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パチ・スロ

戦国コレクション3 スロット新台|天井・設定判別・フリーズ・シナリオ・評価・動画

投稿日:

CZ中のART直撃当選率
ベル・ボーナス 0.4%
弱レア役 0.8%
強レア役 1.6%
SR役

レジェンド役

100%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目

※強レア役…強チェリー、強チャンス目

CZ前兆中

CZは当選の次ゲームから内部的に開始(CZが15Gだった場合5Gは前兆となり最後の10GでCZの演出となる)!前兆中の小役もCZ中と同様の抽選が行われている!

CZ中のボーナス

CZ消化中にシャッターが閉まるとボーナスに当選!ボーナス中は休戦状態となり、画面が割れると戦闘が再開する。

ギフト当選時のCZ再開当選率

(設定1)

パターン 当選率
ギフト2 100%
レア小役+ギフト3 100%
リプレイ+ギフト3 67.7%

ギフトからCZ再開までのゲーム数は抽選で振り分けられる。ギフト2は即再開が確定なので激アツ!

ギフト3→CZ再開当選時の

再開ゲーム数振り分け

残りG数 振り分け
1G 6.3%
2G 6.3%
3G 18.8%
4G 18.8%
5G 12.5%
6G 12.5%
7G 6.3%
8G 6.3%
9G 3.1%
10G 3.1%
11G 3.1%
12G 3.1%
平均 残り5.1G

CZ中の演出

戦国コレクション3・CZ中の演出

【攻撃の種類】

強力な攻撃ほど大ダメージ

攻撃 期待度
パンチ
ちょんまげ
レーザー

【悪ニャンの状態】

悪ニャンが壊れ始めると勝利が近い!

状態 示唆
耳が取れる 残り3pt以下
顔にヒビ割れ 残り1pt以下

【勝利濃厚演出】

カウントダウンが「クローバー柄」やMAX BETボタンが大きいパターンは勝利濃厚!

CZの連続性

CZ終了後、筐体のUFOランプがオレンジに点灯している間は毎ゲーム1/16でCZを抽選。また、UFOランプが消えるまでにCZを引き戻せば悪ニャンへのダメージが継続!

救済措置

CZ中に一度も択一ベルが成立しないままCZが終了すると終了後にCZの再突入が確定!

ART・ボーナス

ARTやボーナス、特化ゾーンの詳細。

各ボーナス(ギフト)の役割

本機のボーナスはギフト1〜3が存在し、それぞれ役割が異なる。

名称 図柄 発展先
ギフト1 赤7揃い 奥義地獄炎

みんなのコレクション

ギフト2 青7揃い 修羅モード
ギフト3 青7/青7/赤7 修羅モード

おひねりタイム

ギフト1

赤7揃いのギフト1はプレミア役。特化ゾーンである「奥義地獄炎」or「みんなのコレクション」に突入。

ギフト1当選時の振り分け
奥義地獄炎 93.8%
みんなのコレクション 6.2%

ギフト2

青7揃いのギフト2は「修羅モード」へ移行しARTの当否をジャッジ!おひねりタイムへ突入した場合はアツい?

ギフト3

ギフト3は青7/青7/赤7の異色ボーナス。ボーナス当選時の状態と契機に応じて「修羅モード」への突入抽選を行っており、漏れた場合はART抽選は行われず設定示唆の役割を果たす「おひねりタイム」へ。

修羅モード突入率

(非有利区間中)

ギフト3当選契機 突入率
レア小役 50.0%
リプレイ 33.9%
修羅モード突入率

(有利区間中)

ギフト3当選契機 突入率
レア小役 100%
リプレイ 66.8%

ART中のギフト

ART中はギフト2で「戦コレ劇場強制継続」へ突入。ギフト3は「戦コレ劇場強制継続」への突入抽選が行われる。

修羅モード

戦国コレクション3・修羅モード

役割 ボーナス 兼

ARTの前兆ステージ

(ギフト2)

獲得枚数 72枚
突入契機 青7揃い

青7/青7/赤7

ART期待度 25 or 50%

通常時の青7揃い・青7青7赤7から突入。消化中はステージの色が変化するほどART「戦コレ劇場」の突入期待度アップ!

ART期待度

有利区間中の青7揃いならART期待度50%。それ以外は25%。

ステージの色

仲間が集まるほどステージの色が昇格していき赤ならART当選が確定!虹ならエンディング確定!

ステージの色 ART期待度

(設定1)

8%
14%
34%
53%
100%
100%

(エンディング確定)

合戦

戦国コレクション3・合戦

修羅モード消化後は合戦が開始!敵に勝利する事が出来ればART「戦コレ劇場」が確定!対戦相手が本願寺党ではなく新選組ならチャンスアップ。

おひねりタイム

戦国コレクション3・おひねりタイム

役割 ボーナス

(ギフト3)

獲得枚数 72枚
突入契機 青7/青7/赤7

おひねりタイムは異色ボーナス成立時の修羅モード突入抽選に漏れた場合に突入。ARTの抽選は行われず設定示唆の役割を果たす。

おひねり出現率

おひねりタイム中のおひねり(コインが舞う演出)発生率は高設定ほど優遇

設定 発生率 おひねりタイム

1回あたりの平均回数

設定1 50.0% 30.0回
設定2 50.8% 30.5回
設定3 51.7% 31.0回
設定4 52.5% 31.5回
設定5 53.3% 32.0回
設定6 54.2% 32.5回

背景のキャラの法則

おひねりタイム中の背景は敵男武将<敵乙女武将<味方男武将<味方乙女武将の順で高設定に期待出来る。

戦国コレクション3・敵男武将 戦国コレクション3・敵乙女将
敵男武将 敵乙女武将
戦国コレクション3・味方男武将 戦国コレクション3・味方乙女武将
味方男武将 味方乙女武将

高設定確定キャラ

下記のキャラが出現した際は設定確定パターンとなるので見逃し厳禁!

戦国コレクション3・上杉謙信 戦国コレクション3・[戦騎女王]武田信玄
[聖乙女]上杉謙信

設定2以上確定

[戦騎女王]武田信玄

設定2以上確定

戦国コレクション3・[太閤娘]豊臣秀吉 戦国コレクション3・[泰平女君]徳川家康
[太閤娘]豊臣秀吉

設定3以上確定

[泰平女君]徳川家康

設定4以上確定

戦国コレクション3・[復讐ノ牙]明智光秀 戦国コレクション3・[小悪魔煌王]織田信長
[復讐ノ牙]明智光秀

設定5以上確定

[小悪魔煌王]織田信長

設定6確定

ART「戦コレ劇場」

戦国コレクション3・ART

役割 メインART
獲得枚数 純増1.7枚

(ボナ込約2.0枚)

継続G数 45G

(前半20G、後半20G、完結5G)

※オープニング&エンディングのみ+10G

タイプ シナリオ管理型
期待枚数

(設定1)

約429枚

戦国コレクションおなじみのシナリオ管理型のART。

1話で前後篇の2回継続抽選が行われる(ストックがある場合はストックを使用し継続)。8話到達でエンディングが発生し次回のシナリオを再度抽選。

なお、周を重ねるごとにシナリオ抽選は優遇され、3週目はシナリオ7 or 8が確定

ART中のストック・継続抽選

ART中はレア小役やボーナスでARTの継続ストックを抽選。獲得時は液晶の下に「7」が表示される。1つあたり20G相当なので、ストック当選率は過去のシリーズより高めに設定されている。

ストック当選率

レア小役からのストック当選率は、内部的にARTの継続が確定しているかどうかで変化。ART非継続時の方がストック当選率が優遇されている。

成立役別ART中ストック当選率
小役 継続時 非継続時
弱チェリー 5.1% 10.6%
強チェリー 100% 100%
スイカ 4.3% 8.6%
弱チャンス役 8.6% 16.8%
強チャンス役 25.0% 50.0%
SR役 100% 100%
レジェンド役 100% 100%
当選時のストック個数振り分け
個数 弱/強チェリー

弱/強チャンス役

スイカ
+1個 87.5% 75.0%
+2個 3.1% 6.3%
+3個 3.1% 5.9%
+4個 3.1% 5.9%
+5個 2.7% 5.9%
+10個 0.4% 0.4%
+15個 0.4%
+20個 0.4%
平均 +1.3個 +1.8個
個数 SR役 レジェンド役
+1個 75.0% 50.0%
+2個 6.3% 12.5%
+3個 6.3% 12.5%
+4個 6.3% 12.5%
+5個 5.9% 12.1%
+10個 0.4% 0.4%
平均 +1.3個 +2.3個

※複数個乗せた場合は斬乗せが発生し告知

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