パチスロ モモキュンソード 新台 天井 設定判別 やめどき 解析 評価
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上乗せ抽選
5Gは桃子の攻撃のみで上乗せし、攻撃パターンによって上乗せゲーム数を示唆。憑依攻撃なら大量上乗せに期待できる。
憑依攻撃
発生すれば大量上乗せのチャンス!?
6G目以降
6G目以降は鬼姫が攻撃する可能性があり、敗北すると上乗せが終了。
超桃剣アタック
超桃剣アタックなら上乗せ性能大幅アップ!?
AT「桃剣RUSH」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 桃剣アタックで決定 |
純増 | 約5.0枚 |
純増約5.0枚のゲーム数上乗せ型AT。消化中はレア役等でゲーム数上乗せ・ボーナス・特化ゾーンを抽選。
上乗せ抽選
憑依攻撃が発生すれば大量上乗せに期待。上乗せに影響する内部モードが存在!?
狙えカットイン
BAR揃いで桃剣ボーナスへ! 失敗から暴走バーストへ突入することも!?
酒呑童子を探せ!
酒呑童子を発見できれば「暴走バースト」!?
引き戻しゾーン
桃剣ボーナス(AT中)
役割 | 疑似ボーナス |
---|---|
継続G数 | ベルナビ10回 |
獲得枚数 | − |
上乗せ期待度 | – |
ベルナビ消化後に必ず択当てが発生。6択正解でゲーム数を上乗せ!
出現率
設定 | AT中 |
---|---|
設定1 | 1/614.8 |
設定2 | 1/729.5 |
設定4 | 1/1013.7 |
設定5 | 1/1447.4 |
設定6 | 1/1863.5 |
AT中の桃剣ボーナス出現率は高設定ほど冷遇。
真剣勝負
ナビ発生率
(設定1) |
28.8% |
---|
全ナビが発生する場合もあり。
暴走バースト
役割 | 最強特化ゾーン |
---|---|
突入率 | 1/10427.6(設定1) |
継続G数 | 0G連 |
平均上乗せ | 131.6G |
期待枚数 | 1200枚以上 |
突入契機
突入契機 |
---|
通常時の三神憑依 |
鬼決戦で4戦突破 |
ロングフリーズ |
AT中の抽選に当選 |
突入ルートは多彩で、通常時からも突入する可能性がある。
上乗せ抽選
リールアクションで暴走図柄が揃う限り上乗せが継続する。
上乗せ継続回数
BAR揃い回数 | 振り分け |
---|---|
4回 | 50.0% |
5回 | 25.0% |
6回 | 12.5% |
7回 | 6.3% |
8回 | 6.3% |
半数は4回で、残りは5回以上継続。
桃剣MAXラッシュ
有利区間完走濃厚!?
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | 暴走バースト |
期待枚数 | 約1200枚以上 |
通常時にロングフリーズが発生すると暴走バーストが確定!
評価・動画
管理人解説・感想
モモキュンソードのパチスロが6.5号機で登場。
スペック面はコイン単価3.0円、純増は5.0枚、6の割110%と最近の台ではバランスの取れた機種というイメージ。ATはゲーム数上乗せと疑似ボーナスで出玉を増やすというオーソドックスなタイプですね。
PV動画
元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
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