目次
ART「サバイバルGAME」概要
突入契機
・CZでの抽選
・レア役での抽選
など
ART性能
・純増:約2.0枚/G
・差枚数管理タイプ
・上乗せ特化ゾーン搭載
ART中のステージ
ART中は枠の色(炎)で内部状態を示唆している。
上位ステージは上乗せ/CZ突入率が優遇されている。
期待度 | ステージ |
LOW | 通常
|
↓ | 炎
|
HIGH | 紫炎
|
採点演出
突入契機
・ART突入時
・ART中のCZ成功時
性能
・採点結果によって移行する特化ゾーンの種類が変化
・100点獲得で「超GANTZ RUSH」突入!
・100点以下でも点数が高いほどGANTZ RUSHのゲーム数が優遇!
採点 | 特化ゾーン | 振り分け |
100点 | 超GANTZ RUSH
|
約30% |
100点
以下 |
GANTZ RUSH
|
約70% |
サバイバルZONE(ART中)
突入契機
・ART中のレア役での抽選
・突入率:約1/190(ART中)
性能
・奇数揃いの高確率状態
(基本的な流れは通常時とほぼ同様)
・奇数揃いで採点演出へ
GANTZ:Oバトル
突入契機
・通常時の転送図柄揃い時
・突入率:約1/150
性能
・基本的に「オニ星人」「牛鬼」のどちらかが登場
・登場する星人を最終ゲームで倒せば採点演出へ
星人 | 勝利/報酬
期待度 |
オニ星人
|
勝利期待度
小 |
報酬期待度
大 |
|
牛鬼
|
勝利期待度
大 |
報酬期待度
小 |
ポイント
・攻撃のチャンスは6回
・リプレイで液晶右上のメーターをチャージ⇒8枚役で攻撃
└貯めるほど与ダメージに期待!
・最終ゲームでぬらりひょんが登場すれば...!?
ぬらりひょんバトル
突入契機
・ART中押し順ベルでの抽選
└ぬらりひょんゾーン中の押し順ベルの1/4で当選!?
・突入率:約1/380
■ぬらりひょんゾーンについて
・ぬらりひょんバトルの高確率状態(ぬらりひょんの煽りが発生)
・ART中の全役で突入抽選(移行期待度:約1/100)
性能
・継続:3G
・ぬらりひょんとのバトルに勝利すれば超GANTZ RUSHへ
└全役で勝利抽選
ぬらりひょん撃破期待度 | |
LOW | 第一形態
|
↓ | 第二形態
|
HIGH | 最終形態
|
GANTZ RUSH
突入契機
・採点演出の100点以外時
性能
・継続:3G~7G+α
・3人のセクシーショットとともに枚数を上乗せ
・レア役(MB)成立時は減算停止
・転送図柄揃いで超GANTZ RUSHにランクアップ!
キャラ別上乗せ期待度 | |
LOW | レイカ
|
恵
|
|
↓ | 多恵
20枚以上!? |
↓ | 2人
30枚以上!? |
HIGH | 3人
50枚以上!? |
超GANTZ RUSH
突入契機
・採点演出の100点獲得時
・ぬらりひょんとのバトル勝利時
・GANTZ RUSH中の転送図柄揃い時
など
性能
・毎ゲーム上乗せ抽選(5~100枚)
・保証:突入後5G間(200枚)
・継続率:95%~98%
・平均上乗せ400枚以上
■超EX RUSHについて
・GANTZ RUSH or 超GANTZ RUSH中の転送図柄揃いから突入
・リプレイ以外の小役が6回入賞するまで上乗せが継続!?
・終了後は超GANTZ RUSHへ
※数値等自社調査
(C)奥浩哉/集英社 (C)奥浩哉/集英社・「GANTZ:O」製作委員会 (C)Spiky (C)NANASHOW
製造元/株式会社スパイキー 開発/株式会社七匠 総発売元/フィールズ株式会社
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発表会&試打レポート
目次
ART「サバイバルGAME」概要
突入契機
・CZでの抽選
・レア役での抽選
など
ART性能
・純増:約2.0枚/G
・差枚数管理タイプ
・上乗せ特化ゾーン搭載
ART中のステージ
ART中は枠の色(炎)で内部状態を示唆している。
上位ステージは上乗せ/CZ突入率が優遇されている。
期待度 | ステージ |
LOW | 通常
|
↓ | 炎
|
HIGH | 紫炎
|
採点演出
突入契機
・ART突入時
・ART中のCZ成功時
性能
・採点結果によって移行する特化ゾーンの種類が変化
・100点獲得で「超GANTZ RUSH」突入!
・100点以下でも点数が高いほどGANTZ RUSHのゲーム数が優遇!
採点 | 特化ゾーン | 振り分け |
100点 | 超GANTZ RUSH
|
約30% |
100点
以下 |
GANTZ RUSH
|
約70% |
サバイバルZONE(ART中)
突入契機
・ART中のレア役での抽選
・突入率:約1/190(ART中)
性能
・奇数揃いの高確率状態
(基本的な流れは通常時とほぼ同様)
・奇数揃いで採点演出へ
GANTZ:Oバトル
突入契機
・通常時の転送図柄揃い時
・突入率:約1/150
性能
・基本的に「オニ星人」「牛鬼」のどちらかが登場
・登場する星人を最終ゲームで倒せば採点演出へ
星人 | 勝利/報酬
期待度 |
オニ星人
|
勝利期待度
小 |
報酬期待度
大 |
|
牛鬼
|
勝利期待度
大 |
報酬期待度
小 |
ポイント
・攻撃のチャンスは6回
・リプレイで液晶右上のメーターをチャージ⇒8枚役で攻撃
└貯めるほど与ダメージに期待!
・最終ゲームでぬらりひょんが登場すれば...!?
ぬらりひょんバトル
突入契機
・ART中押し順ベルでの抽選
└ぬらりひょんゾーン中の押し順ベルの1/4で当選!?
・突入率:約1/380
■ぬらりひょんゾーンについて
・ぬらりひょんバトルの高確率状態(ぬらりひょんの煽りが発生)
・ART中の全役で突入抽選(移行期待度:約1/100)
性能
・継続:3G
・ぬらりひょんとのバトルに勝利すれば超GANTZ RUSHへ
└全役で勝利抽選
ぬらりひょん撃破期待度 | |
LOW | 第一形態
|
↓ | 第二形態
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HIGH | 最終形態
|
GANTZ RUSH