継続分岐「蒼軍VS紅軍」
紅軍が勝てば一騎駆RUSHが継続し、71回転目以降は分岐キャラ演出で城門突破へ発展すれば超激アツ。本陣急襲に発展するとRUSH終了ピンチ!?
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紅軍が勝てば一騎駆RUSHが継続し、71回転目以降は分岐キャラ演出で城門突破へ発展すれば超激アツ。本陣急襲に発展するとRUSH終了ピンチ!?
パターン別信頼度 | |
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緑点滅 | 6% |
赤点滅 | 65% |
金点滅 | 大当り濃厚 |
緑点滅は期待できないが、赤点滅なら6割が大当りに繋がる!
テンパイ失敗後に慶次が登場すればバトル発展かつ期待大!?
赤文字ならチャンスアップ!
家来がボタンを投げ、その後に連打で画面が割れるとバトルへ発展!?
パターン別信頼度 | ||
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テロップ | 白 | 29% |
赤 | 78% | |
虎柄 | 大当り濃厚 | |
カルロスの
攻撃 |
連撃 | 17% |
蹴技 | 29% | |
徒手 | 85% | |
捨丸&岩兵衛
助太刀 |
大当り濃厚 |
テンパイ後はバトルへ発展して、カルロスの攻撃に耐えれば大当り。バトル中はカルロスの攻撃パターンで信頼度が変化し、仲間が登場すれば勝利濃厚となる。
状態 | 時短 |
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電サポ | 30回転 |
初当りのラウンド演出失敗時に突入する時短30回転。消化中の演出は真・RUSHの「真傾奇RUSH」と同様。
元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
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