平八昇格当選率は1/32となっており、バトルボーナスへ昇格時は勝利ストック2個、デビルバトルボーナスへ昇格時は勝利ストック1個獲得!
ビッグボーナス

| BIG BONUS | |
|---|---|
| タイプ | 枚数管理型の擬似ボーナス |
| 突入契機 | 赤7揃い 青7揃い |
| 純増 | 約4.0枚/G |
| 獲得枚数 | 約126枚 |
| バトルボーナス期待度 | 赤7揃い…約50% 青7揃い…調査中 |
BIGは赤7揃い・青7揃いの2種類存在し、
共に枚数管理型の擬似ボーナスで約126枚獲得可能。
消化中はリプレイ・レア役でバトルボーナスの1G連を抽選し、
赤7揃いは抽選が優遇されるためチャンス!
また、BIG後はボーナス高確orTC高確に移行するため、
引き戻し(連チャン)に期待が持てます。
◆BIG中の告知タイプ

BIG中は異なる3種類の告知タイプを選択可能!
| BIG中の告知タイプ | |
|---|---|
| タイプ | 概要 |
ラースBB(チャンス告知)![]() |
金7揃いor敵を倒せば バトルボーナス確定! |
シャオユウBB(後告知)![]() |
最終ルーレットで当否を告知 →アイコン獲得でバトルボーナス確定! |
一美BB(完全告知)![]() |
金襖が閉まれば バトルボーナス確定! |
レギュラーボーナス

| REG BONUS | |
|---|---|
| タイプ | 枚数管理型の擬似ボーナス |
| 突入契機 | BAR揃い |
| 純増 | 約4.0枚/G |
| 獲得枚数 | 約56枚 |
REGは枚数管理型の擬似ボーナスで約56枚獲得可能。
消化中はレア役で鉄拳チャンス(TC)抽選が行われ、
TC当選時はREG終了後に即発動となります。
また、1G目から8G連続で10枚AT役成立すればTC確定!?
REG後もBIG同様ボーナス高確orTC高確に移行するため、
引き戻し(連チャン)に期待が持てます。
バトルボーナス

| BATTLE BONUS | |
|---|---|
| タイプ | 継続G数&獲得枚数不定の 完全自力バトルAT |
| 突入契機 | BIG中抽選 鉄拳チャンス経由など |
| 純増 | 約4.0枚/G |
| 継続G数・獲得枚数 | 不定 |
継続G数・獲得枚数不定の純増約4.0枚/Gの疑似ボーナス。
消化中は成立役に応じて攻防抽選が行われ、
相手のHPを0にできれば勝利=バトルボーナス継続。
パーフェクト勝利時(味方HP100%)は次回バトル勝利濃厚※!
※次回EXバトル除く
なお、バトルボーナス勝利時は通常時を経由せずに、
連続してボーナス継続となるためまとまった出玉を獲得可能。
◆バトルボーナス入賞ライン
バトルボーナス入賞ラインには秘密があり、
金7が右下がりに揃えば勝利ストック1個を獲得。
ただし、以下の場合は対象外となるので注意!
・逆押し以外で金7を狙った場合
・右リール下段に金7を狙った場合
| バトルボーナス入賞ライン | |
|---|---|
| 入賞ライン | 概要 |
中段揃い![]() |
基本パターン |
右下がり揃い![]() |
勝利ストック1個獲得 |
◆攻防の基本ルール

・?ナビは押し順正解でコンボ(連続攻撃)発動
→敵のコンボ中なら攻撃回避
・レイジ状態中※は一撃勝利当選のチャンス
→カットイン発生から金7揃いで勝利確定
※レイジ状態…味方の「HPが30%未満」「HPゲージが赤発光」
| 攻防の基本ルール | |
|---|---|
| 成立役 | 概要 |
| リプレイ | 敵の攻撃& コンボのピンチ! |
| 3枚役 | |
| 押し順ベル | 味方の攻撃& コンボのチャンス! |
| 共通ベル | 味方の攻撃濃厚& コンボのチャンス!※ |
| レア役 | |
※敵のコンボ中は攻撃回避&カウンター攻撃のチャンス
◆対戦相手の特徴

バトルボーナスの対戦相手は全部で5人存在。
キャラによって攻撃頻度や攻撃力などが異なるため、
それぞれ勝利期待度が変化します。
ドラグノフはスイカ、フェンはチェリー成立でチャンス、
ラッキークロエは選択された時点で大チャンス!
同一キャラ連戦時は「リベンジマッチ」となり、
敵のHPが75%スタートとなるため勝利期待度アップ。
バトルボーナスで6連勝した場合は、
デビルバトルボーナス突入をかけた「EXバトル」へ!
| 対戦相手の特徴 (1~6戦目) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 項目 | ドラグノフ | フェン | 平八 | 吉光 | ラッキークロエ |
| 勝利期待度 | 37.1% | 57.0% | 66.6% | 77.8% | 88.7% |
| 攻撃頻度 | ★×4.0 | ★×5.0 | ★×3.0 | ★×4.0 | ★×2.0 |
| 攻撃力 | ★×5.0 | ★×3.0 | ★×4.0 | ★×2.0 | ★×1.0 |
| 防御力 | ★×4.0 | ★×3.0 | ★×2.0 | ★×1.0 | ★×2.0 |
※勝利期待度はリベンジマッチを含む数値
◆EX(エクストラ)バトル

| EXバトル | |
|---|---|
| タイプ | デビルバトルボーナスを 賭けたバトルボーナス |
| 突入契機 | バトルボーナス6連勝時 |
| 勝利時恩恵 | デビルバトルボーナス確定 |
「EXバトル」はデビルバトルボーナス突入を賭けた専用のバトルボーナス。
仕様は通常のバトルボーナスと同様で恩恵のみ異なり、
デビル一美が勝利すればデビルバトルボーナス突入!
バトルボーナスシナリオ
◆シナリオ詳細

対戦相手の組み合わせは全32種類のシナリオで管理されており、シナリオは青段・王段といった8つのカテゴリに分類されます。
カテゴリ振り分けの詳細は現状不明ですが、同一カテゴリ内のシナリオ振り分けは均等となっています。
【シナリオ表の見方】
・ドラグノフ…「ド」
・フェン…「フ」
・平八…「平」
・吉光…「吉」
・ラッキークロエ…「ラ」
| バトルボーナスシナリオ | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カテゴリ | シナリオ | 1戦目 | 2戦目 | 3戦目 | 4戦目 | 5戦目 | 6戦目 |
| 青段 | 武者 | フ | ド | ド | 平 | フ | ド |
| 師範 | 平 | ド | フ | 平 | ド | フ | |
| 皆伝 | フ | ド | 平 | ド | フ | フ | |
| 名人 | フ | フ | ド | 平 | 吉 | 平 | |
| 獣段 | 餓狼 | フ | ド | 平 | フ | ド | 吉 |
| 猛虎 | 平 | 平 | ド | フ | フ | 吉 | |
| 大蛇 | 吉 | ド | 吉 | ド | フ | 吉 | |
| 鬼熊 | 平 | フ | ド | ラ | 吉 | ド | |
| 拳段 | 剛拳 | 平 | ド | フ | 吉 | 平 | フ |
| 魔拳 | フ | 平 | 平 | 吉 | ド | フ | |
| 滅拳 | ラ | フ | ド | 平 | フ | フ | |
| 獄拳 | 吉 | ド | フ | ド | 平 | 平 | |
| 羅段 | 修羅 | 平 | フ | 平 | 吉 | ド | ラ |
| 羅刹 | 吉 | ド | 吉 | 平 | 平 | ド | |
| 羅豪 | ラ | 吉 | 平 | ド | フ | 平 | |
| 羅閃 | 吉 | フ | ラ | 平 | ド | ラ | |
| 四神 | 玄武 | ド | 吉 | ド | ラ | ド | 平 |
| 白虎 | ド | 吉 | ラ | 吉 | ラ | 吉 | |
| 青龍 | ド | ラ | ド | フ | 平 | フ | |
| 朱雀 | ド | ラ | 吉 | ラ | 吉 | ラ | |
| 帝段 | 拳帝 | フ | 平 | ラ | 平 | 吉 | ド |
| 武帝 | ラ | フ | 平 | 平 | 吉 | 平 | |
| 聖帝 | フ | 吉 | 平 | フ | フ | ラ | |
| 煌帝 | 吉 | ラ | ド | 平 | 吉 | ド | |
| 神段 | 風神 | フ | 吉 | 吉 | 平 | 吉 | 吉 |
| 雷神 | 平 | フ | 吉 | 吉 | ラ | ド | |
| 鬼神 | ラ | ラ | ラ | ド | ド | ド | |
| 龍神 | 吉 | フ | 吉 | ラ | 吉 | ラ | |
| 王段 | 拳王 | フ | フ | ラ | ラ | ラ | ラ |
| 鉄拳王 | 平 | 平 | ラ | ラ | ラ | ラ | |
| 鉄拳神 | 吉 | ラ | ラ | ラ | ラ | ラ | |
| 真・ 鉄拳神 |
ラ | ラ | ラ | ラ | ラ | ラ | |
| シナリオの特徴(一例) | |||
|---|---|---|---|
| シナリオ | 特徴 | ||
| 大蛇 | 弱敵と強敵が交互に登場するシナリオ | ||
| 聖帝 | 全て勝利期待度50%以上の安定したシナリオ | ||
| 朱雀 | 初戦の強敵を突破できれば期待できるシナリオ | ||
| 真・鉄拳神 | 6連勝が最も期待できるシナリオ | ||
◆シナリオ示唆演出

バトルボーナス開始時の対峙画面では、
ラースorシャオユウのセリフ色に注目。
白<青<赤セリフの順に上位シナリオの期待度アップ!
| シナリオ示唆演出 (バトルボーナス開始時のセリフ色) |
|
|---|---|
| セリフ色 | 示唆 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 上位シナリオのチャンス |
| 赤 | 上位シナリオの大チャンス |
デビルバトルボーナス

| DEVIL BATTLE BONUS | |
|---|---|
| タイプ | 継続G数&獲得枚数不定の 完全自力バトルAT |
| 突入契機 | EXバトル勝利時 ボーナス昇格時の一部 ロングフリーズ |
| 純増 | 約4.0枚/G |
| 継続G数・獲得枚数 | 不定 |
| ループ率 | 約87% |
| ストック数 | 基本…1個 フリーズ時…2個 |
基本のゲーム性に関してはバトルボーナスと同様。
主にEXバトル勝利で突入する本機最強の出玉トリガーで、
勝利期待度約87%のバトルボーナスがループ!
デビル一美が平八に勝ち続ける限りバトル継続となります。
◆デビルバトルストック
突入時は必ずデビルバトルストック※を1or2個獲得!
※勝利ストックではなく約87%ループの継続ストック
・フリーズ以外…開始分も含めて約87%ループの継続ストック2個
・フリーズ時…開始分も含めて約87%ループの継続ストック3個
TC高確示唆演出
ボーナス後orTC後に移行する可能性があるTC高確を示唆する演出は多数存在。
以下の演出パターン出現時はTC当選に期待!
【TC高確に期待が持てる演出】
・非前兆中に第3停止時の演出が強パターン(赤文字など)
・非前兆+レア役非成立時のレバーON・第1停止時にチャンスパターン(青文字など)
・レア役非成立時に「ミゲル演出」「拳怒重来演出」出現
・ハズレ目でブライアン・ニーナ・エリザ演出が頻出
【TC高確濃厚演出】
・拳怒重来演出(虎が門を破る演出)で虎が門を破れない
| TC高確示唆演出 | ||
|---|---|---|
ミゲル演出![]() |
拳怒重来演出![]() |
エリザ演出![]() |
BIG終了画面
BIG終了画面は複数の種類が存在し、
パターンによって設定を示唆しています。
高設定が確定するパターンのほか、
設定変更確定パターンも存在するので要注目!
| BIG終了画面による設定示唆 | |
|---|---|
| 終了画面 | 示唆 |
相合傘![]() |
設定2以上確定 |
平八&一美![]() |
設定456確定 |
平八&一八![]() |
設定56確定 |
木人![]() |
設定変更確定 |
REG中キャラ紹介
◆REG中の設定示唆
REG中は出現するキャラで設定を示唆しており、
「金背景」や「虹河ラキ」は設定確定パターン!
| REG中キャラ紹介による設定示唆 | |
|---|---|
| キャラ | 示唆 |
デビル仁![]() |
設定2以上確定 |
デビル一美![]() |
設定456確定 |
虹河ラキ![]() |
設定56確定 |
◆REG中のTC関連示唆

REG中は設定示唆パターンのほか、
キャラや背景色でTC関連の示唆をしている模様。
| REG中キャラ紹介による示唆内容 | |
|---|---|
| パターン | 示唆 |
| 平八(赤背景) | TC高確濃厚!? |
| 一美(赤背景) | TC高確ミドル以上濃厚!? |
| エリザ(赤背景) | 一美TC濃厚!? |
| 水着キャラ(ピンク背景) | TC当選示唆!? |
バトルボーナス終了画面
バトルボーナス終了画面は複数の種類が存在し、
パターンによって設定を示唆しています。
高設定確定パターンも存在するので要チェック!
また、下記以外にもTC高確を示唆するパターンが存在する模様。
| バトルボーナス終了画面による設定示唆 | |
|---|---|
| 終了画面 | 示唆 |
一八&平八(赤背景)![]() |
設定2以上確定 |
デビル一美![]() |
設定456確定 |
平八&一八(アップ)![]() |
設定56確定 |
ロングフリーズ


| ロングフリーズ | |
|---|---|
| 確率 | 調査中 |
| 契機 | 調査中 |
| 恩恵 | デビルバトルボーナス +デビルバトルストック2個 +TC高確ロング |
| 期待値 | 調査中 |
ロングフリーズ発生時はデビルバトルボーナス確定。
約87%ループの継続ストックを開始分を含めて、合計3個所持となるため非常に強力な爆裂トリガー!
また、デビルバトルボーナス敗北後は内部状態がTC(鉄拳チャンス)高確ロング確定となるため、TCからボーナスの引き戻しに期待が持てます。
フリーズは下記動画にてご覧になれます。
◆フリーズ動画
PV動画
試打動画
管理人の一言

パチスロ「鉄拳」シリーズ最新作が6号機AT機で登場!
圧倒的な存在感の4K映像を凌ぐ超美麗映像を実現した、150度の3面液晶「バトルスクリーン阿修羅」を新搭載!
初代「パチスロ鉄拳R」のゲーム性を踏襲&進化させ、主にボーナス高確率ゾーン「鉄拳チャンス」の連続によってボーナスの連チャンを狙う仕様となっています。
擬似ボーナスは大別してBIG・REG・バトルボーナスの3種類で、バトルボーナスは対戦相手に勝利し続ける限り継続する完全自力ボーナス!
また、本機最強の爆裂トリガーであるフリーズも搭載されており、恩恵は勝利期待度約87%のバトルがループするデビルバトルボーナス+約87%ループの継続ストック2個と非常に強力な恩恵となっています。
現状(6/27現在)、天井やその恩恵などは不明ですが、鉄拳3rdや鉄拳デビルVer.は非常に優秀なハイエナ機だったので、その辺りの情報も気になるところですね!
導入台数も約15,000台と最近の中では多めなので、新装初日から甘めに使ってくれることに期待です(^^)
読者様ご報告コーナー
この機種に関するご報告・感想など大募集!!
・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像
など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。
コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v
以上、
鉄拳4 スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。
「鉄拳4」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v
元の投稿: パチスロ天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ
鉄拳4 スロット新台|天井・スペック・設定判別・シナリオ・フリーズ・動画・評価・解析まとめ


















