在し、
RT状態によってリプレイ確率が変化します。
主にRT0~2は通常時、RT3は魔女探索、RT4・5はボーナス内部成立中に滞在となります。
【RT0(リプレイ低確率)】
ボーナス消化後は必ずRT0に滞在。
・リプレイ成立時…RT1へ
・ベル成立時…RT2へ
・チャンスリプレイ成立時…RT3へ
※RT1or2滞在中のチャンスリプレイではRT3に移行しない
【RT1(リプレイ低確率)】
・3G消化…RT0へ
・ボーナス成立時…RT4へ
【RT2(リプレイ低確率)】
・1G消化…RT0へ
・ボーナス成立時…RT4へ
【RT3(リプレイ高確率)】
・12G消化…RT0へ
・ボーナス成立時…RT5へ
【RT4(リプレイ中確率)】
ボーナス内部成立状態。
【RT5(リプレイ高確率)】
ボーナス内部成立状態。
ボーナス当選期待度
| ボーナス当選期待度 | |
|---|---|
| 期待度 | 小役 |
| 高 | リーチ目 |
| ↑ | 強ベル |
| ↑ | チャンスリプレイ |
| ↑ | 強チェリー |
| ↑ | 弱チェリー |
| ↑ | スイカ |
| 低 | その他 |
通常時概要
◆通常時ステージ
通常時ステージは、まどか→さやか→マミ→杏子→ほむら→まどか…の順に移行となります。
※ステージ移行後10G間はそのステージに滞在
ほむらステージ中は演出発生でレア役の期待大。
| 通常時ステージ | |
|---|---|
【まどかステージ】![]() |
通学路 |
【さやかステージ】![]() |
学校 |
【マミステージ】![]() |
マミの部屋 |
【杏子ステージ】![]() |
ゲームセンター |
【ほむらステージ】![]() |
ほむら部屋 |
魔女探索

「魔女探索」はチャンスリプレイ等のレア役から突入し、
3パートで構成されるボーナス当選のメイン契機演出。
①探索背景演出
②キャラルート演出
③魔女バトル
最終的に魔女バトル勝利でボーナス当選が確定。
◆探索背景

探索背景出現時は対応キャラルートへの移行を示唆。
背景は6種類存在し「ゆらぎ」「フラッシュバック」発生は移行の兆候となります。
| 探索背景 | 対応キャラルート |
|---|---|
| 路地裏 | 全ルート |
| モール(ピンク) | 路地裏 |
| 歩道橋(青) | さやか |
| 橋(黄) | マミ |
| 駅(赤) | 杏子 |
| 立体駐車場(紫) | ほむら |
◆キャラルート

キャラルート演出はキャラによって、
対応する魔女バトルやボーナス期待度が変化。
| 対応魔女バトル・ボーナス期待度 (キャラルート別) |
||
|---|---|---|
| キャラルート | 魔女バトル | 期待度 |
| ほむらルート | 忘却の魔女 | 高 |
| 杏子ルート | 鳥かごの魔女 | ↑ |
| マミルート | 薔薇園の魔女 | ↑ |
| さやかルート | ハコの魔女 | ↑ |
| 路地裏ルート (まどか) |
いずれかの魔女 | 低 |
◆魔女バトル

各バトル演出によって勝利期待度が変化。
【各魔女バトルのチャンスアップ】
・さやかVSハコの魔女…まどかの応援あり
・マミVS薔薇園の魔女…必殺技での攻撃
・杏子VS鳥かごの魔女…杏子が正面から駆けて来る
・ほむらVS忘却の魔女…攻撃がミサイルランチャー
| バトル演出 | 期待度 |
|---|---|
| さやかVSハコの魔女 | 約40% |
| マミVS薔薇園の魔女 | 約55% |
| 杏子VS鳥かごの魔女 | 約67% |
| ほむらVS忘却の魔女 | 約90% |
◆魔女探索中の演出法則
魔女探索中の演出にはチャンス・確定パターンが複数存在。
【探索中の登場キャラ】
チャンスリプレイ成立後の3G目に魔女探索へ移行し、
4G目から各キャラ登場の可能性あり。
・4G目…さやか・マミ・杏子・ほむら
・5G目…まどか(路地裏)・さやか・ほむら
・6G目…まどか(路地裏)・マミ・杏子・ほむら
・7G目…ほむら
上記の法則が矛盾すればボーナス確定となります。
また、以下の演出法則も存在します。
・8G目以降はどのキャラでもボーナス確定
・路地裏ルート中にほむら登場でボーナス濃厚
・路地裏ルート以外でまどか登場でボーナス確定
・基本的にソウルジェム発光から魔女バトルに発展
→セリフから魔女バトル発展でボーナス濃厚
【魔女バトル中】
・1・2G目のレバーONと第1停止時に強パターン※発生でボーナス確定
※VSハコの魔女→まどかの応援など
・3G目に最強パターン※発生で期待度93%以上
※VS鳥かごの魔女→大槍など
・3G目のレバーONで強パターン+第1停止で強パターン発生でボーナス確定
・VSハコの魔女…助っ人が杏子でボーナス確定
・VS薔薇園の魔女…無限の魔弾発生でBIG確定
・VS鳥かごの魔女…助っ人がマミでボーナス確定
・VS忘却の魔女…助っ人がさやか&マミ&杏子でボーナス確定
・どの魔女バトルも復活パターン発生でBIG確定
【その他演出法則】
・背景にキャラシルエット…チャンス
・2G連続で同じセリフ発生…チャンス
・キャラルート法則矛盾…ボーナス確定
・チャンスリプレイ成立…ボーナス確定
キュゥべえちゃれんじ

「キュゥべえちゃれんじ」はレバーオン時のタイトルコールと共に発生。
タイトルコールのパターンによって対応役が変化し、
次Gから3G間の特殊演出に発展します。
突入時点でチェリーorボーナスが確定し、
突入Gの成立役に応じて期待度が変化します。
※チェリー否定時はその時点でボーナス確定
| 期待度 | 対応役 |
|---|---|
| 高 | 黒BAR揃い |
| ↑ | 強チェリー |
| 低 | 弱チェリー |
◆タイトルコールの種類
タイトルコール「Let`s go!!キュゥべえちゃれんじ」のボイスは魔法少女orキュゥべえの2種類。
キュゥべえのボイスならボーナス期待度アップ!
◆期待度別の対応役

特殊演出は画面上のキュゥべえを指で左右に引っ張ることでボーナス期待度を示唆。
※PUSHボタンを押しても期待度が表示されます。
表示される期待度は、1%・10%・20%・30%・33%・40%・50%・60%・80%・100%などが存在します。
期待度と成立役には法則性があり、
法則矛盾が発生した場合はボーナス確定。
| 期待度別対応役 | |
|---|---|
| 期待度 | 対応役 |
| 10% | ハズレorリプレイ |
| 20% | ハズレorベル |
| 33% | レア役(強ベル含む) |
ビッグボーナス





















