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パチ・スロ

パチスロ零 新台 スペック 設定判別 天井 解析 ゾーン 打ち方 評価

投稿日:

パチスロ零

導入日2021年8月2日㈪。山佐の新台スロット「S零(ぜろ)」のスペック・解析・攻略まとめページになります。

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スペック

機種概要

機種名 パチスロ零
メーカー 山佐
仕様 AT
AT純増 約2.8枚
回転数/50枚 約42G
天井 800G+α
導入日 2021年8月2日㈪
導入台数 約3,000台
特徴
  • 低ベースのゲーム数管理システム
  • 自力択当てが勝負のカギを握る「周忌怨霊封印AT」
  • 最恐インパクト演出「逢魔刻」

AT確率・機械割

設定 初当り 出玉率
設定1 1/265.1 97.8%
設定2 1/247.7 98.7%
設定3 1/231.6 100.4%
設定4 1/212.6 103.1%
設定5 1/197.0 105.9%
設定6 1/181.6 109.3%
設定 零ボーナス 逢魔刻
設定1 1/478.9 1/618.1
設定2 1/436.0 1/596.1
設定3 1/409.1 1/554.0
設定4 1/395.8 1/468.3
設定5 1/382.1 1/413.7
設定6 1/378.7 1/354.0

打ち方の注意点・ペナルティ

押し順ナビ

押し順ナビが発生した際は必ずそれに従う。

鏡ナビ

鏡ナビが発生した際はいずれかのリールにBAR図柄を狙う。

注意

ナビに従わないとペナルティが発生する場合あり。ペナルティ内容は調査中

解析

通常時の抽選

通常時は主に「ゲーム数解除」と「レア小役解除」で疑似ボーナス(零ボーナスor逢魔刻)に当選。押し順当てによるCZ突入や、フリーズのチャンスとなるモノクロ状態もあり。

零 通常時画面

液晶右下のフィラメントが発光すれば前兆「十二辰刻モード」に突入!?

十二辰刻モード

十二辰刻モード

十二辰刻モードはストーリー形式の前兆演出。消化中は枠の色が昇格するほど期待度アップ!金枠到達で大チャンス!文字色や連続演出発展にも注目。

連続演出

連続演出はイベント系とバトル系の2パターン。いずれも演出成功時はボタンが出現し零ボーナスor逢魔刻をジャッジ!

イベント系連続演出

目を隠された霊

謎解きや怨霊襲来などのイベントが発生!

演出 期待度
籠目人形
目を隠された霊
真冬追走 大チャンス

上下の帯の色に注目!青・緑・赤・ケロット柄等が存在し青帯以外なら!?

バトル系連続演出

VS手の長い男

怨霊とのバトルが展開。

演出 期待度
VS 手の長い男
VS 髪の長い女

九四式フィルムで攻撃すればチャンス!九○式フィルムなら勝利濃厚!?

邂逅チャンス

邂逅チャンス

通常時のレバーON時に発生するプチフリーズから押し順当てが発生!6択の押し順ベルに正解すればキリエモードに突入。

キリエモード

キリエモード

役割 ATへのCZ
継続G数
期待度 約37%

KIRIE MODEは全役で逢魔刻を抽選。弱レア小役なら更にチャンスで期待度は50%、強レア小役なら当選濃厚!?

白い魂

白い魂

通常時に白い魂を貯め続けると何か恩恵あり!?

モノクロ状態

モノクロ状態

液晶画面がモノクロになるとフリーズ高確率。フリーズ発生でプレミアムATへ!

AT解析

零ボーナス

零ボーナス

役割 疑似ボーナス
平均獲得 約100枚
AT期待度

零ボーナス中はレア小役成立でAT当選のチャンス!フィルムを獲得し、終了時にボタンをPUSHしてロゴが出現すればAT「ZERO」に当選!

フィルムの色

フィルム獲得時は色に注目!青<緑<赤の順にAT当選期待度がアップ!

キャラの写真

ボーナス中のキャラ紹介は右上のランクに注目!何かを示唆…!?

「追」マーク

特殊機能発動「追」というマークが出現すれば逢魔刻の引き戻しが濃厚!?

逢魔刻

逢魔刻

役割 疑似ボーナス
継続G数 最大5G
AT期待度 約55%
備考 演出全9種類

雰囲気パートとフリーズパートのいずれかで怨霊が現れたらAT「ZERO」に当選!襲われなければ当主狂乱へ。

MEMO

今までにない衝撃告知!雰囲気パートは停止ボタンで…!? フリーズパートはフリーズのさなかに…!?

突入画面

AT突入画面は通常「怨霊に襲われたら大当り!?」の文字が表示されているが、その後ろに「+α」といった英字が付いているパターンが存在し、出現時は期待度がアップする模様。

AT「ZERO」

AT「ZERO」

役割 メインAT
純増 準備中…1.0枚

周忌バトル中…2.8枚

継続G数 準備中…8G+α

周忌バトル中…20G+α

備考 演出全9種類

AT「ZERO」は準備中8G+αとバトル20G+αを1セットとして進行。準備中はバトルで使用するアイテムを抽選。バトルは成立役が重要でベル成立なら攻撃のチャンス!怨霊の体力を全て削り撃破すれば準備中へ移行。削り切れなかった場合は最終ゲームの押し順正解で大ダメージを与える。バトル中のリプレイ時はこの押し順当てが有利になる霊力ゲージアップを抽選。

怨霊の種類

目を隠された霊/昔の縄の巫女
勝利期待度 ★★

期待度は低いが勝利すれば次回、首なし神官の霊出現が濃厚となる。

髪の長い女の霊
勝利期待度 ★★

勝利すれば首なし神官の霊出現が近い!?

這う少女の霊
勝利期待度 ★★★★

勝利の大チャンス!

首なし神官の霊
勝利期待度 ★★★★

勝利すれば上位ATナイトメアの大チャンス!下1桁が0,4,7のセットは出現率大幅アップ!

MEMO

同じ怨霊が連続登場すればチャンスという法則あり!

封印解除ZONE

封印解除ZONE

役割 バトル中の特化ゾーン
突入契機
継続G数

封印解除ゾーンに突入すると周忌バトルのG数減算をストップ!更にレア小役が成立すれば以下の攻撃を与えることができる!

名称 契機 効果
弱/強チェリー 攻撃+

周忌G数上乗せ

スイカ

強チャンス目

毎G攻撃+

周忌G数減算ストップ

弱チャンス目 周忌G数減算が1/2に
レア小役以外 1択ナビアイコンを

ストック

AT「ナイトメア」

ナイトメア

役割 上位AT
突入契機 バトル勝利の一部など
純増 2.8枚
継続G数 1セット30G

首なし神官の霊撃破後の一部などで突入する上位AT。セット数管理の自力継続型ATとなり、消化中は全役でナイトメアのストックを抽選。

当主狂乱

当主狂乱

役割 引き戻しAT
突入契機 逢魔刻失敗後
純増 2.8枚
継続G数 30G+α

逢魔刻で怨霊に襲われなかった場合に突入。当主の霊に勝利すれば「鏡石(敗北復活)」を獲得しAT「ZERO」に昇格!

怨霊キリエとのバトル

怨霊キリエとのバトル

役割 プレミアムAT
突入契機 フリーズ等
純増 2.8枚
継続G数 100G+α
勝利期待度 約82%

フリーズなどから突入するプレミアムAT。怨霊キリエに勝利すれば「鏡石(敗北復活)」を獲得し上位AT「ナイトメア」へ!その他恩恵もあり!?

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