BB後のRTループ率は設定1で50%超!

消化中は「押し順発生→ギアス目成立」によって、
ボーナス当選を目指すゲーム性となります。
押し順発生はギアス目成立のチャンスとなっており、
第3停止までの押し順ならギアス目成立のチャンスアップ!
RT50G+α

| RT50G+α | |
|---|---|
| タイプ | RT |
| 突入契機 | MB後 |
| 純増 | 約0.2枚/G |
| 継続G数 | 50G+α間 |
「RT50G+α」はMB消化後に突入するRT。

「C.C.を狙え!!」カットインからRT昇格とボーナスを目指すゲーム性。
消化中は狙え!カットイン高確率の特殊状態で、
C.C.揃いでボーナス当選orC.C.タイムに突入!
ボーナス確定画面中SDキャラ

ボーナス確定画面中にリプレイ連する毎に、
液晶右下にSDキャラ(ミニキャラ)が出現。
※当選したボーナス表示後はリプレイ連しても無効
出現するSDキャラによって設定示唆が行われている模様。
なお、SDキャラが出現するリプレイ連数は、
3・6・9・12・15回(最大5キャラ)となります。
◆SDキャラの種類
SDキャラは下記の6種類が存在。
示唆等の詳細は判明次第で更新・アップします。
| SDキャラの種類 | ||
|---|---|---|
【ゼロ】![]() |
【アーニャ】![]() |
【C.C.】![]() |
【皇帝ルルーシュ】![]() |
【スザク】![]() |
【ナナリー】![]() |
MB中の特殊画面
MB中は左第1停止で中段チェリー※を停止させると、
下記の特殊画面が出現する可能性があります。
※「スイカ/チェリー/赤7」or「白7/チェリー/白7」
チャンスパターン・SPパターン出現率に、
設定差が存在する模様なので注目しましょう。
| MB中の特殊画面 | |
|---|---|
【基本パターン】![]() |
【基本パターン(青背景)】![]() |
【チャンスパターン(ピンク背景)】![]() |
【SPパターン(金背景)】![]() |
| MB中特殊画面の種類 | |
|---|---|
| 基本パターン(青背景) | 全3種類 |
| チャンスパターン(ピンク背景) | 全3種類 |
| SPパターン(金背景) | 全4種類 |
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面には基本パターン3種類と、
設定示唆パターン4種類が存在します。
現状示唆等の詳細は不明のため、
判明次第で更新・アップします。
| ボーナス終了画面による示唆 | |
|---|---|
| 終了画面 | 示唆 |
【デフォルト(通常時)】![]() |
基本パターン |
【デフォルト(RT中①)】![]() |
基本パターン |
【デフォルト(RT中②)】![]() |
基本パターン |
【ルルーシュ&C.C.】![]() |
設定示唆!? |
【C.C.月背景】![]() |
設定示唆!? |
【アキト(通常)】![]() |
設定示唆!? |
【アキト(虹)】![]() |
高設定示唆!? |
サミートロフィー
ボーナス終了画面でリール左部に、
サミートロフィーが出現する可能性あり。
出現する可能性があるのは下記の3種類で、
出現すれば高設定が確定となります。
※銀・銅トロフィーは出現なし
| 金 | キリン柄 | 虹 |
|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
| 設定456確定 | 設定56確定 | 設定6確定 |
◆サミートロフィー出現率
サミートロフィー出現率は消化G数によって変化。
消化G数別のサミートロフィー出現率は、以下の通りです。
| 1~1000G消化時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 金 | キリン柄 | レインボー |
| 1~3 | - | - | - |
| 4 | 1.6% | - | - |
| 5 | 1.6% | 1.6% | - |
| 6 | 1.6% | 1.6% | 3.1% |
| 1001~3000G消化時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 金 | キリン柄 | レインボー |
| 1~3 | - | - | - |
| 4 | 0.8% | - | - |
| 5 | 0.8% | 0.8% | - |
| 6 | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
| 3001~4000G消化時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 金 | キリン柄 | レインボー |
| 1~3 | - | - | - |
| 4 | 1.6% | - | - |
| 5 | 1.6% | 1.6% | - |
| 6 | 1.6% | 1.6% | 3.1% |
| 4001~5000G消化時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 金 | キリン柄 | レインボー |
| 1~3 | - | - | - |
| 4 | 0.8% | - | - |
| 5 | 0.8% | 0.8% | - |
| 6 | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
| 6001G以降 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 金 | キリン柄 | レインボー |
| 1~3 | - | - | - |
| 4 | 1.6% | - | - |
| 5 | 1.6% | 1.6% | - |
| 6 | 1.6% | 1.6% | 3.1% |
RT終了画面
RT終了画面には基本パターン3種類と、
設定示唆パターン4種類が存在します。
現状示唆等の詳細は不明のため、
判明次第で更新・アップします。
| RT終了画面による示唆 | |
|---|---|
| 終了画面 | 示唆 |
【ブラックリベリオン】![]() |
基本パターン (カレン出撃時) |
【ゼロレクイエム】![]() |
基本パターン (スザク出撃時) |
【エンディング】![]() |
基本パターン (エンディング発生時) |
【女性貴族】![]() |
設定示唆!? |
【ルルーシュ&スザク】![]() |
設定示唆!? |
【アキト(通常)】![]() |
設定示唆!? |
【アキト(虹)】![]() |
高設定示唆!? |
C.C.タイム中キャラカード
C.C.タイム中は液晶左にベルカウントが表示され、
ベルが10回成立する毎にキャラカードが出現。
高設定ほどチャンスカード・SPカードの出現率がアップする模様。
| C.C.タイム中キャラカード | ||
|---|---|---|
基本カード(白背景)![]() |
チャンスカード(青背景)![]() |
SPカード(ピンク背景)![]() |
| C.C.タイム中キャラカード種類 | |
|---|---|
| カード | 種類 |
| 基本カード(白背景) | 全10種類 |
| チャンスカード(青背景) | 全10種類 |
| SPカード(ピンク背景) | 全5種類 |
ロングフリーズ

| ロングフリーズ | |
|---|---|
| 確率 | 調査中 |
| 契機 | 調査中 |
| 恩恵 | GEASS BIG BONUS |
| 期待値 | 調査中 |
詳細が判明次第アップします。
PV動画
試打動画
管理人の一言
大人気シリーズ「コードギアス」の最新作が、
「C.C.バージョン」となって登場。
本機はGRTタイプ第1弾とのことですが、
「G」が何の略なのかが気になるところです…
スペックはA+RT(GRT)タイプとなっており、
通常時はとにかくボーナス当選を目指すゲーム性。
ボーナス後はボーナスの種別に応じたRTに突入となります。
イメージ的には初代リンかけに近いのではないかと。
個人的にこのようなタイプは好きなのでかなり好印象です。
出率に関しても完全攻略時で設定5から110%超えと割と高めなので、
設定狙いの際は設定56をツモりたいところですね。
人気コンテンツなだけに期待したいところです!
読者様ご報告コーナー
この機種に関するご報告・感想など大募集!!
・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像
など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。
コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v
以上、
コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。
参考:コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.version|Sammy公式サイト様
「コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v
Source: パチスロ天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ
コードギアスR2 C.C.ver. スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ






























