| 抽選テーブル別ダンジョン振り分け | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ダンジョン | テーブルA | テーブルB | テーブルC | テーブルD | |
| ハラハラトンネル | 66.0% | 3.1% | 18.0% | 12.5% | |
| ブクブクプリズン | 3.1% | 66.0% | 18.0% | 0.8% | |
| グツグツキャッスル | 0.8% | 18.8% | 18.0% | 0.8% | |
| キラキラスカイ | 18.8% | 0.8% | 18.0% | 6.3% | |
| マゼマゼランド | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 0.4% | |
| ハラハラトンネル+ | 6.3% | 0.4% | 6.3% | 50.0% | |
| ブクブクプリズン+ | 0.4% | 6.3% | 6.3% | 3.1% | |
| グツグツキャッスル+ | 0.8% | 3.1% | 6.3% | 0.8% | |
| キラキラスカイ+ | 3.1% | 0.8% | 6.3% | 25.0% | |
| ミラクルロード | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 0.4% | |
| ダンジョン | テーブルE | テーブルF | テーブルG | テーブルH | |
| ハラハラトンネル | 0.8% | 3.1% | 25.0% | - | |
| ブクブクプリズン | 12.5% | 3.1% | 25.0% | - | |
| グツグツキャッスル | 6.3% | 3.1% | - | - | |
| キラキラスカイ | 0.8% | 3.1% | - | - | |
| マゼマゼランド | 0.4% | 12.5% | - | - | |
| ハラハラトンネル+ | 3.1% | 15.6% | 25.0% | 25.0% | |
| ブクブクプリズン+ | 49.2% | 15.6% | 25.0% | 25.0% | |
| グツグツキャッスル+ | 25.0% | 15.6% | - | 25.0% | |
| キラキラスカイ+ | 1.6% | 15.6% | - | 24.6% | |
| ミラクルロード | 0.4% | 12.5% | - | 0.4% | |
通常/イベントマス
◆通常マス

ART中の通常マスではレア役成立時にアイテム獲得を抽選。
スイカ<チェリー<チャンス目の順に獲得率がアップし
チャンス目成立時はアイテム獲得が確定。
| アイテム獲得抽選 (通常マスでのレア役成立時) |
|||
|---|---|---|---|
| アイテム | チェリー | スイカ | チャンス目 |
| 非当選 | 75.0% | 87.5% | - |
| 秘宝石 | 10.9% | 5.5% | 50.0% |
| ブジメット | 6.3% | 3.1% | 19.1% |
| マストバース | 6.3% | 3.1% | 19.1% |
| ナオルンデス | 1.6% | 0.8% | 10.2% |
| クレアンク | - | - | 0.4% |
| ピラミッドフォース | - | - | 0.8% |
| 超秘宝クエスト | - | - | 0.4% |
| トータル獲得率 | 25.0% | 12.5% | 100% |
◆イベントマス

| イベントマス | |
|---|---|
| タイプ | アイテム獲得高確率状態 |
| 継続G数 | 5G+α間 |
「イベントマス」はロードマップに登場するアイテム獲得高確率状態。
継続G数は5G+α間となっており、
5G以降は転落抽選が行われます。
消化中は全役でアイテム獲得を抽選し、
レア役成立時はアイテム獲得が確定。
なお、デンジャートラップの出現やアイテムの消費はなし。
| イベント別アイテム獲得期待度 | |
|---|---|
| イベント | 期待度 |
| 伝説の大樹 | 高 |
| MUMMY EATER | ↑ |
| タル砲台どうくつ | ↑ |
| 始まりの塔 | 低 |
◆始まりの塔

・マミー撃破でアイテム獲得
・ドラゴン登場時はドラゴンバトルへ
→ドラゴン撃破でアイテム獲得
◆タル砲台どうくつ

・バレルに入って宝箱獲得でアイテム獲得
・バレルマミー登場時はバレルマミーバトルへ
→バレルマミー撃破でアイテム獲得(最大3個)
◆MUMMY EATER(マミーイーター)

・コンテナ破壊でアイテム獲得
・マミー登場時はスコープショットへ
→スコープショット中は獲得ptに応じてアイテム獲得
◆伝説の大樹

・シャロンと出会えればアイテム獲得
・マーヤやクレアと出会えれば大チャンス
・シャロンデート(上記画像)は毎Gチャンス
→失敗するまで毎Gでアイテム獲得(3個保障)
デンジャートラップ
◆押し順ナビ発生抽選

デンジャートラップで押し順ナビが発生するかどうかは、
Lv.1~Lv.4のナビレベルによって管理。
ナビレベルは1マップ目(初回ダンジョン)が必ずLv.3となります。
1マップ目以降はダンジョン踏破時のランクに応じて、
次回ダンジョンのナビレベルが決定されます。
| ダンジョン踏破時ランクとナビレベルの対応 | |
|---|---|
| ランク | 次回ナビレベル |
| ランクC | Lv.1 |
| ランクB | Lv.2 |
| ランクA・1マップ目 | Lv.3 |
| ランクS・SS | Lv.4 |
ダンジョン踏破時のランクがSorSSであれば、
ナビLv.4(全ナビが50%で発生)となるため継続のチャンス。
なお、プラスダンジョンに滞在している場合は4択or全ナビを選択。
| ナビレベル別ナビ発生率 | ||
|---|---|---|
| ナビLv. | 6択or4択 | 全ナビ |
| Lv.1 | 98.4% | 1.6% |
| Lv.2 | 87.5% | 12.5% |
| Lv.3 | 75.0% | 25.0% |
| Lv.4 | 50.0% | 50.0% |
◆自力回避時アイテム獲得抽選

デンジャートラップを自力で回避した場合は、
残りライフに応じてアイテム獲得を抽選。
残りライフが1の場合は必ずナオルンデスを獲得。
| アイテム獲得抽選 (デンジャートラップ自力回避時) |
||
|---|---|---|
| アイテム | 残りライフ1時 | 残りライフ2以上時 |
| 非当選 | - | 75.0% |
| ブジメット | - | 10.2% |
| マストバース | - | 10.2% |
| ナオルンデス | 100% | 4.7% |
ベロベロプライズチャンス

| ベロベロプライズチャンス | |
|---|---|
| タイプ | アイテム獲得ゾーン |
| 突入契機 | ダンジョンクリア後 |
「ベロベロプライズチャンス」はアイテム獲得ゾーン。
ダンジョンクリア後に必ず突入となり、
ART中に獲得した秘宝石の数だけガチャでアイテムを獲得。
レア役成立時はもう1回ガチャが引けます。
※10連時であればもう10連
◆獲得アイテム一覧
| 獲得アイテム一覧 (カプセル対応表) |
||
|---|---|---|
| カプセル | アイテム | |
| 銀カプセル | ブジメット(青以上) | |
| マストバース(3個以上) | ||
| ナオルンデス | ||
| 金カプセル | ブジメット(緑以上) | |
| マストバース(5個以上) | ||
| ナオルンデス | ||
| ピラミッドフォース | ||
| 虹カプセル | 超秘宝クエスト | |
| クレアンク | ||
◆獲得アイテム振り分け
Rev状態ならレアアイテム獲得率が大幅アップ!
| 獲得アイテム振り分け (ベロベロプライズチャンス) |
||
|---|---|---|
| アイテム | 通常 | Rev |
| ブジメット | 42.6% | 37.9% |
| マストバース | 42.6% | 37.9% |
| ナオルンデス | 14.5% | 14.1% |
| レアアイテム | 0.4% | 10.2% |
| レアアイテム獲得時振り分け | ||
|---|---|---|
| アイテム | 通常 | Rev |
| クレアンク | 18.8% | 37.5% |
| ピラミッドフォース | 75.0% | 50.0% |
| 超秘宝クエスト | 6.3% | 12.5% |
◆10連ガチャ

秘宝石が10個ある場合は10連ガチャとなり、
+1個のおまけが付き計11個のアイテムを獲得。
10連のおまけは基本的に金カプセル以上となり、
おまけが銀カプセルだった場合は…!?
| 10連ガチャ時おまけアイテム振り分け | |
|---|---|
| アイテム | 振り分け |
| クレアンク | 18.8% |
| ピラミッドフォース | 75.0% |
| 超秘宝クエスト | 6.3% |
◆カットイン

PUSHボタンを押してカットインが発生すればレアアイテムを獲得!?
ピラミッドフォース

| PYRAMID FORCE | |
|---|---|
| タイプ | アイテム獲得特化ゾーン |
| 突入契機 | アイテム獲得時の一部 |
| 継続G数 | 10G間 |
| 突入率 | 約1/190 |
「ピラミッドフォース」は10G間のアイテム獲得特化ゾーン。
消化中はライフの減算がストップし…
・デンジャートラップ演出発生※
・レア役成立
…でアイテム獲得が確定。
※トラップリプレイ成立
Rev状態なら押し順ベルや通常リプレイでも、
アイテム獲得抽選が行われます。
◆アイテム獲得抽選
| アイテム獲得抽選 (ピラミッドフォース中) |
||
|---|---|---|
| アイテム | トラップリプレイ チェリー スイカ |
チャンス目 |
| 非当選 | - | - |
| 秘宝石 | 50.0% | 24.6% |
| ブジメット | 19.9% | 24.6% |
| マストバース | 19.9% | 24.6% |
| ナオルンデス | 10.2% | 24.6% |
| クレアンク | - | 0.4% |
| ピラミッドフォース | - | 0.8% |
| 超秘宝クエスト | - | 0.4% |
| アイテム獲得抽選 (ピラミッドフォースRev中) |
||
|---|---|---|
| アイテム | 通常リプレイ | 押し順ベル |
| 非当選 | 80.5% | - |
| 秘宝石 | 6.3% | 50.0% |
| ブジメット | 6.3% | 19.9% |
| マストバース | 6.3% | 19.9% |
| ナオルンデス | 0.8% | 10.2% |
| クレアンク | - | - |
| ピラミッドフォース | - | - |
| 超秘宝クエスト | - | - |
※ピラミッドフォースRev中のレア役成立時の抽選はピラミッドフォース中と同様
秘宝バトル

| 秘宝BATTLE | |
|---|---|
| タイプ | 超秘宝クエストへのCZ |
| 突入契機 | ART中レア役抽選 |
| 継続G数 | 5G+α間 |
| 突入率 | 約1/1100 |
「秘宝バトル」は超秘宝クエスト突入を賭けた自力CZ。
ART消化中に突入する可能性あり。
消化中は毎G全役でファラオロボへの攻撃を抽選。
最終的にファラオロボに勝利することができれば、
超秘宝クエストorエンディング確定。
なお、バトル敗北時もARTが続く限り敵のHPは引き継がれます。
◆「ピラミッド図柄を狙え!」カットイン

カットイン発生時は逆押しでピラミッド図柄が停止するほど与ダメージに期待が持てます。
◆秘宝バトル突入抽選
ART中はレア役成立時に秘宝バトル突入を抽選。
チャンス目の秘宝バトル当選率は、
ダンジョンによって変化します。
ダンジョン・成立役別の秘宝バトル当選率は以下の通りです。
| 秘宝バトル当選率 (ダンジョン・成立役別) |
||
|---|---|---|
| ダンジョン | チェリー スイカ |
チャンス目 |
| ハラハラトンネル | 0.4% | 20.3% |
| ブクブクプリズン | 0.4% | 12.5% |
| グツグツキャッスル | 0.4% | 1.6% |
| キラキラスカイ | 0.4% | 1.6% |
| ハラハラトンネル+ | 0.4% | 15.2% |
| ブクブクプリズン+ | 0.4% | 10.2% |
| グツグツキャッスル+ | 0.4% | 1.6% |
| キラキラスカイ+ | 0.4% | 1.6% |
超秘宝クエスト

| 超秘宝QUEST | |
|---|---|
| タイプ | 秘宝石獲得特化ゾーン |
| 突入契機 | アイテム獲得時の一部 |
| 継続G数 | 50G+α間 |
| 継続率 | 50or90%ループ |
| 突入率 | 約1/1600 |
| 期待枚数 | 約1200枚 |
「超秘宝クエスト」は50G+α間の秘宝石獲得特化ゾーン。
突入時点でダンジョンクリアが確定。
消化中は全役で秘宝石獲得を抽選。
ベル成立時は秘宝石獲得のチャンス、
レア役成立時は獲得確定となっています。
◆継続率振り分け
50G消化後は突入時に決定された継続率で、
「+10G」の継続抽選が行われます。
| 超秘宝クエスト継続率振り分け | |
|---|---|
| 継続率 | 振り分け |
| 50%ループ | 94.9% |
| 90%ループ | 5.1% |
◆秘宝石獲得抽選
| 秘宝石獲得抽選 (超秘宝クエスト中) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 個数 | ベル | チェリー | スイカ | チャンス目 | 左記以外 |
| 非当選 | 33.2% | - | - | - | 98.8% |
| 1個 | 64.1% | 81.3% | 95.3% | - | 0.8% |
| 2個 | 1.6% | 12.5% | 3.1% | 75.0% | - |
| 3個 | 0.8% | 5.9% | 1.2% | 24.6% | 0.4% |
| 5個 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | - |
| 秘宝石獲得抽選 (超秘宝クエストRev中) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 個数 | ベル | チェリー | スイカ | チャンス目 | 左記以外 |
| 非当選 | 33.2% | - | - | - | 75.0% |
| 1個 | 64.1% | - | - | - | 24.6% |
| 2個 | 1.6% | 93.4% | 93.4% | - | - |
| 3個 | 0.8% | 6.3% | 6.3% | 99.6% | 0.4% |
| 5個 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | - |
Rev状態
本機には5つのポイントで出玉性能が強化される「Rev状態」が存在。
Rev状態中はART突入率やアイテム獲得期待度などがアップ!
なお、Rev状態突入時は「Revクラッシュ」と呼ばれるフリーズが発生。
| 5つのRev状態概要 | |
|---|---|
| パターン | 概要 |
高確率Rev![]() |
・ART突入期待度アップ ・ART当選時は特化ゾーン獲得 |
Revボーナス![]() |
・ART突入期待度アップ ・ART中はアイテム獲得期待度アップ |
ピラミッドフォースRev![]() |
・アイテム獲得期待度大幅アップ |
ベロベロプライズチャンスRev![]() |
・ガチャ結果が金カプセル以上確定 |
超秘宝クエストRev![]() |
・秘宝石獲得期待度大幅アップ |
エンディング
ART中はダンジョンを10回クリアすると、
エンディングを経由してARTが終了となります。
※その他詳細・エンディング中の抽選詳細は調査中
ベカンコ格言演出

通常時に「ベカンコ格言演出」が発生したら文字に注目。
「明日」の部分がエジプト神の名前なら設定を示唆。
高設定確定パターンも存在するため、
演出発生時はチェックするようにしましょう。
なお、設定示唆時のボイスは女性のボイスに変化。
| 文字別・設定示唆内容 | |
|---|---|
| 文字 | 示唆 |
| 明日 | 基本パターン |
| オシリス | 設定2否定 |
| ヌト | 設定3否定 |
| イシス | 設定4否定 |
| ハトホル | 設定2以上確定 |
| ネフティス | 設定3以上確定 |
| バステト | 設定456確定 |
| アテン | 設定56確定 |
| ラー | 設定6確定 |
ベースキャンプ
◆9ダンジョン目クリア後のベースキャンプ
9ダンジョン目クリア後に移行するベースキャンプの種類で設定を示唆。
| ベースキャンプによる設定示唆 (9ダンジョン目クリア後) |
|
|---|---|
| パターン | 示唆 |
レジェンド冒険者の都![]() |
基本パターン |
シャロンシティ![]() |
高設定期待度アップ |
伝説の秘湯![]() |
偶数設定期待度大幅アップ |
轟高等学校![]() |
設定56確定 |
◆コパンダ出現

ベースキャンプでコパンダが登場すれば設定2以上確定。
ART終了画面

ART終了画面でPUSHボタンを押すと、
終了画面が設定示唆画面に変化。
高設定確定パターンも存在するため、
忘れずにPUSHボタンを押すようにしましょう。
| ART終了画面による設定示唆 (PUSHボタン後) |
|
|---|---|
| 終了画面 | 示唆 |
レオン(青)![]() |
基本パターン |
レオン(緑)![]() |
偶数設定示唆 |
レオン(赤)![]() |
高設定示唆 |
シャロン![]() |
設定2以上確定 |
ファラオ![]() |
設定456確定 |
クレア![]() |
設定56確定 |
全員集合![]() |
設定6確定 |
MB中キャラクター
◆MB開始画面

朝イチ1回目のMB開始時にメジェドが液晶を横切れば設定変更(リセット)確定。
※設定変更後1回目のMBの50%で出現
※MBの前にBIGやARTに当選していた場合でも抽選は有効
◆MB中ビタ押し時・登場キャラ
MB中は左リールに「赤7・ピラミッド図柄・赤7」をビタ押しするとキャラが登場。
シャロン→ハルト→マーヤ→オヤジの順に出現し、
オヤジ以降に出現するキャラで設定を示唆。
なお、キャラの出現率などは現状不明ですが、
ビタ押し成功率によって出現率が変化する模様。
| 登場キャラによる設定示唆 (MB中ビタ押し時) |
|
|---|---|
| キャラ | 示唆 |
メジェド![]() |
奇数設定示唆 |
アグリー![]() |
偶数設定示唆 |
封じられた女神![]() |
設定2以上確定 |
太陽を求める者達![]() |
設定3以上確定 |
伝説への道![]() |
設定456確定 |
全員集合![]() |
設定6確定 |
大都歴代ヒロイン
状況を問わず大都歴代ヒロインキャラが出現で設定3以上確定。
ボーナス告知演出やベースキャンプ時の液晶画面などには要注目。
| 大都歴代ヒロイン | |
|---|---|
| キャラ | 示唆 |
ナディア(SHAKEシリーズ)![]() |
設定3以上確定 |
操(押忍!番長シリーズ)![]() |
設定56確定 |
姫(吉宗シリーズ)![]() |
設定6確定 |
中段チェリー/強チャンス目成立時恩恵
◆中段チェリーについて
| 中段チェリー確率 | |
|---|---|
| 確率 | 1/16384.0 |
| 中段チェリー成立時恩恵 | ||
|---|---|---|
| 成立時状況 | 恩恵 | |
| 通常時 | ART+超秘宝クエスト確定 | |
| ART中 | 超秘宝クエスト確定 | |
| 秘宝バトル中 | エンディング確定(有利区間1500G完走確定) | |
| 超秘宝クエスト中 | 超秘宝クエスト確定 +次の継続ジャッジが必ず「10マス戻る」になる |
|
◆強チャンス目について
| 強チャンス目確率 | |
|---|---|
| 確率 | 1/6553.6 |
| 強チャンス目成立時恩恵 | ||
|---|---|---|
| 成立時状況 | 恩恵 | |
| 通常時 | 高確率当選 | |
| 高確率前兆中 | 無限高確率に昇格 | |
| 高確率中 | ART確定 | |
| ART中 | ピラミッドフォース確定 | |
| 秘宝バトル中 | エンディング確定(有利区間1500G完走確定) | |
| 超秘宝クエスト中 | ピラミッドフォース確定 +次の継続ジャッジが必ず「10マス戻る」になる |
|
ロングフリーズ

| Revクラッシュ | |
|---|---|
| 確率 | 調査中 |
| 契機 | 調査中 |
| 恩恵 | Rev状態突入 |
| 期待値 | 調査中 |
「Revクラッシュ」と呼ばれるフリーズが発生するとRev状態に突入。
5つのポイントで出玉性能が強化され、
ART突入率やアイテム獲得期待度などがアップ!
その他詳細に関しては判明次第で更新・アップします。
PV動画
試打動画
管理人の一言
人気シリーズ「秘宝伝」の最新作は、
大都技研の新ブランド「サボハニ」から登場。
本機は3種類のボーナスとARTを搭載したA+ARTタイプ。
ART「秘宝クエスト」はG数上乗せや
セット数上乗せの概念がないダンジョン型ART。
ART中はG数消化でマップが進行し、
ライフがある限りはARTが継続。
また、ART中には様々なアイテムが存在し、
アイテムを獲得できれば展開が有利になります。
ダンジョン攻略やガチャを回すベロベロプライズチャンスなど、
ゲームの要素を詰め込んだARTには要注目です。
大都の人気シリーズなだけに期待したいですね。
読者様ご報告コーナー
◆しげっちさん
初打ちしてきました。
13k消化時点でBB2回ART初当たり3回から持ちコインなくなりかけでrevボーナスからの秘宝ラッシュで超秘宝×3の復活クレア×2ストックでしたが、秘宝10連でエンディングを迎え、1800枚獲得で強制終了。
投資しすぎると回収は難しのかな?
通常時はあまり楽しくなかったです

◆ひじきさん
初ARTがまさかの超秘宝からスタートして途中引き強な部分もあり、エンディングまで完走しました。
でも全くボーナスが絡まず完走して1900枚弱……クレアンクも余っていましたし秘宝バトルの敵もあと一回やれば倒せそうな感じだったのでエンディングで強制終了したのが残念でなりません。
ARTで乗ってる時のイケイケ感はありましたが、チャンス目を引くのを待つ苦痛な通常時と有利区間上限の残念感を払拭するほどの爽快感はなかった気がします。

◆パルサー中押しさん
打ち始めて最初のミドルで設定4以上確定出たので粘りました。粘ったが、高設定なの?という挙動で、高確率入っても伝説ついてこないし、昼間のチャメは空気。
やっと入ったARTでミサイル団入って伸びたが、ミサイル団中も別に楽しい印象はなく、アホみたいにアイテムGETしたので完走するなーと思ったら、まさかの10セット目もミサイル団w次がないのにアイテム獲得してどうするのか。
結局完走して、エンディング中にボナ引いてもオマケも何も貰えず2000枚ちょいで終了しました。伝説で何回もART重ねるなら楽しいだろうが、伸びても2000枚出るか出ないか。私はもういいかな。画像はキャンプで子パンダは設定示唆かなってとこです

◆組長ちゃんさん
初打ちで設定3以上確認、クエストを10ステージ消化でエンディング、、、まだまだアイテムあったのに1600枚で強制終了エンディングの恩恵は25ゲーム。もう打ちません。

◆スロキチさん
ボーナスが噛み合わないのもあり、2回完走しても1200枚と1500枚。
秘宝エンディング近いのに中段チェリーで上乗せとかある意味嫌がらせ。
せめて20セットエンディング仕様にして欲しかった。5.9の有利区間すら完走出来ずの強制終了は鬼畜でしょ。

◆takaさん
写真添付します

写真2です。

◆ジータスさん
せっかく事故ってもね
リミットがなければ面白い

◆ひきよわさん
500枚獲得くらいの時にバトルに勝ってエンディング確定からの一撃枚数です。5.9じゃなければ打ち込んだかも・・・

この機種に関するご報告・感想など大募集!!
・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像
など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。
コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v
以上、
秘宝伝Rev. スロット新台|天井・スペック・導入日・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ…でした。
「秘宝伝Rev.」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v
元の投稿: パチスロ天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ
秘宝伝Rev. スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

























