©2008 瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会
2019年12月2日導入。藤商事の新台スロット「喰霊 零-運命乱-(うんめいのみだれ)」の解析・最新情報まとめページになります。天井・設定判別・フリーズ・PV動画など、パチスロ喰霊 零-運命乱-の情報を全て随時更新でお伝えしていきます。
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スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
機種名 | 喰霊 零-運命乱- |
---|---|
メーカー | 藤商事 |
仕様 | AT(6号機) |
AT純増 | 約4.0枚 |
ATタイプ | 疑似ボーナス連チャン |
回転数/50枚 | 49.9G |
コイン単価(設定1) | 2.7円 |
天井 | – |
導入日
導入日 | 2019年12月2日 |
---|---|
導入台数 | – |
大当たり確率・機械割
設定 | ボナ初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/349.7 | 97.5% |
設定2 | 1/315.7 | 99.2% |
設定3 | 1/290.3 | 100.9% |
設定4 | 1/252.1 | 102.9% |
設定5 | 1/213.1 | 105.2% |
設定6 | 1/168.3 | 108.8% |
天井
スロット喰霊 零の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。
天井詳細
天井G数 | – |
---|---|
恩恵 | – |
最大投資額 | – |
やめ時
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 調査中 | 調査中 |
有利区間 | 調査中 | 調査中 |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
打ち方
打ち方の解説。
リール配列
通常時の打ち方
解析
通常時からAT中までのゲームフロー。
通常時の抽選
零カウンター詳細
- 演出成功→CZ「喰霊チャンス」
- 演出大成功→上位CZ「復讐行方」
シナリオ管理
零カウンターによるCZの抽選(チャンスレベル)はシナリオで管理。シナリオを推測してアツい周期を把握するのが重要。
期待度の高い周期 |
---|
AT終了後の3周期でCZ以上!?
当選期待度約50%以上!? |
シナリオ示唆演出 | |
---|---|
SDキャラが黄泉 | 零カウンター発動で
期待度50%以上 |
SDキャラが冥 | 零カウンター発動で
確定 |
零カウンターが
赤や紫に燃える |
ロングフリーズのチャンス |
ステージ詳細
ステージ | 期待度 |
---|---|
対策室 | – |
学校 | – |
出勤 | 前兆 or 高確示唆 |
三年前 | 周期示唆 |
探索ZONE | 前兆ステージ |
CZ「喰霊チャンス」
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
継続G数 | – |
期待度 | – |
小役でポイントを抽選。勝利すれば喰霊ボーナス!
CZ「復讐行方」
役割 | ボーナスへの上位CZ |
---|---|
継続G数 | – |
期待度 | – |
全役で勝利抽選!
CZ「特戦四課MODE」
役割 | プレミアCZ |
---|---|
継続G数 | – |
期待度 | – |
突破率約90%のSTEPを3段階突破で特戦四課ボーナスが確定!?
AT解析
疑似ボーナス(AT)・特化ゾーン・引き戻しゾーンなどの詳細解析。
喰霊ボーナス
図柄 | 赤7/赤7/赤7
青7/青7/青7 |
---|---|
純増 | 約4.0枚 |
継続G数 | 赤7…20G(約80枚)
青7…30G(約120枚) |
喰霊ボーナス中は「零チャレンジ」に挑戦。零チャレンジに成功すれば引き戻しゾーン中にナビが発生するようになり出玉減少区間が出玉増加区間(純増約0.8枚)に変化!
零チャレンジ詳細
共鳴ZONE(零)
役割 | 引き戻しゾーン |
---|---|
継続G数 | 30G |
継続期待度 | ||
---|---|---|
共鳴ZONE
(ナビ無し) |
神楽ステージ | 65% |
黄泉ステージ | 78% | |
共鳴ZONE零
(ナビ有り純増0.8枚) |
神楽ステージ | 79% |
黄泉ステージ | 89% |
ボーナス後に突入する引き戻しゾーン。零チャレンジに成功していればナビが出現し、現状維持〜微増で引き戻しを狙う事が出来る。消化中はMISSION突入を抽選。MISSION成功でボーナス確定!
MISSION
役割 | 引き戻しCZ |
---|---|
継続G数 | 2〜3G |
期待度 | 2G…33%〜
3G…46%〜 |
MISSIONは小役が揃えば大チャンス!ナビ有り時ならベルナビが出現しやすいため期待度アップ!?
抽選詳細
継続G数の選択割合 | |
---|---|
2G | 43% |
3G | 57% |
成立役別の期待度 | |
---|---|
ベル | 25% |
リプレイ | 50% |
レア小役 | 確定!? |
エピソードボーナス
図柄 | BAR/BAR/BAR |
---|---|
純増 | 約4.0枚 |
継続G数 | 30G(約120枚) |
備考 | 運命乱確定 |
エピソードボーナスは約120枚を獲得し、終了後は必ず特化ゾーン「運命乱」へ。
罪螺旋
役割 | 疑似ボーナス |
---|---|
図柄 | – |
純増 | 約4.0枚 |
継続G数 | 30G(約120枚) |
備考 | 終了後は黄泉ステージへ |
黄泉ステージが確定となる疑似ボーナス。
特戦四課ボーナス
役割 | プレミアボーナス |
---|---|
突入契機 | 特戦四課MODE成功 |
純増 | 約4.0枚 |
継続G数 | – |
備考 | 終了後は葵上へ |
本機の最上位特化ゾーン「葵上」が確定となるプレミアボーナス!
運命乱
役割 | 特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 共鳴ゾーン中の押し順当て成功
零チャレンジ成功の一部 エピソードボーナス終了後 |
突入率 | 約1/660(設定1) |
継続G数 | 8G+α |
平均ストック | 6.4個 |
獲得期待枚数 | 約1200枚 |
8G+α継続し、毎ゲーム全役でMISSIONのストックを抽選!初当りの約8回に1回程度の割合で突入!?
葵上
役割 | 特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | ロングフリーズ
特戦四課ボーナス終了後 |
継続G数 | 10G |
平均ストック | 10.6個 |
10G継続し、毎ゲーム全役でMISSIONのストックを抽選!
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | 葵上 |
期待枚数 | – |
ロングフリーズが発生すれば葵上が確定!