
©Sammy
2019年4月1日、約30,000台導入予定
新台「パチスロ 猛獣王 王者の咆哮」の解析・攻略情報の最新情報になります。
- 天井情報
- スペック・基本仕様
- 設定判別要素
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。
それでは、詳細をご覧下さい。
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| 目次(タッチで項目へジャンプ) |
|---|
| 立ち回り |
| ・天井情報 |
| ・ゾーン情報 |
| ・朝一リセット攻略 |
| ・スペック |
| ・設定判別 |
| ・打ち方・リール配列 |
| 解析攻略 |
| ・小役確率 |
| 通常時 |
| ・通常時概要 |
| ・通常時モード NEW!! |
| ・肉獲得抽選 |
| ・肉ゾーン突入抽選 |
| ・肉ジャッジ |
| ・肉ゾーン |
| ・CZ「獣ロワイヤル」 NEW!! |
| ・CZ「パトカバチャンス」 NEW!! |
| ・獣レベル |
| AT関連 |
| ・AT「サバンナチャンス」 |
| ・ダチョサバ |
| ・ゴリサバ |
| ・ライサバ |
| ・ゾウサバ |
| ・猛獣王モード(RED) NEW!! |
| 演出関連 |
| ・AT終了画面 |
| ・サミートロフィー |
| ・AT称号プレート NEW!! |
| ・各動物の対応役 |
| ・連続演出 |
| ・筐体演出 |
| ・ロングフリーズ |
| その他 |
| ・PV動画 |
| ・試打動画 |
| ・読者様ご報告コーナー |
| 猛獣王 王者の咆哮 記事一覧 |
|---|
| ・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ |
天井情報
| 天井情報 | |
|---|---|
| 天井 | 通常時800G+α |
| 恩恵 | AT確定 |
通常時最大800G消化で天井到達となり、
前兆(最大50G)を経由しAT突入となります。
※G数は液晶右下の数値で確認可能
また、天井は滞在モードによって変化し、
モードごとに以下のような特徴があります。
| モード別の特徴 | |||
|---|---|---|---|
| モード | 最大天井 | 特徴 | |
| 通常A | 800G+α | 百の位が偶数のG数がチャンス (200・400・600G) |
|
| 通常B | 800G+α | 百の位が奇数のG数がチャンス (100・300・500・700G) |
|
| チャンス | 600G+α | 浅いG数が選択されやすい | |
| 天国 | 100G+α | モード移行時の約1/5で天国へ | |
◆天井期待値


※設定1、猛獣王モード終了後即ヤメ
※筐体ゲーム数準拠(データカウンタのゲーム数ではない)
※肉の個数・獣レベルは開始ゲーム時点での平均値とする
引用:パチスロ期待値見える化様
◆狙い目について
【天井の狙い目】
・等価…390G~、
・56枚現金…470G~
上記の狙い目は液晶右下の表示G数が基準となります。
【獣レベルの狙い目】
獣レベルは3以上から天井の狙い目を落とすことができ、
4以上が確定している場合は次回初当りまで続行!
【肉の狙い目】
・8個以上~(G数不問)
肉狙い中に獣レベル4以上を確認した場合や、
天井の狙い目までG数がハマった場合は、
そのまま天井狙いに移行することも可能です。
◆有利区間ランプについて
本機の有利区間ランプは払出クレジット右下のドット部分となります。
猛獣王モード終了時の有利区間ランプが消灯or点灯しているかがヤメ時を判断する上で重要となるので注目するようにしましょう。
◆ヤメ時について
・猛獣王モード最終Gで有利区間ランプ消灯
→即ヤメ
・猛獣王モード最終Gで有利区間ランプが点灯したまま
→ランプ消灯まで
猛獣王モード終了のパターンは大半が最終G(38G目)の連続演出失敗+有利区間ランプ消灯。
ランプ消灯時は引き戻しの可能性はないので即ヤメでOK。
なお、稀に通常時へ転落しているにもかかわらず、内部的には有利区間(ランプ点灯のまま)というパターンが存在します。
このパターンに関しては引き戻し濃厚(実践上)なので即ヤメ厳禁!
ゾーン情報
◆ゾーン振り分け実践値

【10G区切りの天国ゾーン詳細】

※内部ゲーム数準拠(データカウンタのゲーム数ではない)
※朝一1回目の初当たりは除外
引用:パチスロ期待値見える化様
【天国ゾーンについて】
実践値には高設定のデータも含まれるため、低設定においてはもう少し天国移行率は低めになると思われます。
現状、天国移行率は約20%ほどとの情報ですが、実践値を見る限りでは20%よりは高くなりそうですね(天国以外のモードでも100G以内の規定G数振り分けが存在する?)。
【チャンスモードについて】
上記表では611~660Gがチャンスモード天井のゾーンとなりますが、その他のゾーンと比べてもそれほど期待できるゾーンとはなっていないようです。
少なくとも低設定においては特に気にしなくてもいいレベルのようですね。
【通常A・Bについて】
通常Aは百の位が偶数G、通常Bは百の位が奇数Gのゾーンが期待できるモード。
実践値では100G毎に期待度約10%ほどのゾーンがあります。
天国・チャンスモード天井のゾーンを除く百の位が偶数G・奇数Gでは期待度に大きな差はなく、通常Aと通常Bの滞在比率はほぼ同様の可能性が高そうです。
◆ゾーン別・初当り期待獲得枚数

※猛獣王モード中の消費枚数も考慮
引用:パチスロ期待値見える化様
本機にはAT当選時のサバンナチャンス振り分けに影響する「獣レベル」が存在。
獣レベルは全部で5段階存在し、高レベルほどライサバやゾウサバなど上位ATが選択されやすくなります。
このレベルは通常時に昇格抽選が行われるため、ハマればハマるほど高レベルに期待ができる=期待獲得枚数がアップします。
枚数的にはそれほど大きな差ではありませんが、天井狙いにおいてプラス要素となりますね。
朝一リセット攻略
朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。
| 項目 | 電源ON/OFF時 | 設定変更時 |
|---|---|---|
| 天井G数 | 調査中 | リセット |
| モード | 調査中 | 再抽選 |
| 獣レベル | 調査中 | |
| ステージ | 調査中 | |
スペック

| 導入機種情報 | |
|---|---|
| 導入日 | 2019年4月1日 |
| 導入台数 | 約30,000台 |
| メーカー | サミー |
| 仕様 | 6号機 |
| タイプ | AT |
| 純増 | 約6.0枚/G |
| コイン持ち | 約48.9G |
| 天井 | 通常時800G+α |
| 設定 | AT | 出率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/356.0 | 97.8% |
| 2 | 1/341.4 | 98.7% |
| 3 | 1/314.2 | 100.5% |
| 4 | 1/275.5 | 104.3% |
| 5 | 1/256.7 | 107.2% |
| 6 | 1/231.3 | 110.1% |
設定判別
◆設定確定パターン
【サミートロフィー】
・「銅トロフィー」出現…設定2以上確定
・「銀トロフィー」出現…設定3以上確定
・「金トロフィー」出現…設定456確定
・「キリン柄トロフィー」出現…設定56確定
・「虹トロフィー」出現…設定6確定
【AT称号プレート色】
・「銀プレート」出現…設定2以上確定
・「金プレート」出現…設定456確定
・「虹プレート」出現…設定6確定
◆AT初当り確率
AT初当り確率は高設定ほど優遇。
| 設定 | AT |
|---|---|
| 1 | 1/356.0 |
| 2 | 1/341.4 |
| 3 | 1/314.2 |
| 4 | 1/275.5 |
| 5 | 1/256.7 |
| 6 | 1/231.3 |
◆肉ジャッジ振り分け
肉ジャッジでは移行先に注目。
上位CZやAT直撃の選択が目立つようであれば、
高設定の期待度がアップします。
| 肉ジャッジ振り分け | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 設定 | 獣ロワイヤル 3匹 |
獣ロワイヤル 2匹 |
獣ロワイヤル 1匹 |
パトカバ チャンス |
AT直撃 |
| 1 | 88.7% | 3.1% | 2.3% | 5.5% | 0.4% |
| 2 | 87.1% | 3.1% | 6.3% | 0.4% | |
| 3 | 85.2% | 3.9% | 6.3% | 1.6% | |
| 4 | 78.1% | 6.3% | 7.8% | 4.7% | |
| 5 | 71.9% | 9.4% | 9.4% | 6.3% | |
| 6 | 59.4% | 12.5% | 12.5% | 12.5% | |
◆AT終了画面
AT終了画面は全部で7種類が存在し、
設定やAT潜伏などを示唆しています。
| AT終了画面による示唆内容 | |
|---|---|
| 終了画面 | 示唆 |
動物のみ![]() |
基本パターン |
人間キャラ2人![]() |
奇数設定示唆 |
人間キャラ4人![]() |
偶数設定示唆 |
人間キャラ全員集合![]() |
高設定示唆 |
夕陽①![]() |
AT潜伏示唆 |
エンディング![]() |
100G完走時に発生 |
夕陽②![]() |
有利区間完走時に発生 |
◆サミートロフィー
おなじみのサミートロフィーで設定を示唆。
サミートロフィーはAT終了画面表示時に、
リール右側のドット部分に出現する可能性があります。
※トロフィー非出現時は「END」表示
| 銅 | 銀 | 金 | キリン柄 | 虹 |
|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 設定2以上 | 設定3以上 | 設定456 | 設定56 | 設定6 |
◆AT称号プレート

AT終了画面で出現する称号プレートの色で設定を示唆。
プレートは全部で4種類が存在し、
銅以外が出現すれば設定確定パターン!
なお、称号名は設定に関係ありませんが、
上位の称号ほど設定示唆の出現率がアップします。
| AT称号プレートによる設定示唆 | |
|---|---|
| プレート色 | 示唆 |
| 銅 | 基本パターン |
| 銀 | 設定2以上確定 |
| 金 | 設定456確定 |
| 虹 | 設定6確定 |
打ち方・リール配列
◆リール配列

◆通常時の打ち方(順押し手順)
・左リール中段or下段に⑮番の赤7を狙う
→中・右リールは適当押しでOK
・左リールに「赤7・ブランク・赤7」停止時
→中右リール適当押し
成立役…共通12枚役、チャンス目
※目押しが早い場合は押し順12枚役の可能性あり
※チャンス目成立時はフラッシュ発生
・左リール中段に⑰番の赤7停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、押し順12枚役、チャンス目
・左リール下段に⑰番の赤7停止時
→中右リール適当押し
成立役…リプレイ、押し順12枚役、チャンス目
・左リール上段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…2連チェリー
「強チェリー」…3連チェリー
| 各小役の停止型 (順押し手順) |
||
|---|---|---|
リプレイ![]() |
押し順12枚役![]() |
共通12枚役![]() |
共通12枚役![]() |
弱チェリー(1枚)![]() |
強チェリー(1枚)![]() |
チャンス目![]() |
チャンス目![]() |
チャンス目![]() |
チャンス目![]() |
||
※共通12枚役は2種類存在
※チャンス目の停止型は一例
◆通常時の打ち方(中押し手順)
・中リール上段or中段に赤7を狙う
以下、停止型に応じて打ち分けましょう。
・中リール中段に赤7停止時
→左リールにチェリーを狙う
→右リールに赤7を狙う
成立役…弱チェリー、強チェリー、チャンス目
「弱チェリーorチャンス目」…右リール中段赤7停止
「強チェリー」…右リール上段赤7停止
・中リール中段にチェリー停止時
→左右リール適当押し
成立役…ハズレ、押し順12枚役、共通12枚役、チャンス目
※共通12枚役を見抜く場合は左リールに赤7・ブランク・赤7を狙う必要あり
・中リール下段にチェリー停止時
→左右リール適当押し
成立役…リプレイ、押し順12枚役、チャンス目
| 各小役の停止型 (中押し手順) |
||
|---|---|---|
リプレイ![]() |
押し順12枚役![]() |
共通12枚役![]() |
弱チェリー(1枚)![]() |
強チェリー(1枚)![]() |
チャンス目![]() |
チャンス目![]() |
チャンス目![]() |
チャンス目![]() |
※リプレイは左リールチェリー付近狙い時は小Vに停止する場合あり
※押し順12枚役は一例
※弱チェリーの停止型は強チェリー時に停止する可能性あり
画像参照:パチスロ攻略マガジン様
◆CZ/AT中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
押し順ナビ従い各リールを停止。
【目押しナビ発生時】
各リールに表示されたボーナス図柄を狙う。
【上記以外】
通常時と同様の打ち方で消化すればOK。
小役確率
◆通常時/AT中
| 小役確率 | |
|---|---|
| 小役 | 設定1~6 |
| ハズレ | 1/7.45 |
| リプレイ | 1/7.92 |
| 弱チェリー | 1/82.1 |
| 強チェリー | 1/204.8 |
| チャンス目 | 1/81.9 |
| 小役確率 (12枚役) |
||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 目押し 12枚役 |
押し順 12枚役 |
共通 12枚役 |
12枚役 合算 |
| 1 | 1/1.59 | 1/182.0 | 1/13.21 | 1/1.41 |
| 2 | 1/185.1 | 1/13.20 | ||
| 3 | 1/188.3 | 1/13.18 | ||
| 4 | 1/191.6 | 1/13.17 | ||
| 5 | 1/195.1 | 1/13.15 | ||
| 6 | 1/198.6 | 1/13.13 | ||
◆50枚あたりのゲーム数
| 50枚あたりのゲーム数 | |
|---|---|
| 設定 | G数 |
| 1~6 | 約48.9G |
通常時概要
◆AT当選契機

AT当選契機は以下の3種類。
①規定G数到達時
②CZ中抽選
③肉10個獲得時の抽選
AT当選のメインは①と②となっています。
◆肉獲得について

【肉獲得契機】
・レア役・リプレイ連時抽選
・肉ゾーン中抽選
通常時はレア役成立時とリプレイ連で肉獲得を抽選し、
強チェリー・チャンス目・リプレイ3連以上で獲得確定。
肉を10個集めると肉ジャッジに移行しCZorATを告知。
◆通常時ステージ
通常時の基本ステージは大別して、
昼・夕方・夜の3種類が存在。
ステージによって滞在状態を示唆しています。
| 通常時ステージ | |
|---|---|
| ステージ | 示唆 |
昼![]() |
ー |
夕方![]() |
高確示唆 |
夜![]() |
超高確示唆 |
◆前兆ステージ
前兆ステージは荒野ステージと獣王モードの2種類。
移行すればフェイクを含む前兆濃厚となり、
荒野<獣王モードの順に本前兆期待度がアップ。
| 前兆ステージ | |
|---|---|
| ステージ | 示唆 |
荒野ステージ![]() |
(フェイク)前兆濃厚 |
獣王モード![]() |
荒野ステージよりも 本前兆期待度アップ |
通常時モード
通常時は規定G数振り分けに影響する4種類のモードが存在。
モード移行は有利区間移行時に抽選が行われ、
滞在モードに応じて規定G数を決定します。
◆モード別の特徴
滞在モードによって解除しやすいG数や、
天井G数が変化するので覚えておきましょう。
| モード別の特徴 | |||
|---|---|---|---|
| モード | 最大天井 | 特徴 | |
| 通常A | 800G+α | 百の位が偶数のG数がチャンス (200・400・600G) |
|
| 通常B | 800G+α | 百の位が奇数のG数がチャンス (100・300・500・700G) |
|
| チャンス | 600G+α | 浅いG数が選択されやすい | |
| 天国 | 100G+α | モード移行時の約1/5で天国へ | |
◆モード移行抽選
| モード移行率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 天国 |
| 1 | 46.9% | 31.3% | 3.1% | 18.8% |
| 2 | 43.0% | 31.3% | 4.7% | 21.1% |
| 3 | 32.8% | 31.3% | 12.5% | 23.4% |
| 4 | 26.6% | 23.4% | 25.0% | 25.0% |
| 5 | 20.3% | 23.4% | 31.3% | 25.0% |
| 6 | 21.9% | 15.6% | 37.5% | 25.0% |
肉獲得抽選
◆肉獲得抽選(通常時)

通常時はレア役・リプレイ連時に肉獲得を抽選。
強チェリー・チャンス目・リプ3連以上は肉獲得確定、
リプ4連時は肉10個獲得確定となります。
| 通常時・肉獲得率 | |
|---|---|
| 成立役 | 獲得率 |
| リプレイ2連 | 12.1% |
| リプレイ3連 | 100% |
| リプレイ4連 | 100% |
| 弱チェリー | 26.2% |
| 強チェリー | 100% |
| チャンス目 | 100% |
| 肉獲得時個数振り分け | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 個数 | リプ2連 | リプ3連 | リプ4連 | 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
| 1個 | 77.4% | 85.5% | - | 95.5% | 93.0% |
| 2個 | 19.4% | 12.5% | - | 3.0% | 6.3% |
| 3個 | 3.2% | 1.6% | - | 1.5% | 0.4% |
| 5個 | - | 0.4% | - | - | 0.4% |
| 10個 | - | - | 100% | - | - |
◆肉獲得抽選(有利区間移行時)
有利区間移行時は有利区間に移行した契機に応じて肉獲得を抽選。
レア役なら肉獲得確定となっており、
強チェリー・チャンス目なら3個以上確定。
| 有利区間移行時・肉獲得率 | |
|---|---|
| 成立役 | 獲得率 |
| レア役以外 | 37.9% |
| レア役 | 100% |
| 肉獲得時個数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 個数 | レア役以外 | 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
| 1個 | 66.0% | - | - |
| 2個 | 16.5% | 50.0% | - |
| 3個 | 16.5% | 25.0% | 75.0% |
| 5個 | 1.0% | 25.0% | 25.0% |
肉ゾーン突入抽選
通常時は肉ゾーン突入抽選に影響する、
3種類のモード(通常・高確・超高確)が存在。
滞在モードと成立役に応じて、
肉ゾーン突入抽選が行われます。
また、肉ゾーンには連チャンモードも存在し、
肉ゾーン開始時およびCZ終了時に抽選されます。
◆モード移行抽選
| モード移行抽選 (通常滞在時) |
|||
|---|---|---|---|
| 成立役 | →通常 | →高確 | →超高確 |
| ハズレ | 96.9% | 3.1% | - |
| リプレイ | 100% | - | - |
| 12枚役 | 100% | - | - |
| 弱チェリー | 73.4% | 25.0% | 1.6% |
| 強チェリー | 93.4% | 6.3% | 0.4% |
| チャンス目 | 93.4% | 6.3% | 0.4% |
| モード移行抽選 (高確滞在時) |
|||
|---|---|---|---|
| 成立役 | →通常 | →高確 | →超高確 |
| ハズレ | - | 99.6% | 0.4% |
| リプレイ | 3.1% | 96.9% | - |
| 12枚役 | 3.1% | 96.9% | - |
| 弱チェリー | - | 87.5% | 12.5% |
| 強チェリー | - | 98.4% | 1.6% |
| チャンス目 | - | 98.4% | 1.6% |
| モード移行抽選 (超高確滞在時) |
|||
|---|---|---|---|
| 成立役 | →通常 | →高確 | →超高確 |
| ハズレ | - | - | 100% |
| リプレイ | 1.6% | 1.6% | 96.9% |
| 12枚役 | 1.6% | 1.6% | 96.9% |
| 弱チェリー | - | - | 100% |
| 強チェリー | - | - | 100% |
| チャンス目 | - | - | 100% |
◆肉ゾーン当選率
| モード別・肉ゾーン当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
| ハズレ | 0.4% | 3.1% | 12.5% |
| リプレイ | - | - | 0.4% |
| 12枚役 | - | - | 0.4% |
| 弱チェリー | 1.6% | 12.5% | 25.0% |
| 強チェリー | 41.4% | 62.5% | 100% |
| チャンス目 | 41.4% | 62.5% | 100% |
◆肉ゾーンモード
| モード昇格振り分け (肉ゾーン開始時) |
|||
|---|---|---|---|
| モード | →肉Zモード1 | →肉Zモード2 | →肉Zモード3 |
| 肉Zモードなし | 98.1% | 1.6% | 0.4% |
| 肉Zモード1 | 93.0% | 6.3% | 0.8% |
| 肉Zモード2 | - | 98.4% | 1.6% |
| 肉Zモード3 | - | - | 100% |
| モード昇格振り分け (CZ終了時) |
||
|---|---|---|
| モード | →肉Zモードなし | →肉Zモード1 |
| 肉Zモードなし | 100% | - |
| 肉Zモード1 | - | 98.4% |
| 肉Zモード2 | - | - |
| 肉Zモード3 | - | - |
| モード | →肉Zモード2 | →肉Zモード3 |
| 肉Zモードなし | - | - |
| 肉Zモード1 | 1.6% | - |
| 肉Zモード2 | 99.6% | 0.4% |
| 肉Zモード3 | - | 100% |
| 肉ゾーンモード終了抽選 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 肉Zモード1 | 肉Zモード2 | 肉Zモード3 |
| リプレイ | 37.5% | 12.5% | 3.1% |
| 12枚役 | 12.5% | 3.1% | 1.6% |
※肉ゾーンモード滞在時+肉ゾーン非当選時のリプレイ・12枚役成立時に終了(転落)抽選
| 肉ゾーンモード別当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 肉Zモード1 | 肉Zモード2 | 肉Zモード3 |
| ハズレ | 12.5% | 25.0% | 25.0% |
| リプレイ | 1.6% | 3.1% | 3.1% |
| 12枚役 | 1.6% | 3.1% | 3.1% |
| 弱チェリー | 100% | 100% | 100% |
| 強チェリー | 100% | 100% | 100% |
| チャンス目 | 100% | 100% | 100% |
肉ジャッジ

| 肉ジャッジ | |
|---|---|
| タイプ | CZ・AT告知演出 |
| 突入契機 | 肉10個獲得時 |
通常時に肉を10個獲得すると肉ジャッジに突入し、
突入時点でCZorAT当選が確定!
◆肉ジャッジ振り分け

【肉ジャッジからの移行先】
・CZ「獣ロワイヤル(1~3匹)」
・CZ「パトカバチャンス」
・AT直撃
上位CZやAT直撃の選択率は高設定ほど優遇!
| 肉ジャッジ振り分け | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 設定 | 獣ロワイヤル 3匹 |
獣ロワイヤル 2匹 |
獣ロワイヤル 1匹 |
パトカバ チャンス |
AT直撃 |
| 1 | 88.7% | 3.1% | 2.3% | 5.5% | 0.4% |
| 2 | 87.1% | 3.1% | 6.3% | 0.4% | |
| 3 | 85.2% | 3.9% | 6.3% | 1.6% | |
| 4 | 78.1% | 6.3% | 7.8% | 4.7% | |
| 5 | 71.9% | 9.4% | 9.4% | 6.3% | |
| 6 | 59.4% | 12.5% | 12.5% | 12.5% | |
◆CZ前兆G数振り分け
CZ前兆G数は0~6Gまでを振り分けで決定し、
肉10個獲得時の状況・成立役に応じて抽選されます。
| CZ前兆G数振り分け (肉10個獲得時の状況・成立役別) |
||||
|---|---|---|---|---|
| 前兆G数 | リプレイ連 | 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
肉ゾーン中 |
| 0G | 100% | - | - | 100% |
| 1G | - | 6.3% | 6.3% | - |
| 2G | - | 12.5% | 12.5% | - |
| 3G | - | 12.5% | 12.5% | - |
| 4G | - | 12.5% | 12.5% | - |
| 5G | - | 18.8% | 18.8% | - |
| 6G | - | 37.5% | 37.5% | - |
◆CZ昇格抽選
CZ前兆中にレア役が成立した場合は、
CZの昇格抽選が行われます。
昇格抽選に当選時は1つ上位のCZに昇格。
| CZ昇格抽選 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| 弱チェリー | 12.5% |
| 強チェリー | 100% |
| チャンス目 | 100% |
肉ゾーン

| 肉ゾーン | |
|---|---|
| タイプ | 肉獲得特化ゾーン |
| 突入契機 | 通常時抽選 |
| 継続G数 | 5or10or15G |
肉ゾーンは肉獲得特化ゾーンとなっており、
消化中は成立役に応じて肉獲得を抽選。
なお、肉ゾーンにはループ性があり、
ループを管理する複数のモードが存在します。
◆肉ゾーン突入抽選
通常時はモード&成立役に応じて肉ゾーン突入を抽選。
ハイエナ系の演出が頻発すれば、
肉ゾーン突入のチャンスとなります。
◆肉ゾーン継続G数・前兆G数
肉ゾーンは5Gが1セットとなっており、
最大15G(3セット)継続となります。
| 肉ゾーン継続G数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 継続G数 | 肉ゾーンA | 肉ゾーンB | 肉ゾーンC |
| 5G | 85.9% | - | - |
| 10G | 12.5% | 87.5% | - |
| 15G | 1.6% | 12.5% | 100% |
※肉ゾーン当選後の前兆中にも同確率で肉ゾーンを抽選しており、当選すれば継続G数振り分けが優遇されていく




































