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パチ・スロ

SLOT とある科学の超電磁砲 新台 天井 設定判別 やめどき 解析

投稿日:

MEMO

真剣抽選Tの出現率には設定差あり。また、設定変更時やAT後1回目のCZは当選率がアップ。真剣抽選Tを示唆する演出もあり!

真剣抽選T示唆演出

通常時の演出に「真剣抽選T」発生を示唆するものが存在するので要チェック!

会話・キャラ紹介

食蜂操祈

会話演出やキャラ紹介演出で「食蜂操祈(しょくほうみさき)」が出現すると次回CZで真剣抽選Tの発生期待度がアップ。

MEMO

会話には「真剣抽選T」濃厚となるパターンも!?

連続演出

女王様にご奉仕

連続演出で「食蜂ミッション 女王様にご奉仕」が発生すればお姉さまZONE&次回CZで真剣抽選T発生が濃厚。

絶対能力進化計画

役割 フリーズ高確率
突入契機 真剣抽選成功時の一部

超電磁砲CHANCE突入時の一部

継続G数 10G
フリーズ期待度 約40%

突入した時点でAT濃厚。更にロングフリーズが発生すれば完走必至!? 消化中は成立役に応じてフリーズ抽選が行われリプレイでチャンス、レア役ならロングフリーズ濃厚!

リールロック

リールロック

強レア役期待度
約50%

リールロック発生で強レア役の期待度約50%。ロングフリーズ発展にも期待でき、弱レア役だった場合はお姉さまZONE or 姉妹探索ステージへの移行が濃厚となる。

AT解析

超電磁砲CHANCE

超電磁砲CHANCE

役割 チャンスAT
継続G数 20G
獲得枚数 約50枚
AT期待度 約40%

AT期待度約40%のチャンスAT。消化中の演出タイプを2種類から選択可能。

MEMO

突入時の白7をビタ押しすると設定示唆等のボイスが発生するので要チェック。

→「超電磁砲CHANCEのビタ押しボイス

準備中の抽選

準備中

超電磁砲チャンス準備中はレア役で絶対能力進化計画(レベルシックスシフト)への昇格を抽選。

MEMO

10Gハマる毎にビリビリポイントを蓄積。

超電磁砲BATTLE

前半パートの抽選

超電磁砲BATTLE

成立役 レベルアップ期待度
1枚役 約10%
弱レア役 約30%
強レア役 レベル4昇格濃厚

※弱レア役…弱チェリー、スイカ

※強レア役…強チェリー、チャンス目

ジャッジ演出までに仲間が参戦するほど抽選レベルがアップし、そのレベルが高いほど高期待度の発展先に期待できる。

後半パートの抽選

超電磁砲BATTLE_アイコン

レベル 対応役 TOTAL

期待度

レベル2 ベル

レア役

18%
レベル3 ベル

リプレイ

弱レア役

46%
レベル4 全役 84%

演出発展後は決定したレベルの成立役に応じて勝利抽選を行い、高レベルほど対応役による抽選が優遇される。

MEMO

レベル3 or 4のリプレイは期待度50%、弱レア役は75%、強レア役はAT濃厚!

職業体験MISSION

職業体験MISSION

ミッション 期待度
水族館ミッション
美容師ミッション
エステミッション
サッカーミッション

抽選内容は超電磁砲BATTLEと同じだが、こちらはミッションの種類で期待度を示唆している。また、「招待の手紙」が届くとミッションランクがアップする。

(SUPER)超電磁砲ATTACK

超電磁砲ATTACK

役割 特化ゾーン
継続G数 4G+α
上乗せG数 毎ゲーム5~60G
平均獲得 通常…約30G

SUPER…約85G

主にAT初当り時に突入する上乗せ特化ゾーン。SUPERなら約85Gの上乗せに期待でき期待値は約1400枚!?

演出

ゲーム数上乗せ期待度

ゲーム数上乗せ期待度

演出 上乗せ期待度
御坂「電撃使い」 デフォルト
黒子「空間移動」 5G以上
初春&佐天「一振入魂」

婚后「空力使い」

春上連打

10G以上
御坂「超電磁砲(赤)」 20G以上
御坂「超電磁砲(金)」 30G以上
御坂「超電磁砲(虹)」 60G以上

文字やエフェクトで上乗せG数の示唆を行っており、金や虹演出が発生すれば大量上乗せの期待大。

狙えカットイン

狙えカットイン

演出 7揃い期待度
3%
15%
99%
ラッキーエアー

筐体バイブ

100%

超電磁砲ATTACK中に赤7図柄が揃うとSUPER超電磁砲ATTACKに昇格して性能がアップ。狙え演出時はゲーム数の減算ナシ。

AT「ETERNAL PARTY RUSH」

ETERNAL PARTY RUSH

役割 メインAT
初期G数 平均30G
純増 約2.7枚
ボーナス確率 約1/6
ボーナス抽選 ベル(帯ナシ)…約1/11

ベル(帯アリ)…ボーナス濃厚

レア役…ボーナス濃厚

(SUPER)超電磁砲ATTACKで獲得したG数を持ってATがスタート。消化中は約1/6で疑似ボーナスに当選。ボーナス中はATのG数上乗せに期待でき、ATと疑似ボーナスのループで出玉を増やす。

MEMO

ボーナス当選のメインは「ベル」なのでチャンスが高頻度!リプレイ後はベルでボーナス濃厚!?

準備中の抽選

AT準備中は10Gハマり毎にビリビリポイントを獲得。

CHANCE帯

チャンス帯

発生契機 リプレイ

レア役

期待度 青<緑<赤
色昇格抽選 リプレイの連続

AT中に「CHANCE」の帯が発生している間はベル成立でボーナス濃厚。帯の色が緑や赤ならボーナス当選時に上位ボーナスの期待度がアップ。

液晶上のマップ

マップ

アイコン 内容
?(黄) デフォルト
?(赤) 水着ZONE or Item time

期待度約40%

水着ZONE 水着ZONE濃厚
Item time Item time濃厚

AT中の液晶上に表示されているマップはボーナス後のステージを示唆。初当りの3つ目は必ず水着ZONEとなる。

AT中のボーナス当選率

AT中のボーナス

ボーナス AT中の当選確率
とあるボーナス 約1/6.7
水着ボーナス 約1/50
Item BATTLE 調査中
アクセラレーターボーナス 調査中
TOTAL 約1/6

AT中は4種類の疑似ボーナスに当選する可能性あり。

水着ZONE

水着ZONE

突入契機 専用アイコン停止など
継続G数 4G
ボーナス期待度 55%以上

滞在中のボーナスは水着BONUSかItem BATTLEに当選する。

ボーナス抽選
  • リプレイの次ゲームが1枚役以外ならボーナス濃厚
  • 最終ゲームで1枚役orベル以外ならボーナス濃厚

Item time

Item time

突入契機 専用アイコン停止など
継続G数 4G
ボーナス期待度 55%以上

滞在中のボーナスはItem BATTLEに当選。

ボーナス抽選
  • リプレイの次ゲームが1枚役以外ならボーナス濃厚
  • 最終ゲームで1枚役orベル以外ならボーナス濃厚

AT中の演出

妄想カットイン

妄想カットイン

フェブリボーナス、水着ボーナス、Item BATTLEのいずれかが濃厚。カットインのパターンは複数あり。

とある科学の水鉄砲演出

とある科学の水鉄砲演出

水着ボーナス、Item BATTLEのいずれかが濃厚。

突アイテム演出

突アイテム演出

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