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憑依玉・憑依チャレンジ

憑依チャレンジ憑依玉

獲得契機 憑依チャレンジ成功

(期待度約40%)

最大所持数 3個

憑依チャレンジから憑依玉を獲得すると周期CZが鬼決戦に変化!更に憑依玉を獲得するほどCZの成功期待度が上昇!1度に複数個獲得する場合もあり。

ファイナル憑依チャレンジ

ファイナル憑依チャレンジ

憑依チャレンジの一部で突入!? 三神憑依発生で0G連上乗せの「暴走バースト」へ!

AT直撃

設定 AT直撃
設定1 1/824.6
設定2 1/817.5
設定4 1/808.2
設定5 1/801.5
設定6 1/800.9

AT桃剣ラッシュ直撃もそれなりの頻度で発生。

内部状態・ステージ

通常ステージ

ステージ 内容
桃里郷 デフォルト
森林 デフォルト
宿場町 デフォルト
温泉 桃のカケラ高確率示唆(弱)
天女隊 桃のカケラ高確率示唆(強)
悪鬼侵攻 内部憑依玉獲得示唆(弱)
酒呑童子 内部憑依玉獲得示唆(強)
天界 内部で三神憑依 or

ボーナス当選!?

憑依玉獲得期待度などが変化し、天界ステージなら三神憑依やボーナス当選示唆となる。

CZ「日常対決」

日常対決

役割 CZ
突入契機 憑依玉ナシ時
継続G数
期待度 9.7~16.0%

憑依玉を保持していない際に突入する低期待度のCZ。成功で桃剣ボーナス以上が濃厚。更に憑依玉を獲得し鬼決戦の2戦目へ移行する為、上位恩恵獲得のチャンスもあり!

設定別の期待度

日常対決_勝利期待度

設定 期待度
1 9.7%
2 11.5%
4 13.8%
5 15.3%
6 16.0%

期待度は高設定ほど高くなっており、頻繁に成功するようなら高設定挙動となる。

成功時の憑依玉

憑依玉 振り分け

(設定1)

62.9%
25.0%
6.3%
犬&猿 3.1%
犬&雉 1.6%
猿&雉 0.8%
犬&猿&雉 0.4%

演出成功時は上記振り分けで憑依玉を獲得して鬼決戦の2戦目へ突入。

CZ「鬼決戦」

鬼決戦

役割 CZ
突入契機 憑依玉アリ時
継続G数 1セット3G

(最大4回)

期待度 憑依玉1個…20%

憑依玉2個…40%

憑依玉3個…70%

憑依玉を保有している際に突入する自力タイプのCZ。バトル突破で桃剣ボーナス以上となり、突破するたびに恩恵が昇格!

憑依玉の数

鬼決戦_憑依玉の数

憑依玉 期待度
1個 約20%
2個 約40%
3個 約70%

憑依玉の数に応じて画面が分割され、1契機で画面ごとに異なるバトルが展開。1画面でも勝利すれば桃剣ボーナス以上。次バトルは突破した画面のみ有効。例えば2画面中1画面のみ突破なら次バトルは1画面。

憑依発生時の小役別期待度

憑依発生時の対応役

憑依 対応役 期待度
犬神 リプレイ 33%
レア役 50%
猿神 ベル 100%
レア役 50%
雉神 リプレイ 33%以上
ベル 50%以上
レア役 100%

対応役は憑依ごとに異なり、雉神は対応役が多いのでチャンスとなる。画面分割時は画面ごとに憑依抽選が行われる。

憑依玉のトータル勝利期待度

憑依ごとの期待度

基本的に憑依玉が多いほど期待度がアップ。

設定
1 20.0% 26.8% 32.5%
2 20.7% 27.4% 32.8%
4 21.9% 28.3% 33.3%
5 22.8% 29.1% 33.7%
6 23.2% 29.6% 34.0%
設定 犬&猿 犬&雉 猿&雉
1 41.4% 45.9% 53.9%
2 41.6% 46.1% 54.1%
4 42.2% 46.7% 54.6%
5 43.2% 47.6% 55.1%
6 44.1% 48.2% 55.7%
設定 犬&猿&雉
1 74.2%
2 74.3%
4 74.4%
5 74.7%
6 75.2%

突破時の恩恵

鬼決戦_突破時の恩恵

バトル 恩恵
1戦目突破 桃剣ボーナス
2戦目突破 桃剣アタック
3戦目突破 超桃剣アタック
4戦目突破 暴走バースト

AT解析

桃剣ボーナス(通常時)

桃剣ボーナス

役割 疑似ボーナス
継続G数 ベルナビ5回
獲得枚数
AT期待度

ベルナビ消化後に必ず択当てが発生。6択正解でATへ!

出現率

設定 通常時
設定1 1/267.7
設定2 1/259.0
設定4 1/246.6
設定5 1/237.9
設定6 1/234.4

通常時の桃剣ボーナス出現率は高設定ほど優遇。

真剣勝負

桃剣ボーナス_真剣勝負

ナビ発生率

(設定1)

22.2%

全ナビが発生する場合もあり。

(超)桃剣アタック

桃剣アタック

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 初当り時

AT中の抽選

継続G数 5G+α
平均上乗せG数 約50G

AT初当り時に必ず突入し、獲得G数がATの初期ゲーム数となる。

突入率

設定 突入率
設定1 1/1324.0
設定2 1/1618.7
設定4 1/2448.4
設定5 1/4102.5
設定6 1/6357.9

AT初当り以外の桃剣アタックは高設定ほど突入しづらい。

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