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導入日2024年10月7日㈪。ディライトの新台スマスロ「真・一騎当千」のスペック・天井・設定差・有利区間・解析まとめページになります。
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スペック
機種概要

| 機種名 | L真・一騎当千 |
|---|---|
| メーカー | ディライト
Daiichi |
| 仕様 | AT機
スマスロ |
| AT純増 | 3.3枚 |
| 回転数/50枚 | 約31G |
| コイン単価 | 3.3円 |
| 天井 | 1000G+α |
| 導入日 | 2024年10月7日㈪ |
| 導入台数 | 約7,000台 |
AT確率・機械割
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/154 | 1/321 | 97.6% |
| 設定2 | 1/148 | 1/311 | 99.0% |
| 設定3 | 1/138 | 1/292 | 101.0% |
| 設定4 | 1/115 | 1/246 | 105.8% |
| 設定5 | 1/110 | 1/232 | 109.5% |
| 設定6 | 1/105 | 1/222 | 112.0% |
※CZ…闘士決戦、AT…一騎当千RUSH
ゲームフロー
通常時
通常時は規定G数消化やレア役による闘士ポイントの抽選がメインで、CZ成功からAT突入を目指す。ステージで内部状態を示唆している他、闘士チャレンジに突入すれば、CZ突入のチャンスかつランクアップ抽選が行われる。
CZは期待度とゲーム性の異なる3種類で、基本は闘士決戦に突入。他2つは上位CZとなっており、呂布覚醒ZONEはAT突入の大チャンス、こうめいちゃんすはAT突入濃厚となる。
「一騎当千RUSH」はSTタイプのATで、1セット30G+α継続。疑似ボーナスによって出玉増加を目指すゲーム性で、継続率が大幅にアップした上位ATも搭載されている。詳細は下記項目参照。
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ATの基本的な流れ
AT中はCZから疑似ボーナスを目指し、ベルの2連続やレア役成立後は要注目。CZは期待度の異なる3種類があり、いずれも成功時は疑似ボーナスに当選。
擬似ボーナスはセブンラッシュと当千BONUSの2種類で、後者はいわゆるREG的な立ち位置。セブンラッシュが出玉増加のメインとなっており、キャラによって期待枚数が激変。当千BONUSの獲得枚数は少ないが上位ATなどへ繋がる可能性もアリ。
上位AT「(真)昇龍MODE」は最終決戦からの突入が王道ルートで、毎ゲーム高確率で擬似ボーナスを抽選。さらに上位の真昇龍MODEなら継続G数が30Gのため、期待値が約99%までアップする。昇龍MODE終了後は一騎当千RUSHへ再突入。
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打ち方
リール配列・配当表

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通常時の打ち方
左リール上段付近に⑨番の青7図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。各リールには青7図柄が複数あるが、基本的に各リールの⑨番の青7図柄(図柄周囲がグレー)を目安にするのがオススメ。他の7図柄(図柄周囲が黒)を目安にすると、一部でスイカを取りこぼす可能性アリ。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段に青7図柄停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】
→中・右リールに⑨番の青7図柄目安でスイカを狙う
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レア役の停止形
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天井
天井詳細
| 天井G数 | 1000G+α |
|---|---|
| 恩恵 | 一騎当千RUSH |
| 推定投資額 | 33,000円 |
通常時を1000G+α消化でAT「一騎当千RUSH」に当選。設定変更後は400G+αに天井が短縮。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更後は400G+αに天井が短縮され出玉率は100%オーバー!?
設定判別
調査中
有利区間
調査中
解析
通常時の抽選

通常時は規定ゲーム数の消化やレア役からのCZ当選を目指す。CZ成功でATへ。
規定G数消化による抽選
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闘士ポイントによる抽選
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内部状態・ステージ

| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| 南陽ステージ | 基本背景 |
| 成都ステージ | |
| 周家ステージ | 高確示唆 |
| 許昌ステージ | 前兆示唆 |
| 地下室ステージ | 大チャンス!? |
ステージによって内部状態を示唆しており、周家ステージは高確示唆となり、高確状態であれば闘士ポイントや闘士チャレンジの抽選が優遇!?
内部モード
モードによって天井やCZ当選の規定G数が異なる。
闘士チャレンジ

| 役割 | ランクアップ式CZ |
|---|---|
| 突入契機 | 闘士ポイントMAX |
| 継続G数 | 1セット7G |
| ランクの恩恵 | 0…通常時へ
1〜4…闘士決戦 5〜9セブンラッシュ |
最終的なランクに応じてCZ「闘士決戦」やボーナス「セブンラッシュ」を獲得できる。
ランク
| ランク
アップ順 |
ランク
(キャラ) |
恩恵 |
|---|---|---|
| ① | 孫策(銀) | CZ・
闘士決戦 |
| ② | 呂蒙(銀) | |
| ③ | 張飛(銀) | |
| ④ | 趙雲(銀) | |
| ⑤ | 関羽(銀) | |
| ⑥ | 孫策(金) | AT+
セブン ラッシュ |
| ⑦ | 呂蒙(金) | |
| ⑧ | 張飛(金) | |
| ⑨ | 趙雲(金) | |
| ⑩ | 関羽(金) |
銀ランクはCZ・闘士決戦に突入し、キャラによってCZ成功期待度が変化。金ランクはAT突入濃厚となり、キャラによって初期枚数の期待値が異なる。基本的に上位ランクのキャラほどアツくなっている。
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消化中の抽選
7G間、リプレイの50%、レア役でランクアップ。ランクアップは1契機最大6段階で、ランクアップすると7Gを再セット。
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闘士決戦

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定G数消化 |
| 闘士チャレンジ突破 | |
| 継続G数 | 15G+α |
| 成功期待度 | 45% |
新感覚のCZで、表示された順番で小役を引けば敵にダメージ。敵を倒す事ができればATへ。
バトルキャラ
対戦相手によって勝利期待度が変化。
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消化中の抽選
| 成立役 | 特徴 |
|---|---|
| リプレイ | 4連続成立で
勝利濃厚 |
| ベル | |
| レア役 | 大ダメージに期待 |
バトル中はリール下の領域に注目で、指定された順番に小役が成立すると敵を攻撃。自キャラによって指示順や構成が異なり、上位のキャラほど勝利しやすくなっている。
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呂布覚醒ゾーン

| 役割 | 上位CZ |
|---|---|
| 突入契機 | 「勾玉の導き」中の
レア役の一部 |
| 継続G数 | 7G |
| 成功期待度 | 80% |
全役でAT抽選。
こうめいチャンス

| 役割 | プレミアCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 強レア役の一部 |
| 継続G数 | 1セット7G |
突入した時点でセブンラッシュ濃厚。消化中はセブンラッシュのキャラランクアップ抽選アリ。
消化中の抽選
リプレイやレア役でセブンラッシュのキャラランクアップを抽選。
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勾玉の導き

| 役割 | 闘士ポイント高確率 |
|---|---|
| 突入契機 | CZ敗北後やAT終了後 |
| 継続G数 | – |
CZやAT後に移行する状態で、滞在中は闘士ポイントの獲得抽選が優遇。
滞在中の抽選
闘士ポイントの獲得抽選以外に、レア役成立時は上位CZ「呂布覚醒ZONE」の突入抽選が行われる。
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AT解析
AT「一騎当千RUSH」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット30G+α |
| 純増 | – |
| ボーナス期待度 | 70% |
ベル2連やレア役でボーナスCZを抽選。ボーナスCZは「関西決戦」「趙雲ゾーン」「バーストアタック」の3種類。
演出モード
ノーマルモートと完全告知モードから選択可能。
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CZ「関西決戦」

| 継続G数 | 7G |
|---|---|
| ボーナス期待度 | 36〜83% |
敵キャラで期待度が変化し、成功でボーナスに当選。強レア役はセブンラッシュ濃厚!?
報酬ジャッジ
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CZ「趙雲ゾーン」

| 継続G数 | 7G |
|---|---|
| ボーナス期待度 | 90% |
フリーズ発生でボーナスとなる高期待度のCZ。7揃いやレア役はボーナス濃厚。
報酬ジャッジ
- 閉じる
CZ「バーストアタック」

| 継続G数 | 7G |
|---|---|
| ボーナス期待度 | 100% |
突入した時点でセブンラッシュ濃厚。消化中はリプレイの50%、レア役や7揃いでセブンラッシュのキャラが昇格。
当千ボーナス

| 純増 | 3.3枚 |
|---|---|
| 獲得枚数 | 約50枚 |
いわゆるREGにあたる擬似ボーナスで消化中はゲーム数上乗せやVストックを抽選。
セブンラッシュ

| 純増 | 3.3枚 |
|---|---|
| 平均獲得 | 300枚 |

青7揃いで差枚数を上乗せ(5回保証)。キャラによって性能が変化。消化中はゲーム数上乗せやVストックを抽選。7図柄揃いやレア役は上乗せ濃厚で、7図柄揃いはWラインなら大量上乗せのチャンス。リプレイ成立時に継続抽選が行われる。
ボーナス50G消化毎に上位ATへのCZ「最終決戦」を抽選。マップで突入期待度を示唆。
孫策
| タイプ | バランス | |
|---|---|---|
| 平均
差枚数 |
通常孫策 | 220.0枚 |
| 超孫策 | 440.0枚 | |
「超孫策」なら上乗せ性能が倍増。
保証後の継続抽選
| キャラ | 継続期待度 |
|---|---|
| 通常孫策 | 10% |
| 超孫策 | 80% |
上乗せ告知
| 上乗せ
枚数 |
告知図柄 | |||
|---|---|---|---|---|
| 青7 | 赤7 | 金7 | 虹7 | |
| +20枚 | 〇 | ー | ー | ー |
| +30枚 | 〇 | ー | ー | ー |
| +50枚 | 〇 | 〇 | ー | ー |
| +100枚 | 〇 | 〇 | 〇 | ー |
| +200枚 | 〇 | 〇 | 〇 | ー |
| +300枚 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| +500枚 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| +1000枚 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
7図柄揃い時の色や停止形で上乗せ枚数を示唆。7図柄W揃いなら+500枚以上、青7図柄のW揃いなら+1000枚濃厚。
- 閉じる
呂蒙
| タイプ | 倍々 | |
|---|---|---|
| 平均
差枚数 |
通常呂蒙 | 230.0枚 |
| 超呂蒙 | 510.0枚 | |
2択の押し順に正解すると7図柄揃い個数が増加し、最大32個まで押し順当てが継続。押し順不正解で終了のピンチだが、上位の超呂蒙ならナビが発生して継続しやすい!?
上乗せ告知
| 上乗せ
枚数 |
告知図柄 | |||
|---|---|---|---|---|
| 青7 | 赤7 | 金7 | 虹7 | |
| +20枚 | 〇 | ー | ー | ー |
| +30枚 | 〇 | ー | ー | ー |
| +50枚 | 〇 | 〇 | ー | ー |
| +100枚 | 〇 | 〇 | 〇 | ー |
| +200枚 | 〇 | 〇 | 〇 | ー |
| +300枚 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| +500枚 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| +1000枚 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
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張飛
| タイプ | パワー | |
|---|---|---|
| 継続G数 | 7G+α | |
| 平均
差枚数 |
通常張飛 | 360.0枚 |
| 超張飛 | 1320.0枚 | |
7図柄揃い2回保証となっており、7G消化後は押し順ベル(ハズレ)で継続抽選を行う。1度も7図柄揃いせずに終了した場合は関羽に昇格!?
上乗せ告知
| 上乗せ
枚数 |
告知図柄 | |||
|---|---|---|---|---|
| 青7 | 赤7 | 金7 | 虹7 | |
| +20枚 | ー | ー | ー | ー |
| +30枚 | ー | ー | ー | ー |
| +50枚 | ー | 〇 | ー | ー |
| +100枚 | ー | 〇 | ー | ー |
| +200枚 | ー | 〇 | ー | ー |
| +300枚 | ー | 〇 | ー | 〇 |
| +500枚 | ー | 〇 | ー | 〇 |
| +1000枚 | ー | 〇 | ー | 〇 |
7図柄揃い時の色や停止形で上乗せ枚数を示唆。7図柄揃い時は1/8以上で虹7の可能性アリ。
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趙雲
| タイプ | ST | |
|---|---|---|
| 継続G数 | 1セット4G | |
| ST継続率 | 約94% | |
| 平均
差枚数 |
通常趙雲 | 440.0枚 |
| 超趙雲 | 780.0枚 | |
7図柄揃い5回保証のSTタイプで、4G間で7揃いフラグが成立しないと終了。
上乗せ告知
| 上乗せ
枚数 |
告知図柄 | |||
|---|---|---|---|---|
| 青7 | 赤7 | 金7 | 虹7 | |
| +20枚 | 〇 | ー | ー | ー |
| +30枚 | 〇 | ー | ー | ー |
| +50枚 | 〇 | 〇 | ー | ー |
| +100枚 | 〇 | 〇 | 〇 | ー |
| +200枚 | 〇 | 〇 | 〇 | ー |
| +300枚 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| +500枚 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| +1000枚 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
7図柄揃い時の色や停止形で上乗せ枚数を示唆。7図柄W揃いなら+500枚以上、青7図柄のW揃いなら+1000枚濃厚。
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関羽
| タイプ | ST | |
|---|---|---|
| 継続G数 | 1G完結 | |
| 平均
差枚数 |
通常関羽 | 810.0枚 |
| 超関羽 | 1350.0枚 | |
+500以上を上乗せし、超関羽なら4ケタ上乗せのチャンス。
上乗せ告知
| 上乗せ
枚数 |
告知図柄 | |||
|---|---|---|---|---|
| 青7 | 赤7 | 金7 | 虹7 | |
| +20枚 | ー | ー | ー | ー |
| +30枚 | ー | ー | ー | ー |
| +50枚 | ー | ー | ー | ー |
| +100枚 | ー | ー | 〇 | ー |
| +200枚 | ー | ー | 〇 | ー |
| +300枚 | ー | ー | 〇 | 〇 |
| +500枚 | ー | ー | 〇 | 〇 |
| +1000枚 | ー | ー | 〇 | 〇 |
7図柄揃い時の色や停止形で上乗せ枚数を示唆。7図柄揃い時は1/8以上で虹7の可能性アリ。
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孫権
| タイプ | 最強性能 |
|---|---|
| 平均差枚数 | 1770.0枚 |
7図柄揃い10回保証となっており、保証後はリプレイで継続抽選が行われる。
上乗せ告知
| 上乗せ
枚数 |
告知図柄 | |||
|---|---|---|---|---|
| 青7 | 赤7 | 金7 | 虹7 | |
| +20枚 | ー | ー | ー | ー |
| +30枚 | ー | ー | ー | ー |
| +50枚 | ー | ー | ー | ー |
| +100枚 | ー | ー | 〇 | ー |
| +200枚 | ー | ー | 〇 | ー |
| +300枚 | ー | ー | 〇 | 〇 |
| +500枚 | ー | ー | 〇 | 〇 |
| +1000枚 | ー | ー | 〇 | 〇 |
7図柄揃い時の色や停止形で上乗せ枚数を示唆。
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趙雲バトルループ
エンディング後など、有利区間リセット時などで移行するツラヌキ要素。闘士決戦と一騎当千RUSHが約82%でループし期待値は約2600枚。闘士決戦のキャラは趙雲が選択される。
最終決戦

| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 10G |
| 勝利期待度 | 30% |
全役で勝利を抽選し、強レア役ならチャンス!? 勝利で上位AT「昇龍モード」へ。敗北時はAT「一騎当千RUSH」へ突入。
(真)昇龍モード

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 突入契機 | 最終決戦勝利 |
| 当千ボーナス
終了時の一部 |
|
| 継続G数 | 5G+α |
| ボーナス確率 | 約1/3.8 |
| ボーナス期待度 | 約83%OVER |
ボーナスの高ループ状態。
真昇龍モード
| 継続G数 | 30G+α |
|---|---|
| ボーナス確率 | 約1/3.8 |
| ボーナス期待度 | 約99.99% |
ボーナス期待度は99.99%!?
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ロングフリーズ
| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | – |
| 恩恵 | – |
| 期待枚数 | – |
評価・動画
管理人解説・感想
一騎当千シリーズの最新作がスマスロで登場。
軽めのCZからAT当選を目指すタイプで、コイン単価は3.3円。今の荒い機種が主流のスマスロの中では比較的手を出しやすい部類でしょうか(それでも十分荒いでしょうが)。ATの設定差も比較的大きいので設定を狙って打つ機会が多そうなスペックバランスに見えます。
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元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
スマスロ真・一騎当千 新台 スペック 天井 設定判別 やめどき
