

導入日2022年10月17日㈪。カルミナの新台「パチスロ魔法少女育成計画」の天井・スペック・技術介入・打ち方・目押し・解析・攻略まとめページになります。
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スペック
機種概要
筐体の色で選ぶSelect SPEC

| 機種名 | パチスロ
魔法少女育成計画 |
|---|---|
| メーカー | カルミナ |
| 仕様 | A+ART
(6.5号機) |
| ART純増 | 約0.6枚/G |
| 回転数/50枚 | 36.7G(設定1) |
| 天井 | 300GでCZ |
| 導入日 | 2022年10月17日 |
| 導入台数 | 約5,000台 |
ART/ボーナス確率・機械割
| 設定 | ボーナス | ART |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/189 | 1/243 |
| 設定2 | 1/188 | 1/237 |
| 設定3 | 1/187 | 1/231 |
| 設定4 | 1/185 | 1/224 |
| 設定5 | 1/183 | 1/217 |
| 設定6 | 1/252 | 1/212 |
| 設定 | 出玉率 |
|---|---|
| 設定1 | 97.7~102.5% |
| 設定2 | 97.8~103.8% |
| 設定3 | 100.3~104.6% |
| 設定4 | 102.2~106.0% |
| 設定5 | 104.3~107.0% |
| 設定6 | 106.1~107.2% |
ゲームフロー

通常時は滞在ステージで内部状態を示唆しており、キャンディーステージは高確示唆、クラムベリーステージはART高確を示唆。左上の「CANDY」が規定数貯まると必ず高確ステージへ移行してチャンスとなる。ART突入のメイン契機はリアルボーナスorCZ。
CZ「まほいくとらいある」は7を狙えカットインが発生した時点でART突入濃厚で、技術介入の結果によってARTゲーム数が決定する。転落リプレイ成立時の押し順ミスでCZは終了。
ボーナスは3種類あり、Master Cranberry BONUSならART突入濃厚。BBとRBはカットイン時の技術介入でマジカルアイコンを獲得した数だけ終了後のCZで転落回避ナビが発生。
ART「EPISODE ART」は純増約0.6枚/Gの完走型で、ストーリーの展開によってボーナス期待度を示唆する。戦闘狂BATTLEはマジカルアイコン獲得特化ゾーンの「SURVIVAL RACE」突入のチャンス!
打ち方
打ち方の解説。
リール配列・配当表


通常時の打ち方(暫定)
順押し手順
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
強弱のフラグ判別については調査中。
【左リール下段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】
→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
強弱のフラグ判別については調査中。
中押しリップル狙い
【中リール中段にリップル図柄停止】
→左・右リールにもリップル図柄を狙う
中段リップル図柄停止でレア小役以上が確定!?
【リップル図柄揃い】
→ボーナス確定
レア役の停止形
調査中
ART中の打ち方
調査中
技術介入手順

| 台枠ランプ | 設定 | 技術介入 |
|---|---|---|
| 赤 | 偶数設定 | ビタ押し |
| 青 | 奇数設定 | 2コマ目押し |
技術介入はボーナス中とCZ中に発生し、どちらもカットイン発生時に「左リール白7図柄」の目押しする。ボーナス中は技術介入成功でART突入のチャンスアップで、CZ中の技術介入成功時はARTの初期G数が40 or 100Gにアップする(失敗時は20G)。
ファヴコンシェルジュ

下部液晶で通常時やボーナス中のポイント、技術介入の結果を「まほいくマスコットキャラクター」のファヴが説明してくれる機能が搭載されている。ボーナス中は目押しの練習が可能で、目押しの精度を細かいタイミングまで教えてくれる。目押しレベルのランクを表示する機能も搭載!
目押し精度
目押しレベルを細かい精度で教えてくれる。目押しレベルのランクは設定示唆の役割も!?
天井
天井詳細
| 天井G数 | – |
|---|---|
| 恩恵 | – |
| 最大投資額 | – |
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | 調査中 | 調査中 |
| 内部状態 | 調査中 | 調査中 |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
RB中の登場キャラ
消化中の登場キャラによって設定示唆を行う!?
目押しランク

目押しレベルのランクは設定示唆の役割も!?
ボーナス・ART確率
| 設定 | ボーナス | ART |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/189 | 1/243 |
| 設定2 | 1/188 | 1/237 |
| 設定3 | 1/187 | 1/231 |
| 設定4 | 1/185 | 1/224 |
| 設定5 | 1/183 | 1/217 |
| 設定6 | 1/252 | 1/212 |
ボーナス確率は設定6のみ冷遇されている点に注目。ART確率は高設定ほど優遇。
解析
通常時の抽選

リプレイとレア役でボーナスを抽選。また、通常時300Gを消化するとCZ「まほいくとらいある」に突入しART突入のチャンスとなる。
クラムベリーステージ

| 役割 | ART突入高確率 |
|---|---|
| 突入契機 | 規定キャンディー到達 |
| 継続G数 | – |
| 期待度 | – |
リール左上のキャンディーが規定数貯まると必ず高確ステージへ移行し、滞在中のボーナス当選時はART濃厚となる。
ネガポジフリーズ
| 通常時 | ボーナス確定 |
|---|---|
| ボーナス中 | ART確定 |
| ART中 | SURVIVAL RACE確定 |
突如発生する衝撃の告知パターンで、発生時の状況によって恩恵が異なる。
ボーナス
ボーナス中は技術介入によってマジカルアイコンの獲得抽選を行い、獲得した数だけ終了後のCZ「まほいくとらいある」で転落回避ナビが発生するためART期待度がアップ。1度で最大99個獲得することも!?
技術介入は設定の偶奇で変化。詳しくは打ち方の「技術介入手順」の欄を参照。
Master Cranberry Bonus
| 図柄 |
|
|---|---|
| 獲得枚数 | 203枚 |
| ART期待度 | ART突入濃厚 |
当選した時点でART突入濃厚!
BIG BONUS
| 図柄 |
|
|---|---|
| 獲得枚数 | 182枚 |
| ART期待度 | – |
BIG中はカットインが1/10で発生。技術介入成功でマジカルアイコンを獲得。
REGULAR BONUS
| 図柄 |
|
|---|---|
| 獲得枚数 | 49枚 |
| ART期待度 | – |
REG中のカットイン発生時、目押し成功でマジカルアイコンを3個以上獲得!? 消化中の登場キャラによって設定示唆を行う!?
CZ「まいくとらいある」

| 役割 | ARTへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時300G
ボーナス後 ARTセット毎? |
| 継続G数 | – |
| ART期待度 | – |
通常時を300G経過やボーナス後に突入。「7を狙え」発生でART突入となり、7図柄狙いの目押し結果でARTゲーム数が決定。
7を狙え
| 目押し結果ごとの基本的な獲得G数 | |
|---|---|
| 成功時 | 40G |
| 失敗時 | 20G |
成功時は100Gの可能性もあり、失敗と思いきやARTが昇格することも!?
転落抽選
転落リプレイでCZ終了のピンチとなるが、マジカルアイコンがあれば転落を回避できる。
マジカルアイコン
アイコンの数だけ転落回避ナビが発生!
ART解析
ART「エピソードART」

| 役割 | 完走型ART |
|---|---|
| 継続G数 | 目押し失敗…20G
目押し成功…40G |
| 純増 | 約0.6枚/G(設定1) |
| 継続率 | – |
完走型ARTで消化中はアニメのストーリーが進行して、その展開によりボーナス期待度が変化する。継続G数はCZの目押し成功の有無で変化。40Gなら2部構成となっており、前半はアニメパート、後半はエピソードが展開する。ストーリーは全12話で好みのストーリーの選択も可能。
マジカルアイコン
エフェクト
| エフェクト | 期待度 |
|---|---|
| 赤 | 約80% |
画面周囲のエフェクトが変化するほどボーナス期待度がアップ!
ART継続回数
Lastエピソード
| 発生条件 | ART15連目 |
|---|---|
| 恩恵 | ARTを1つストック |
到達した時点でARTストックを1つ獲得。滞在中のボーナス当選時はARTを5つストック!?
(SUPER)戦闘狂BATTLE

| 役割 | 特化ゾーン抽選 |
|---|---|
| 突入契機 | ART5連毎に抽選!? |
| 継続G数 | 20 or 40G
(SUPERは100G) |
| 勝利期待度 | – |

ART5連毎に突入のチャンス。戦闘狂BATTLEはゲーム数の異なる2種類があり。消化中は演出が発生すればバトル発展に期待でき、勝利でボーナスor特化ゾーン!?
対戦相手
中押しカットイン
突如、中押しカットインが発生して特化ゾーンに突入することも!!
SUPER戦闘狂BATTLE
| 役割 | 上位戦闘狂BATTLE |
|---|---|
| 継続G数 | 100G |
| 勝利期待度 | – |
SUPER戦闘狂バトルなら100G継続!
サバイバルレース
| 役割 | マジカルアイコン
獲得超高確率ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 戦闘狂BATTLE勝利 |
| 継続G数 | – |
| 恩恵 | ARTストック+
ボーナス+ アイコン平均6個 |
突入した時点でボーナス+ARTストックが確定し、アイコン大量獲得に期待できる超高確率状態へ移行。リールに「リップル図柄」が停止するとアイコンを獲得でき、リップル図柄が揃うとARTをストックできる。
評価・動画
管理人解説・感想
2016年より放映されたアニメ「魔法少女育成計画」とのタイアップ機。
完走型のARTと設定によって目押し手順が異なる少し特殊な台。ひぐらし祭にスナイパイの設定による目押し要素を足した感じですね。
完全攻略時は設定1で出率102.5%!こちらは目押しも2コマなので余裕がありそう!?
| 設定 | 出玉率 |
|---|---|
| 設定1 | 97.7~102.5% |
| 設定2 | 97.8~103.8% |
| 設定3 | 100.3~104.6% |
| 設定4 | 102.2~106.0% |
| 設定5 | 104.3~107.0% |
| 設定6 | 106.1~107.2% |
台枠が赤なら偶数設定確定となるのでその時点で完全攻略時の出率は103.8%となります。ただしビタ押しが必要なので難易度は高め。高設定は余程の事がないと投入されなさそうですね。
打つ予定の方は赤or青を自身の目押しレベルに合わせて選んでみてください。
PV動画
公式サイト
公開され次第追加。
©2016 遠藤浅蜊・宝島社/まほいく
元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
S魔法少女育成計画(まほいく) スロット 新台 天井 技術介入 設定 解析 評価
