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パチ・スロ

ART概要:パチスロ戦場のヴァルキュリア - サ行のパチスロ・スロット機種情報一覧

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目次

ART「ガリア戦記」概要


進撃RUSH


敵兵撃破戦


マーモット攻略戦


最終決戦

ART「ガリア戦記」概要

パチスロ戦場のヴァルキュリアのガリア戦記

突入契機

・ボーナス当選時の抽選

など

ART性能

・純増:約1.0枚/G(ボーナス込み約1.5枚)

・セットG数不定

・上乗せ特化ゾーン搭載

・3種類のARTが絡み合う仕様

パチスロ戦場のヴァルキュリアのガリア戦記のゲームフロー

進撃RUSH

パチスロ戦場のヴァルキュリアの進撃RUSH

突入契機

・ART初回突入時

・敵兵撃破戦中の抽選(ターゲット図柄揃いなど)

・マーモット攻略戦突破時の報酬の一部

性能

・G数上乗せ特化ゾーン

・上乗せしたG数=敵兵撃破数

初回突入時の平均上乗せ:100G

パチスロ戦場のヴァルキュリアの進撃RUSH中画面

・停止したターゲット図柄の数に応じて、上記の数字配列からガチ抽選でいずれかを獲得!(数字は毎ゲーム1個ずつ左に移動)

ターゲット停止数と上乗せ数
ターゲット 上乗せ獲得数
1個停止 1つ
2個停止 2つ
3個停止 5つ

(数字全部)

パチスロ戦場のヴァルキュリアの進撃RUSH中ポテンシャル

・レア役等で「ポテンシャル」に当選すれば、攻撃力(配列G数)アップ、暗転(終了)回避なども!?

パチスロ戦場のヴァルキュリアの進撃RUSHリザルト画面

・帝国軍兵力を0に出来ればそのまま「マーモット攻略戦」へ

└それまでの上乗せに加え撃破報酬も獲得!

撃破報酬
周回 報酬
1周目・2周目 100G
3周目 50G

終了条件

・押し順リプレイ成立の一部(画面暗転発生時はピンチ!)

敵兵撃破戦

パチスロ戦場のヴァルキュリアの敵兵撃破戦

突入契機

・進撃RUSH終了後

など

性能

パチスロ戦場のヴァルキュリアの敵兵撃破戦のカットイン

・ターゲット図柄停止orレア役で「進撃RUSH」移行を目指す上乗せ型ART

パチスロ戦場のヴァルキュリアの敵兵撃破戦進撃RUSH高確

▲高確移行で進撃RUSH当選のチャンス!?

パチスロ戦場のヴァルキュリアの敵兵撃破戦のライフ

・上乗せで敵兵力を0に出来れば「マーモット」攻略戦へ

マーモット攻略戦

パチスロ戦場のヴァルキュリアのマーモット攻略戦

突入契機

・敵兵撃破戦での敵兵力0達成時

性能

・敵兵撃破戦から引き継いだG数でスタート

パチスロ戦場のヴァルキュリアのマーモット攻略戦の全部位破壊

・レア役やシングルボーナスなどで「ヴァルキュリアモード」へ突入

⇒「ヴァルキュリアモード」で巨大戦艦マーモットの部位破壊を目指す突破型ART

「ヴァルキュリアモード」

パチスロ戦場のヴァルキュリアのヴァルキュリアモード

・継続:8G+α

・「ターゲット図柄」が1つ止まるごとに1箇所の部位破壊

1つでも止まれば8Gが再セットのSTタイプ

パチスロ戦場のヴァルキュリアのヴァルキュリアモード中HOLD

・レア役等で残りG数をHOLDすることも!?

マーモット撃破後のステージ

パチスロ戦場のヴァルキュリアのマーモット撃破後ステージ

・ヴァルキュリアモードで3部位破壊で、残りのG数は専用ムービーで祝福!

・消化中はEXPポイントを貯めて報酬ランクアップを目指す

└早く撃破するほど次のセットが有利に!

パチスロ戦場のヴァルキュリアの報酬ジャッジ

・G数消化後に「報酬」GET⇒再び「敵兵撃破戦」or「進撃RUSH」へ

3セット(マーモット3部位×3回)撃破で「最終決戦」へ

最終決戦

パチスロ戦場のヴァルキュリアの最終決戦

突入契機

・マーモット完全攻略後(3回撃退後)

性能

・1セット20Gのループ型ART

パチスロ戦場のヴァルキュリアの最終決戦継続画面

・20G中に「ターゲット図柄停止」「ボーナス」「レア役の一部」で継続確定

└継続率:MAX98%

エンディング

パチスロ戦場のヴァルキュリアのエンディング画面

・「最終決戦10セット継続後」で感動のエンディングへ

・継続:43G


※数値等自社調査

(C)SEGA (C)Sammy

パチスロ戦場のヴァルキュリア:メニュー

パチスロ戦場のヴァルキュリア 基本・攻略メニュー

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パチスロ戦場のヴァルキュリア 通常関連メニュー

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パチスロ戦場のヴァルキュリア ボーナス関連メニュー

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パチスロ戦場のヴァルキュリア ART関連メニュー

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発表会&試打レポート

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目次

ART「ガリア戦記」概要


進撃RUSH


敵兵撃破戦


マーモット攻略戦


最終決戦

ART「ガリア戦記」概要

パチスロ戦場のヴァルキュリアのガリア戦記

突入契機

・ボーナス当選時の抽選

など

ART性能

・純増:約1.0枚/G(ボーナス込み約1.5枚)

・セットG数不定

・上乗せ特化ゾーン搭載

・3種類のARTが絡み合う仕様

パチスロ戦場のヴァルキュリアのガリア戦記のゲームフロー

進撃RUSH

パチスロ戦場のヴァルキュリアの進撃RUSH

突入契機

・ART初回突入時

・敵兵撃破戦中の抽選(ターゲット図柄揃いなど)

・マーモット攻略戦突破時の報酬の一部

性能

・G数上乗せ特化ゾーン

・上乗せしたG数=敵兵撃破数

初回突入時の平均上乗せ:100G

パチスロ戦場のヴァルキュリアの進撃RUSH中画面

・停止したターゲット図柄の数に応じて、上記の数字配列からガチ抽選でいずれかを獲得!(数字は毎ゲーム1個ずつ左に移動)

ターゲット停止数と上乗せ数
ターゲット 上乗せ獲得数
1個停止 1つ
2個停止 2つ
3個停止 5つ

(数字全部)

パチスロ戦場のヴァルキュリアの進撃RUSH中ポテンシャル

・レア役等で「ポテンシャル」に当選すれば、攻撃力(配列G数)アップ、暗転(終了)回避なども!?

パチスロ戦場のヴァルキュリアの進撃RUSHリザルト画面

・帝国軍兵力を0に出来ればそのまま「マーモット攻略戦」へ

└それまでの上乗せに加え撃破報酬も獲得!

撃破報酬
周回 報酬
1周目・2周目 100G
3周目 50G

終了条件

・押し順リプレイ成立の一部(画面暗転発生時はピンチ!)

敵兵撃破戦

パチスロ戦場のヴァルキュリアの敵兵撃破戦

突入契機

・進撃RUSH終了後

など

性能

パチスロ戦場のヴァルキュリアの敵兵撃破戦のカットイン

・ターゲット図柄停止orレア役で「進撃RUSH」移行を目指す上乗せ型ART

パチスロ戦場のヴァルキュリアの敵兵撃破戦進撃RUSH高確

▲高確移行で進撃RUSH当選のチャンス!?

パチスロ戦場のヴァルキュリアの敵兵撃破戦のライフ

・上乗せで敵兵力を0に出来れば「マーモット」攻略戦へ

マーモット攻略戦

パチスロ戦場のヴァルキュリアのマーモット攻略戦

突入契機

・敵兵撃破戦での敵兵力0達成時

性能

・敵兵撃破戦から引き継いだG数でスタート

パチスロ戦場のヴァルキュリアのマーモット攻略戦の全部位破壊

・レア役やシングルボーナスなどで「ヴァルキュリアモード」へ突入

⇒「ヴァルキュリアモード」で巨大戦艦マーモットの部位破壊を目指す突破型ART

「ヴァルキュリアモード」

パチスロ戦場のヴァルキュリアのヴァルキュリアモード

・継続:8G+α

・「ターゲット図柄」が1つ止まるごとに1箇所の部位破壊

1つでも止まれば8Gが再セットのSTタイプ

パチスロ戦場のヴァルキュリアのヴァルキュリアモード中HOLD

・レア役等で残りG数をHOLDすることも!?

マーモット撃破後のステージ

パチスロ戦場のヴァルキュリアのマーモット撃破後ステージ

・ヴァルキュリアモードで3部位破壊で、残りのG数は専用ムービーで祝福!

・消化中はEXPポイントを貯めて報酬ランクアップを目指す

└早く撃破するほど次のセットが有利に!

パチスロ戦場のヴァルキュリアの報酬ジャッジ

・G数消化後に「報酬」GET⇒再び「敵兵撃破戦」or「進撃RUSH」へ

3セット(マーモット3部位×3回)撃破で「最終決戦」へ

最終決戦

パチスロ戦場のヴァルキュリアの最終決戦

突入契機

・マーモット完全攻略後(3回撃退後)

性能

・1セット20Gのループ型ART

パチスロ戦場のヴァルキュリアの最終決戦継続画面

・20G中に「ターゲット図柄停止」「ボーナス」「レア役の一部」で継続確定

└継続率:MAX98%

エンディング

パチスロ戦場のヴァルキュリアのエンディング画面

・「最終決戦10セット継続後」で感動のエンディングへ

・継続:43G


※数値等自社調査

(C)SEGA (C)Sammy

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元の投稿: 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
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