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パチ・スロ

スマスロ シャーマンキング スロット 新台 天井 スペック 設定判別 解析

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特訓高確のゲーム数抽選

高確G数 リプレイ 弱チェリー
10G 0.8% 50.0%
20G 0.4% 12.5%

リプレイと弱チェリー成立時に特訓高確のゲーム数抽選が行われる。当選後は毎ゲーム減算され、ゼロになると通常時へ転落する。

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高確中の抽選

設定 ボーナス当選率
設定1 51.2%
設定2 50.9%
設定3 50.9%
設定4 51.1%
設定5 50.9%
設定6 51.1%

夜ステージからのボーナス当選率には若干設定によって数値が異なるが概ね約50%で当選。当選のメインはレア役とOS図柄停止でOS揃い時はエピソードボーナス濃厚(OS揃いフラグを引ければ必ず揃う)

ボーナス抽選の詳細

抽選結果 その他 スイカ

弱チェリー

チャンス目
非当選 99.6%
フェイク 33.2% 25.0%
本前兆 0.4% 66.8% 75.0%
抽選結果 強チェリー OS停止役 OS揃い役
非当選 81.3%
フェイク 12.5%
本前兆 100% 6.3% 100%

高確当選から夜ステージ移行までの間も含め、成立役を参照してボーナス抽選が行われる。

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CZ「憑依合体バトル」

憑依合体バトル

役割 ボーナスへのCZ
継続G数 1セット6G
期待度 約40%

6G継続するSTタイプのCZ。小役が揃うと敵にダメージ&ゲーム数をリセット。敵のHPを削りきれば勝利。残っている場合は4Gの発展パートに移行し残りHPに応じて勝利抽選が行われる。

勝利期待度

設定 TOTAL勝利期待度
設定1 45.5%
設定2 46.2%
設定3 47.2%
設定4 49.2%
設定5 51.4%
設定6 54.2%

※ヨミの穴での引き戻し込み

発展パート移行時のボーナス抽選に設定差が設けられているため、TOTAL勝利期待度も高設定ほど高くなる。

対戦相手別の勝利期待度
設定 道蓮 道潤 竜之介
設定1 39.3% 54.6% 74.7%
設定2 39.7% 54.8% 74.7%
設定3 40.3% 55.4% 75.1%
設定4 41.4% 56.3% 75.5%
設定5 42.6% 57.2% 76.0%
設定6 44.4% 58.6% 76.9%

※ヨミの穴での引き戻し込み

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ダメージ抽選

ダメージ 共通ベル 通常リプレイ
1pt 99.2% 100%
2pt 0.4%
3pt 0.4%
ダメージ 弱レア役 チャンス目 強チェリー
1pt 50.0%
2pt 48.4% 87.5%
3pt 1.6% 12.5% 100%
ダメージ 中OS停止役 左OS停止役

右OS停止役

OS揃い役
1pt 98.4% 87.5%
2pt 1.6% 1.6%
3pt
8pt 12.5%

OS図柄停止時はEX状態となりダメージ抽選に+1される。

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EX状態

前半のST6GでOS図柄が停止すると「EX状態」となり与えるダメージが2以上となる。

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発展パート移行時の抽選

設定 残りHP
HP7・8 HP5・6 HP4
設定1 3.1% 6.6% 25.0%
設定2 3.5% 7.4% 25.4%
設定3 4.3% 8.2% 25.8%
設定4 5.5% 9.8% 27.0%
設定5 7.0% 11.3% 28.1%
設定6 8.6% 13.3% 29.7%
設定 HP3 HP2 HP1
設定1 40.2% 67.2% 85.2%
設定2 40.6%
設定3 41.0%
設定4 42.2%
設定5 43.8%
設定6 45.3%

敵のHPを削り切れなかった場合は残りHPを参照してボーナス抽選が行われる。当選率には設定差が設けられており、残りHP3以上の場合は高設定ほど優遇。HP2以下になると全設定共通で抽選が行われる。

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敗北時の引き戻し抽選

結果 与ダメージの合計
0 or 1 2 or 3 4 or 5 6 or 7
ヨミの穴 25.0% 12.5% 0.8% 0.4%
特訓 75.0% 87.5% 99.2% 99.6%

CZ敗北時は引き戻しゾーン「ヨミの穴」に移行する可能性あり。敵に与えたダメージが少ないほどヨミの穴移行率が優遇。なお、当該抽選は憑依合体バトル終了時のみのため、「たまおのこっくりさん」終了後は必ず特訓へ移行。

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演出法則

カットイン演出
パターン OS停止期待度
通常中 25.0%
EX中 50.0%
セリフ演出
VS道蓮の場合
パターン ダメージ

期待度

「さっきから訳も

わからんことばかり言って!」

14.8%
「なんて鋭い攻撃なんだ…」 17.8%
「お前いったい何様だ!」 20.0%
「阿弥陀丸はオイラの友達だ!」 73.0%
「しぶといっ!

さっさと死ねえ!」(赤文字)

100%
VS道潤の場合
パターン ダメージ

期待度

「れ、蓮の姉ちゃん!?」 14.8%
「あぶねぇ、アンナの修行が

無かったらとっくにお陀仏だ」

17.8%
「兵器? お前も霊のこと

そんな風に思ってんのか」

20.0%
「ふざけんな!

感情がない霊なんかいねぇ!」

73.0%
「何をしてるの白竜!

早くとどめをさすのよ!」(赤文字)

100%
VS竜之介の場合
パターン ダメージ

期待度

「阿弥陀丸に…復讐?」 14.8%
「何だ…、何か嫌な予感がする」 17.8%
「葉君気を付けて! その刀は…!」 20.0%
「蜥蜴郎だか何だか知らんが、

まん太を置いてそこから出てこい!」

73.0%
「こいつはダチからもらった

大切な刀じゃなかったのか!?」(赤文字)

100%
その他の演出
演出 法則
CHANCE

ボタン

2ダメージ

以上のチャンス

ST

最終ゲーム

レバーオンで演出非発生なら

ダメージ濃厚(EX時は除く)

狙え

カットイン

OS図柄が停止すれば

2ダメージ以上かつEX移行

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ヨミの穴

ヨミの穴

役割 CZ引き戻しゾーン
突入契機 憑依合体バトル失敗時の一部
継続G数 5G
期待度 約73%

5Gの間にレア役 or OS図柄停止で憑依合体バトルへ復帰。また、復帰時は敗北前のHPを引き継ぎ更にEX状態となるので勝利の大チャンス!OS図柄揃い事はAT+超占事略決が濃厚。

カットイン演出

カットイン OS停止期待度
デフォルト

(集中線が青)

43.3%
チャンスアップ

(集中線が赤)

94.0%

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CZ「たまおのこっくりさん占い」

たまおのこっくりさん

役割 ボーナスへのCZ
継続G数 10G
期待度 約60%

成功するたびに報酬がボーナス→AT→AT+超占事略決とラックアップ。

報酬獲得抽選(報酬非獲得時)

成立役 報酬獲得率

(報酬非獲得時)

通常リプレイ 6.3%
OS停止役 33.2%
OS揃い役 3.1%
弱チェリー・スイカ 50.0%
チャンス目・強チェリー 100%

現在の報酬を成立役を参照して報酬の昇格抽選が行われる。基本は1段階ずつアップしていくが、「OS揃い役での当選」または「確定役成立時」はAT+超占事略決が濃厚となる。

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成功時の獲得報酬割合

設定 ボーナス AT AT+

超占事略決

設定1 90.2% 9.3% 0.5%
設定2 90.5% 9.1% 0.4%
設定3 90.4% 9.1% 0.5%
設定4 90.5% 9.0% 0.4%
設定5 90.4% 9.2% 0.4%
設定6 90.5% 9.1% 0.4%

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巫門遁甲

ポイント獲得契機
予選敗北で1pt以上獲得

(最大11スルーでAT突入)

設定変更時に複数ポイント獲得

(スルー天井が最大10回以下)

有利区間移行時やシャーマンファイト予選敗北時に巫門遁甲(ふもんとんこう)ポイントを獲得。10pt獲得後のボーナス当選時に発動し、AT or ハオエピソードボーナス(OSR黒雛)が濃厚となる。

演出法則

通常時

スマスロシャーマンキング 通常時の演出

演出 法則
演出なし リプレイ5回目が演出なしなら

前兆ステージで憑依合体バトル

当選期待度が大幅アップ

色告知演出 紫はレア役対応
花火柄でボーナス以上!?
ミニキャラ ハオ出現で確定役!?
アンナ特訓示唆 赤エフェクトで特訓以上!?
霊魂演出 リプレイ否定で夜ステージor

特訓のチャンス

漫画SU演出 幼少期の葉の漫画出現で

ボーナス以上!?

まん太

駆け寄り演出

まん太駆け寄りからの

発展でチャンスアップ

アイキャッチ

ステチェン

ロングアイキャッチで

レア役否定なら

夜ステージのチャンス

サブ液晶SU演出 演出が複合でレア役期待度

大幅アップ

ステップ3でレア役否定なら

特訓以上濃厚

喪助演出 リプレイ否定で前兆中

or高確以上

阿弥陀丸

景観演出

リプレイ否定で前兆中

or高確以上

まん太

超理不尽演出

チェリー成立 or

スイカ、チャンス目否定で

特訓以上!?

星に願いを演出 スイカ成立 or

チェリー、チャンス目否定で

特訓以上!?

葉桜演出 レア役否定でボーナス以上!?

※私立森羅学園、民宿「炎」、ふんばりが丘ステージ滞在時

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CZ前兆中

スマスロシャーマンキング CZ前兆演出

演出 法則
麻倉の門演出 門の色が赤なら

たまおの

こっくりさん占い以上!?

門の色が金なら

ボーナス以上!?

尋ね人演出 小鬼出現で麻倉の

試練(アンナ)に発展で

CZ以上!?

阿弥陀丸

アイ演出

筐体上部の目が赤く

光ったらレア役書き換え

でのCZ以上!?

アイキャッチ

ステチェン

馬孫のステチェンで

CZ以上!?

河川敷 移行した時点で

たまおの

こっくりさん占い以上!?

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ボーナス高確中

演出 法則
カットイン ボーナス期待度約33%
OS揃いでEPボーナス!?
星見演出 強(満月)で弱チェリーor

スイカならボーナス!?

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発展演出

スマスロシャーマンキング 侍ボディガード

演出 期待度
未看板 29.6%
ソウル・ボクシング! 50.3%
侍ボディガード 88.2%

※レア役時の期待度

いずれの演出もCHANCEボタン出現で特訓以上濃厚。

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前兆ステージ移行時

通常パターン(麻倉の門から移行)
ステージ 期待度
ふんばりが丘霊園(昼) 29.1%
大中華飯店跡 79.4%
テンプテーション座 86.0%
ふんばりボウル CZ以上!?
河川敷 たまおのこっくりさん

占い以上!?

ステージチェンジ演出経由
ステージ 期待度
大中華飯店跡 77.2%
テンプテーション座 95.0%
ふんばりボウル 99.0%
河川敷 たまおのこっくりさん

占い以上!?

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麻倉の試練

パターン 期待度
アンナ 15.6%
葉明 22.8%
幹久 88.3%

CZ前兆から発生する演出でCZ以上の期待度。いずれの演出もCHANCEボタン出現でCZ以上濃厚。

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ボーナス解析

ボーナス準備中

ボーナス準備中は「✕??」ナビ消化後に赤7 or 白7揃いで各ボーナスに移行。準備中のレア役はエピソードボーナスへの昇格と特化ゾーン「OSR」抽選を行う。

シャーマンボーナス

シャーマンボーナス

役割 疑似ボーナス
図柄 スマスロ シャーマンキング_赤7図柄スマスロ シャーマンキング_赤7図柄スマスロ シャーマンキング_赤7図柄
純増 2.5枚/G
継続G数 30G
AT期待度

ボーナス消化中はレア役やOS図柄停止でシャーマンファイト予選の対戦相手昇格を抽選。終了後に突入するシャーマンファイト予選に勝利すればATへ。

告知タイプ

チャンス告知

レア役時は対戦相手昇格の当否を演出で告知。OS図柄停止は昇格濃厚で、OS図柄揃い時はAT濃厚!

ランクアップ告知
レベル 対戦相手
レベル4 道蓮
レベル6 ホロホロ
レベルMAX AT濃厚

ランクアップすれば対戦相手昇格のチャンス!

イントロMV

告知や示唆は一切発生しない。

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シャーマンファイト予選

シャーマンファイト予選

役割 AT突入ジャッジ
突入契機 シャーマンボーナス終了後
継続G数 7G
AT期待度 約44%

シャーマンボーナス後に突入するバトル演出で、勝利すればATへ突入。最終ゲームにレア役が成立すれば対戦相手を問わず勝利濃厚!

対戦相手の勝利期待度

対戦相手 勝利期待度

(設定1)

ファウスト 35.6%
道蓮 50.9%
ホロホロ 80.3%
TOTAL 44.7%

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消化中の抽選

開始2〜6G目は毎ゲームショートロックが発生。2段階に発展すれば狙え演出が発生してAT当選の大チャンス。2段階に発展しなくても第1〜第3停止時にロックが発生してAT当選となるパターンもあり!

1~6G目の対戦相手撃破抽選
対戦相手 その他 OS停止役

OS揃い役

ファウスト 0.4% 20.7%
道蓮 0.4% 39.8%
ホロホロ 5.1% 81.3%
対戦相手 弱チェリー

スイカ

チャンス目

強チェリー

ファウスト 25.0% 100%
道蓮 37.5%
ホロホロ 75.0%
最終Gの対戦相手撃破抽選
成立役 当選率
その他 2.7%
OS停止役・OS揃い役 2.7%
弱チェリー・スイカ・

チャンス目・強チェリー

100%

最終Gではキャラ不問で抽選が行われる。

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演出法則

ロングロック
キャラ OS停止期待度
ファウスト 66.5%
道 蓮 78.9%
ホロホロ 88.2%

発生した時点でアツいが、キャラによってOS停止期待度が変化。

まん太リアクション
キャラ 期待度
ファウスト 17.8%
道 蓮 24.5%
ホロホロ 46.6%

ハズレ or リプレイ成立ならAT濃厚!?

シルバ観戦
キャラ 期待度
ファウスト 92.6%
道 蓮 94.6%
ホロホロ 99.0%

第1停止で発生してチェリーを否定すればAT濃厚!?

ロングロック煽り

ロングロック煽り

パターン 特徴
敵が先に出てくる
葉が先に出てくる

強ロングロック煽りでロングロックが発生しなければAT濃厚!?

カットイン演出

カットイン演出

最強カットインなら発生した時点でAT濃厚!?

違和感演出

下パネル消灯や停止音の変化など、全10種類のパターンを搭載。いずれも発生した時点でAT濃厚!?

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エピソードボーナス

エピソードボーナス

役割 疑似ボーナス
図柄 スマスロ シャーマンキング_白7図柄スマスロ シャーマンキング_白7図柄スマスロ シャーマンキング_白7図柄
純増 2.5 or 5.4枚/G
継続G数 40G
AT期待度 突入濃厚

当選した時点でAT突入濃厚。

ゲーム数上乗せ抽選

上乗せ 弱チェリー スイカ
非当選 50.0% 75.0%
10G以上 50.0%
20G以上 25.0%
30G以上
50G以上
100G以上
上乗せ チャンス目 強チェリー
非当選
10G以上 75.0%
20G以上 25.0% 75.0%
30G以上 25.0%
50G以上
100G以上

消化中はレア役でゲーム数上乗せを抽選(上乗せによるダメージはナシ)

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恐山ル・ヴォワール(恐山ボーナス)

役割 疑似ボーナス
純増 2.5 or 5.4枚/G
平均上乗せ 約300G

AT中のみ当選する可能性がある上位ボーナスで平均約300Gを上乗せ(上乗せによるダメージはナシ)

ゲーム数上乗せ抽選

上乗せ ベル 弱チェリー スイカ
非当選 31.3%
5G以上 62.5%
10G以上 6.3% 100%
20G以上 100%
30G以上
50G以上
100G以上
上乗せ チャンス目 強チェリー
非当選
5G以上
10G以上
20G以上 75.0%
30G以上 25.0% 75.0%
50G以上 25.0%
100G以上

レア役以外にベルでも上乗せ抽選が行われる。

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AT解析

AT「シャーマンファイト」

シャーマンファイト

役割 メインAT
初期G数 40G
純増 2.5枚 or 5.4枚/G
継続率

消化中はバトルが展開し、対戦相手のHPをゼロにすれば次セットへ継続。「上乗せゲーム数=敵に与えるダメージ」となる新しいゲーム性で、残りG数がなくなると継続を懸けたファイナルアタックに発展する。

対戦相手の概要

シャーマンファイト_対戦相手

対戦相手のHP
対戦相手 HP 勝利時の報酬
サティ 80 OSR以上

25%で超占事略決or

恐山ボーナス

ラキスト

シルバ

70 上乗せ30G以上

HP60のキャラより

OSR以上に期待

アナテル

花組

60 上乗せ30G以上

HP30のキャラより

OSR以上に期待

ピノ

BōZ

30 上乗せ20G以上

報酬は弱め

ドリームマッチ

(味方で変化)

20 OSR以上
オパチョ 10 25%以上で

EPボーナス以上

次回もオパチョの

可能性大

対戦相手によって報酬期待度などが変化。バトルの組み合わせは50通り以上!?

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ドリームマッチの組み合わせ

味方キャラ 敵キャラ
麻倉 葉 麻倉 幹久
道 蓮 道 潤&李白竜
ホロホロ 梅宮 竜之介
チョコラブ パスカル・アバフ
リゼルグ マルコ
恐山アンナ 玉村たまお

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対戦相手抽選

初回セット
敵キャラ 振り分け
ピノ/BōZ 98.0%
ドリームマッチ 1.6%
オパチョ 0.4%

AT突入時の初回セットはHP30以下のキャラのみ選択。

3の倍数セット以外
敵キャラ 前回の敵
サティ シルバ

ラキスト

花組

アナテル

サティ 10.2% 10.2% 10.2%
シルバ

ラキスト

31.6% 63.3%
花組

アナテル

62.5% 63.3%
ピノ

BōZ

25.0% 25.0% 25.0%
ドリーム

マッチ

0.8% 0.8% 0.8%
オパチョ 0.8% 0.8% 0.8%
敵キャラ 前回の敵
ピノ

BōZ

ドリーム

マッチ

オパチョ
サティ 10.2% 10.2% 9.4%
シルバ

ラキスト

31.6% 31.6% 9.4%
花組

アナテル

31.6% 31.6% 9.4%
ピノ

BōZ

25.0% 25.0% 9.4%
ドリーム

マッチ

0.8% 0.8%
オパチョ 0.8% 0.8% 62.5%

オパチョは一度選択されると62.5%でループ!

3の倍数セット
敵キャラ 前回の敵
オパチョ オパチョ以外
ピノ/BōZ 25.0% 75.0%
ドリームマッチ 12.5% 23.4%
オパチョ 62.5% 1.6%

3の倍数セットはHP30以下の敵キャラのみ選択される。25%以上でドリームマッチ以上となり、前回がオパチョなら75%でドリームマッチ以上。

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味方キャラ抽選

AT突入時初回
味方キャラ 振り分け
75.0%
道蓮 6.3%
ホロホロ 6.3%
チョコラブ 6.3%
リゼルグ 6.3%

葉以外が選択されると連撃チャンス中の上乗せ性能がアップ(キャラカスタム時を除く)

2セット目以降
味方キャラ 前回の味方
葉以外
79.7% 50.0%
道蓮 5.1% 12.5%
ホロホロ 5.1% 12.5%
チョコラブ 5.1% 12.5%
リゼルグ 5.1% 12.5%

2セット目以降は前回の味方を参照して抽選が行われ、葉以外なら50%で葉以外が選択される。

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ダメージ抽選

ダメージを与える契機
①レア役の上乗せ
②連撃チャンスの上乗せ
③ファイナルアタックの上乗せ
④OSR(特化ゾーン)の上乗せ

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ゲーム数上乗せ抽選

アンナモード以外
上乗せ 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー
5G以上 46.9% 50.0%
10G以上 3.1% 50.0% 60.2%
20G以上 0.4% 31.3%
30G以上 0.4% 6.3%
50G以上 1.6%
100G以上 0.8%
アンナモード
上乗せ 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー
5G以上 93.8% 50.0%
10G以上 6.3% 50.0%
20G以上 99.6% 87.5%
30G以上 0.4% 10.2%
50G以上 1.6%
100G以上 0.8%

レア役成立時はゲーム数の上乗せを抽選。上乗せはゲーム数はテーブルで振り分けられるが詳細は調査中。

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連撃チャンス

ベル成立時に突入する可能性がある1G完結の上乗せゾーン。告知の次ゲームに小役が揃えば上乗せが確定!レア役なら20G以上!

小役の上乗せ性能
成立役 上乗せの法則
ベル フリーズすれば3桁
レア役 20G以上
OS図柄停止 OSR
OS図柄揃い OSR黒雛

OS図柄を狙えのカットインが発生すればその時点でOSR停止以上が濃厚!?

連撃チャンスのモード

連撃チャンスの発生は4種類のモードで管理。リプレイ成立時に昇格抽選が行われており、次セットに移行するまで転落しない。

MEMO

AT初回セットは突入率が高いモードのチャンス!?

味方キャラの法則
味方キャラ 法則
デフォルト
道蓮 OS図柄停止で上乗せ
ホロホロ リプレイ成立時の

上乗せが10G以上

チョコラブ ベル成立時の

上乗せゲーム数が優遇

リゼルグ レア役成立時の

上乗せゲーム数が優遇

強レア役なら25%で3桁

連撃チャンス中は味方キャラクターによって法則あり(キャラカスタム時を除く)

ゲーム数上乗せ抽選
味方キャラ「葉」
G数 リプレイ ベル 左OS

停止

中OS

停止

5G以上 100% 99.6% 100%
10G以上
20G以上
30G以上
50G以上
100G以上 0.4%
G数 スイカ 弱チェリー チャンス目 強チェリー
5G以上
10G以上
20G以上 93.8% 100% 75.0%
30G以上 6.3% 21.1% 81.3%
50G以上 3.1% 12.5%
100G以上 0.8% 6.3%
味方キャラ「蓮」
G数 左OS停止 中OS停止
5G以上 50.0% 50.0%
10G以上 50.0% 50.0%

※上記以外は「葉」と同じ

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