Sピンクパンサー スロット 新台 スペック 打ち方 解析 設定判別 評価
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解析
小役確率
設定差がない小役 | |
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小役 | 確率 |
押し順ベル | 1/8.9 |
スイカA | 1/63.0 |
スイカB | 1/100.5 |
リーチ目役 | 1/753.3 |
設定差のある小役 | |||
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設定 | 共通
ベル |
ビタ押し
チャンスリプレイ |
チェリー |
設定1 | 調査中
設定差大 |
1/321.3 | 1/36.0 |
設定4 | 1/334.4 | 1/35.9 | |
設定5 | 1/348.6 | 1/35.8 | |
設定6 | 1/368.2 | 1/35.7 |
共通ベル確率に大きな設定差が設けられているが、通常時とRT中は判別不可。ART中のナビなしで揃うベルが共通ベルとなる。なお、通常時にビタ押しチャンスリプレイが成立してもナビは発生しない。
同時当選期待度
設定 | 通常リプレイ | ビタ押し
チャンスリプレイ |
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設定1 | 0.27% | 1.96% |
設定4 | 0.27% | 2.04% |
設定5 | 0.27% | 2.13% |
設定6 | 0.27% | 2.25% |
設定 | 共通ベル | チェリー |
設定1 | 0.63% | 1.10% |
設定4 | 0.54% | 1.26% |
設定5 | 0.52% | 1.64% |
設定6 | 0.47% | 2.07% |
設定 | スイカA | スイカB |
設定1 | 1.54% | 1.84% |
設定4 | 1.54% | 1.84% |
設定5 | 1.54% | 1.84% |
設定6 | 1.54% | 1.84% |
設定 | ハズレ(単独) | リーチ目役 |
設定1 | 0.53% | 100% |
設定4 | 0.56% | 100% |
設定5 | 0.58% | 100% |
設定6 | 0.61% | 100% |
通常時の演出
液晶演出と出目に注目で、ピンクパンサーが登場すればチャンス。
左テトラリール
WANTED
パターン別の示唆内容 | |
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クルーゾー | チャンス |
ピンクパンサー | アツい |
プレミアムキャラ | BB濃厚 |
プレミアムパターンならBB濃厚!
連続演出
ボクシングとマジックの2種類があり、後者ならチャンス!
ダイナマイト
出現した時点で激アツ必至!
右テトラリール
リトルマン
対応役 | ハズレ |
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クルーゾー
対応役 | 小役 |
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アント&アードバーグ
対応役 | スイカ |
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ピンクパンサー
示唆内容 | その後の展開に注目 |
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足跡
示唆内容 | ハズレ or チャンス!? |
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ダイヤモンド
示唆内容 | 連続演出発展!? |
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デカテトラ演出
発生した時点でチャンスとなり、虹河ラキが登場すればBIG BONUS確定。
中央小窓演出
文字色 | 示唆内容 |
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黄 | チェリー or スイカ or ボーナス |
赤 | スイカB or ボーナス |
「CHANCE」の文字が表示されると注目で、文字の色で対応役が異なる。
消灯演出
消灯数 | 示唆内容 |
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1消灯 | リプレイ or ベル or チェリー |
2消灯 | スイカ |
3消灯 | 演出発展 |
消灯数ごとに対応役があり、矛盾すればボーナス濃厚。ピンクパネルなら期待度がアップ!?
サウンド系演出
ボイス
ボイス | 内容 |
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男性 | 「Here we go」 |
「Come on!」 | |
「HOME RUN!」 | |
女性 | 「What’s UP!」 |
「Come on!」 |
その他の演出
パターン | 内容 |
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ボーナステンパイ音変化 | 小役orボーナス |
払い出しランプ矛盾 | ボーナス確定 |
下パネル変化(レバーオン時) | ボーナス確定 |
ビッグボーナス
図柄 | |
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獲得枚数 | 175枚 |
ビタ押しチャンス | 1/3.6 |
ART期待度 | – |
ビタ押しチャンス発生でARTの抽選&RTのG数を上乗せ!ビタ押し成功で追加のG数を獲得。
ビタ押しチャンス
BIG中のビタ押しチャンス発生率 | |
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設定 | 発生率 |
設定1 | 1/3.6 |
設定4 | 1/3.7 |
設定5 | 1/3.8 |
設定6 | 1/4.1 |
左リールに「7・ベル・7」をビタ押しし、失敗しても上乗せされるが成功すれば追加上乗せを獲得できる。
ART中のボーナス
レギュラーボーナス
図柄 | |
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獲得枚数 | 40枚 |
ビタ押しチャンス | 1/64.0 |
ART期待度 | – |
RB中は毎ゲームRTのゲーム数を上乗せ。ビタ押しチャンス発生率はBIGに比べ低いが発生すればART濃厚。
ビタ押しチャンス
REG中のビタ押しチャンス発生率 |
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全設定共通 1/64.0 |
左リールに「7・ベル・7」をビタ押しし、失敗しても上乗せされるが成功すれば追加上乗せを獲得できる。
RT「パンサーチャンス」
初期G数 | 10G+α |
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純増 | 調査中 |
平均継続G数 | 約39G(設定1) |
消化中はART昇格抽選が行われ、ボーナス・ビタ押しチャンス発生・スイカの一部からART「パンサータイム」に昇格。パンサーチャンスの残りG数はパンサータイムのG数に上乗せされる。
ビタ押しチャンス
ビタ押しチャンスは発生するだけでARTに昇格し、さらにビタ押し成功なら追加上乗せとなる。
ART「パンサータイム」
純増枚数 | 約0.3枚 |
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初期G数 | 50G+α |
平均継続G数 | 約207G(設定1) |
目押しが必要な2択ベルを完全ナビするシステムになっており、消化中はビタ押しチャンスとボーナスでARTゲーム数を上乗せする。ARTのゲーム数消化後はRTへ移行する。