

導入日2023年10月2日㈪。山佐の新台「L転生したらスライムだった件(転スラ)」の天井・スペック・設定判別・やめどき・解析・攻略まとめページになります。
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スペック
機種概要

| 機種名 | L転生したら
スライムだった件 |
|---|---|
| メーカー | 山佐 |
| 仕様 | AT機
スマスロ コンプリート機能 |
| AT純増 | 約2.5枚/G |
| 回転数/50枚 | 約36G |
| コイン単価※ | 約3.2円 |
| 平均MY※ | 約2745 |
| 天井 | 1200pt |
| 導入日 | 2023年10月2日 |
| 導入台数 | 約8,000台 |
※設定1推定値
数値等参考「ぱちんこキュレーション」
AT確率・機械割
| 設定 | AT | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定L | – | – |
| 設定1 | 1/370 | 97.9% |
| 設定2 | 1/355 | 99.4% |
| 設定4 | 1/296 | 105.0% |
| 設定5 | 1/262 | 109.1% |
| 設定6 | 1/245 | 113.0% |
ゲームフロー
通常時

通常時は規定ポイント到達を目指すゲーム性で、基本は1Gにつき転スラポイントを1ptずつ加算。ポイント特化ゾーンが2種類搭載されており、突入時はポイント大量獲得のチャンス。ステージは高確や前兆を示唆しており、特級魔族討伐戦へ移行すればAT前兆に期待。
AT「転スラっしゅ」は純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ×セット継続タイプで、魔素ポイントを獲得するほど継続バトルの勝率がアップ。継続バトルに勝利すると捕食チャンスでセット継続以上を獲得してATがループする。
転生チャンスは通常時・AT中を問わず発生するレア役確率変動トリガーで、リアルなレア役確率が変動する。強レア役なら最大3.7倍にアップし、全てのレア役確率がアップするスペシャルモードも搭載。なお、有利区間リセットや設定変更でも引き継がれ、突入時の状況に応じた報酬も獲得できる。
ATフロー

転スラっしゅは対戦相手によって弱点役と勝利時の報酬期待度が変化。消化中は魔素ポイントの獲得抽選を行っており、20ptでモンスターランクがアップしてゲーム数消化後のクライマックスバトルの勝率がアップする。
Vストックチャンスゾーンが2種類搭載されており、どちらもランクアップ後の一部から突入する可能性アリ。クライマックスバトル勝利時は報酬ジャッジとなる捕食チャンスが発生し、対戦相手と成立役を参照して報酬が抽選される。
ATゲーム数消化後に移行するクライマックスバトルは、モンスターランクで勝利期待度が変化。勝利すればAT継続となり、捕食チャンスへ移行。報酬は「セット継続」・「転スラBONUS」・「エピソードBONUS」・「転スラっしゅヘブン」・「ミリムバースト」のいずれかとなる。
なお、「AT終了時に差枚数がプラス」・「AT10セット以上」・「1回のAT獲得枚数が1500枚以上」なら転生ループが発動して、天国モード濃厚となる(転生チャンス1回以上成立が条件)。
打ち方
通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。
リール配列・配当表
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通常時の打ち方
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にボーナス図柄が停止すれば強チェリー!?
【左リール下段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
中段「リプ・リプ・チェリー」で弱チャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】
→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
右下がりで弱スイカ、平行揃いで強スイカ。スイカがハズれると強チャンス目。
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レア役の停止形
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天井
天井詳細
| 天井pt数 | 最大1200pt |
|---|---|
| 恩恵 | AT!? |
| 推定投資額 | – |
通常時は1G=1ptのポイント抽選が行われ、100ptごとにATを抽選。天井は規定ポイントで管理されており、最大天井は1200ptとなっている。
ポイント獲得特化ゾーンが搭載されているため、実ゲーム数とポイント数は完全リンクではない。
内部モード別の天井pt数
| モード | 最大天井 |
|---|---|
| 通常A | 1200pt |
| 通常B | 1000pt |
| 通常C | 1000pt |
| 天国 | 100pt |
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ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | 調査中 | 調査中 |
| 内部状態 | 調査中 | 調査中 |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
調査中
有利区間
調査中
解析
通常時の抽選

| 成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| 弱レア役 | 転スラpt上乗せゾーンと
特級魔族討伐戦を抽選 |
| 強レア役 | 転スラクエスト or
特級魔族討伐戦へ |
1G消化ごとに転スラポイントを1pt獲得し、100ptになるとATを抽選。ポイント獲得特化ゾーンも搭載されており、レア役成立後や規定ポイント到達後はATの前兆移行に期待。
モード
| モード | 最大天井 | ゾーン |
|---|---|---|
| 通常A | 1200pt | 100 / 300 / 500
700 / 1000pt |
| 通常B | 1000pt | 200 / 400 / 500
600 / 800pt |
| 通常C | 1000pt | 100ptごと |
| 天国 | 100pt | – |
モード毎にAT当選のチャンスとなるゾーンや天井ポイントが変化。
夜の蝶

| 役割 | 転スラpt抽選 |
|---|---|
| 突入契機 | 夜の蝶ポイント
20pt以上での 弱レア役 |
| 継続G数 | 5~20G |
| 獲得期待値 | 平均50pt |

毎ゲーム転スラポイントを5pt以上獲得。
主要演出
カットインが発生すれば大量獲得のチャンス!?
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夜の蝶ポイント
主に弱レア役などで獲得!? エフェクトの色にも注目。
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転スラクエスト

| 役割 | 転スラpt抽選 |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時の強レア役 |
| 継続G数 | 15G |
| 獲得期待値 | 平均100pt |

毎ゲームで1~100ptを獲得。
主要演出
モンスター登場

カットインが発生すれば大量獲得のチャンス!?
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ウィンドウ

ウィンドウの種類に注目!天スラポイントの特化ゾーン終了後に出現?
内部状態・ステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 中央都市リムル | – |
| ジュラの大森林 | – |
| イングラシア王国 | – |
| リムル庵 | 期待度大幅アップ |
| 作戦会議 | 前兆移行に期待 |
夕方背景に移行すると「夜の蝶ポイント高確状態」!?
作戦会議ステージ
特級魔族が登場すれば、特級魔族討伐戦へ移行!?
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特級魔族討伐戦

| 役割 | 前兆ステージ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定ポイント
レア役 |
| 期待度 | 約30% |
サイドの帯で期待度を示唆しており、ステージに対応した弱点役が成立すると書き換えのチャンス!
ステージ対応の弱点役
| ステージ | 弱点役 |
|---|---|
| VSイフリート軍 | チェリー |
| VS魔王ゲルド軍 | スイカ |
| VSカリュプディス軍 | チャンス目 |
対応の弱点役が成立すると期待度約50%。AT確定後はセットストック抽選が行われる。
弱点役の強レア役なら成功濃厚!?
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画面左右の帯色
| 帯色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
| 虹 | 確定 |
帯色が変化するほど成功期待度がアップ!
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連続演出
連続演出中も成立役を参照して書き換え抽選を行っている。
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温泉ステージ

| 役割 | 前兆ステージ |
|---|---|
| 突入契機 | – |
| 期待度 | – |
消化中はVストックを抽選。
転生チャンス

| 発生契機 | 「転生目を狙え」成功 |
|---|
転生目から発動する状態で、通常時・AT中を問わず発生する可能性アリ。発生時は状態に応じた恩恵を獲得し更にレア役確率変動の転生状態への移行を抽選。また、転生チャンス中は転生ボーナスの抽選が行われる。
転生状態のレア役確率の変動は擬似遊技や押し順管理では無い「本物のレア役確率が変動」する世界初の機能!?
転生チャンスの恩恵
| 状況 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常 | 特級魔族討伐戦へ |
| 特級魔族討伐戦中 | AT確定 |
| 夜の蝶中 | AT確定 |
| 転スラクエスト中 | AT確定 |
| AT中 | セットストック確定 |
| 捕食チャンス中 | ミリムバースト確定 |
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転生状態
| 転生状態 | 特徴 |
|---|---|
| 通常 | デフォルト状態 |
| チェリー状態 | チェリー確率アップ |
| スイカ状態 | スイカ確率アップ |
| チャンス目状態 | チャンス目確率アップ |
| ヴェルドラ状態 | 全レア役確率アップ |
転生状態は次回転生チャンス(転生目停止?)まで移行しない。また、有利区間移行や設定変更でも移行はしない。
転生状態示唆演出
画面下のインターフェイスの色で転生状態を示唆!?
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転生状態確認方法
転生チャンス突入画面でPUSHボタンを押すと、今までどの転生状態に滞在していたかを台枠ランプで示唆してくれる。
「転スラボーナス」「エピソードボーナス」「エンディング」中は転生目を狙え演出が発生しない。転生目が停止しても転生チャンスの画面には移行しないが、内部状態は転生チャンス中となる。
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転生ループ

| 転生ループ |
|---|
| 発動後は天国モード(100pt以内)濃厚 |
転生チャンスを引いている状態で、下記のいずれかを達成すると転生ループが発動。
- 有利区間開始時と比較して差枚数がプラス域でAT終了
- ATが10セットに到達
- 1度のATで1500枚を獲得
示唆演出
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AT解析
AT「転スラっしゅ」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット40G+α |
| 純増 | 約2.5枚/G |

セット開始時に対戦相手が5キャラから決定(1セット目はCZに対応したキャラ)。対戦相手によって弱点役が異なり、弱点役成立時はCZ突入やVストックのチャンス。消化中は全役で魔素ポイントの獲得抽選も行われる他、3枚役ではスキル発動抽選が行われる。G数消化後は「クライマックスバトル」で継続をジャッジ。
対戦相手の特徴
| 対戦相手 | 特徴 |
|---|---|
| イフリート | 弱点役:チェリー |
| 魔王ゲルド | 弱点役:スイカ |
| カリュブディス | 弱点役:チャンス目 |
| エレメンタルコロッサス | 弱点役:不定
勝利時は特別な 報酬獲得に期待 |
| 魔王ミリム | 弱点役:不定
勝利でミリム バースト!? |
1セット目は特級魔族討伐戦に対応したキャラが対戦相手となる。弱点役は弱レア役ならCZ当選率50%、強レア役ならVストックを獲得できる。
弱点役の違いはあるものの、ミリムも含め対戦相手による勝利期待度の違いはナシ!?
対戦相手の法則
- 3の倍数セットではエレメンタルコロッサスの選択率が優遇
- 15セット目は魔王ミリム濃厚
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ラウンド開始画面
ATストックの有無や対戦相手の示唆を行っている模様。
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魔素ポイント
| 魔素ポイント獲得契機 |
|---|
| 主に一直線のベル成立時に抽選 |
| レア役でも獲得抽選アリ |
20pt貯まるとリムル開眼からモンスターランクがアップしAT継続期待度がアップする。CZやVストックの抽選も同時に行われている。
リムル開眼

文字の色などで恩恵期待度が変化!?
継続確定後
ATの継続が確定した後は20pt毎にVロックモード等のCZを抽選。
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モンスターランク
| モンスターランク | 継続期待度 |
|---|---|
| スライム級(白) | 低 |
| 牙狼級(青) | ↓ |
| 鬼人級(黄) | ↓ |
| 魔人級(緑) | ↓(約60%) |
| 魔王級(赤) | 高 |
| 天災級(虹) | 確定 |
魔素ポイントMAXでランクが上がりAT継続期待度がアップ!
実践上の挙動から白は逆にチャンスで継続濃厚の可能性もあり!?
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スキル発動
3枚役(折れベル)でスキル発動抽選が行われ、スキル発動中は毎ゲームで魔素ポイントを獲得できる。また、ATのゲーム数が「0」になってもスキル発動中は終わらない!?
【ランガ】威圧(畏縮状態)

| 継続期待度 | ★×2.0 |
|---|---|
| 魔素獲得期待度 | ★×1.5 |
バランスタイプで獲得できる魔素ポイントは多くないが継続しやすい。
【ソウエイ】操糸妖縛陣(行動不能)

| 継続期待度 | ★×3.0 |
|---|---|
| 魔素獲得期待度 | ★×1.0 |
【ベニマル】ヘルフレア(火傷状態)

| 継続期待度 | ★×1.5 |
|---|---|
| 魔素獲得期待度 | ★×2.0 |
【シオン】断頭鬼刃(怯み状態)

| 継続期待度 | ★×1.0 |
|---|---|
| 魔素獲得期待度 | ★×3.0 |
【リムル】肉体強化(肉体強化)

| 継続期待度 | ★×3.0 |
|---|---|
| 魔素獲得期待度 | ★×2.5 |
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解析完了
「全レア役が弱点役になる」または転生ループが発動する。
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到達者の獲得
「到達者の獲得に成功しました」の演出が発生すれば転生ループの条件を満たした合図となる。
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エンディング
エンディング条件は調査中
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クライマックスバトル

| 役割 | AT継続ジャッジ |
|---|---|
| 継続G数 | 5G |
| 勝利期待度 | – |

モンスターランクによって勝利期待度が変化し、弱点役が成立すると勝利の大チャンス。勝利すると捕食チャンスで報酬を獲得(セット継続以上)。
タイトルロゴ
白<青<黄<緑<赤<虹の順に期待度がアップ!?
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対戦相手
| 対戦相手 | 弱点役 |
|---|---|
| イフリート | チェリー |
| 魔王ゲルド | スイカ |
| カリュブディス | チャンス目 |
| エレメンタルコロッサス | 不定 |
| 魔王ミリム | 不定 |
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捕食チャンス

| 役割 | クライマックスバトル
勝利報酬獲得 |
|---|---|
| 継続G数 | – |
ボーナスや特化ゾーンなどの報酬に期待で、エレメンタルコロッサスに勝利していた場合は転スラBONUS以上。魔王ミリムに勝利していた場合はミリムバーストが確定する。
タイトルロゴ
デフォルトは青タイトルで、赤や虹なら上位報酬に期待!?
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獲得報酬の種類
| 獲得報酬一覧 |
|---|
| ①転スラっしゅ(セット継続) |
| ②転スラBONUS(20G+Vストック抽選) |
| ③エピソードボーナス(30G+Vストック確定) |
| ④転スラっしゅへブン(初期40G / 平均180G) |
| ⑤ミリムバースト(Vストック平均7個) |
| ⑥魔王ミリムアイコン
(次セットがVS魔王ミリム) |
| ⑦エンディング(AT完走確定) |
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報酬獲得抽選
| 成立役 | 獲得報酬 |
|---|---|
| レア役 | 転スラボーナス以上 |
対戦相手と成立役を参照して報酬獲得抽選を行う。
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Vロックモード

| 役割 | VストックCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 弱点役の一部 |
| リムル開眼時の一部 | |
| 継続G数 | 最大10G |
| 成功期待度 | 約40% |
ベル(主に一直線ベル)やレア役でVストック抽選が行われる。
ストック抽選
ベルの次ゲームに擬似遊技でカットインが発生すればチャンス!?
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Vを狙えカットイン
青<赤<虹の順に期待度アップ!Vが揃えばストックを獲得。
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暴風(テンペスト)チャレンジ

| 役割 | 上位VストックCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 弱点役の一部 |
| リムル開眼時の一部 | |
| 継続G数 | 最大10G |
| 成功期待度 | 約70% |
ベルやレア役でVストック抽選が行われる。
ストック抽選
エフェクトなどに注目!?
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ボーナス(3種類)

ボーナスはリアルボーナスと疑似ボーナスの計3種類が存在。
転生BONUS
| 図柄 | |
|---|---|
| 役割 | リアルボーナス |
| 獲得枚数 | 約85枚 |
転生チャンス中に当選する可能性があるリアルボーナスで、通常時・AT中を問わず当選の可能性アリ。通常時に当選した場合はAT突入が濃厚となり、AT中に当選した場合はVストックを獲得できる。
フリーズ

| 発生率 | 約1/344 |
|---|---|
| 恩恵 | Vストック×7 |
消化中はフリーズを抽選。
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転スラBONUS
| 役割 | AT中の擬似ボーナス |
|---|---|
| 継続G数 | 20G |

消化中はレア役成立時にVストック抽選が行われる。
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エピソードBONUS
| 役割 | AT中の擬似ボーナス |
|---|---|
| 継続G数 | 30G |

当選した時点でVストック濃厚!?
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リムル覚醒

| 役割 | ゲーム数上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 10G |
| 上乗せ期待値 | 平均40G |

ベル・レア役・BAR揃いで上乗せ抽選が行われる。
技の種類
パターンによって上乗せゲーム数期待度が変化!?
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狙えカットイン
成功すればボタンPUSHで上乗せ!?
上乗せ振り分け

調査中
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転スラっしゅヘブン

| 役割 | ゲーム数上乗せ特化型AT |
|---|---|
| 継続G数 | 40G+α |
| 上乗せ期待値 | 平均180G |
ゲーム数上乗せ抽選が優遇されるATで、3枚役成立時に「ゆ~とぴあステージ」への移行抽選を行う。
ゆ~とぴあステージ
滞在中はベルで上乗せ抽選が行われ、レア役成立時は上乗せが確定する。
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上乗せ抽選
| 成立役 | 上乗せ確率 | 上乗せG数 |
|---|---|---|
| チェリー | 100% | – |
| スイカ | 33% | 50%で50G以上 |
| チャンス目 | 50% | 20G以上 |
チェリーは上乗せ濃厚。スイカは33%で上乗せに当選し、50%の確率で50G以上が上乗せされる。
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注目演出
上記演出発生時は大量上乗せの期待大!?
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ミリムバースト

| 役割 | Vストックゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | ミリムに勝利 |
| 継続G数 | 10G |
| 上乗せ期待値 | 平均7個 |

全役でVストックを抽選し、転生チャンスに当選すればゲーム数をリセット。
Vストック抽選
V図柄が揃えば3個ストック濃厚。
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ロングフリーズ

| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | – |
| 恩恵 | エピソードボーナス100G+
ミリムバースト |
| 期待枚数 | – |
評価・動画
管理人解説・感想
人気アニメ「転生したらスライムだった件」のスマスロが登場!
基本的に当たれば直ATのシンプルなゲーム性。スペックの第一印象として「スマスロ北斗の拳」が非常に近い気がします。実際に比較してみた所、ベース、コイン単価、初当り、出玉率などがかなり似通っていました。
通常時がポイントゲーなのは少し残念ですが前兆にCZ的な要素もあるのでそのあたりに期待でしょうか。
最近の山佐のスロットは不調続きだったので転スラ版権取得に悲しむコメントもいくつか寄せられましたが、スペックやゲーム性を見る限りバランスとしては良さそうなので山佐復活の兆しとなれば良いなと期待しています。
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元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
スマスロ 転生したらスライムだった件 スペック 天井 設定判別 解析 評価
