
©ミズホ
導入日:2018年12月17日、15,000台
スロット新台「アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(5.9号機)」についての情報を全て1ページにまとめました。
- 天井・設定判別
- 導入日・ゲームフロー
- GOD揃い
- 解析・攻略
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新していきます。
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スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
| 機種名 | アナザーゴッドハーデス 冥王召喚 |
|---|---|
| メーカー | ミズホ
(ユニバーサル系) |
| 仕様 | ART |
| ART純増 | 2.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 40.6G〜45.9G |
| 天井 | 非搭載 |
ハーデス2の特徴
【ゲーム性】
通常時 or CZ「ヘルゾーン」中の奇数揃いで100G+α継続のART「ゴッドゲーム」突入を目指す。また、今作より新たに追加されたCZ「ジャッジオブタナトス」経由でGGに当選すれば上乗せ特化ゾーン「ジャッジメント」が確定!ジャッジメントでは新たに三神が複合する「アナザーレジェンド」が追加された。
【ジャッジメント】
・ケルベロス…保証5G+α、平均上乗せ100G
・ペルセポネ…保証10G+α、平均上乗せ200G
・ハーデス…保証10G+α、平均上乗せ300G
・三神複合…保証10G+α、平均上乗せ510G
【GOD揃い】
シリーズおなじみのGOD揃いは1/8192で出現し、GG100G+ジャッジメント3回が確定!
導入日
| 導入日 | 2018年12月17日 |
|---|---|
| 導入台数 | 約15,000台 |
大当たり確率・機械割
| 設定 | GOD | 紫7 | 冥王 |
|---|---|---|---|
| 1〜6 | 1/8192 | 1/7282 | 1/16384 |
| 設定 | CZ
合算 |
GG
初当たり |
出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/228.7 | 1/737.0 | 97.4% |
| 2 | 1/230.3 | 1/740.9 | 98.3% |
| 3 | 1/232.8 | 1/744.6 | 99.3% |
| 4 | 1/235.3 | 1/749.6 | 104.4% |
| 5 | 1/237.1 | 1/752.7 | 105.7% |
| 6 | 1/239.8 | 1/756.1 | 106.8% |
天井
スロットハーデス2の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。
天井詳細
天井は非搭載。
ゾーン・狙い目
現状狙い目などは無し。
やめ時
ART終了後に状態を確認してヤメ。
ラダマンテュスステージはGG抽選モードが天国以上、ヘルグレイヴステージは上位のJOTモードを示唆している為、様子見を推奨。
また、ヘルゾーン終了後は有利区間が続いている状態なので即ヤメは厳禁。
有利区間ランプ
有利区間移行時は必ずクレジット右下のドットが点灯。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 内部状態 | リセット!? | 据え置き!? |
| 液晶出目 | 123 | 123 |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
ハーデス2の設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。
ジャッジメント終了画面
ジャッジメント終了画面に高設定示唆や高設定確定となる画面が存在!
| ラッシュオブケルベロス | |
|---|---|
![]() |
デフォルト |
![]() |
高設定ほど出やすい |
| ゾーンオブペルセポネ | |
![]() |
デフォルト |
![]() |
設定5以上確定 |
| プレミアムオブハーデス | |
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デフォルト |
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設定4以上確定 |
設定差のある小役
通常時のコイン持ちに40.6G〜45.9Gと大きな差がある事から、弱MBと共通黄7に設定差が設けられている可能性が高い。
下記はスロマガの設定1と設定6の実践値。
| 設定 | 共通黄7 | 弱MB |
|---|---|---|
| 1 | 1/174.4 | 1/21.0 |
| 6 | 1/73.6 | 1/18.5 |
共通黄7はART中のナビ無しで揃う黄7(通常時は見抜けない)。弱MBは黄7の小山。
弱MB
カウントの際の注意点
弱MB(1G) or 強MB(10G)中のゲーム数はサンプルから抜く必要がある。特に強MBは通常時ならヘルゾーンに突入するが、ART中なら演出などが無い場合もあるので注意が必要。
【共通黄7の計算式】
(ART中のゲーム数-MB中のゲーム数)÷共通黄7回数
【弱MBの計算式】
(総ゲーム数-MB中のゲーム数)÷弱MB回数
ART突入率
ART(ゴッドゲーム)の初当たり確率はほぼ設定差がなく、逆に高設定の方が若干重いという珍しい特徴あり。
| 設定 | GG初当たり |
|---|---|
| 1 | 1/737.0 |
| 2 | 1/740.9 |
| 3 | 1/744.6 |
| 4 | 1/749.6 |
| 5 | 1/752.7 |
| 6 | 1/756.1 |
GG初当たりが低い理由
高設定ほどGGの初当たりが低いのは、おそらく弱MB出現率に設定差が設けられている為。MB中はARTの抽選が行われないので高設定ほどART抽選が行われないゲームが増え、GG初当たりが低くなっていると推測されます。
打ち方
打ち方の解説。
リール配列

通常時の打ち方
通常時は全リールフリー打ちでOK。
ART中の打ち方
ナビ発生時はそれに従い、それ以外はフリー打ちでOK。
小役の停止形
各小役の停止形。★の数はおおよその期待度。
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![]() |
| 上段青7 | 中段青7 ★ |
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![]() |
| 押し順黄7 | 右上がり黄7 ★★ |
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| 中段黄7 ★★★★ | チャンス目 ★ |
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| フェイクリプレイ ★ | 弱MB |
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| 強MB ★★★ | 紫7揃い |
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| 冥王揃い | GOD揃い |
画像引用「パチマガスロマガ攻略!」
通常時のMB
- 弱MBは次ゲームに主に13枚役が出現
- 強MBはヘルゾーンに突入
ART中のMB
ART中の強MBはゲーム数の減算が停止し毎ゲーム9枚役が停止(右上がり黄7などで上乗せ抽選)。ジャッジメント中なら毎ゲーム上乗せ!
フリーズ
スロットハーデス2のフリーズの恩恵や出現率など。
GODフリーズ

| 出現率 | 調査中 |
|---|---|
| 恩恵 | GOD揃い |
レバーオンでブラックアウトするGODシリーズおなじみのフリーズ演出!もちろんGOD揃いが確定!
全回転フリーズ

| 出現率 | 1/21959.7 |
|---|---|
| 恩恵 | 紫7揃い以上 |
画面クラッシュから発展する全回転フリーズは、紫7以上が確定!
| 全回転フリーズの振り分け | |
|---|---|
| 紫7揃い | 33% |
| 冥王揃い | 33% |
| GOD揃い | 33% |
GOD揃いなら期待値2500枚の本機最強フラグとなる!
ラストフリーズ

| 出現率 | GG終了時の1/256 |
|---|---|
| 恩恵 | 有利区間完走確定 |
今作より新たに搭載されたフリーズ。GG終了時の1/256で発生し、残り有利区間のゲーム数が全てGGとなる。その際は専用のGG完走ステージ「THE END」へ移行。
その他のフリーズ
ART消化中は「ジャメヴフリーズ」「召喚フリーズ」「シェイクフリーズ」などが発生すれば上乗せの大チャンス!
ジャメヴフリーズ
30G以上の上乗せ濃厚!
召喚フリーズ
レア役の次ゲームに発生する可能性あり。3段階発展でジャッジメント確定!
シェイクフリーズ
3桁上乗せ確定!
GOD揃い

| 出現率 | 1/8192 |
|---|---|
| 恩恵 | GG100G+
ジャッジメント3回 |
| 期待値 | 約2100枚
(全回転なら2500枚) |
GOD揃いは1/8192で出現しGG100G+ジャッジメント3回が確定!期待値は約2100枚!なお、全回転GODなら期待値は上乗せされ約2500枚に!
GODステージ

GODステージはGOD揃い後の専用ステージ。この間の上乗せは一旦ストックされゲーム数消化(100G)後にまとめて告知される。その後、ジャッジメントを3回分まとめて消化しGGに戻る。
GOD成立時のジャッジメント振り分け
GOD成立時のジャッジメントの振り分けは以下の通り。全回転フリーズ時は全てのジャッジメントが均等となりアナザーレジェンドの大チャンス!
| ジャッジメント | GOD | 全回転GOD |
|---|---|---|
| ケルベロス | 44.5% | 25.0% |
| ペルセポネ | 38.3% | 25.0% |
| ハーデス | 15.6% | 25.0% |
| アナザーレジェンド | 1.6% | 25.0% |
その他の確定役
各確定役の詳細。
紫7揃い
| 出現率 | 1/7282 |
|---|---|
| 恩恵 | ゾーンオブペルセポネ以上 |
紫7揃いは1/7282で出現しジャッジメント(ゾーンオブペルセポネ以上)が確定!
ハーデス揃い
| 出現率 | 1/16384 |
|---|---|
| 恩恵 | プレミアムオブハーデス以上 |
ハーデス揃いは1/16384で出現しジャッジメント(プレミアムオブハーデス以上)が確定!
解析
スロットハーデス2の通常時からART当選までの各解析情報。
小役確率
通常時の小役確率
| 小役 | 設定1~6 |
|---|---|
| 中段リプレイ | 1/99.9 |
| フェイクリプレイ | 1/840.2 |
| 押し順黄7 | 1/4.3 |
| 右上がり黄7 | 1/327.7 |
| 中段黄7 | 1/936.2 |
| チャンス目 | 1/128.0 |
| 強MB | 1/448.9 |
| 紫7揃い | 1/7281.8 |
| 冥王揃い | 1/16384.0 |
| GOD揃い | 1/8192.0 |
50枚あたりのゲーム数
約40.6G
ジャッジメント中の絵柄揃い確率
| 小役 | 設定1~6 |
|---|---|
| 紫7 or 冥王揃い* | 1/7.5 |
| 冥王揃い* | 1/7.5 |
| 紫7&冥王ダブル揃い | 1/20.0 |
*紫7はペルセポネ中、冥王揃いはハーデス中のみ出現。アナザーレジェンド中は上記全てが有効になる
通常時の流れ
通常時は液晶に奇数図柄が揃えばART当選。
ARTの主な当選契機は…
- レア小役による抽選
- CZ「ヘルゾーン」
- CZ「ジャッジオブタナトス」
- 確定役
など。
なお今作では通常当選なら基本的に100G+αのART当選のみだが、CZ「ジャッジオブタナトス」経由なら上乗せ特化ゾーン「ジャッジメント」スタートが確定!
内部モード
内部モードは…
- GG抽選モード
- JOT抽選モード
- HZモード
の3系統がそれぞれ存在。
GG抽選モード
ART「ゴッドゲーム」当選に関わる抽選モード。今作では5種類に減少してる為モード推測がしやすい!?なお、冥界モードについては+α 恩恵が存在する可能性が高い。
| GG抽選モードのGG当選期待度 | |
|---|---|
| 通常 | 低 |
| 天国準備 | ↓ |
| 天国 | ↓ |
| 超天国 | 高 |
| 冥界 | 恩恵あり!? |
【GG抽選モード移行の流れ】
①非有利区間中に押し順黄7 or レア小役成立で有利区間へ移行し、初期GG抽選モードを決定。
↓
②有利区間は最低5G保障。有利区間中はレア小役でモード昇格抽選。
↓
③天国以上に昇格すればGG当選に期待!
※右上がり黄7や中段黄7なら上位モードスタートの可能性もあり
※有利区間中にモードの転落はなし
※保障ゲーム数に到達しても弱MB成立か押し順ナビが発生するまでは、非有利区間に転落しない
JOT抽選モード
CZ「ジャッジオブタナトス」当選に関わる抽選モード。高確A以上に移行すればJOT当選のチャンスとなる。高確DならGG当選まで転落は無く、更にJOT当選時は50%で超JOTに!ヘルグレイヴステージに移行すれば高確D!?
| JOT抽選モードの期待度 | |
|---|---|
| 通常 | 低 |
| 高確A | ↓ |
| 高確B | ↓ |
| 高確C | 高 |
| 高確D | GG or JOT確定 |
【JOT抽選モード移行の流れ】
①非有利区間中に押し順黄7 or レア小役成立で有利区間へ移行し、初期JOTモード「通常」をセット。
↓
②有利区間を20G消化するごとにモード昇格抽選。有利区間120G消化時は高確D確定!
↓
③高確移行時はハズレを含む全役でJOT抽選。
※高確中は上位モードほど転落しくくなる特徴あり
HZモード
CZ「ヘルゾーン」中のART当選に関わるモード。
| HZモードの期待度 | |
|---|---|
| 低確 | 低 |
| 通常 | ↓ |
| 高確 | 高 |
有利区間
有利区間への移行抽選は主に黄7やレア小役成立時に行われる(非入賞でも抽選)。有利区間に移行すると上記で紹介した「GG抽選モード」と「JOT抽選モード」の2つのモード移行が平行して行われる。
どちらのモードも大半は低い所からはじまり、GG抽選モードはレア小役で昇格を狙い、JOT抽選モードは有利区間20G消化毎に昇格抽選を行うイメージ。
有利区間ランプ
有利区間ランプ
少し見えづらいがリール下のクレジットの右下のドットが点灯すれば有利区間に滞在。点灯してなければ非有利区間となる。
有利区間のゲーム数
有利区間は5G以上滞在し、120G間転落しなかった場合はJOT抽選モード「高確D」に昇格しGG当選が確定。更に高確D中のJOT当選時は50%で超JOTとなるためV揃い(アナザーレジェンド)当選の大チャンス!
ステージ・液晶出目
液晶ステージや出目は内部モードを示唆しているため要注目!
液晶ステージ
滞在ステージは各内部モードを示唆。
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| ミノスステージ
|
通常ステージ |
| ボレアスステージ
|
|
| アケロンステージ
|
|
| ラダマンテュスステージ
|
天国示唆 |
| ヘルグレイヴステージ
|
JOT高確D示唆 |
液晶出目
GODシリーズの示唆内容を踏襲。奇数頻出やV・7絡みなど強い出目が出れば天国に期待。
| 出目 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 順目(左奇数) | 567など | 天国準備以上に期待 |
| 奇数ハサミ目 | 323など | 天国準備以上に期待 |
| 地獄目 | 484
848 |
冥界モード or 前兆!? |
液晶リーチ目
語呂合わせによる液晶リーチ目は今作も健在!
| 画面出目によるリーチ目 | |||
|---|---|---|---|
| 123 | 朝イチ目 | 135 | G-ZONE目 |
| 175 | イナゴ | 184 | イワシ |
| 223 | 富士山 | 315 | 最高 |
| 324 | ミズホ | 344 | サシシ |
| 365 | 一年 | 415 | よい子 |
| 423 | しじみ | 428 | 四谷 |
| 448 | 使者 | 4V8 | 渋谷 |
| 514 | こいよ | 526 | 小次郎 |
| 543 | こよみ | 564 | ころし |
| 56V | ころぶ | 634 | 武蔵 |
| 664 | ロクムシ | 728 | 浪速 |
| 753 | 七五三 | 758 | 名古屋 |
| 717 | 7ハサミ奇数 | 7V7 | 7ハサミV |
| 841 | 弥生 | 845 | ハシゴ |
| 873 | 花見 | 87V | 花火 |
| 884 | ハヤシ | V31 | Vサイン |
| V34 | バーサス | V74 | ヴィーナス |
演出・モード示唆
通常時の基本的な演出はアナザーゴッドハーデスを踏襲しているが、新たに搭載された演出も存在。
エリニュスの羽根(弱)
GG抽選モードの高モード or GG前兆示唆
エリニュスの羽根(強)
GG抽選モードの高モード or GG前兆示唆
落石
レア小役対応
歯車
レア小役 or JOT前兆示唆
神の審判
「神の目」からの継続演出
女神像
GG当選 or 確定役のチャンス!
CZ「ヘルゾーン」

| 役割 | ARTへのCZ
(内部ボーナス) |
|---|---|
| 突入契機 | 強MB(1/448.9) |
| 継続G数 | 10G |
| ART期待度 | – |
ヘルゾーンは鎖演出成功から突入するチャンスゾーン。
鎖演出はヘルゾーンの煽り
内部的には約60枚獲得できる強MBのボーナスフラグ。
10Gの間、毎ゲームGG抽選を行い、奇数図柄が揃えばART当選!
右上がり黄7揃いはチャンス!
HZモード
ヘルゾーン中のGG当戦率には「ヘルゾーンモード」が影響。背景の色はこのHZモードを示唆。なお、HZモードはHZ中に昇格する可能性もあり背景の色が変化すればモード昇格が濃厚!
| 背景の色 | GG期待度 |
|---|---|
| 青背景 | 低 |
| 緑背景 | ↓ |
| 赤背景 | 高 |
HZ中の注目演出
HZ中は背景の他、発生する演出にも注目!
ヘルファイア
他の演出と複合するとチャンス
スカルアイ
奇数テンパイ or 背景変化に期待
チャンスボタン
ボタンPUSH→「激アツ」なら…
演出が複合すればなおチャンス!上記の他にもヘルゾーン中に「ヘカテの杖」が飛んでくれば…!?
HZ終了後
ヘルゾーン終了後も有利区間は続いているので有利区間ランプが消えるまでは即ヤメは厳禁。
CZ「ジャッジオブタナトス」

| 役割 | 上位CZ |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時のレア小役など |
| 継続G数 | 5G |
| ART期待度 | – |
ジャッジオブタナトスは死神の門演出成功から突入するチャンスゾーン。
死神の門演出
5G間、リプレイ・黄7・レア小役でGGを抽選。
奇数図柄揃いで上乗せ特化ゾーン「ジャッジメント(ペルセポネ以上)」が確定!V揃いならアナザーレジェンドが確定!
JOT中のGG抽選
JOT中は「当選時のJOTモード」と「成立役」に応じてGGを抽選。
| JOT中のGG当選率 | ||
|---|---|---|
| 小役 | 高確A~C | 高確D |
| 押し順黄7 | 10.2% | 16.4% |
| 共通黄7 | 25.0% | 37.5% |
| フェイクリプレイ | 50.0% | 50.0% |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
| 中段リプレイ | 50.0% | 50.0% |
| 右上がり黄7 | 50.0% | 50.0% |
| 中段黄7 | 100% | 100% |
| 強MB | 100% | 100% |
※弱MBによる抽選はなし
超JOT
毎ゲームVテンパイ煽りが発生すれば上位版の「超JOT」となり、この間にGGに当選すればアナザーレジェンドが確定するため激アツ!押し順黄7でも約44%で当選!
| 超JOT中のGG当選率 | |
|---|---|
| 押し順黄7 | 44.5% |
| 共通黄7 | 50.0% |
| フェイクリプレイ | 75.0% |
| チャンス目 | 75.0% |
| 中段リプレイ | 75.0% |
| 右上がり黄7 | 75.0% |
| 中段黄7 | 100% |
| 強MB | 100% |
強MB成立
ジャッジオブタナトス中の強MBはジャッジメント確定!
JOT中の注目演出
ジャッジオブタナトス中は隕石やタナトスの攻撃に注目!
隕石
レア小役が成立していれば…
タナトス弱攻撃
出現するとチャンス!
タナトス強攻撃
レア小役を否定すれば…!?
ART「ゴッドゲーム」

| 役割 | メインART |
|---|---|
| 継続G数 | 100G+α |
| 純増 | 2.0枚 |
| タイプ | 上乗せ |
ゴッドゲーム(GG)は純増2.0枚、100G+α継続するART。
消化中はゲーム数上乗せや特化ゾーン「ジャッジメント」を経由しての上乗せでロング継続を目指す。
ART中のモード
ART中は上乗せに関わる3系統のモードが存在。
- ケルベロスモード
- ペルセポネモード
- ハーデスモード
それぞれが独自に動いており、各モードとも「通常/高確準備/高確/超高確」の4種類の状態あり。
| 状態 | 上乗せ期待度 |
|---|---|
| 通常
高確準備 |
低 |
| 高確 | ↓ |
| 超高確 | 高 |
高確以上になると上乗せ発生率が上昇!複数のモードが高確以上なら更にチャンス!
ART中のステージ
ART中の滞在ステージはモードと状態を示唆。
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| アイアコス
|
通常ステージ |
| オケアノス
|
ケルベロス高確示唆 |
| エリニュス
|
ペルセポネ高確示唆 |
| ハーデス
|
ハーデス高確示唆 |
| エリュシオン
|
複数高確示唆 |
エリニュスに移行したら「ケルベロスモードとハーデスモードが通常でペルセポネモードが高確かも?」といった具合に各モードと状態をステージで推測できる。
GG中の注目演出
ジャメヴフリーズ
30G以上の上乗せ濃厚!
召喚フリーズ
レア役の次ゲームに発生する可能性あり。3段階発展でジャッジメント確定!
シェイクフリーズ
3桁上乗せ確定!
履歴アイコンに赤い宝石があるとジャメヴフリーズが発生するチャンス!
高確ステージ中の演出
高確率中は滞在ステージと対応したキャラの演出が発生!下記はペルセポネの演出画像だがそのほかも同様の演出が存在。ジャッジメント中のカットインがいきなり発生すれば図柄揃いから上乗せのチャンス!
弱ムービー
ゲーム数上乗せのチャンス!
強ムービー演出
ゲーム数上乗せ確定!
カットイン
紫7揃いのチャンス。揃えば50G以上を上乗せ!
ジャッジメント
| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 当選契機 | 確定役
ジャッジオブタナトス経由 ART中の抽選 |
ジャッジメントは従来の3種類に加え、それらの上位にあたる三神複合「アナザーレジェンド」を追加。
なお、ジャッジメント中にゲーム数のLOCKがかかれば10G連続上乗せが発生(強MB成立)!
ラッシュオブケルベロス

| 継続G数 | 5G+α |
|---|---|
| 平均上乗せゲーム数 | 100G |
5G保証+α継続!毎ゲーム上乗せが発生し咆哮すれば30G以上を上乗せ!
| ケルベロス中の上乗せ抽選 | ||
|---|---|---|
| 上乗せ | 通常リプレイ
弱MB |
押し順黄7 |
| +10G | 100% | ─ |
| +20G | ─ | 98.8% |
| +30G | ─ | 0.8% |
| +50G | ─ | 0.4% |
| 上乗せ | チャンス目 | 中段リプレイ |
| +30G | 93.0% | 97.6% |
| +50G | 6.2% | ─ |
| +100G | 0.4% | 1.6% |
| +200G | ─ | 0.4% |
| +300G | 0.4% | 0.4% |
| 上乗せ | 右上がり黄7
フェイクリプレイ |
中段黄7 |
| +30G | 57.0% | ─ |
| +50G | 34.4% | 65.6% |
| +100G | 6.2% | 25.0% |
| +200G | 1.6% | 6.3% |
| +300G | 0.8% | 3.1% |
ゾーンオブペルセポネ

| 継続G数 | 10G+α |
|---|---|
| 平均上乗せゲーム数 | 200G |
| 紫7揃い確率 | 1/7.5 |
10G保証+α継続!紫7揃いで50G以上の上乗せが確定!
| 演出別紫7揃い期待度 | ||
|---|---|---|
| 弱カットイン | 46.5% | |
| 強カットイン | 91.2% | |
| デカナビ | 100% | |
| ペルセポネ中の上乗せ抽選 | ||
|---|---|---|
| 上乗せ | 紫7揃い | |
| +50G | 99.2% | |
| +100G | 0.5% | |
| +200G | 0.2% | |
| +300G | 0.1% | |
| 上乗せ | チャンス目 | 中段リプレイ |
| +10G | 67.6% | ─ |
| +20G | 25.0% | ─ |
| +30G | 6.2% | 81.3% |
| +50G | 0.8% | 12.5% |
| +100G | 0.4% | 6.0% |
| +200G | 0.01% | 0.2% |
| +300G | 0.01% | 0.1% |
| 上乗せ | 右上がり黄7
フェイクリプレイ |
中段黄7 |
| +20G | 62.5% | ─ |
| +30G | 25.0% | 75.0% |
| +50G | 10.9% | 21.9% |
| +100G | 1.5% | 3.0% |
| +200G | 0.05% | 0.1% |
| +300G | 0.01% | 0.02% |
※通常リプレイ・押し順黄7・弱MBでの上乗せはなし
プレミアムオブハーデス

| 継続G数 | 10G+α |
|---|---|
| 平均上乗せゲーム数 | 300G |
| 冥王揃い確率 | 1/7.5 |
10G保証+α継続!ハーデス揃いで100G以上の上乗せが確定!レア小役による上乗せもペルセポネより若干優遇。
| 演出別冥王揃い期待度 | ||
|---|---|---|
| 弱カットイン | 46.6% | |
| 強カットイン | 92.0% | |
| デカナビ | 100% | |
| ハーデス中の上乗せ抽選 | ||
|---|---|---|
| 上乗せ | 冥王揃い | |
| +100G | 100% | |
| 上乗せ | チャンス目 | 中段リプレイ |
| +10G | 66.4% | ─ |
| +20G | 25.0% | ─ |
| +30G | 6.2% | 75.0% |
| +50G | 1.6% | 12.5% |
| +100G | 0.8% | 12.0% |
| +200G | 0.02% | 0.4% |
| +300G | 0.01% | 0.1% |
| 上乗せ | 右上がり黄7
フェイクリプレイ |
中段黄7 |
| +20G | 60.9% | ─ |
| +30G | 25.0% | 71.9% |
| +50G | 10.9% | 21.9% |
| +100G | 3.0% | 6.0% |
| +200G | 0.1% | 0.2% |
| +300G | 0.02% | 0.05% |
※通常リプレイ・押し順黄7・弱MBでの上乗せはなし
三神複合「アナザーレジェンド」

| 継続G数 | 10G+α |
|---|---|
| 平均上乗せゲーム数 | 510G |
| 図柄揃い確率 | 紫7揃い…1/7.5
冥王揃い…1/7.5 ダブル揃い…1/20.0 |
毎ゲーム、ケルベロス、ペルセポネ・ハーデスのいずれかが登場しゲーム数を上乗せ!
- ケルベロス…ゲーム数直乗せ
- ペルセポネ…紫7揃い
- ハーデス…ハーデス揃い
- 紫7とハーデスのWライン揃い…150G以上の上乗せ
| アナザーレジェンド中の上乗せ抽選 | ||
|---|---|---|
| 上乗せ | 通常リプレイ | 押し順黄7 |
| +10G | 100% | ─ |
| +20G | ─ | 98.8% |
| +30G | ─ | 0.8% |
| +50G | ─ | 0.4% |
| 上乗せ | 弱MB | 紫7揃い |
| +10G | 100% | ─ |
| +50G | ─ | 98.4% |
| +100G | ─ | 0.8% |
| +200G | ─ | 0.4% |
| +300G | ─ | 0.4% |
| 上乗せ | 冥王揃い | 紫7&冥王
ダブル揃い |
| +100G | 98.4% | ─ |
| +150G | ─ | 98.8% |
| +200G | 0.8% | ─ |
| +300G | 0.8% | ─ |
| +450G | ─ | 0.8% |
| +600G | ─ | 0.4% |
| 上乗せ | チャンス目 | 中段リプレイ |
| +30G | 93.0% | 97.6% |
| +50G | 6.2% | ─ |
| +100G | 0.4% | 1.6% |
| +200G | ─ | 0.4% |
| +300G | 0.4% | 0.4% |
| 上乗せ | 右上がり黄7
フェイクリプレイ |
中段黄7 |
| +30G | 57.0% | ─ |
| +50G | 34.4% | 65.6% |
| +100G | 6.2% | 25.0% |
| +200G | 1.6% | 6.3% |
| +300G | 0.8% | 3.1% |
ジャッジメント中の強MB
ジャッジメント中に強MBが成立するとゲーム数にLOCKが掛かり毎ゲーム10G以上の上乗せが発生!



























