

導入日2024年7月8日㈪。サミーの新台「スマスロ真・北斗無双」の天井・スペック・設定判別・ゾーン・期待値・やめどき・解析まとめページになります。
スポンサーリンク
スペック
機種概要

| 機種名 | L真・北斗無双 |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| 仕様 | AT機
スマスロ コンプリート機能 |
| AT純増 | 約5.0枚 |
| 回転数/50枚 | 約31G |
| コイン単価 | 約4.0円 |
| 天井 | 1536宿命(平均770G) |
| 導入日 | 2024年7月8日㈪ |
| 導入台数 | 約15,000台 |
- 王道の「北斗」と刺激的なゲーム性の「北斗無双」
- 初当り後は必ずSTへ
- STと100 or 300枚(純増5枚)のボーナスで出玉を増やす
- ST継続率は千変万化で同流派が集まるほど継続率アップ(伝授キャラは総勢25人)
- 同流派4人集合で究極STに突入し約96%ループ!?
AT確率・機械割
| 設定 | ボーナス初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/381.1 | 97.9% |
| 設定2 | 1/379.1 | 98.9% |
| 設定3 | 1/361.6 | 101.8% |
| 設定4 | 1/349.3 | 106.6% |
| 設定5 | 1/338.6 | 110.5% |
| 設定6 | 1/320.5 | 114.9% |
ゲームフロー

通常時は宿命(カルマ)を溜めて規定宿命到達を目指すゲーム性。伝承奥義カウンタや小役履歴による抽選にも注目で、宿命獲得特化ゾーンに突入すれば宿命大量獲得のチャンス。
激闘ROADかユリアROADに移行すると前兆示唆となり、激闘ROADは闘気レベルが上昇するほどチャンスアップ。ユリアROADは移行した時点で本前兆に期待できる。
ST「幻闘RUSH」は初回突入時が30G継続となり、バトルで1勝すれば上位の真・幻闘RUSHに突入してSTゲーム数と継続率がアップ。バトルには幻闘バトルと宿星バトルがあり、同じ流派のキャラが登場すると宿星バトルへ。宿星バトルに勝利するとキャラが集結してSTゲーム数と継続率がアップ。4人集結すれば究極無双を経由して最上位の極・幻闘RUSHに突入する。
ボーナスは幻闘BONUSと真・北斗無双BONUS、七星チャージの3種類を搭載。消化中はSTを有利にする伝授キャラの獲得抽選などが行われる。
打ち方
通常時は左1stを推奨。押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
リール配列・配当表

- 閉じる
通常時の打ち方
①左リール上段付近に北斗無双図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
| 成立役 |
|---|
| チェリー / 無双チェリー |
→中・右リールフリー打ち
中・右リール中段にベル停止でチェリー、それ以外は無双チェリー。
【左リール下段に北斗無双図柄停止】
| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル /
チャンス目 / 無双目 |
→中・右リールフリー打ち
中段にリプ・リプ・チェリーorスイカでチャンス目。北斗無双絵柄&無双絵柄の一直線で無双目。
【左リール上段にスイカ停止】
| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目 |
→中・右リールに北斗無双図柄目安でスイカを狙う
スイカハズレでチャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】
| 成立役 |
|---|
| 無双スイカ |
→中・右リールに北斗無双図柄目安でスイカを狙う
中段スイカ揃いで無双スイカ。
チャンス目に強弱はナシ。
- 閉じる
ボーナスの打ち方
ボーナス準備中の打ち方

「×??」ナビ発生時は「?」から停止させる必要アリ。
狙え発生時の打ち方

弱無双目は緑以上の伝授キャラ獲得。強無双目なら赤以上の伝授キャラを獲得。

- 閉じる
レア役の停止形
- 閉じる
無双チェリー・無双スイカの恩恵
| 状態 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | 宿命超バースト |
| ボーナス中 | 南斗最後の将 |
無双チェリー、無双スイカは通常時なら平均800宿命上乗せの宿命超バースト、ボーナス中なら★4以上のキャラがループする強力な伝承キャラ「南斗最後の将」を獲得。
激アツ目の恩恵

激アツ目は設定変更時から1回目の初当りボーナスまでの間のみ出現する可能性がある。恩恵はユリアボーナス直撃。
天井
天井詳細
| 天井G数 | 最大1536宿命+α
(平均約770G) |
|---|---|
| 恩恵 | ボーナス!? |
通常時最大1536宿命でボーナスに当選。規定宿命は「内部モード」で管理されている。
宿命上乗せ特化ゾーンの「宿命ブレイク」を考慮すると、1Gあたり約2宿命ずつ増加。よって約770G程度での最深天井到達が見込める。
ゾーン実践値
朝イチ以外

朝イチ

引用「ツラヌキメソッド」
※初当りはゲーム数ではなく宿命で管理されているので実践値は参考程度に
- ハマるほどAT期待枚数が増加する傾向あり
- 前回STが駆け抜け時は次回出率が高くなる傾向あり
- 上記は「ユリアポイント」の影響が大きい!?
- 朝イチは500G以内に約8割が当選
- 実践上駆け抜け最大6連続で次回ユリアボーナス!?
天井期待値
前回駆け抜け以外

前回駆け抜け時

朝イチリセット時

引用「ツラヌキメソッド」
前回のSTが駆け抜けかどうかで期待値が大きく変化する。また、駆け抜け回数が多くなるほど期待値が多くなる傾向が見られるので履歴は必ずチェック。
狙い目(暫定)
| 状況 | 狙い目 |
|---|---|
| 前回駆け抜け以外 | 420G〜
(840宿目〜) |
| 前回駆け抜け | 250G〜
(500宿目〜) |
| 朝イチ | 100G〜
(200宿目〜) |
| 駆け抜け | 4連+小ハマり
5連〜 |
| ゾーン | 256宿命手前 |
上記は基本となる狙い目。実際のホール環境ではゲーム数ではなく宿命数を必ずチェック。本機は1Gあたり2宿命進行する計算なので、420G回っている台でも宿命が500なら平均を大幅に下回っており狙い目とはならないので注意。
STの駆け抜けが2連以上していれば更に狙い目を下げていく事が可能!?
やめどき
ST終了後にヤメ。大量に宿命を持ち越した場合は256宿命まで様子見。下記「重要な示唆演出」も要チェック。
天国モードの天井は256宿命で、256宿命以内のボーナス期待度は約40%。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時はモードC以上が確定し、天井が最大1024宿命(平均512G)に短縮。
宿命や伝承奥義カウンタ、北斗無双カウンタはランダム加算されるのでズレても据え置き確定とはならない。
有利区間・ツラヌキ性能
| 有利区間リセット契機 |
|---|
| ①設定変更時 |
| ②エンディング終了時 |
| ③究極無双後のSPムービー終了時 |
設定変更以外の有利区間リセット時は「極・幻闘RUSH」突入とツラヌキ性能は非常に強力!極・幻闘RUSHは96%継続のSTで、突入までの枚数も含めると期待値は5000枚以上!?
設定判別
幻闘RUSH終了画面

幻闘RUSH終了画面でPUSHを押すと表示される画面で設定を示唆!黄色のみ2種類の画面が存在し、内容で示唆が大きく異なる。
PUSHボタンを押さないと終了画面が確認できないので注意。
終了画面の振り分け
| 設定 | ピンク |
|---|---|
| 設定1 | 0.25% |
| 設定2 | |
| 設定3 | |
| 設定4 | 2.5% |
| 設定5 | |
| 設定6 |
現状はピンク画面の出現率のみ判明しており、低設定と高設定では約10倍の差が存在。
- 閉じる
サミートロフィー
| トロフィー | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
幻闘RUSH終了画面でサミートロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚となる。
トロフィーの出現率はサミーの他機種と比較して低めに設定されている。
トロフィー出現率
1〜1000G消化時
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − | − |
| 設定2 | 1.25% | − | − | − | − |
| 設定3 | 0.15% | − | − | − | |
| 設定4 | 0.07% | − | − | ||
| 設定5 | 0.04% | − | |||
| 設定6 | 0.02% |
1001〜2000G消化時
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − | − |
| 設定2 | 0.93% | − | − | − | − |
| 設定3 | 0.13% | − | − | − | |
| 設定4 | 0.06% | − | − | ||
| 設定5 | 0.02% | − | |||
| 設定6 | 0.01% |
2001〜3000G消化時
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − | − |
| 設定2 | 0.81% | − | − | − | − |
| 設定3 | 0.20% | − | − | − | |
| 設定4 | 0.06% | − | − | ||
| 設定5 | 0.04% | − | |||
| 設定6 | 0.02% |
3001〜4000G消化時
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − | − |
| 設定2 | 0.79% | − | − | − | − |
| 設定3 | 0.15% | − | − | − | |
| 設定4 | 0.06% | − | − | ||
| 設定5 | 0.04% | − | |||
| 設定6 | 0.02% |
4001〜5000G消化時
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − | − |
| 設定2 | 0.84% | − | − | − | − |
| 設定3 | 0.19% | − | − | − | |
| 設定4 | 0.06% | − | − | ||
| 設定5 | 0.04% | − | |||
| 設定6 | 0.01% |
5001〜6000G消化時
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − | − |
| 設定2 | 1.76% | − | − | − | − |
| 設定3 | 0.35% | − | − | − | |
| 設定4 | 0.09% | − | − | ||
| 設定5 | 0.06% | − | |||
| 設定6 | 0.02% |
6001〜7000G消化時
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − | − |
| 設定2 | 1.77% | − | − | − | − |
| 設定3 | 0.36% | − | − | − | |
| 設定4 | 0.10% | − | − | ||
| 設定5 | 0.05% | − | |||
| 設定6 | 0.02% |
7001〜8000G消化時
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − | − |
| 設定2 | 2.46% | − | − | − | − |
| 設定3 | 0.52% | − | − | − | |
| 設定4 | 0.12% | − | − | ||
| 設定5 | 0.08% | − | |||
| 設定6 | 0.03% |
8001G以降消化時
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − | − |
| 設定2 | 0.48% | − | − | − | − |
| 設定3 | 0.06% | − | − | − | |
| 設定4 | 0.01% | − | − | ||
| 設定5 | 0.01% | − | |||
| 設定6 | 0.01% |
- 閉じる
スイカ出現率
| 設定 | スイカ |
|---|---|
| 設定1 | 1/99.9 |
| 設定2 | 1/99.1 |
| 設定3 | 1/96.9 |
| 設定4 | 1/91.5 |
| 設定5 | 1/89.0 |
| 設定6 | 1/86.7 |
スイカ出現率は高設定ほど優遇。
「マイスロ」でのカウントがおすすめ。
ユリアボーナス直撃
高設定ほどユリアボーナスが直撃しやすい!? 抽選は毎ゲーム行われており、ユリアボーナスはユリア獲得=1戦目勝利が濃厚となるので出玉にも期待できる。
規定宿命以外で前兆が発生するとユリアボーナス直撃のチャンス。ただし「ユリアポイント」MAX契機の当選は設定差が無いので注意。ボーナス開始時に紫のロゴが落下するとポイントMAXでの当選となる。
重要な示唆演出
五車星ステージ移行

五車星ステージは高期待度の前兆ステージで、ハズレても規定宿命が200以内の期待度がアップする。
赤ステチェン
ステージチェンジの際は青背景がデフォルトだが赤背景なら規定宿命が100以内の期待大!?
通常ステージ移行時の画面

宿命ブレイク等から通常ステージへ戻る際は練気闘座画面(上記画像)が基本だがそれ以外なら残り規定宿命を示唆するパターンとなる。
フェイク前兆のタイミング
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 64宿命で発生 | モードC以上の期待度UP |
| 192宿命で発生 | (超)天国の期待度UP |
| 256宿命で非発生 | モードB or Dの期待大 |
激闘ロードへ移行してハズレるフェイク前兆の発生に注目!
解析
小役確率
| 成立役 | 確率 |
|---|---|
| チャンスベル | 1/59.9 |
| チェリー | 1/99.9 |
| チャンス目 | 1/199.2 |
| 無双目 | 1/299.3
(高確中は1/9.1) |
| 設定 | スイカ |
|---|---|
| 設定1 | 1/99.9 |
| 設定2 | 1/99.1 |
| 設定3 | 1/96.9 |
| 設定4 | 1/91.5 |
| 設定5 | 1/89.0 |
| 設定6 | 1/86.7 |
通常時の抽選

1Gあたり1宿命(カルマ)蓄積し、規定宿命到達からの前兆を経由してのボーナス当選が王道ルート。ボーナス後は必ずSTへ突入する100%STタイプで、規定宿命以外のST直行ルートもアリ!
ST終了後、繰り越した宿命は持ち越される(極・幻闘RUSH移行時を除く)。
規定宿命前兆
宿命メーターが帯電すれば規定宿命到達の前兆!?
- 閉じる
伝承奥義カウンタ

各レア役と伝承奥義カウンタがリンク。対応したレア役が成立すると伝承奥義役となりポイントを抽選し、最大9pt到達で宿命ブレイクに当選。なお、チャンス目(承カウンタ)のみ最大5ptとなる。
カウンタが帯電すると宿命ブレイクの突入示唆となり、深い規定ptが選択された場合は上位の宿命ブレイクに期待!?
各カウンタのpt期待度
| pt | 伝(赤) | 承(紫) | 奥(緑) | 義(黄) |
|---|---|---|---|---|
| 1pt | − | ◯ | − | ◯ |
| 2pt | ◯ | − | − | ◯ |
| 3pt | − | ◯ | − | ◯ |
| 4pt | ◯ | − | − | ◯ |
| 5pt | − | ◯ | − | 確定 |
| 6pt | ◯ | − | ◯ | |
| 7pt | − | ◯ | − | |
| 8pt | − | − | − | |
| 9pt | 確定 | 確定 | 確定 |
| カウンタ | 特徴 |
|---|---|
| 伝(赤) | 偶数ポイントが好機
9pt時は上位宿命ブレイクに期待 |
| 承(紫) | 全ポイントが好機
5pt時は上位宿命ブレイクに期待 |
| 奥(緑) | 奇数ポイントが好機
9pt時は上位宿命ブレイクに期待 |
| 義(黄) | 6ptポイントが好機
6pt以外は上位宿命ブレイクに期待 |
- 閉じる
北斗無双カウンタ

画面下の「HOKUTO MUSOU」がカウンタになっており、リプレイが成立するたびに点灯。MAX(最大11回)で「無双目高確率」へ移行する。
無双目高確率

| 無双目出現率 |
|---|
| 1/9.1 |
無双目の出現率がアップした状態で、押し順ナビが出現すれば無双目のチャンス!液晶左上のアイコンの色で継続G数を示唆しており赤背景ならロングに期待!?
転落抽選
無双目高確中に北斗無双カウンタがMAXになった際はミドルやロングへの昇格を抽選。
- 閉じる
内部モード
| モード | 天井 | 平均G |
|---|---|---|
| モードA | 最大1536宿命 | 768G |
| モードB | 最大1408宿命 | 704G |
| モードC | 最大1024宿命 | 512G |
| モードD | 最大640宿命 | 320G |
| 天国 | 最大256宿命 | 128G |
| 超天国 |
規定宿命はモードで管理。超天国は次回天国以上濃厚。ST終了後に繰り越した宿命は引き継がれる(極・幻闘RUSH当選時を除く)。
モード別のゾーン

上記以外に64宿命や192宿命の振り分けも存在。天国等も含めた256宿命以内の選択率は約40%。
内部状態・ステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 北斗神拳ステージ | − |
| 南斗聖拳ステージ | − |
| 北斗の軍ステージ | − |
| 北斗琉拳ステージ | 高確率!? |
| 五車星ステージ | 前兆!? |
北斗琉拳ステージは高確を示唆(移行後5Gは高確濃厚)。高確率状態では伝承奥義カウンタの蓄積ポイントが優遇される他、無双目成立時の宿命ブレイク当選率が優遇。
宿命ミッション

| 役割 | 宿命ブレイクの
突入あおり |
|---|---|
| 突入契機 | 規定ポイント |
各伝承奥義役が規定ポイントに到達すると発生する宿命ブレイク突入あおり。宿命ミッションを経由せずに宿命ブレイクへ直行することもある。
宿命ブレイク

| 役割 | 宿命特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 各伝承奥義役の
規定pt到達時の抽選 |
| 無双目成立時の
突入抽選に当選 (状態で当選率変化) |
|
| 継続G数 | 6G+α |
消化中は成立役に応じて宿命の上乗せを抽選。毎ゲーム5宿命以上を獲得。
中ボス登場
| 中ボス | 報酬期待度 |
|---|---|
| スペード | ★★ |
| ハート | ★ |
| 牙親父 | ★★★ |
| デビルリバース | ★★★ |
レア役が成立すると中ボスが登場し、種類によって報酬期待度が変化する。
中ボス撃破時の獲得宿命
| 中ボス撃破時の獲得宿命 |
|---|
| 30宿命以上 |
中ボス撃破の次ゲームで小役を引ければ更に報酬アップ。また、撃破時は宿命ブレイクをストックする可能性もある。
宿命ブレイクストック期待度
| 中ボス | ストック期待度 |
|---|---|
| スペード | ★ |
| ハート | ★★ |
| 牙親父 | ★ |
| デビルリバース | ★★★ |
- 閉じる
上位宿命ブレイク
| 突入契機 | 宿命ブレイクの一部 |
|---|---|
| 継続G数 | 10G+α |
赤タイトルなら上位パターンで、継続G数がアップする。毎ゲーム10宿命以上を獲得可能。
- 閉じる
宿命超バースト

| 役割 | 宿命特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 各伝承奥義役の
規定pt到達時の抽選 |
| 無双目成立時の
突入抽選に当選 (状態で当選率変化) |
|
| 継続G数 | 5G+α |
| 平均上乗せ | 800宿命以上 |
毎ゲーム宿命の3桁乗せに期待!?
終了抽選
- 閉じる
激闘ロード

| 役割 | 前兆ステージ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定宿命到達など |
ボーナスの前兆ステージ。激闘ロードはLv.100まで到達すれば発展先に期待!? ユリアロードは突入した時点でボーナスの大チャンス!
宿命の点灯パターン
| パターン | 本前兆期待度 |
|---|---|
| 赤点灯 | デフォルト |
| 青点灯 | 60% |
| 青高速点灯 | 93% |
| 赤高速点灯 | 99% |
| 虹点灯 | 100% |
| 虹高速点灯 | ユリアボーナス |
前兆時は宿命表示の点灯パターンに注目。
- 閉じる
闘気レベル
| 闘気レベル | 期待度 |
|---|---|
| Lv.80 | チャンス |
| Lv.100 | 約80% |
CR真・北斗無双でおなじみの演出に変化。
闘気レベル100で鎖の色が金ならユリアボーナス濃厚!
- 閉じる
連続演出
奥義発動などのチャンスアップに期待。
闘気Lv.100到達時
| 前兆パターン | 期待度 |
|---|---|
| 兄弟相克 | ★×3.5 |
| 南斗大戦 | ★×3.5 |
| 女たちの闘い | ★×4.0 |
| 悪魔封印の刻 | ★×4.5 |
| 運命の女 | ★×5.0 |
| 幼き闘神 | ★×5.0 |
闘気Lv.100未満
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 北斗神拳 vs 南斗聖拳 | ★×2.5 |
| 北斗神拳 vs GOLAN | ★×2.5 |
| 北斗神拳 vs 元斗皇拳 | ★×2.5 |
| 北斗神拳 vs 北斗琉拳 | ★×3.0 |
- 閉じる
演出法則
金網演出

連続演出発展を煽る演出で、本演出以外から連続演出に発展すれば本前兆期待度が大幅にアップ!
闘気レベルアップ濃厚パターン
- 予告音でハズレ目
- 金網演出で小役揃い
- 練気闘座ルーレットで小役揃い
- 落雷演出でレア役以外
※連続演出発展時を除く
- 閉じる
ユリアロード

| 役割 | 上位の前兆ステージ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定宿命到達の一部など |
| 期待度 | 98% |
ほぼ本前兆となる前兆ステージで、連続演出失敗後に即突入するパターンでは本前兆濃厚かつユリアボーナスに期待できる。
ユリアポイント
紫ロゴ落下でポイント解放
| 役割 | 内部ポイント
(穢れ的な存在) |
|---|---|
| 獲得契機 | 初当り時 |
| 幻闘RUSH駆け抜け時
(連続で大量獲得に期待) |
|
| ハマり時 | |
| 恩恵 | ユリアボーナス |
RUSH駆け抜けやハマりなどプレイヤーにとって不利な事が起こると内部的に蓄積するポイントで、MAX到達後の初当りでユリアボーナスに当選。ユリアボーナスでは伝承キャラ「ユリア」を獲得し初戦突破が確定。更に強力な伝承キャラ「南斗最後の将」を獲得する抽選も行われている。
有利区間リセット時に初期ポイントを抽選し、ポイント解放 or 極・幻闘RUSH突入までリセットされない(ポイント解放以外のユリアボーナス直撃時はポイントを維持するので紫ロゴ落下の有無に要注目)。
ユリアポイントの示唆演出
獲得示唆演出

幻闘RUSH駆け抜け時のユリアポイント獲得示唆演出。
保有示唆演出

通常時の連続演出失敗時に発生するユリアポイントの保有量の示唆演出。最強パターンはMAX濃厚。
- 閉じる
AT解析
幻闘ボーナス

| 役割 | 擬似ボーナス |
|---|---|
| 当選契機 | 規定宿命到達など |
| 純増 | 5.0枚 |
| 獲得枚数 | 100枚 |
消化中は伝授キャラの獲得を抽選(初当り時は1人保証)。終了後は必ずST「(真)幻闘RUSH」へ。
狙え発生時
弱無双目は緑以上の伝授キャラ獲得。強無双目なら赤以上の伝授キャラを獲得。

- 閉じる
ST「(真)幻闘RUSH」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続
G数 |
幻闘RUSH…30G
真・幻闘RUSH(2人)…40G 真・幻闘RUSH(3人)…50G |
| 純増 | – |
| 継続率 | 幻闘RUSH…約55%
真・幻闘RUSH…約77% |
消化中はレア役や無双目でバトル発展を抽選。バトルは幻闘バトル(他流派)と宿星バトル(同流派)の2種類で、幻闘バトルは勝利でボーナス+STリセット。宿星バトルは勝利でボーナス+STリセット+同流派の仲間参戦となるためSTの性能自体がアップ!
初回セットはバトルが全て宿星バトルとなるため勝利で仲間キャラを獲得し、真・幻闘RUSHへ!同流派が4人集結で究極ST「極・幻闘RUSH」に突入!?
ST中のインターフェイス
伝承奥義ランプ

点灯している対応役を引くと戦況が有利に傾く。ST中なら幻闘バトル発展濃厚で、バトル中に成立すれば勝利濃厚に!?
北斗無双カウンタ
![]()
リプレイ成立時にポイントを獲得し、MAX(11pt)で無双目高確率へ移行。
幻闘PTメーター

2セット目以降から有効になるメーター。ベル揃いでポイントを獲得し、規定ポイント到達で幻闘バトルに当選!?
- 閉じる
ST中の演出モード
流派(演出モード)を決定するとキャラがランダムで決定。ボーナス終了画面でも再選択可能。
北斗神拳

| 演出タイプ | バランスモード |
|---|
演出がバランスよく出現。
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| ケンシロウ | チェリー |
| ラオウ | チャンス目 |
| トキ | スイカ |
| ジャギ | チャンスベル |
| 演出法則 |
|---|
| SHOCKあおりで前兆を示唆 |
| 緑SHOCKは幻闘バトルの期待大 |
| 赤SHOCKはバトル+勝利の期待大 |
南斗聖拳

| 演出タイプ | メリハリモード |
|---|
チャンスアップ発生で幻闘バトル当選期待度がアップ。
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| サウザー | チェリー |
| シン | チャンス目 |
| ユダ | スイカ |
| レイ | チャンスベル |
| 演出法則 |
|---|
| 幻闘pt契機のあおり、無双ゾーンあおり、七星チャージあおりは成功濃厚(いずれも真 or 極・幻闘ラッシュ中限定) |
北斗の軍

| 演出タイプ | チャージ(先バレ)モード |
|---|
メーターで幻闘バトルの当選期待度を示唆。
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| バット | チェリー |
| マミヤ | チャンス目 |
| アイン | スイカ |
| リン | チャンスベル |
| 演出法則 |
|---|
| 「!」ナビなしでレア役が成立すればバトル発展濃厚 |
北斗琉拳

| 演出タイプ | 保留示唆モード |
|---|
保留で幻闘バトル当選期待度を示唆。
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| ヒョウ | チェリー |
| カイオウ | チャンス目 |
| ハン | スイカ |
| シャチ | チャンスベル |
| 演出法則 |
|---|
| 横稲妻からの保留変化は赤以上濃厚 |
| レア役成立時に保留×4なら★×3.5以上の幻闘バトルまたは宿星バトルに発展濃厚 |
- 閉じる
バトル発展期待度
