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スペック
機種概要

| 機種名 | Lアクダマドライブ |
|---|---|
| メーカー | SANYO |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約7.1枚 |
| 回転数/50枚 | 約31G |
| コイン単価 | 4.3円 |
| 天井 | 967G |
| 導入日 | 2026年4月6日 |
| 導入台数 | 約10,000台 |
- 19インチビジョン・ウーファー・イヤホンジャックを搭載した完全没入型新筐体「エクスギア」
- 悪揃いとアクダマ目がゲーム性の核
- 悪揃いはあらゆるシーンで起点となるフラグで約1/8で出現
- アクダマ目は極限の2択チャレンジ「赤か!青か!」によってプレイヤー自らが運命を切り開く要素
- メインATは「ゲーム数上乗せ」と「STループ」が完全融合した究極のハイブリッド性能
- 上位AT突入で期待値は約3086枚!
AT確率・機械割
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/166.1 | 1/555 | 97.4% |
| 設定2 | 1/165.3 | 1/550 | 98.2% |
| 設定3 | 1/163.8 | 1/543 | 100.1% |
| 設定4 | 1/159.3 | 1/517 | 104.1% |
| 設定5 | 1/154.8 | 1/487 | 107.3% |
| 設定6 | 1/152.1 | 1/472 | 112.0% |
ゲームフロー

通常時は主にフェーズアップ抽選が行われ、フェーズが上がるほどCZ突入のチャンス。ベル成立時に獲得できるシンテツドウポイントからもCZ突入の可能性アリ。
初当りは擬似ボーナスに当選し、アクダマBONUSの場合はST「デッドオアアライブ」へ移行。エピソードBONUSならAT直行となる。デッドオアアライブ消化中は全役でAT抽選が行われ、当選すればアクダマドライブへ突入。
AT「アクダマドライブ」は純増約7.1枚/Gのゲーム数上乗せ型で、初回30G、2連目以降は20Gを持ってスタート。消化中は多彩な契機でゲーム数上乗せ抽選が行われ、消化後もデッドオアアライブへ復帰して引き戻しのチャンス。継続率約80%の上位ATも搭載されている。
打ち方
通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。なお、AT中は第3停止で色押しが発生する可能性があるので注意
リール配列・配当表

※アクダマBONUSはダブルライン揃いでエピソードBONUS
※運命揃いは順押し・ハサミ押し限定
- 閉じる
通常時の打ち方
小役の取りこぼしが無いので左から全リールフリー打ちでOK。2択チャレンジ発生時は指定されたリールに青か赤の7図柄サンド目を狙う。
【2択チャレンジ】

| 発生状況 | 恩恵 |
|---|---|
| CZ中 | ボーナス |
| AT中 | ゲーム数上乗せ |
主にCZ・AT中に発生し、赤か青の2択目押しに正解すればアクダマ目(サンド目)が停止。2択チャレンジ発生時にPUSHボタンを押せば、過去10回の正解履歴を閲覧可能。
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レア役の停止形
※運命揃いは順押し・ハサミ押し限定
- 閉じる
天井
ゲーム数天井
| 天井G数 | 967G |
|---|---|
| 恩恵 | ボーナス当選 |
通常時を最大967G+α消化でボーナスに当選。
745G以上ハマり後のボーナスでAT非突入時や、上位AT終了後、設定変更時は天井が589G+αに短縮。
STスルー回数天井
| 発動条件 | 最大6スルー |
|---|---|
| 恩恵 | エピソードボーナス濃厚 |
STからのAT非当選が最大6連続すると7回目のボーナスがエピソードボーナス(AT濃厚)となる。
AT終了時のSTも1スルーのカウントに含まれるため、朝一以外は基本的に1スルーした状態からスタートとなる。
スルー回数振り分け
| 回数 | 振り分け |
|---|---|
| 2回 | 33.6% |
| 4回 | 33.6% |
| 6回 | 32.8% |
スルー回数の振り分けは2 or 4 or 6回のいずれかで、設定変更時やST終了時に抽選される。
- 閉じる
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
AT終了後にヤメ(暫定)。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
- ボーナス天井が589G+αに短縮(スルー天井短縮はナシ)
- ボーナス当選までカンサイ教育番組当選率アップ
- 最大5セット目で上位ATへのCZ「処刑課バトル」突入(通常は最大7セット)
有利区間
調査中
設定判別
クジラッキートロフィー
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| クマノミ柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
(上位)ST終了画面、処刑課バトル終了画面でクジラッキートロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚。
ホール側が出現を設定できる「トロフィーカスタム」も搭載。
CZA・AT確率
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/166.1 | 1/555 | 97.4% |
| 設定2 | 1/165.3 | 1/550 | 98.2% |
| 設定3 | 1/163.8 | 1/543 | 100.1% |
| 設定4 | 1/159.3 | 1/517 | 104.1% |
| 設定5 | 1/154.8 | 1/487 | 107.3% |
| 設定6 | 1/152.1 | 1/472 | 112.0% |
CZとAT確率は高設定ほど優遇されているがそこまで大きな差では無い。
解析
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 悪揃い | 1/8.0 |
| 共通ベル
(上段ベル or 右下がりベル) |
1/14.6 |
| 小Vベル | 1/99.9 |
| チャンス目 | 1/239.2 |
| 運命揃い | 1/7281.8 |
| アクダマ目 | 1/5.9 ※ |
※2択チャレンジ発生する状態
悪揃い
通常時・AT中を問わず、様々な場面で重要な役割を担う。
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アクダマ目

カットイン発生時は赤7サンド目か青7サンド目かの2択チャレンジ。CZ中ならボーナスに当選し、AT中ならゲーム数を上乗せ!?
履歴確認
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通常ステージ・フェーズ
| フェーズ | ステージ |
|---|---|
| フェーズ1 | カンサイ市街 or 上空 |
| フェーズ2 | カンサイ夜 |
| フェーズ3 | アクダマ潜伏 |
| 指名手配(チャンス) | |
| フェーズ4 | アクダマ集結 |
| 第参作戦室(チャンス) | |
| カントウ(本前兆濃厚) |
通常時はフェーズアップするほどCZ突入のチャンスとなり、フェーズ4に到達すればCZに期待!フェーズアップからのCZは主に多脚戦車バトル or 処刑執行へ。
ステージ画像
- 閉じる
フェーズアップ抽選
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特殊ステージ
カンサイ教育番組
| 移行契機 | 111・333・666Gの一部 |
|---|---|
| 継続G数 | 最大5G |
カンサイ教育番組は上位フェーズ移行やCZ直行に期待(ハズレもアリ)。継続するほど上位報酬に期待できる。
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一般人自宅
| 移行契機 |
|---|
| CZやST終了後 |
一般人自宅はCZやATで役立つアイテムを獲得可能(ゲーム数HOLDなど)!?
- 閉じる
アイテム効果

| アイテム | 効果 |
|---|---|
| HOLDハンコ | CZゲーム数ホールド |
| 上乗せハンコ | AT初期G数加算 |
| 超S級ハンコ | 次のボーナスが
エピソードボーナス (上位AT突入濃厚) |
アイテム獲得時はリール下のアイコンに表示される。色は上乗せG数を示唆しており、青<緑<赤の順に期待できる。
出現率はかなり低いと思われるが「超S級ハンコ」は上位AT突入と恩恵が非常に大きいので見逃し厳禁!
シンテツドウポイント
| ポイント獲得契機 | ベル |
|---|---|
| ポイント | 20pt |
初期ポイントから減算していき、累計20pt減算でCZ突入抽選が行われる(最初は「 ??」ポイント表示)。ポイントからのCZは主に「アナライズチャレンジ」へ。
ポイント減算抽選
| 停止形 | 減算ポイント |
|---|---|
| 共通ベル
(上段 or 右下がり) |
1pt減算 |
| 小Vベル | 2pt減算 |
ベル成立時にポイントが減算され、停止形で減算ptが異なる。20ptを超過して減算したポイントは次回へ持ち越される。
0pt到達時の文字
「好機」の色で期待度が変化し、青<緑<赤でチャンスアップ。
- 閉じる
CZ「多脚戦車バトル」

| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | フェーズアップの抽選 |
| カンサイ教育番組の一部 | |
| 継続G数 | 前半10G+後半 |
| 成功期待度 | 約46% |
CZ「多脚戦車バトル」前半で後半のゲーム数を獲得し、後半でアクダマ目を引いて2択に成功すればボーナス!
前半パートの抽選
| 成立役 | G数獲得期待度 |
|---|---|
| その他 | 低 |
| 共通ベル | 中 |
| 小Vベル | 1G以上 |
| 悪揃い | |
| チャンス目 | 3G以上 |
| 運命揃い | エピソードボーナス+
上位AT突入濃厚 |
前半パート中は成立役を参照して後半のゲーム数獲得を抽選。20G以上獲得すればボーナス濃厚!?
HOLDハンコ
保有していれば一定G数の間、ゲーム数減算が停止する。
- 閉じる
後半パート
| 2択チャレンジ発生率 | 1/5.9 |
|---|
後半パートでは獲得したゲーム数内にアクダマ目を停止させることができればボーナスに当選!
2択演出

押し順ナビ通りに止めた後、指定されたリールに赤 or 青のいずれかのアクダマ目を狙う。正解ナビが発生することも!
成立役別の抽選
| 成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| その他 | ハズレ |
| 押し順アクダマ目 | 2択チャレンジ発生 |
| 悪揃い | ゲーム数減算ナシ |
| チャンス目 | 勝利濃厚 |
| 運命揃い | エピソードボーナス+
上位AT突入濃厚 |
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CZ「処刑執行」

| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | フェーズアップの抽選 |
| 継続G数 | 10G |
| 成功期待度 | 約88% |
突入した時点で激アツとなるCZで、キャラが開眼すればボーナス当選。
消化中の抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| その他 | 低 |
| 悪揃い | 中 |
| チャンス目 | 成功濃厚 |
| 運命揃い | エピソードボーナス+
上位AT突入濃厚 |
消化中の悪揃いでチャンス、チャンス目成立時はボーナス濃厚!?
HOLDハンコ
保有していれば一定G数の間、ゲーム数減算が停止する。
- 閉じる
注目演出
- 閉じる
CZ「アナライズチャレンジ」

| 役割 | ボーナスへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定pt到達時の一部 |
| 継続G数 | 前半15G+後半5G |
| 成功期待度 | 約59% |
前半でカイセキRANKを上昇させ、後半で成功すればボーナス。
前半パート
| 成立役 | ランクアップ期待度 |
|---|---|
| その他 | 低 |
| 悪揃い | 高 |
| チャンス目 | UP濃厚 |
| 運命揃い | エピソードボーナス+
上位AT突入濃厚 |
前半パートは成立役を参照してカイセキRANKアップを抽選。ランクアップ保障が1段階あるため、実際は1/10以上が約束される。
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後半パート
| RANK | 期待度 |
|---|---|
| 1/15 | 低 |
| 1/10 | ↓ |
| 1/7.5 | ↓ |
| 1/5 | ↓ |
| 1/4 | ↓ |
| 1/2.5 | 高 |
| 1/1 | ボーナス濃厚 |
後半パートではカイセキRANKを参照してボーナスを抽選し、ハッキング演出に成功すればボーナス当選となる。
成立役別の期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| その他 | 低 |
| ベル | 中 |
| 悪揃い | 高 |
| チャンス目 | 成功濃厚 |
| 運命揃い | エピソードボーナス+
上位AT突入濃厚 |
「その他・ベル・悪揃い」はカイセキRANKによって期待度が変化。
- 閉じる
CZ「運命チャンス」

| 役割 | (上位)ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時の運命図柄揃い
(約1/7282) |
| 継続G数 | ST5G |
| アクダマ目確率 | 約1/5.9 |
ランクアップ型のCZとなっており、アクダマ目が停止すれば報酬格上げ&STリセット。報酬を2回格上げできれば上位ATへ突入!?
報酬
| 格上げ回数 | 恩恵 |
|---|---|
| 格上げナシ | アクダマBONUS濃厚 |
| 1回格上げ | エピソードBONUS+AT |
| 2回格上げ | エピソードBONUS+上位AT |
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成立役別の期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 悪揃い | チャンス |
| チャンス目 | 1段階以上
ランクアップ |
| 押し順アクダマ目 | 2択チャレンジ
正解でランクアップ |
| 運命揃い | 上位ST突入濃厚 |
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アクダマBONUS

| 図柄 | (シングル揃い) |
|---|---|
| 獲得枚数 | 平均約90枚 |
※ダブル揃いならエピソードBONUS
消化後はSTへ突入。
消化中の抽選
成立役を参照してATゲーム数の上乗せアイテムを抽選。PUSH演出が発生すればアイテム獲得のチャンス!?
アイテムの種類
色で上乗せG数を示唆しており、青<緑<赤で上乗せG数期待値が増加。
- 閉じる
エピソードBONUS

| 図柄 |
(ダブル揃い) |
|---|---|
| 獲得枚数 | 平均約169枚 |
成立役を参照してATゲーム数の上乗せを抽選し、消化後はATへ直行。エピソードの種類によって消化後の恩恵が変化する!?
エピソード種別
| エピソード | 恩恵 |
|---|---|
| episode 信念と矜持 | AT濃厚 |
| episode
ファイナルハッキング |
|
| episode 弟子の信念 | |
| episode 詐欺師 | 上位AT濃厚 |
| episode
不老不死の秘密 |
極悪ドライブ&
上位AT濃厚 |
- 閉じる
AT解析
ST「デッドオアアライブ」

| 役割 | AT抽選ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | アクダマBONUS後や
AT終了後の一部 |
| 継続G数 | 9G |
| 成功期待度 | 約50% |
全役で成功抽選が行われ、悪揃いでチャンス。小役が揃うと次ゲームでジャッジ演出が発生する。成功すればATへ!最終ゲームは2択発生のチャンス!最終ゲームの悪揃い、レア役は成功濃厚。
成功期待度
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| その他 | 低 |
| 共通ベル・小Vベル | 中 |
| 悪揃い | 中 |
| チャンス目 | 濃厚 |
| 運命揃い | 上位AT濃厚+
上乗せ80G |
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カットイン
赤ならAT突入濃厚で、金ならAT+上乗せ特化ゾーンのチャンスとなる。
- 閉じる
演出モード
- 閉じる
AT「アクダマドライブ」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続G数 | 初回30G以上
(2連目以降は20G以上) |
| 純増 | 約7.1枚 |
ゲーム数上乗せ&STループ型AT。消化中はゲーム数上乗せなどを抽選し、ゲーム数を消化すると必ずSTへ突入して引き戻し抽選が行われる。
ATとSTのループで出玉を伸ばすゲーム性で、ST突入時の一部で「処刑課バトル」が発生すれば上位AT突入のチャンス!
消化中の抽選
BARを狙え!

成功すればゲーム数を上乗せ!?
- 閉じる
ブースト高確
| アクダマ目確率 | 約1/5.9 |
|---|
滞在中はアクダマ目高確率状態となっており、アクダマ目が停止するとブーストゾーンに突入。
- 閉じる
アクダマ上乗せ
| 上乗せ | 確率 |
|---|---|
| +50G以上 | 約33% |
| +100G以上 | 約20% |
AT中のゲーム数上乗せ演出となっており、最低20G~最大300Gを上乗せする。キャラによって上乗せ期待度が変化し、上乗せG数が書き換えられることも!?
喧嘩屋

| 上乗せタイプ | PUSH上乗せ |
|---|
チンピラ

| 上乗せタイプ | ステップアップ上乗せ |
|---|
ハッカー

| 上乗せタイプ | ボタン連打上乗せ |
|---|
医者

| 上乗せタイプ | ゲーム数増殖上乗せ |
|---|
運び屋

| 上乗せタイプ | ボタン長押し上乗せ |
|---|
キラー

| 上乗せタイプ | カウントアップ上乗せ
(3ケタ濃厚) |
|---|
詐欺師

| 上乗せタイプ | 一発告知上乗せ
(3ケタ濃厚) |
|---|
- 閉じる
2大上乗せ演出
上乗せを欺け
詐欺師が上乗せG数を3桁に書き換え!?
もっと赤が見たい

ベル成立後のフリーズから発生し3桁上乗せ!?
- 閉じる
ブーストゾーン

| 役割 | アクダマ目高確率状態 |
|---|---|
| 継続G数 | 5 / 7 / 10G |
| アクダマ目確率 | 約1/5.9 |
滞在中はATゲーム数がHOLDされ、アクダマ目を完全ナビするためゲーム数上乗せのチャンス。アクダマ目が連続すればアクダマ上乗せが発生し、約20%で100G以上の上乗せ!?
処刑課バトル

| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | AT終了後の一部 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 成功期待度 | 約67% |
ST突入時に画面が割れると発生。小役が揃えばチャンスとなり、成功すれば上乗せ特化ゾーン+上位AT突入!
- 獲得枚数が多いほどチャンス
- セット継続数が増えるほどチャンス
- 7セット目は突入濃厚(設定変更時は5セット目)
成立役別の期待度
| 成立役 | ハイモード
移行期待度 |
上位AT
直撃期待度 |
|---|---|---|
| その他 | 低 | 低 |
| ベル | 中 | 低 |
| 悪揃い | 濃厚 | 低 |
| チャンス目 | 濃厚
(運び屋以上) |
中 |
| 運命揃い | 上位AT濃厚 | |
基本的にはハイモード移行から成功がメインだが、上位AT直撃となる可能性もあり!
- 閉じる
ハイモード
| 継続G数 | 3G |
|---|
小役揃い後に移行するCZ成功高確率状態。ハイモード中も小役揃いが重要で、滞在中は残りG数がHOLDされる。
登場キャラ
| 登場キャラ | 法則 |
|---|---|
| 喧嘩屋 | ベルでチャンス
悪揃い以上で成功 |
| 運び屋 | ハズレでも稀に成功
ベル以上で成功 |
| キラー | ハズレでもチャンス
ベル以上で成功 |
ハイモード中は登場キャラで成功期待度が変化し、運び屋・キラーならベル以上で成功濃厚!
- 閉じる
極悪ドライブ

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 主な突入契機 | 処刑課バトル勝利時 |
| デッドオアアライブ
成功時の一部など |
|
| 継続G数 | 7G |
| アクダマ目確率 | 約1/5.9 |
| 平均上乗せ | 約115G |
滞在中はアクダマ目高確率状態となり毎ゲームで上乗せが発生!消化後は上位ATへ突入!
消化中の抽選
- 閉じる
超極悪ドライブ
| 役割 | 最強特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 20G |
| 平均上乗せ | 約333G |
| 期待値 | 3300枚以上 ※ |
※超極悪ドライブ当選時のボーナス開始からAT終了(ST含む)までの平均差枚(設定1)
毎ゲーム上乗せが発生し、平均で約333Gを獲得できる。消化後は上位ATへ突入!
上位AT「超S級アクダマドライブ」

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 突入時の期待値 | 約3086枚 ※ |
※上位AT突入時のボーナス開始からAT終了(ST含む)までの平均差枚(設定1)
ゲーム性はそのままに終了後に突入するST「超S級デッドオアアライブ」の継続率が約80%にアップ!
上位ST「超S級デッドオアアライブ」

| 役割 | 上位ST |
|---|---|
| 継続率 | 約80% |
悪揃いで成功濃厚。成功後は再び上位ATに突入するが、一部で上乗せ特化ゾーン「極悪ドライブ」に突入することも。
ロングフリーズ
| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | チャンス目の一部 |
| 恩恵 | エピソードボーナス
「不老不死の秘密」+ 極悪ドライブ+上位AT |
| 期待枚数 | – |
ロングフリーズ当選時は前兆経由で告知が発生。エピソードボーナス消化後は特化ゾーン「極悪ドライブ」経由で上位AT「超S級アクダマドライブ」へ突入!?
その他
カスタマイズ

サウンドカスタマイズ
- 閉じる
ナビボイスカスタム
- デフォルト
- 一般人
- 運び屋
- 喧嘩屋
- ハッカー
- 医者
- チンピラ
- キラー
- 兄
- 妹
- 師匠
- 弟子
押し順ナビ発生時のボイスを好みのキャラに設定可能。
- 閉じる
アクバレカスタム
| カスタム | 発生頻度 |
|---|---|
| 告知無し | 発生ナシ |
| 適度 | 約50% |
| 多め | 約80% |
| MAX | 約99% |
アクダマ目成立時に発生するスピンフラッシュ(赤)の発生頻度を調整可能。
アクバレ発生の可能性がある状況
- 多脚戦車バトルの後半パート
- 運命チャンス
- (上位)STの最終ゲーム
- (上位)AT中
- (超)極悪ドライブ中
- 閉じる
AT中の楽曲
- オリジナルBGM
- STEAL!!
- Ready
- Lose control
- Why Me? feat.前島麻由
- 運命のDrive~Break down~
- 戦慄のラビリンス
- We are baddies!
- シャッフル再生(オリジナルBGMを除く)
AT中は十字キーの左右で楽曲を選択可能。歌付きの楽曲(7曲)をランダムで再生する「シャッフル再生」も搭載。ブーストゾーンと極悪ドライブ中は専用BGMに変化する。
PV動画
元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
スマスロ アクダマドライブ スロット 新台 天井 設定判別 解析
