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パチ・スロ

L麻雀物語 スマスロ 新台 天井 スペック 設定判別 やめどき 解析

投稿日:

ガテン職バナー

MEMO

AT突入時の初回は30 or 60G。ATの初期ゲーム数は50Gなので10Gでも上乗せする事ができれば天牌激闘濃厚となる。

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狙え高確とマシロスナイプ

スマスロ麻雀物語 AT中の狙え高確

移行契機 チャンス目の25%
継続G数 15G
マシロスナイプ発生率 1/18.4

チャンス目は天牌激闘を抽選しない変わりに25%で狙え高確に移行(狙え高確中も同様の数値で当選時は15Gを再セット)。滞在中はマシロスナイプ発生のチャンス!

マシロスナイプ発生率
成立役 発生率
狙えフェイク 1/43.4
マシロック 1/200.4
7揃い合算 1/38.4

狙えが発生した時点でマシロック or 7揃いの期待度は約57%!

マシロスナイプの恩恵

AT中のマシロスナイプ

停止形 報酬
ハズレの一部 マシロック
白7下段揃い 麻雀ボーナス
白7右下がり揃い 黒銀一色
赤7揃い 真紅無双

7の停止形で恩恵が変化。

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ラストジャッジ

スマスロ麻雀物語 ラストジャッジ

対戦相手 期待度

(トータル)

青龍 18.0%
玄武 48.0%
朱雀 17.0%
白虎 40.0%
煌帝 40.0%

ゲーム数消化後はラストジャッジに突入するが、ここで勝利すれば「覚醒」へ移行するためチャンス!なお、ラストジャッジは内部的なポイントに応じて勝利を抽選する仕組み。

ポイント獲得契機
契機 ポイント
1本場 1pt
玄武 / 白虎 / 煌帝 3pt
やきとり 1pt

対戦キャラへの連敗数を表す◯本場で1pt(2本場なら2pt)、玄武、白虎、煌帝は初期から3ptを所持しているので勝利期待度が高い(その他は0pt)。また、やきとり状態(AT開始から天牌激闘未勝利)でも1ptを獲得。

累計ポイント別の勝利当選率
累計ポイント 勝利当選率
0pt 1.6%
1pt 10.2%
2pt 20.3%
4pt 40.2%
5pt 50.0%
6pt 75.0%
7pt 90.2%
ラストジャッジ中の書き換え抽選
成立役 書き換え当選率
弱レア役 25.0%
強レア役 100%
テンパイ目 100%

ラストジャッジ中のレア役は書き換えのチャンス!

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ループの打牌抽選

ラストジャッジ成功時の「0.4%」でループの打牌を抽選。当選時はAT終了 or 有利区間リセットまでラストジャッジが7pt固定となるため実質90.2%以上のループ状態となり超強力!?

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AT終了画面の抽選

AT終了画面でレア役ならヤキトリDRIVEのチャンス。強レア役なら…!?

MEMO

AT駆け抜け時はレア役以外でも突入のチャンス。

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天牌激闘

天牌激闘

役割 上乗せバトル
継続G数 10G+α
平均突入確率 1/70.0
レア役確率 1/5.4
期待度 約51%

消化中は常にレア役高確となり、勝利すれば30G以上のゲーム数上乗せ。ブラックアウトすれば「覚醒」へ。

対戦相手詳細

相手 割合 勝率 覚醒期待度
青龍 26.8% 40.0% 87.0%
玄武 26.6% 40.0% 66.0%
朱雀 27.0% 53.0% 77.0%
白虎 14.1% 75.0% 82.0%
煌帝 5.5% 84.0% 100%

※割合は内部的な煌帝も含むトータル値

※煌帝の勝率のみ設定1の数値

煌帝のトータル出現率
設定 AT中の出現率
設定1 1/891.5
設定2 1/887.0
設定3 1/868.7
設定4 1/808.1
設定5 1/754.6
設定6 1/747.9

煌帝のトータル出現率は高設定ほど優遇。ただし、エンディング後は必ず出現するため、高設定ほど有利区間を切りやすい=煌帝が出現しやすいとなっている可能性も考えられる。設定判別要素としては現状特に意識する必要はナシ!?

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勝利当選率

相手 チャンス目 弱チェリー 強チェリー
青龍 100% 0.4% 5.1%
玄武 5.1% 0.4% 5.1%
朱雀 5.1% 25.0% 100%
白虎 100% 25.0% 100%
煌帝 100% 25.0% 100%
相手 弱竹 強竹 テンパイ目
青龍 0.4% 5.1% 100%
玄武 25.0% 100% 100%
朱雀 0.4% 5.1% 100%
白虎 25.0% 100% 100%
煌帝 25.0% 100% 100%

弱点のレア役出現で勝利のチャンス!

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弱点役と覚醒期待度

対戦相手 チャンス 激アツ
青龍 チャンス目
玄武 弱竹 強竹
朱雀 弱チェリー 強チェリー
白虎 弱レア役 強レア役
煌帝 弱レア役 強レア役

チャンスの弱点役なら約25%で覚醒、激アツの弱点役なら覚醒濃厚!?

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武器破壊

弱点役以外の強レア役の50%で武器破壊が発生。武器破壊はバトル終了 or 勝利後の覚醒中まで継続し全レア役が弱点状態となる。

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海底抽選

残り??Gで勝利時の海底当選率
12.5%

残り「??G」の状態で勝利した場合は海底の抽選が行われ、当選すると覚醒に移行。更に覚醒の初期ゲーム数10Gとなるのに加え海底の1翻が追加。

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裏ボタン

煽り演出中にPUSHボタンで筐体上部ランプが光れば勝利濃厚。

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覚醒

覚醒

役割 報酬格上げ区間
突入契機 天牌激闘勝利の一部
継続G数 5G+α

毎ゲーム翻数がアップし最終的な翻数で報酬が決定!裏ドラ発生で更にアツい!?

翻数と報酬

覚醒_上乗せ

翻数 期待度
1〜12翻 上乗せ
13〜25翻 麻雀RUSH(平均80G)
26〜38翻 黒銀一色(平均185G)
39翻以上 真紅無双(平均378G)

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翻数振り分け

青龍 or 朱雀 or 玄武勝利時
翻数 その他 弱レア役 強レア役

(非弱点)

強レア役

(弱点)

1翻 100% 21.7%
2翻 70.0% 19.8% 14.4%
3翻 1.0% 72.0% 44.1%
4翻 1.0% 0.1% 0.1%
5翻 3.9% 1.0% 1.0%
6翻 0.5% 3.8% 3.1%
7翻 0.2% 1.0% 1.0%
8翻 0.2% 0.2% 1.0%
9翻 0.1% 0.2% 1.0%
10翻 0.1% 0.2% 1.0%
11翻 0.1% 0.2% 1.0%
12翻 0.1% 0.1% 1.0%
13翻

以上

1.3% 1.4% 31.4%

弱点の強レア役なら31.4%で13翻以上!

白虎 or 煌帝勝利後 or 武器破壊後
翻数 その他 弱レア役 強レア役
1翻 100% 21.7%
2翻 70.0% 12.7%
3翻 1.0% 42.5%
4翻 1.0% 0.1%
5翻 3.9% 0.3%
6翻 0.5% 2.3%
7翻 0.2% 0.1%
8翻 0.2% 0.1%
9翻 0.1% 0.1%
10翻 0.1% 0.1%
11翻 0.1% 0.1%
12翻 0.1% 0.1%
13翻

以上

1.3% 41.5%

白虎 or 煌帝勝利後と武器破壊で勝利後は強レア役が全て弱点となるので13翻以上上乗せのチャンス!

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ヤキトリチャレンジ

ヤキトリチャレンジ

役割 引き戻しゾーン
突入契機 AT終了画面のレア役など

AT終了画面のレア役で突入する可能性あり。AT駆け抜け時(天牌激闘未勝利)はレア役以外でもチャンスあり!100 or 200 or 300Gを上乗せする。

ヤキトリチャレンジ突入率

駆け抜け以外
成立役 突入率
弱レア役 10.2%
強レア役 100%
テンパイ目 100%
駆け抜け時

調査中

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上乗せゲーム数振り分け

G数 振り分け
100G 98.4%
200G 1.2%
300G 0.4%

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パトランランチャンス

パトランランチャンス

役割 引き戻しゾーン
突入契機 AT後、ボーナス後の約8.6%
継続G数 5 or 10 or 15G

ボーナス、AT後99G以内に突入のチャンス!? 突入した時点で引き戻しとなり、消化中は告知発生でゲーム数を上乗せ。50Gの上乗せ保証あり。

継続G数振り分け

G数 振り分け
5G 89.5G
10G 10.2%
15G 0.4%

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上乗せ抽選

上乗せ当選率
成立役 当選率
ハズレ 12.5%
ベル / リプレイ 25.0%
レア役 100%
上乗せ時の振り分け
G数 その他 弱レア役 強レア役 テンパイ目
50G 99.6% 89.8%
100G 0.4% 10.2% 99.6%
200G 0.4% 100%

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発生示唆演出

パトランランチャンス_発生示唆

パトランランが頻発して出現すれば突入に期待で最大10回出現すれば突入濃厚。逆に全く出現しないパターンもチャンスとなる模様。

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麻雀RUSH

麻雀RUSH

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 バトル勝利時の報酬
マシロスナイプの

白7下段揃い

継続G数 1セット4G
平均上乗せ 約80G

シリーズ伝統の毎ゲーム上乗せ。継続する事も。

上乗せゲーム数振り分け

G数 その他 弱レア役 強レア役 テンパイ目
10G 95.2%
20G 2.5%
30G 1.5% 76.6%
50G 0.8% 22.2% 91.9%
100G 1.1% 6.6% 96.0%
200G 0.05% 1.4% 3.0%
300G 0.001% 0.004% 1.0%

レア役確率は1/5.4に上昇した状態でレア役出現時は30G以上を上乗せ。

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黒銀一色

黒銀一色

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 バトル勝利時の報酬
マシロスナイプの

白7右下がり揃い

継続G数 5G+α
平均上乗せ 約185G

読み方は「黒銀一色(セブンラッシュクロガネ)」。レア役 or 7図柄揃いで10G~300Gを上乗せ。7図柄揃いは成立ラインで上乗せG数期待度が変化し、上乗せの次ゲームでフリーズすれば3ケタ上乗せ!白7揃いの1回保証あり。

7揃い出現率

成立役 出現率
右下がり7フェイク 1/18.1
下段7フェイク 1/38.6
右下がり7揃い 1/15.9
中段7揃い 1/8.9
下段7揃い 1/6.8
右からの特殊7揃い 1/1024.0
狙えカットイン合算 1/2.5
7揃い合算 1/3.1

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上乗せゲーム数振り分け

AT中と同様に上乗せ時はマシロインパクト発生を抽選し、非当選時に上乗せゲーム数を振り分け。

シロインパクト発生率
成立役 発生率
弱レア役 0.4%
強レア役 0.8%
平行7揃い 0.4%
斜め7揃い 1.6%
テンパイ目 50.0%
上乗せG数振り分け(マシロインパクト発生時)
G数 振り分け
100G 75.0%
200G 24.0%
300G 1.0%
上乗せG数振り分け(マシロインパクト非発生時)
G数 弱レア役 強レア役 白7揃い
10G 51.2%
20G 44.5% 54.8%
30G 4.0% 24.3% 42.0%
50G 0.3% 19.7% 45.0%
100G 0.1% 1.2% 12.0%
200G 0.003% 0.01 1.0%
300G 極低 極低

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転落なし状態抽選

成立役 当選率
弱レア役 0.4%
強レア役 50.0%

レア役の一部で3G間の転落なし状態への移行を抽選。

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真紅無双

真紅無双

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 バトル勝利時の報酬
マシロスナイプの赤7揃い
継続G数 5G+α
平均上乗せ 約378G
期待枚数 約3,400枚

読み方は「真紅無双(セブンラッシュシンク)」。赤7図柄揃い超高確率状態となっており、レア役や7図柄揃いでゲーム数を上乗せ。

7揃い出現率

成立役 出現率
右下がり7フェイク 1/18.1
下段7フェイク 1/38.6
右下がり7揃い 1/15.9
中段7揃い 1/8.9
下段7揃い 1/6.8
右からの特殊7揃い 1/1024.0
狙えカットイン合算 1/2.5
7揃い合算 1/3.1

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上乗せゲーム数振り分け

黒銀一色より上乗せ抽選が優遇。

シロインパクト発生率
成立役 発生率
弱レア役 0.4%
強レア役 0.8%
平行7揃い 6.3%
斜め7揃い 50.0%
テンパイ目 50.0%
上乗せG数振り分け(マシロインパクト発生時)
G数 振り分け
100G 50.0%
200G 40.0%
300G 10.0%
上乗せG数振り分け(マシロインパクト非発生時)
G数 弱レア役 強レア役 白7揃い
10G 20.0%
20G 30.0%
30G 50.0% 30.0%
50G 70.0% 45.0%
100G 33.7%
200G 25.3%
300G

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転落なし状態抽選

成立役 当選率
弱レア役 0.4%
強レア役 50.0%

レア役の一部で3G間の転落なし状態への移行を抽選。

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天運招来フリーズ

出現率
契機 AT天井(999G)の一部など
恩恵 AT300G上乗せ
期待枚数 約3,300枚

その他

管理人解説・感想

麻雀物語シリーズ最新作がスマスロで登場。

擬似ボーナスからATを目指すタイプでコイン単価は3.5円と少し荒い部類。

上位ATが存在しない変わりに通常ATから純増が3.7枚と比較的高めで、詳細は分かりませんが有利区間リセット時は何かしらの恩恵があるようです。

ゲーム性は馴染み深いものが多いので、シリーズファンも楽しめる1台に仕上がっていそうですね。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L麻雀物語|公式サイト

元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
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