海将軍激闘ラウンド開始画面
海将軍激闘のラウンド開始画面は全17パターン存在し、中には特定の設定を示唆するものもある。
- 紫龍…設定2以上濃厚
- カノン…設定5以上濃厚
その他は設定判別の項目で詳しく紹介しています→「海将軍激闘ラウンド開始画面」
バトル中の注目ポイント
【2G目】
歌付きBGMに変化すれば勝利濃厚
【3G目】
星矢→海将軍の順にセリフが発生すればチャンス!赤セリフなら継続濃厚
【4G目】
バックにペガサス出現→攻撃期待度アップ
氷河登場→継続以上濃厚(アイザック時なら勝利濃厚)
【6G目】
瞬 or 紫龍登場→継続以上濃厚
敵攻撃弱…継続期待度89%
敵攻撃中…継続期待度54%
敵攻撃強…継続期待度34%
ART「聖闘士RUSH」
純増 | 約2.0枚/G |
---|---|
平均初期G数 | 約200G |
平均獲得枚数 | 約1350枚 |
ゲーム数上乗せ当選率 | 約1/82〜88 |
平均1350枚もの獲得に期待できる高性能ART!
突入時は
- 天馬覚醒
- 女神覚醒
のいずれかで初期ゲームを決定。最低でも3桁スタートは保証。
SR開始時の特化ゾーン振り分け | |
---|---|
天馬覚醒 | 99.2% |
女神覚醒 | 0.8% |
消化中はレア小役で直乗せや特化ゾーン、規定ゲーム数の消化で「黄金 VS 海将軍激闘」を抽選。
ART中のステージ
ART中のステージは前兆を示唆。闘技場跡(緑)で期待度は37%、海底回廊(赤)なら78%!
ステージ | 前兆期待度 |
---|---|
海底渓谷 | 低 |
闘技場跡 | ↓ |
海底回廊 | ↓ |
大海の柱 | 高 |
ステージアップ後はどの連続演出に発展するのかに注目。
- 海将軍を見つけ出せ…期待度25%
- テティスを倒せ…期待度56%
天馬覚醒
役割 | 初期G数決定ゾーン |
---|---|
継続G数 | 10G+α |
平均上乗せ | 約200G |
平均200Gの獲得に期待できるART「聖闘士RUSH」の初期ゲーム数決定ゾーン!
毎ゲーム10G以上の上乗せが発生し赤7が揃えば50G以上の上乗せ。
ボタン停止時にフリーズが発生すれば100Gの上乗せ!
天馬覚醒終了条件
10G消化後は通常リプレイ or 押し順リプレイ成立で終了。
上乗せ抽選
天馬覚醒中の成立役別の上乗せゲーム数振り分け。
レア小役なら30G以上、7揃いなら50G以上の上乗せが確定。
上乗せ | ハズレ | リプレイ |
---|---|---|
+10G | ─ | 87.5% |
+20G | ─ | 12.5% |
+100G | 98.4% | ─ |
+200G | 0.8% | ─ |
+300G | 0.8% | ─ |
上乗せ | 7揃い | ベル・CB |
+10G | ─ | 62.5% |
+20G | ─ | 25.0% |
+30G | ─ | 12.5% |
+50G | 97.7% | ─ |
+100G | 0.8% | ─ |
+200G | 0.8% | ─ |
+300G | 0.8% | ─ |
上乗せ | 弱チェリー | 強チェリー |
+30G | 97.7% | ─ |
+50G | ─ | 75.0% |
+100G | 0.8% | 23.4% |
+200G | 0.8% | 0.8% |
+300G | 0.8% | 0.8% |
上乗せ | スイカ | チャンス目 |
+30G | 87.5% | ─ |
+50G | ─ | 87.5% |
+100G | 10.9% | 10.9% |
+200G | 0.8% | 0.8% |
+300G | 0.8% | 0.8% |
上乗せ | 中段チェリー・リーチ目役 | |
+100G | 50.0% | |
+200G | 25.0% | |
+300G | 25.0% |
女神覚醒
役割 | 初期G数決定ゾーン |
---|---|
継続G数 | 10G+α |
平均上乗せ | 約400G |
平均400Gの獲得に期待できるART「聖闘士RUSH」の初期ゲーム数決定ゾーン!
毎ゲーム20G以上の上乗せが発生しBAR図柄が揃えば100G以上の上乗せ。
女神覚醒終了条件
10G消化後は通常リプレイ or 押し順リプレイ成立の50%で終了。
※BAR揃いフェイクはゲーム数の減算無し(見た目上では減算されている)
上乗せ抽選
女神覚醒中の成立役別の上乗せゲーム数振り分け。
全体的に天馬覚醒より優遇されており、レア小役なら50G以上、BARいなら100G以上の上乗せが確定。
女神覚醒中の上乗せ抽選 | ||
---|---|---|
上乗せ | ハズレ | リプレイ |
+20G | ─ | 97.7% |
+30G | ─ | 0.8% |
+50G | ─ | 0.8% |
+100G | 98.4% | 0.8% |
+200G | 0.8% | ─ |
+300G | 0.8% | ─ |
上乗せ | BAR揃い | ベル・CB |
+20G | ─ | 87.5% |
+30G | ─ | 10.9% |
+50G | ─ | 0.8% |
+100G | 98.4% | 0.8% |
+200G | 0.8% | ─ |
+300G | 0.8% | ─ |
上乗せ | 弱チェリー | 強チェリー |
+50G | 97.7% | ─ |
+100G | 0.8% | 98.44% |
+200G | 0.8% | 0.8% |
+300G | 0.8% | 0.8% |
上乗せ | スイカ | チャンス目 |
+50G | 87.5% | ─ |
+100G | 10.9% | 98.4% |
+200G | 0.8% | 0.8% |
+300G | 0.8% | 0.8% |
上乗せ | 中段チェリー・リーチ目役 | |
+300G | 100% |
SR中の上乗せ抽選
聖闘士RUSH(SR)中は全小役でゲーム数直上乗せ or 覚醒ストック(天馬覚醒 or 女神覚醒)を抽選。当選するのはどちらか一方で大半は直乗せとなる。
SR中の直乗せ当選率
小役 | 当選率 |
---|---|
ハズレ | 99.2% |
リプレイ | 0.02% |
BARor7揃いリプレイ | 0.02% |
BARor7揃いフェイクリプレイ | 0.01% |
ベル・CB | 0.01% |
弱チェリー | 20.0% |
強チェリー | 100% |
中段チェリー・リーチ目役 | 99.2% |
スイカ | 3.1% |
チャンス目 | 100% |
直乗せ当選時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せ | ハズレ | リプレイ |
---|---|---|
+10G | ─ | 57.1% |
+100G | 96.9% | 28.6% |
+300G | 3.1% | 14.3% |
上乗せ | BARor7揃い
リプレイ |
BARor7揃い
フェイクリプレイ |
+50G | 100% | ─ |
+100G | ─ | 66.7% |
+300G | ─ | 33.3% |
上乗せ | ベル・CB | 弱チェリー |
+10G | ─ | 89.2% |
+20G | ─ | 7.8% |
+30G | ─ | 1.5% |
+50G | ─ | 1.5% |
+100G | 66.7% | 0.05% |
+300G | 33.3% | 0.03% |
上乗せ | 強チェリー | 中段チェリー
リーチ目役 |
+20G | 75.0% | ─ |
+30G | 15.0% | ─ |
+50G | 7.9% | ─ |
+100G | 2.0% | 87.4% |
+300G | 0.10% | 12.6% |
上乗せ | スイカ | チャンス目 |
+10G | ─ | 94.53% |
+20G | ─ | ─ |
+30G | ─ | ─ |
+50G | ─ | 3.1% |
+100G | 75.0% | 2.0% |
+300G | 25.0% | 0.4% |
SR中の覚醒ストック当選率
小役 | 当選率 |
---|---|
ハズレ | 0.8% |
BARor7揃いリプレイ | 0.05% |
BARor7揃いフェイクリプレイ | 0.01% |
弱チェリー | 0.02% |
中段チェリー・リーチ目役 | 0.8% |
聖闘士アタック
役割 | 上乗せ |
---|---|
継続G数 | – |
平均上乗せ | – |
聖闘士アタックは小役や消化ゲーム数(最大500G)で抽選。