
©サボハニ
2018年5月21日、約8,000台導入予定
新台「パチスロ 秘宝伝Rev.(秘宝伝レヴ)」の解析・攻略情報の最新情報になります。
「秘宝伝」シリーズ最新作は大都技研の新ブランド「サボハニ」からA+ARTタイプで登場!
- 天井情報
- スペック・基本仕様
- 設定判別要素
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。
それでは、詳細をご覧下さい。
| 目次(タッチで項目へジャンプ) |
|---|
| 立ち回り |
| ・天井情報 |
| ・スペック |
| ・設定判別 |
| ・打ち方・リール配列 |
| 解析攻略 |
| ・小役確率 |
| 通常時 |
| ・通常時概要 |
| ・CZ「高確率」 |
| ボーナス関連 |
| ・ビッグボーナス |
| ・ミドルボーナス |
| ・Revボーナス NEW!! |
| ART関連 |
| ・ART「秘宝クエスト」 |
| ・ダンジョン抽選 |
| ・通常/イベントマス |
| ・デンジャートラップ |
| ・ベロベロプライズチャンス NEW!! |
| ・ピラミッドフォース NEW!! |
| ・秘宝バトル |
| ・超秘宝クエスト NEW!! |
| ・Rev状態 |
| ・エンディング |
| 演出関連 |
| ・ベカンコ格言演出 |
| ・ベースキャンプ |
| ・ART終了画面 |
| ・MB中キャラクター |
| ・大都歴代ヒロイン |
| ・中段チェリー/強チャンス目成立時恩恵 |
| ・ロングフリーズ |
| その他 |
| ・PV動画 |
| ・試打動画 |
| ・読者様ご報告コーナー |
| 秘宝伝Rev. 記事一覧 |
|---|
| ・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ |
天井情報
| 天井情報 | |
|---|---|
| 天井 | 非搭載 |
◆ヤメ時について
以下のステージ滞在時はCZ「高確率」当選に
期待が持てるため様子見を推奨。
・神殿ステージ…高確示唆
・夜の神殿ステージ…超高確示唆
・神殿-最深部-ステージ…前兆ステージ
また、高確率終了後は伝説モードの可能性があるため、
失敗した場合でも様子見を推奨します。
今後、情報の詳細が判明次第で調整します。
スペック

| 導入機種情報 | |
|---|---|
| 導入日 | 2018年5月21日 |
| 導入台数 | 約8,000台 |
| メーカー | サボハニ (大都技研) |
| タイプ | A+ART |
| 純増 | 約1.9枚/G (ボーナス込み) |
| コイン持ち | 約31G |
| 天井 | 非搭載 |
| 設定 | ボーナス+ ART合算 |
出率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/201.3 | 97.9% |
| 2 | 1/195.0 | 99.6% |
| 3 | 1/182.4 | 103.7% |
| 4 | 1/167.6 | 106.5% |
| 5 | 1/158.4 | 109.9% |
| 6 | 1/139.9 | 114.3% |
設定判別
◆設定確定パターン
【大都歴代ヒロイン】
・「ナディア」出現…設定3以上確定
・「操」出現…設定56確定
・「姫」出現…設定6確定
※状況問わずどこで出現しても有効
【ベカンコ格言演出】
・「オシリス」出現…設定2否定
・「ヌト」出現…設定3否定
・「イシス」出現…設定4否定
・「ハトホル」出現…設定2以上確定
・「ネフティス」出現…設定3以上確定
・「バステト」出現…設定456確定
・「アテン」出現…設定56確定
・「ラー」出現…設定6確定
【ベースキャンプ】
・「コパンダ」出現…設定2以上確定
・「轟高等学校」出現…設定56確定
※轟高等学校は9ダンジョン目クリア後に移行する可能性あり
【ART終了画面】
・「シャロン」出現…設定2以上確定
・「ファラオ」出現…設定456確定
・「クレア」出現…設定56確定
・「全員集合」出現…設定6確定
※終了画面でPUSHボタンを押すと設定示唆画面が出現
【MB中ビタ押し時キャラ】
・「封じられた女神キャラ」出現…設定2以上確定
・「太陽を求める者達キャラ」出現…設定3以上確定
・「伝説への道キャラ」出現…設定456確定
・「全員集合」出現…設定6確定
※MB中に左リールに赤7サンド目をビタ押しで出現を抽選
◆ボーナス+ART確率
現状、ボーナス確率・ART確率の詳細は不明ですが、
高設定ほど初当たり確率が優遇されています。
| 設定 | ボーナス+ART合算 |
|---|---|
| 1 | 1/201.3 |
| 2 | 1/195.0 |
| 3 | 1/182.4 |
| 4 | 1/167.6 |
| 5 | 1/158.4 |
| 6 | 1/139.9 |
◆小役確率
チェリー・スイカ出現率に設定差が存在。
チェリー出現率の設定差は小さいため、
スイカ出現率に注目しましょう。
| 小役確率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | チェリー | スイカ |
| 1 | 1/82.3 | 1/96.0 |
| 2 | 1/82.0 | 1/95.4 |
| 3 | 1/81.5 | 1/93.8 |
| 4 | 1/80.9 | 1/91.4 |
| 5 | 1/80.5 | 1/89.7 |
| 6 | 1/79.5 | 1/85.9 |
◆大都歴代ヒロイン
状況を問わず大都歴代ヒロインキャラが出現で設定3以上確定。
ボーナス告知演出やベースキャンプ時の液晶画面などには要注目。
| 大都歴代ヒロイン | |
|---|---|
| キャラ | 示唆 |
ナディア(SHAKEシリーズ)![]() |
設定3以上確定 |
操(押忍!番長シリーズ)![]() |
設定56確定 |
姫(吉宗シリーズ)![]() |
設定6確定 |
◆ベカンコ格言演出

通常時に「ベカンコ格言演出」が発生したら文字に注目。
「明日」の部分がエジプト神の名前なら設定を示唆。
高設定確定パターンも存在するため、
演出発生時はチェックするようにしましょう。
なお、設定示唆時のボイスは女性のボイスに変化。
| 文字別・設定示唆内容 | |
|---|---|
| 文字 | 示唆 |
| 明日 | 基本パターン |
| オシリス | 設定2否定 |
| ヌト | 設定3否定 |
| イシス | 設定4否定 |
| ハトホル | 設定2以上確定 |
| ネフティス | 設定3以上確定 |
| バステト | 設定456確定 |
| アテン | 設定56確定 |
| ラー | 設定6確定 |
◆ベースキャンプ
【9ダンジョン目クリア後】
9ダンジョン目クリア後に移行するベースキャンプの種類で設定を示唆。
| ベースキャンプによる設定示唆 (9ダンジョン目クリア後) |
|
|---|---|
| パターン | 示唆 |
レジェンド冒険者の都![]() |
基本パターン |
シャロンシティ![]() |
高設定期待度アップ |
伝説の秘湯![]() |
偶数設定期待度大幅アップ |
轟高等学校![]() |
設定56確定 |
【コパンダ出現】

ベースキャンプでコパンダが登場すれば設定2以上確定。
◆ART終了画面
ART終了画面でPUSHボタンを押すと、
終了画面が設定示唆画面に変化。
高設定確定パターンも存在するため、
忘れずにPUSHボタンを押すようにしましょう。
| ART終了画面による設定示唆 (PUSHボタン後) |
|
|---|---|
| 終了画面 | 示唆 |
レオン(青)![]() |
基本パターン |
レオン(緑)![]() |
偶数設定示唆 |
レオン(赤)![]() |
高設定示唆 |
シャロン![]() |
設定2以上確定 |
ファラオ![]() |
設定456確定 |
クレア![]() |
設定56確定 |
全員集合![]() |
設定6確定 |
◆MB中ビタ押し時・登場キャラ
MB中は左リールに「赤7・ピラミッド図柄・赤7」をビタ押しするとキャラが登場。
シャロン→ハルト→マーヤ→オヤジの順に出現し、
オヤジ以降に出現するキャラで設定を示唆。
なお、キャラの出現率などは現状不明ですが、
ビタ押し成功率によって出現率が変化する模様。
| 登場キャラによる設定示唆 (MB中ビタ押し時) |
|
|---|---|
| キャラ | 示唆 |
メジェド![]() |
奇数設定示唆 |
アグリー![]() |
偶数設定示唆 |
封じられた女神![]() |
設定2以上確定 |
太陽を求める者達![]() |
設定3以上確定 |
伝説への道![]() |
設定456確定 |
全員集合![]() |
設定6確定 |
打ち方・リール配列
◆リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール枠上~上段付近にBARを狙う
※変則押しによるペナルティーなし
以下、停止型によって打ち分けましょう。
・左リール上段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー
※BARを狙うと右下がりにBARが揃う
・左リール中段にBAR停止時
→中リール適当押し+右リールにピラミッド図柄を狙う
成立役…チェリー、チャンスチェリー
「チェリー」…右リール中段ピラミッド図柄非停止
「チャンスチェリー」…右リール中段ピラミッド図柄停止
・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目
「チャンス目」…フラッシュ発生
・左リール上段にスイカ停止時
→中右リールにピラミッド図柄を目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンス目
「スイカ」…右下がりスイカ揃い
「チャンス目」…スイカテンパイハズレ
・左リール上段にピラミッド図柄停止時
→中右リールにピラミッド図柄を目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンス目、強チャンス目
「スイカ」…中段スイカ揃い
「チャンス目」…ピラミッド図柄テンパイハズレ
「強チャンス目」…右下がりor上段ピラミッド図柄揃い
◆各レア役の停止型
| 各レア役の停止型 | ||
|---|---|---|
チェリー![]() |
チャンスチェリー![]() |
中段チェリー(8枚)![]() |
スイカ![]() |
チャンス目![]() |
チャンス目![]() |
チャンス目![]() |
強チャンス目![]() |
強チャンス目![]() |
※停止型は一例
※中段チェリー以外のレア役はリプレイフラグ
画像参照:パチスロ攻略マガジン様
◆BIG中の打ち方
全リール適当押しでOK。
◆MID中の打ち方
全リール適当押しでOK。
【設定推測手順】
・毎G左リールに「赤7・ピラミッド図柄・赤7」をビタ押し
→成功でキャラが続々登場
→歴代秘宝伝のキャラが登場すれば…!?
※適当押しでも枚数的な損失なし
◆Revボーナス中の打ち方
【カットイン発生時】
・逆押しで全リールに赤7を狙う
→赤7揃いでARTorアイテム獲得確定
【上記以外】
全リール適当押しでOK。
◆ART中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
ナビに従い各リールを停止。
【「ピラミッド図柄を狙え!」発生時】
逆押しで各リールにピラミッド図柄を狙う。
【演出発生時】
通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。
【?ナビ発生時】
「×」以外のリールを適当押し。
※押し順正解でリプレイ入賞(不正解でライフ減少)
小役確率
◆通常時
| 小役確率(設定差なし) | |
|---|---|
| 小役 | 確率 |
| チャンス目 | 1/99.3 |
| 強チャンス目 | 1/6553.6 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
| 小役確率(設定差あり) | ||
|---|---|---|
| 設定 | チェリー | スイカ |
| 1 | 1/82.3 | 1/96.0 |
| 2 | 1/82.0 | 1/95.4 |
| 3 | 1/81.5 | 1/93.8 |
| 4 | 1/80.9 | 1/91.4 |
| 5 | 1/80.5 | 1/89.7 |
| 6 | 1/79.5 | 1/85.9 |
通常時概要
本機は3種類のボーナスとARTを搭載したA+ARTタイプ。
通常時は主にCZ「高確率」・ボーナスを経由し、
ART当選を目指すゲーム性となっています。
◆通常時ステージ
通常時は以下の各ステージが存在。
基本的に上位ステージほどCZ「高確率」突入期待度がアップ。
夜の神殿・神殿-最深部-ステージなら大チャンス。
| 通常時ステージ | |
|---|---|
| ステージ | 期待度 |
神殿-最深部-![]() |
前兆ステージ |
夜の神殿![]() |
超高確示唆 (チェリーで移行抽選) |
神殿![]() |
高確示唆 (リリベ・チェリーで移行抽選) |
遺跡![]() |
↑ |
通常![]() |
低 |
◆通常時抽選
通常時はチャンス目成立時に滞在状態を参照して高確率突入を抽選。
状態は通常・高確・超高確の3種類となっており、
ステージによって滞在状態を示唆しています。
| 高確率突入率 (チャンス目成立時) |
|
|---|---|
| 状態 | 突入率 |
| 通常 | 約25% |
| 高確 | 約50% |
| 超高確 | 100% |
◆秘宝レーダー・秘宝コマンド
【秘宝レーダー】
リール左に搭載されており、
チャンス目成立時はレーダーに注目。
ピラミッドシンボルが大きくなるほど、
高確率への期待度がアップします。
【秘宝コマンド】
リール右に搭載されており、
演出発生時にコマンドが選択される可能性あり。
「大発見」「次へ」コマンドだとチャンス。
◆ミッション

通常時はミッション成功で高確率に突入!?
| ミッション別期待度 | |
|---|---|
| ミッション | 期待度 |
| 心音 | 大チャンス |
| アヌビス&ホルス | 大チャンス |
| トロッコ | チャンス |
| コンベア | ー |
| レーザー | ー |
CZ「高確率」

| 高確率 | |
|---|---|
| タイプ | 自力CZ |
| 契機 | 通常時チャンス目抽選 ボーナス中抽選 |
| 継続G数 | 15Gor30Gor無限 |
| 成功期待度 | 約50% |
「高確率」はART「秘宝クエスト」を賭けた自力CZ。
継続G数は15Gor30Gor∞の3種類で、
∞高確率なら突入時点でART確定。
消化中は全役でART抽選が行われ、
%表示でART期待度を示唆しています。
チャンス目・ボーナス成立時はART当選が確定。
トータルART期待度は約50%となっています。
| 成立役別ART当選期待度 (高確率中) |
|
|---|---|
| 成立役 | 期待度 |
| チャンス目・ボーナス | ART確定 |
| スイカ | 高 |
| チェリー | ↑ |
| ベル | ↑ |
| リプレイ | 低 |
◆高確率Rev

| 高確率Rev | |
|---|---|
| タイプ | 高確率の上位版 |
| 契機 | 高確率突入時フリーズ発生時 |
| 継続G数 | 15Gor30Gor無限 |
| 成功期待度 | 約70% |
「高確率Rev」は高確率突入時のフリーズを契機に突入する高確率の上位版。
消化中は全役でART抽選が行われ、
当選時はピラミッドフォース以上を獲得。
また、チャンス目でART当選時は超秘宝クエスト確定!
トータルART期待度は約70%となっています。
| 成立役別ART当選期待度 (高確率Rev中) |
|
|---|---|
| 成立役 | 期待度 |
| レア役・ボーナス | ART確定 |
| ベル | 中 |
| リプレイ | 低 |
◆伝説モード
高確率がループする「伝説モード」が存在。
・ミドル…50%ループ
・ロング…75%ループ
◆チャンス演出

以下の演出発生時はART突入のチャンス。
・みてみて演出
・神の声演出(チャンスなのか?…)
・神の手演出(上記画像)
ビッグボーナス

| BIG BONUS | |
|---|---|
| 契機 | 赤7ダブル揃い |
| 確率枚数 | 約150枚 |
BIGは赤7ダブル揃いの約150枚獲得可能なボーナス。
BIG成立時の状態によって役割が変化します。
なお、本機はボーナス成立後は自動で
ボーナス図柄が揃う仕様となっています。
◆通常時BIGの役割
消化中のミッション成功でCZ「高確率」に突入。
アヌビス&ホルスミッションなら大チャンス!
◆ART中BIGの役割
ART中のBIG消化中はアイテム獲得を抽選。
液晶のオーラ色に応じて、
レアアイテム獲得期待度を示唆しています。
| レアアイテム獲得期待度 | |
|---|---|
| オーラ色 | 期待度 |
| 虹 | 高 |
| 赤 | ↑ |
| 緑 | ↑ |
| 黄 | ↑ |
| 青 | ↑ |
| 白 | 低 |
ミドルボーナス

| MIDDLE BONUS | |
|---|---|
| 契機 | 赤7シングル揃い |
| 確率枚数 | 約150枚 |
赤7シングル揃いの約150枚獲得可能なボーナス。
◆登場キャラクター
MB中は左リールに「赤7・ピラミッド図柄・赤7」をビタ押しするとキャラが登場。
歴代秘宝伝のキャラが登場すれば…!?
Revボーナス

| Rev BONUS | |
|---|---|
| 契機 | ピラミッド図柄揃い |
| 確率枚数 | 約90枚 |
| ART期待度 | 約70% |
Revボーナス中はレア役出現率が大幅アップ。
また、BIGと同様に成立時の状態によって役割が変化。
◆通常時Revボーナスの抽選
消化中は全役でART突入を抽選し、
チャンス目・赤7揃いはART当選が確定。
なお、ART確定後はART中Revボーナスと同様、
アイテム獲得抽選が行われます。
| ART抽選 (通常時Revボーナス) |
|
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| チェリー | 39.1% |
| チャンス目 | 100% |
| 赤7揃い | 100% |
| 上記以外 | 3.5% |
◆ART中Revボーナスの抽選
全役でアイテム獲得抽選が行われ、
チェリー・チャンス目はアイテム獲得が確定。
| アイテム獲得抽選 (ART中Revボーナス) |
|||
|---|---|---|---|
| アイテム | チェリー | チャンス目 | 左記以外 |
| 非当選 | - | - | 75.0% |
| 秘宝石 | 71.5% | 33.6% | 10.9% |
| ブジメット | 12.5% | 25.0% | 4.7% |
| マストバース | 12.5% | 25.0% | 4.7% |
| ナオルンデス | 3.1% | 15.6% | 4.7% |
| クレアンク | - | - | - |
| ピラミッドフォース | 0.4% | 0.8% | - |
| 超秘宝クエスト | - | - | - |
◆7を狙え演出

揃ったライン数に応じてアイテムを獲得。
・赤7シングル揃い…ピラミッドフォース
・赤7ダブル揃い…超秘宝クエスト
また、カットインの種類によって赤7揃い期待度が変化。
| カットイン別赤7揃い期待度 | |
|---|---|
| カットイン | 期待度 |
| クレア(虹) | 高 |
| シャロン(赤) | ↑ |
| レオン(青) | 低 |
ART「秘宝クエスト」

| ART「秘宝Quest」 | |
|---|---|
| タイプ | クエスト型ART |
| 突入契機 | 高確率経由 ボーナス経由など |
| 純増 | 約1.9枚/G (ボーナス込み) |
| 継続G数 | 不定 (ライフが無くなるまで継続) |
| 初回ダンジョンクリア期待度 | 約80% |
| 平均獲得 | 約530~700枚 |
「秘宝クエスト」は純増約1.9枚(ボナ込)のART。
本機のARTはクエスト型となっており、
G数上乗せ・セット数上乗せなどの概念はなし。
ARTはライフ(ハート)が無くなるまで継続となります。
消化中はレア役成立時にアイテム獲得抽選が行われ、
アイテムを駆使してダンジョンクリアを目指すゲーム性。
ARTは基本的に以下の①~④の順に進行します。
①ベースキャンプ
②ダンジョン選択
③ダンジョン攻略
④ベロベロプライズチャンス(ダンジョンクリア後に突入)
◆ベースキャンプ

ベースキャンプは初回は約10~20G、ダンジョン間は5G滞在。
全役でアイテム獲得を抽選し、
ダンジョンを踏破する毎にキャンプが発展。
初回突入時は30G以上滞在でアイテム高確率状態に移行。
また、キャンプを訪れるキャラには秘密あり…!?
◆ダンジョン選択

選択されたダンジョンによってクリア期待度が変化。
☆の数で期待度が示唆されており、
ダンジョン名に「+(プラス)」マークが付くと期待度アップ。
なお、ART突入時に決定されるシナリオにより、
ダンジョンは決定されます。
また、マゼマゼランド・ミラクルロード以外は、
デンジャートラップが4択or全ナビになるプラス状態が存在。
初回ARTのダンジョンは必ずプラスが選択されます。
| ダンジョンごとの特徴 | |||
|---|---|---|---|
| ダンジョン | クリア 期待度 |
G数 | 秘宝バトル 突入率 |
| ハラハラトンネル | 低 | 長 | 高 |
| ブクブクプリズン | 中 | 長 | 中 |
| グツグツキャッスル | 中 | 中 | 高 |
| キラキラスカイ | 高 | 中or短 | 中 |
| マゼマゼランド | 激高 | 短 | 低 |
| ミラクルロード | 確定 | 短 | 低 |
◆ダンジョン攻略

ARTゲーム数消化でマップが進行。
マップにはロードマップ(液晶左に搭載)と、
ミニマップ(リール左に搭載)の2種類が存在。
ミニマップは基本的に1Gで1マス進行し、
5マス先の「NEXT」マス到達でロードマップが1マス進行。
ロードマップの最終マス到達でクリアとなります。
また、ロードマップにはイベントマスが存在し、
到達すればアイテム獲得のチャンス!
◆ライフシステム

ART中はデンジャートラップ演出やイベントが
発生することでライフが増減する仕様となっています。
ライフは液晶右上に表示されており、
ライフが無くなるまでARTが継続。
ライフは?ナビ発生時に減少する可能性があり、
押し順正解時はライフ減少を回避。
押し順不正解時はライフ減少となります。
◆アイテム一覧

ダンジョン攻略が有利になるアイテムは複数の種類が存在。
| アイテム一覧 | ||
|---|---|---|
| アイテム | 概要 | |
| 秘宝石 | ダンジョンクリア後に所持数だけガチャを回せる | |
| ブジメット | トラップを回避・押し順をナビ | |
| マストバース | 1Gで進めるマスが2倍に増加 | |
| ナオルンデス | ライフを1つ回復 | |
| PYRAMID FORCE | アイテム獲得特化ゾーン | |
| クレアンク | ライフが無くなってもARTに復帰 | |
| 超秘宝QUEST | 秘宝石獲得特化ゾーン | |
◆マップリザルト画面

ダンジョン踏破時の報酬ジャッジ画面。
クリア時の集計項目に応じてランクが決定され、
高ランクほど大量の秘宝石獲得のチャンス。
| ランクと報酬一覧 | |
|---|---|
| ランク | 報酬 |
| C | 秘宝石1個 |
| B | 秘宝石2個 |
| A | 秘宝石3個 |
| S | 秘宝石5個 |
| SS | 秘宝石10個 |
◆コンテニューチャレンジ

| コンテニューチャレンジ | |
|---|---|
| タイプ | ART引き戻しゾーン |
| 契機 | ダンジョン踏破失敗時 |
| 継続G数 | 秘宝石の数だけ継続 |
ダンジョンクリア失敗時に突入するART引き戻しゾーン。
所持している秘宝石の数だけART復帰のチャンスで、
レア役成立時はART復帰が確定。
なお、10回目で復帰確定となるため、
秘宝石10個以上所持時はART復帰確定となります。
※復帰時のライフは3個
ダンジョン抽選
ART中のダンジョン選択抽選は全14種類のシナリオと、
全8種類のテーブルによって管理されています。
◆シナリオについて
シナリオは大別すると以下の3つに分類されます。
・通常シナリオ…6種類
・チャンスシナリオ…6種類
・特殊シナリオ…2種類
通常<チャンス<特殊の順に継続期待度がアップ。
1マップ目はシナリオ問わずテーブルHがセットされ、
必ず「+(プラス)」or「ミラクルロード」を選択。
チャンスシナリオ・特殊シナリオの場合は、
2マップ目以降も上位ダンジョンの選択率がアップ。
◆ダンジョン選択までの流れ
①ART初当たり時にシナリオを決定
②シナリオに応じて1~10マップ目までのテーブルをセット
③ダンジョンクリア毎にテーブルに応じてダンジョンを抽選
◆シナリオ別・マップごとの抽選テーブル
| 通常シナリオの抽選テーブル | |||
|---|---|---|---|
| ダンジョン | 通常1 | 通常2 | 通常3 |
| 1マップ目 | テーブルH | テーブルH | テーブルH |
| 2マップ目 | テーブルB | テーブルC | テーブルA |
| 3マップ目 | テーブルC | テーブルA | テーブルF |
| 4マップ目 | テーブルA | テーブルB | テーブルA |
| 5マップ目 | テーブルB | テーブルC | テーブルB |
| 6マップ目 | テーブルA | テーブルA | テーブルA |
| 7マップ目 | テーブルB | テーブルB | テーブルC |
| 8マップ目 | テーブルA | テーブルC | テーブルA |
| 9マップ目 | テーブルB | テーブルC | テーブルC |
| 10マップ目 | テーブルG | テーブルG | テーブルG |
| ダンジョン | 通常4 | 通常5 | 通常6 |
| 1マップ目 | テーブルH | テーブルH | テーブルH |
| 2マップ目 | テーブルC | テーブルA | テーブルB |
| 3マップ目 | テーブルA | テーブルB | テーブルA |
| 4マップ目 | テーブルB | テーブルC | テーブルC |
| 5マップ目 | テーブルA | テーブルA | テーブルB |
| 6マップ目 | テーブルB | テーブルB | テーブルA |
| 7マップ目 | テーブルA | テーブルC | テーブルC |
| 8マップ目 | テーブルC | テーブルA | テーブルB |
| 9マップ目 | テーブルB | テーブルC | テーブルC |
| 10マップ目 | テーブルG | テーブルG | テーブルG |
| チャンスシナリオの抽選テーブル | |||
|---|---|---|---|
| ダンジョン | チャンス1 | チャンス2 | チャンス3 |
| 1マップ目 | テーブルH | テーブルH | テーブルH |
| 2マップ目 | テーブルE | テーブルF | テーブルD |
| 3マップ目 | テーブルF | テーブルD | テーブルF |
| 4マップ目 | テーブルD | テーブルE | テーブルD |
| 5マップ目 | テーブルE | テーブルF | テーブルE |
| 6マップ目 | テーブルD | テーブルD | テーブルD |
| 7マップ目 | テーブルE | テーブルE | テーブルF |
| 8マップ目 | テーブルD | テーブルF | テーブルD |
| 9マップ目 | テーブルE | テーブルF | テーブルF |
| 10マップ目 | テーブルG | テーブルG | テーブルG |
| ダンジョン | チャンス4 | チャンス5 | チャンス6 |
| 1マップ目 | テーブルH | テーブルH | テーブルH |
| 2マップ目 | テーブルF | テーブルD | テーブルE |
| 3マップ目 | テーブルD | テーブルE | テーブルD |
| 4マップ目 | テーブルE | テーブルF | テーブルF |
| 5マップ目 | テーブルD | テーブルD | テーブルE |
| 6マップ目 | テーブルE | テーブルE | テーブルD |
| 7マップ目 | テーブルA | テーブルF | テーブルF |
| 8マップ目 | テーブルF | テーブルD | テーブルE |
| 9マップ目 | テーブルE | テーブルF | テーブルF |
| 10マップ目 | テーブルG | テーブルG | テーブルG |
| 特殊シナリオの抽選テーブル | ||
|---|---|---|
| ダンジョン | 特殊1 | 特殊2 |
| 1マップ目 | テーブルH | テーブルH |
| 2マップ目 | テーブルF | テーブルF |
| 3マップ目 | テーブルF | テーブルF |
| 4マップ目 | テーブルF | テーブルF |
| 5マップ目 | テーブルF | テーブルF |
| 6マップ目 | テーブルB | テーブルF |
| 7マップ目 | テーブルC | テーブルF |
| 8マップ目 | テーブルB | テーブルF |
| 9マップ目 | テーブルC | テーブルF |
| 10マップ目 | テーブルG | テーブルF |
◆抽選テーブル別ダンジョン振り分け


































