

導入日2021年5月10日㈪。エレコの新台スロット「Sアルドノア・ゼロ」の天井・解析・設定判別・打ち方・終了画面・フリーズ・評価などを随時更新でお伝え!
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スペック
機種概要
©Olympus Knights/Aniplex・Project AZ
[Music] Licensed by Aniplex Inc. Licensed by SACRA MUSIC
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
| 機種名 | Sアルドノア・ゼロ |
|---|---|
| メーカー | エレコ |
| ATタイプ | ライジングバトルAT |
| AT純増 | 約2~4枚 |
| コイン単価 | 2.4円(設定1) |
| 回転数/50枚 | 約50G |
| 天井 | 最大666G+α |
| 導入日 | 2021年5月10日㈪ |
| 導入台数 | 5000台 |
- 通常時はゲーム数・レア役・ポイントのトリプル抽選
- ライジングバトルATは“消化ゲームなし”の継続抽選
- ベルの押し順が全てのカギを握る自力特化システム
- 初当りは必ずボーナスからスタート

AT確率・機械割
| 設定 | アセイラムチャンス&
AT初当り合算確率 |
出玉率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/187.1 | 97.7% |
| 2 | 1/164.0 | 99.2% |
| 3 | 1/167.9 | 100.8% |
| 4 | 1/144.3 | 102.6% |
| 5 | 1/146.2 | 105.2% |
| 6 | 1/112.8 | 110.2% |
ゲームフロー

ゲーム数消化からはアセイラムチャンス前兆のハイパーゲートに移行し、バトルで当否を告知する。レア役はCZ・スレイプニールモードを抽選し、ポイント抽選からはCZ・タルシスモードへ突入。
アセイラムチャンスはビッグボーナスに昇格する可能性があり、ビッグボーナス消化後は必ずアルドノア・ゼロへ突入する!
アルドノア・ゼロは原作の世界観を踏襲した解析バトルATで、ベルの押し順成功でバトル勝利=AT継続となる。
ユニメモ
カスタム機能、小役やCZのカウント、ミッション等の従来機能はもちろんのこと、押し順チャレンジの成功率もチェックできる!
天井・設定判別
天井詳細
| 天井G数 | 最大666G+α
(サブ液晶カウンタ) |
|---|---|
| 恩恵 | アセイラムチャンス or
ビッグボーナスに当選 |
| 最大投資額 | 約14,000円 |
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 調査中 |
| 内部状態 | リセット | 調査中 |
| ステージ | わだつみ | わだつみ※ |
| ユニメモ | 引き継ぎ | 調査中 |
※電断前が通常時ならわだつみ、電断前が通常時以外なら引き継ぎ
電源オンオフ後のステージは基本「わだつみ」となり、サブ液晶に表示されるゲーム数も「0G」になる。
設定差
特定小役の出現率、特定演出の発生率、アセイラムチャンス当選率、AT初当り確率に設定差アリ。
打ち方
リール配列

通常時の打ち方(暫定)
①左リール上段付近にBAR図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR図柄停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】
→中・右リールにBAR目安でスイカを狙う
レア役の停止形

レア役の役割
解析
通常時の抽選
通常時は下記トリプル抽選を合算約1/40で行っており、条件を満たせば30%以上の期待度で抽選が行われる。
ゲーム数解除
| タイミング | 定期 |
|---|---|
| レア役 | 不要 |
| 報酬 | 前兆「アセイラムチャンス」 |
レア役抽選
| タイミング | 不定期 |
|---|---|
| レア役 | 必要 |
| 報酬 | CZ「スレイプニールモード」 |
ポイント抽選
| タイミング | 不定期 |
|---|---|
| レア役 | 一部必要 |
| 報酬 | CZ「タルシスモード」 |
通常時の注目ポイント

高確・規定ポイント到達・前兆移行はサブ液晶で察知可能となっており、上部領域はスレイプニールモードの抽選状態を告知。下部領域ではタルシスモードのベルポイント獲得状態を告知する。
上部領域:スレイプニールモード抽選状態
2連チェリー成立で必ず高確へ移行する他、ハズレでも高確移行の可能性がある。また、チャンス目成立時はCZ突入抽選が行われる(チャンス目はフラッシュで判別可能)。
下部領域:タルシスモードのベルポイント抽選状態
スイカ成立で必ず高確へ移行し、ハズレからも高確へ移行する可能性がある。ベルの連続やチャンスベル成立時は高ポイント獲得に期待でき、100ptに到達するとCZ突入抽選が行われる。
ステージ
| ステージ | 期待度 |
|---|---|
| わだつみ | 基本ステージ |
| 揚陸城 | |
| デューカリオン | スレイプニールモード前兆 |
| 月面基地 | タルシスモード前兆 |
| ハイパーゲート | アセイラムチャンス前兆 |
自力特化システム
ベルの押し順が重要な要素となっており、6択・4択・2択・全ナビで展開が激変。チャンスゾーン中は報酬GETやランクアップ抽選が行われ、AT中は継続期待度アップやバトルの勝敗決定を左右する。
押し順分析機能
通常時の演出
通常演出
発展演出
CZ「スレイプニールモード」

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時の
レア役の一部 |
| 継続G数 | 7G+α |
| AT期待度 | 40% |
左下に現在のナビレベルが表示され、右上には報酬ボーナスが表示されている。7G間はナビ獲得抽選が行われ、7G後のベル成立時に押し順チャレンジが発生。成功すれば報酬獲得かつCZを再セットし、成功するほど上位報酬となる。
獲得報酬
| 1回成功 | アセイラムチャンス |
| 2回成功 | ビッグボーナス |
| 3回成功 | エピソードBB |
ナビレベル
CZ「タルシスモード」

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時のポイント |
| 継続G数 | – |
| AT期待度 | 40% |
左右下に現在のナビレベルが表示されており、右上には押し順正解数が表示。サブ液晶には押し順ベルの残り失敗回数が表示され、押し順チャレンジに5回以上成功すれば報酬を獲得。さらに正解すれば上位報酬獲得のチャンスとなる。なお、正解が4回以下でも報酬獲得抽選が行われる。
ナビレベル
AC「アセイラムチャンス」

| 役割 | BB昇格抽選 |
|---|---|
| 突入契機 | ●ハイパーゲート
●スレイプニールモード ●タルシスモード |
| 継続G数 | 20G |
| BB昇格期待度 | 約30% |
専用図柄揃いから始まるBB昇格抽選で、告知タイプを3種類から選択可能。斜め揃いのACなら昇格期待度が大幅にアップする!
告知タイプ
チャンス告知
狙えカットイン成功やシャッター演出で告知!
完全告知
金シャッターが閉まれば昇格成功!
リール告知
突如、リールが逆回転すれば昇格!
ビッグボーナス

| 図柄 | |
|---|---|
| 純増枚数 | 4枚/G |
| 継続G数 | 20G |
特定役成立時はAT継続に関わる抽選アリ。BAR揃いとレア役の一部で、AT中の押し順ベル全ナビ区間となるキープオンタイムを獲得できる。消化後は必ずアルドノア・ゼロへ突入!
狙えカットイン
エピソードBB
| 図柄 | |
|---|---|
| 純増枚数 | 4枚/G |
| 継続G数 | 20G |
青7揃いはエピソードBBとなり、AT2セット以上が確定。消化後は必ずアルドノア・ゼロへ突入!
AT「アルドノア・ゼロ」

| 役割 | ライジングバトルAT |
|---|---|
| 継続G数 | 30G+α |
| 純増 | 約2~4枚 |
| 継続率 | – |
ベル成立確率1/1.4となっているため、捨てゲームなしで30G間全集中! メーターが上がるほど押し順チャレンジ回数も増え、メーターがMAXになれば継続確定。レインボーになれば継続+BBに当選する!
ATの基本的な流れ
バトル勝利時のボタン
勝利時のメーターの色によってボタンの色も変化し、上位色なら次セットの状態が有利になる又は報酬がBBとなる。
AT中の注目ポイント
マップ

初当り時にマップが決定し、全11戦のバトル期待度などを示唆!? AT突入のたびにマップを抽選、奇数セットは継続期待度がアップする青or赤マスになる。ロング継続が期待できるマップもアリ!
11戦目は最終決戦

スレインとの決戦に勝利すれば100G継続のエンディングへ突入!
キープオンタイム

1セット5Gの押し順ベルの全ナビ区間で、AT中のレア役などから突入する。
伯爵モード
ディオスクリアⅡ登場で伯爵モード突入のチャンスで、ディオスクリアⅡを撃破すればBB30G+伯爵モードへ突入する。伯爵モード突入時は背景やランプの色が変化し、継続ジャッジパートの押し順が1ランクアップする。ATが継続する限り、伯爵モードも継続!
ロングフリーズ

| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | – |
| 恩恵 | 50GのエピソードBB+
KT5セット以上+伯爵モード |
| 期待枚数 | – |
評価・動画
管理人解説・感想
アニメ「アルドノア・ゼロ」がパチスロ化。
『アルドノア・ゼロ』(ALDNOAH.ZERO)は、A-1 Pictures・TROYCA共同制作による日本のオリジナルテレビアニメ作品。分割2クールで[1]、第1クールは2014年7月から9月まで、第2クールは2015年1月から3月まで放送された。
引用「wikipedia」
スペックは高ベースのAT機。コイン単価は設定1で2.4円なので、出玉の波は「バジリスク絆2」あたりに近いイメージ。ATの純増はベルナビの状態で変化し概ね2〜4枚。
| 機種 | コイン単価 |
|---|---|
| まどマギ3 | 2.2円 |
| 絆2 | 2.3円 |
| アルドノア・ゼロ | 2.4円 |
| モンキーターン4 | 2.5円 |
※コイン単価はコイン1枚で売り上げる数字の事で高いほど出玉の波が荒い機種
通常時はゲーム数解除と、レアからのCZと、ポイントからのCZ全てを詰め込み、更にベル◯択の自力要素をプラス。
AT中は特化ゾーンを詰め込まなかったのが好印象。通常ATにその分、割を振っていると推測できます。
スペックとゲームフローは全体的に良い感じにまとまっている気がします。
欲を言えば高設定の割をもう少し…
PV動画

元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
Sアルドノア・ゼロ スロット 新台 天井 スペック 有利区間 やめどき 解析 評価
