やんちゃプレス

旧車會・改造車、カスタムカー、VIPカー・ギャル系・オラオラ系・漫画や音楽など幅広い情報を収集、掲載するWebメディア

パチ・スロ

鉄拳4 スロット新台|天井・スペック・設定判別・シナリオ・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

投稿日:

ガテン職バナー

パチスロ 鉄拳4 スロット新台 6号機AT機

©YAMASA

2019年7月22日、約15,000台導入予定

新台「パチスロ 鉄拳4」の解析・攻略情報の最新情報になります。

人気シリーズ「鉄拳」の最新作が6号機AT機で登場!

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。

google_ad_client = "ca-pub-8906560309056514";
google_ad_slot = "7580741982";
google_ad_width = 336;
google_ad_height = 280;

---------スポンサードリンク---------

目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・朝一リセット攻略
・スペック
・設定判別 NEW!!
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率 NEW!!
通常時
・通常時概要 NEW!!
・CZ「クライマックスフェイズ」 NEW!!
・CZ「G-CORP」 NEW!!
・鉄拳チャンス(TC) NEW!!
・ボーナス種別抽選 NEW!!
ボーナス(AT)関連
・ビッグボーナス
・レギュラーボーナス
・バトルボーナス NEW!!
・バトルボーナスシナリオ NEW!!
・デビルバトルボーナス
演出関連
・TC高確示唆演出 NEW!!
・BIG終了画面
・REG中キャラ紹介
・バトルボーナス終了画面
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
鉄拳4 記事一覧
・天井・スペック・設定判別・シナリオ・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

天井情報

パチスロ 鉄拳4 スロット新台 天井情報 有利区間ランプ

天井情報
天井 通常時1000G
恩恵 バトルボーナス当選
+勝利ストック1個獲得

通常時1000G消化※で天井到達となりバトルボーナスに当選。

※基本的に天井到達時は前兆を経由しバトルボーナスを告知(CZ中など特殊な状況下で天井到達時は即告知)

さらに、天井到達時は勝利ストックを1個獲得するため、最低でもバトルボーナスが2セット継続となります。

なお、天井までの正確なG数はPUSHボタン長押しで液晶に表示されるG数を確認しましょう。

※ボーナス高確/TC高確中は天井までのG数がカウントされないので注意!

◆狙い目について

・等価…400G~

・56枚現金…480G~

上記の狙い目はPUSH長押しで液晶に表示されるG数なので注意!

狙い目参照:すろぱちくえすと

◆ヤメ時について

・ボーナス終了後に有利区間ランプ消灯でヤメ

ボーナス終了後はボーナス高確orTC高確に移行するので、ヤメずにしばらく様子見を推奨。

また、以下のパターンは内部的に高確濃厚となるので覚えておきましょう。

内部高確濃厚パターン
有利区間ランプ
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 天井情報 有利区間ランプ ヤメ時
ランプ点灯
リール周辺ランプ
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 天井情報 リール周辺ランプ ヤメ時
青点滅
PUSHボタン長押し時G数
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 天井情報 PUSHボタン長押し時のゲーム数 ヤメ時
ーーG
(非表示)

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ リセット
ボーナス高確 引き継ぐ 非高確状態へ
TC高確 引き継ぐ 非高確状態へ
ステージ 調査中

スペック

パチスロ 鉄拳4 スロット新台 筐体 バトルスクリーン「阿修羅(あしゅら)」

導入機種情報
導入日 2019年7月22日
導入台数 約15,000台
メーカー 山佐
仕様 6号機
タイプ AT
純増 約4.0枚/G
コイン持ち 54.0~54.9G
(設定1~6)
天井 通常時1000G
設定 BIG REG バトルボーナス
1 1/411.3 1/740.9 1/723.1
2 1/370.4 1/751.3 1/719.9
3 1/333.8 1/755.7 1/716.4
4 1/290.2 1/766.6 1/712.8
5 1/260.7 1/790.9 1/708.5
6 1/232.6 1/814.5 1/703.2

※引き戻し込みの確率

設定 ボーナス
初当り
ボーナス
引き戻し
ボーナス
合算
出率
1 1/383.8 1/89.8 1/193.6 97.8%
2 1/362.5 1/89.5 1/184.5 99.0%
3 1/339.1 1/89.4 1/175.0 100.4%
4 1/306.6 1/89.3 1/162.5 102.7%
5 1/282.9 1/89.1 1/153.6 105.3%
6 1/255.9 1/88.8 1/143.9 108.0%

設定判別

◆設定確定パターン

【BIG終了画面】

・「相合傘」出現…設定2以上確定

・「平八&一美」出現…設定456確定

・「平八&一八」出現…設定56確定

詳細はこちら

【REG中キャラ紹介】

・「デビル仁」出現…設定2以上確定

・「デビル一美」出現…設定456確定

・「虹河ラキ」出現…設定56確定

詳細はこちら

【バトルボーナス終了画面】

・「一八&平八(赤背景)」出現…設定2以上確定

・「デビル一美」出現…設定456確定

・「平八&一八(アップ)」出現…設定56確定

詳細はこちら


◆ボーナス(AT)確率

高設定ほどボーナス初当り出現率が優遇。

ボーナス引き戻し確率は1/89.8~1/88.8(設定1~6)と設定差はそれほどないので混同しないように注意しましょう。

ボーナス初当り確率
設定 確率
1 1/383.8
2 1/362.5
3 1/339.1
4 1/306.6
5 1/282.9
6 1/255.9

◆小役確率

高設定ほど共通ベルA・弱チェリー・スイカ出現率が優遇され、特に共通ベルA・弱チェリーは設定差が大きいので要チェック。

なお、共通ベルAは中→右→左の順で消化しないと判別不可+バトルボーナス中はカウントできない点に注意!

打ち方の詳細はこちら

設定 共通ベルA 弱チェリー スイカ
1 1/304.8 1/83.5 1/99.3
2 1/278.9 1/81.4 1/98.1
3 1/257.0 1/79.4 1/96.9
4 1/238.3 1/77.6 1/95.8
5 1/222.2 1/75.8 1/94.7
6 1/212.1 1/74.1 1/92.8

◆TC直撃当選率

TC高確中以外にも、TC高確非滞在時(通常時)の弱チェリー・スイカ成立時にTC直撃抽選が行われています。

現状、詳細な数値は不明となっていますが、TC直撃当選率には大きな設定差が存在する模様。


◆平八ステージ移行率(通常時)

ボーナス超高確滞在が確定する平八ステージは高設定ほど移行しやすい特徴があります。

なお、平八ステージに移行するのは通常時(ボーナス高確・TC高確除く)のみで、サンプルG数のカウントはPUSHボタン長押しで液晶に表示されるG数をチェックすればOK。

平八ステージ実質移行率
設定 移行率
1 1/978.4
2 1/831.8
3 1/788.1
4 1/774.7
5 1/746.0
6 1/664.7

◆BIG終了画面

BIG終了画面は複数の種類が存在し、

パターンによって設定を示唆しています。

高設定が確定するパターンのほか、

設定変更確定パターンも存在するので要注目!

BIG終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
相合傘
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 BIG終了画面 相合傘 設定2以上確定
設定2以上確定
平八&一美
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 BIG終了画面 平八&一美 設定4以上確定
設定456確定
平八&一八
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 BIG終了画面 平八&一八 設定5以上確定
設定56確定
木人
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 BIG終了画面 木人 設変更確定
設定変更確定

◆REG中キャラ紹介

REG中は出現するキャラで設定を示唆しており、

「金背景」や「虹河ラキ」は設定確定パターン!

REG中キャラ紹介による設定示唆
キャラ 示唆
デビル仁
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 REG中キャラ紹介 デビル仁 設定2以上確定
設定2以上確定
デビル一美
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 REG中キャラ紹介 デビル一美 設定4以上確定
設定456確定
虹河ラキ
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 REG中キャラ紹介 虹河ラキ 設定5以上確定
設定56確定

◆バトルボーナス終了画面

バトルボーナス終了画面は複数の種類が存在し、

パターンによって設定を示唆しています。

高設定確定パターンも存在するので要チェック!

バトルボーナス終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
一八&平八(赤背景)
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 バトルボーナス終了画面 一八&平八(赤背景) 設定2以上確定
設定2以上確定
デビル一美
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 バトルボーナス終了画面 デビル一美 設定4以上確定
設定456確定
平八&一八(アップ)
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 バトルボーナス終了画面 平八&一八(アップ) 設定5以上確定
設定56確定

◆その他設定判別ポイント

・エンディング終了画面

・小役確率

…などに設定示唆・設定差が存在する模様。

打ち方・リール配列

◆リール配列

パチスロ 鉄拳4 スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方(順押し手順)

まずは、左リール上段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

【順押し手順のメリット】

・消化手順が簡単で中リールのみスイカを狙えばいい点

・左リール中段にBAR停止時

→中右リール適当押し

成立役…弱チェリー、強チェリー

「弱チェリー」…右リール中段ベル停止

「強チェリー」…右リール中段ベル非停止

・左リール下段にBAR停止時

→中右リール適当押し

成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、3枚役、(特殊)チャンス目A、

「チャンス目A」…中段「リプ・リプ・ベル」

「特殊チャンス目A」…中段「リプ・リプ・ベル」※

※稲妻(ロング)フラッシュ発生で特殊チャンス目

・左リール上段にスイカ停止時

→中リールBARを目安にスイカを狙う

→右リール適当押し

成立役…スイカ、(特殊)チャンス目B

「スイカ」…スイカ揃い

「チャンス目B」…スイカハズレ

「特殊チャンス目B」…スイカハズレ※

※稲妻(ロング)フラッシュ発生で特殊チャンス目

◆通常時の打ち方(中押し手順)

まずは、中リール枠上~上段にBARを狙う

※基本的に中→右→左リールの順で停止

以下、停止型によって打ち分けましょう。

【中押し手順のメリット】

・各チャンス目を2枚(通常は1枚)で取得できる可能性がある点

・中リール「ベル・リプ・チェリー」停止時

→右・左リール適当押し

成立役…3枚役

・中リール上段にBAR停止時

→右・左リール適当押し

成立役…ハズレ、リプレイ、押し順ベル、共通ベルA

「押し順ベル」…右上がりベル揃い

「共通ベルA」…中段ベル揃い

※中→左→右の順で停止させた際は押し順ベル・共通ベルともに中段揃い

・中リール中段にBAR停止時

→右・左リール適当押し

成立役…ハズレ、共通ベルB

「共通ベルB」…下段ベル揃い

・中リール下段にBAR停止時

→右リール上段or中段にBARを狙う

→左リール上段or中段に赤7を狙う※1

成立役…スイカ、(特殊)チャンス目A、(特殊)チャンス目B

「チャンス目A/B(2枚)」…中段「赤7・スイカ・BAR」

「特殊チャンス目A(2枚)」…中段「赤7・スイカ・BAR」+稲妻フラッシュ発生

「特殊チャンス目B(1枚)」…中段「リプ・スイカ・BAR」+稲妻フラッシュ発生

※中段「赤7・スイカ・BAR」or「金7・スイカ・BAR」で2枚獲得可能

※中段「金7・スイカ・BAR」は特殊チャンス目

※1…左リールに金7を狙えば特殊チャンス目A/Bを2枚でフォロー可能ですが、チャンス目A/Bを取りこぼす(1枚取得)ため、左リールは赤7狙いを推奨

・中リール中段にチェリー停止時

→右リール適当押し

→左リールBARを目安にチェリーを狙う

成立役…弱チェリー、強チェリー

「弱チェリー」…右リール中段ベル停止

「強チェリー」…右リール中段ベル非停止

◆各小役の停止型

リプレイの停止型
順押し時
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 リプレイ
中押し時
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 リプレイ
3枚役の停止型
順押し時
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 3枚役
中押し(中→右→左)時
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 3枚役
チェリー・スイカの停止型
弱チェリー(1枚)
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 弱チェリー
強チェリー(1枚)
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 強チェリー
スイカ(3枚)
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 スイカ
チャンス目A/Bの停止型
(順押し時)
チャンス目A
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 チャンス目
チャンス目B
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 チャンス目
チャンス目A/Bの停止型
(中押し時)
チャンス目A/B(左リール赤7狙い)
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 チャンス目
特殊チャンス目A/B(左リール金7狙い)
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 チャンス目
特殊チャンス目B(左リール赤7狙い)
※取りこぼし
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 チャンス目
チャンス目A/B(左リール金7狙い)
※取りこぼし
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 チャンス目

※(特殊)チャンス目は1or2枚の払出

※稲妻(ロング)フラッシュ発生で特殊チャンス目

◆押し順別・各ベルの停止型

ベルフラグは押し順ベル・共通ベルA/Bの3種類存在し、消化手順によって停止型が変化します。

なお、「中→右→左」の順で消化した場合のみ、停止型から各ベルフラグを見抜くことが可能。

※バトルボーナス中は共通ベル成立時に必ず押し順が発生するため判別不可

順押し(左→中→右)時の停止型
押し順ベル・共通ベルA/B
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 ベル
ハサミ打ち(左→右→中)時の停止型
押し順ベル
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 ベル
共通ベルA/B
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 ベル
中押し(中→左→右)時の停止型
押し順ベル・共通ベルA
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 ベル
共通ベルB
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 ベル
中押し(中→右→左)時の停止型
押し順ベル
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 ベル
共通ベルA
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 ベル
共通ベルB
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 ベル
逆ハサミ打ち(右→左→中)時の停止型
押し順ベル
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 ベル
共通ベルA/B
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 ベル
逆押し(右→中→左)時の停止型
押し順ベル
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 ベル
共通ベルA/B
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 各小役の停止形 ベル

※ベルの払出枚数は10枚

画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆ボーナス(AT)中の打ち方

【押し順ナビ発生時】

押し順ナビに従い各リールを停止。

【「〇〇を狙え!」発生時】

ナビに従って指示された図柄を各リールに狙う。

【演出発生時】

通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。

【上記以外】

基本的に全リール適当押しでOK。

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
設定 共通ベルA 共通ベルB 共通ベル
合算
弱チェリー
1 1/304.8 1/257.0 1/139.4 1/83.5
2 1/278.9 1/133.8 1/81.4
3 1/257.0 1/128.5 1/79.4
4 1/238.3 1/123.6 1/77.6
5 1/222.2 1/119.2 1/75.8
6 1/212.1 1/116.2 1/74.1
設定 強チェリー スイカ チャンス目合算
1 1/452.0 1/99.3 1/156.0
2 1/98.1
3 1/96.9
4 1/95.8
5 1/94.7
6 1/92.8

※その他小役確率は調査中

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1 54.0G
2 54.2G
3 54.4G
4 54.6G
5 54.7G
6 54.9G

通常時概要

◆ボーナス(AT)当選契機

本機は以下の契機でボーナス(擬似)当選を目指すゲーム性。

メイン契機はCZor鉄拳チャンスとなっています。

【ボーナス当選契機一覧】

・CZ中の抽選

・鉄拳チャンス(TC)中の抽選

・ボーナス直撃抽選

・ロングフリーズ

◆通常時ステージ

通常時のステージは複数存在し、

基本はユグドラシルorシリウスいずれかに滞在。

平八ステージに移行すればボーナス当選の大チャンス!

通常時ステージ
ステージ 期待度
ユグドラシル
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 通常時ステージ ユグドラシルステージ(ラースステージ)
仲間と合流するほど
チャンス!
シリウス
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 通常時ステージ シリウスステージ(シャオユウステージ)
夜に近づくほど
チャンス!
平八
パチスロ 鉄拳4 スロット新台 通常時ステージ ボーナス超高確率「平八ステージ」
ボーナス超高確率!

◆通常時の内部状態

内部状態は通常A/B・高確A/Bが存在し、

状態によってCZ当選期待度が変化します。

【高確Bの注目ポイント】

・レア役を引かなくてもチャンス

・CZ当選まで転落なし

・CZ失敗後も高確Bループのチャンス

【CZ高確の示唆ポイント】

・リプレイで「ブライアン」「ニーナ」「エリザ」などの演出が発生

・レア役以外で「青文字」が頻発

・10枚AT役の払出音変化は高確濃厚

◆平八ステージ

パチスロ 鉄拳4 スロット新台 通常時ステージ ボーナス超高確率「平八ステージ」

平八ステージ
タイプ ボーナス超高確率
突入契機 CZ失敗時の一部
共通ベルの一部
継続G数 10G+α間
移行率&期待度 下記参照

平八ステージはボーナス超高確率となっており、

消化中に平八が開眼すればボーナス確定!

【ボーナス当選契機】

・レア役は当選確定

・32G継続

平八ステージ移行率には設定差が存在。

強チェリーや特殊チャンス目などの強いレア役ほど、

BIG割合が優遇されるという特徴があります。

平八ステージ実質移行率&ボーナス期待度
設定 移行率 期待度
1 1/978.4 45.5%
2 1/831.8 45.9%
3 1/788.1 46.1%
4 1/774.7 46.5%
5 1/746.0 47.1%
6 1/664.7 47.4%

◆新・鉄拳コンボシステム

パチスロ 鉄拳4 スロット新台 新・鉄拳コンボシステム

ボーナス終了後は「ボーナス高確」or「鉄拳チャンス(TC)高確」のいずれかの高確に移行。

この高確がボーナス連チャンの起点となって、出玉増加を目指していくシステムとなっています。

高確とボーナスのコンボで早い当りを獲得しつつ、(デビル)バトルボーナスを狙う…という流れが本機の大量出玉獲得ルート!

CZ「クライマックスフェイズ」

パチスロ 鉄拳4 スロット新台 CZ「クライマックスフェイズ」

クライマックスフェイズ
タイプ ポイント累積タイプのCZ
突入契機 主に通常時レア役抽選
継続G数 15G+α間
ボーナス期待度 約36%

「クライマックスフェイズ」は15G+α継続する自力CZ。

ラース(ユグドラシル)ver.とシャオウユウ(シリウス)ver.の2種類存在しますが、滞在ステージによるものでCZ性能は共通となります。

ボーナス抽選は以下のダブル抽選となっています。

①開始1G目に抽選

②小役で獲得した累計ptに応じて最終Gに抽選

最終的にバトル演出に発展→勝利すればボーナス確定!

◆ポイント獲得期待度

ポイント獲得期待度
成立役 期待度
強チェリー
チャンス目
スイカ
弱チェリー
上記以外

◆クライマックスフェイズ中演出

クライマックスフェイズ中の演出は…

・開始時の抽選による当否

・現在の累計ポイント

…に応じてボーナス期待度をサイド液晶にて示唆。

ラース・シャオユウともに演出内容や演出変化契機が異なりますが、内部的な抽選は同様となっています。

クライマックスフェイズ中演出
パターン 演出
ラースVer.
鉄拳4 スロット CZ「クライマックスフェイズ」
押し順ベル・レア役で
pt(BREAK)を獲得
シャオユウVer.
鉄拳4 スロット CZ「クライマックスフェイズ」
リプレイ・レア役で
炎レベルがアップ

CZ「G-CORP」

パチスロ 鉄拳4 スロット新台 CZ「G-CORP(ジーコープ)」

G-CORP
タイプ 一発解除タイプのCZ
突入契機 主に通常時レア役抽選
継続G数 10G間
ボーナス期待度 約63%

「G-CORP」は10G継続する自力チャンスゾーン。

消化中は成立役に応じてボーナス抽選が行われ、

ベル・レア役成立でボーナス当選のチャンス!

最終的に一八が決意すればボーナス確定!

◆成立役別ボーナス当選期待度

G-CORP中はベル・レア役成立でチャンスですが、

ベルに関しては揃わないと無効なので注意!

また、最終Gに限りハズレ・リプレイ等でも、

ボーナスに当選する可能性があります。

G-CORP中・ボーナス当選期待度
成立役 期待度
押し順ベル※ 55.1%
共通ベル 68.8%
弱チェリー 75.0%
強チェリー 100%
スイカ 87.5%
(特殊)チャンス目 100%

※ベルこぼしは対象外

鉄拳チャンス(TC)

パチスロ 鉄拳4 スロット新台 ボーナス高確率ゾーン「鉄拳チャンス(TC)」

鉄拳チャンス(TC)
タイプ ボーナス高確率ゾーン
突入契機 主にボーナス終了後の
鉄拳チャンス高確経由
継続G数
ボーナス期待度 約63%

「鉄拳チャンス(TC)」はCZとは異なるボーナス高確率ゾーン。

消化中は毎G全役(約1/11)でボーナス抽選が行われ、

トータルのボーナス期待度は約63%となっています。

※ボーナス当選時は約30%でバトルボーナス当選

また、TC終了後は必ずTC高確状態に移行するため、

TCの引き戻しにより再度TCからボーナスを狙える仕様!

◆TC中ボーナス抽選

TC中は全役でボーナス抽選が行われ、

レア役成立でボーナス当選の大チャンス!

TC中ボーナス当選期待度
成立役 期待度
強チェリー
チャンス目
スイカ
弱チェリー
共通ベル
リプレイ・3枚役
押し順ベル

◆鉄拳チャンスの種類

パチスロ 鉄拳4 スロット新台 ボーナス高確率ゾーン「鉄拳チャンス(TC)」 キャラ「ラース・シャオユウ・一美」

TCはラース・シャオユウ・一美の3種類存在し、

一美TC(上記画像)は成功すればバトルボーナス確定!

なお、成功期待度はTC種別を問わず共通となっています。

TC成功時バトルボーナス期待度
TC 期待度
ラース/シャオユウ 約30%
一美 100%※

※バトルボーナス+勝利ストック1個獲得

◆TC直撃抽選

現状、詳細に関しては不明ですが、通常時※の弱チェリー・スイカ成立時の一部でTC直撃抽選が行われている模様。

※CZ前兆中・CZ中などを除く

TC直撃当選率は高設定ほど優遇!?

◆TC高確について

TC後はTC高確滞在濃厚となっているので、再度TC当選を目指しボーナスを狙うことが可能。

TC高確は保障G数+TC高確ショート・ミドル・ロングの3種類のモードで構成されており、モードによってTC高確転落率が変化します。

TC高確は保障G数消化後に滞在モードに応じて転落抽選が行われ、転落後はボーナス高確に移行。

また、TC高確滞在中にBIG・REGに当選すれば、TC高確の保障G数を上乗せ※するため、ボーナスと高確の連打で大量獲得を目指すことが可能となっています。

※BIG中のバトルボーナス当選時は除く

ボーナス種別抽選

◆ボーナス準備中抽選

鉄拳4 スロット ボーナス決定抽選

【BIG・REG当選時】

①ボーナス当選時に「仮ボーナス」を決定

②ボーナス準備中にボーナスリプレイ※成立で狙え演出発生

※REGリプレイ<青7BIGリプレイ<赤7BIGリプレイ

③仮ボーナス<ボーナスリプレイ…そのまま上位ボーナスが入賞

④仮ボーナス=ボーナスリプレイ…そのままボーナスが入賞

⑤ボーナスリプレイ<仮ボーナス…リール演出による昇格発生

本機はボーナス準備中に引いた3種類のボーナスリプレイフラグが当選するシステムを採用。

基本的にはボーナスリプレイフラグが反映されますが、ボーナスリプレイフラグが仮ボーナスより低い種別だった場合※は昇格演出が発生。

※仮ボーナスが青7BIGでREGリプレイを引いた場合

ボーナスリプレイフラグ割合
成立役 割合
赤7BIG 12.5%
青7BIG 37.5%
REG 50.0%

【バトルボーナス当選時】

鉄拳4 スロット 平八昇格抽選 頭突き演出発生

平八昇格(頭突き演出)
当選契機 バトルボーナス時の1/32
当選時恩恵 ・バトルボーナス昇格時
→勝利ストック2個
・デビルバトルボーナス昇格時
→勝利ストック1個

①平八昇格抽選(頭突き演出)を行う

②ボーナス準備EX抽選(一美TC・1G連・天井時は平八昇格当選時を除きEX確定)

③ボーナス準備EXの場合…金7リプレイ成立(金7揃い)まで継続

④通常ボーナス準備の場合…通常ボーナスを狙わせて昇格演出発生

バトルボーナス当選時は通常と異なり、平八昇格抽選(頭突き演出)が行われます。

次のページへ >

AD336

AD336

-パチ・スロ
-

Copyright© やんちゃプレス , 2026 All Rights Reserved.