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パチ・スロ

スマスロ009 RE:CYBORG 新台 天井 設定判別 有利区間 設定判別 解析

投稿日:

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CZ本前兆中の書き換え抽選

成立役 当選率
弱レア役 1.6%
強レア役 50.0%
弱加速目 0.4%
強加速目 15.2%

CZ本前兆中のレア役はボーナスへの書き換えを抽選。強レア役なら1/2でボーナスとなるため大チャンス!

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狙え演出

加速目を狙え演出発生でチャンス!強加速目停止ならギアレベルアップの大チャンス!

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連続演出

周期到達後に移行。009参戦で当選期待度アップ!「神に問え!」発展は大チャンス!

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BABYポイント

周期到達時の連続演出失敗時の一部などでBABYポイントを獲得。ポイントMAX(5pt)到達で次周期が「ベイビーMODE(CZ当選期待度約50%)」や「エンジェルモード(フリーズ高確)」となる。

MEMO

BABYポイント示唆

リール左側でポイントの蓄積量を示唆。

ステージ

サイボーグMODE

ステージ 状態
サイボーグ

MODE

上海 デフォルト
イスタンブール デフォルト
ニューヨーク 加速チャレンジ

高確

六本木 ポイント高確
ビーチ

MODE

通常 デフォルト
水玉 加速チャレンジ

高確

ハート ポイント高確
ギルモア研究所 前兆示唆
ダイブモード 前兆示唆
ベイビーMODE CZ期待度約50%
エンジェルMODE フリーズ高確

ビーチMODE

サイボーグMODEは場所に注目で、ビーチMODEは画面周囲のエフェクトで内部状態を示唆。前兆ステージはサイボーグMODEならギルモア研究所、ビーチMODEの場合はダイブモードとなる。

加速チャレンジ高確/突入抽選

突入契機 レア役の一部
継続G数 10 or 20G

レア役の一部から移行する高確状態で、滞在中は加速(サウナ)チャレンジの当選率が大幅アップ。

加速チャレンジ高確移行抽選

設定 スイカ 弱チェリー 強レア役
設定1 10.2% 35.2% 50.0%
設定2 10.2% 37.5%
設定3 15.2% 40.2%
設定4 15.2% 42.6%
設定5 16.4% 45.3%
設定6 19.1% 50.0%

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高確G数振り分け

高確G数 振り分け
10G 96.9%
20G 3.1%

ほぼ10G継続だが約3%の確率で20G継続する。

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状態別の突入抽選

通常滞在時
設定 スイカ 弱チェリー 強レア役
設定1 12.9% 2.0% 60.2%
設定2 14.1% 2.3%
設定3 16.4% 2.7%
設定4 17.6% 3.5%
設定5 19.1% 4.7%
設定6 20.3% 6.3%

内部状態が通常の場合は高設定ほど弱レア役からの突入率が優遇。強レア役については全設定共通。

高確滞在時
成立役 当選率
弱チェリー・スイカ 50.0%
強レア役 100%
その他 0.4%

高確滞在時のレア役は大チャンス!レア役以外でも04%(約1/250)で突入抽選が行われている。

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加速(サウナ)チャレンジ

加速チャレンジ

役割 アクセルpt特化ゾーン
突入契機 主にレア役の一部

(高確中はレア役以外でも抽選)

継続G数 5 / 10 / 20G

毎ゲームでアクセルポイントを獲得できる特化ゾーン。街系ステージは加速チャレンジが展開し、ビーチ系ステージではサウナチャレンジが展開。

ゲーム数振り分け

継続G数 振り分け
5G 89.8%
10G 9.4%
20G 0.8%

当選契機に関わらず、上記確率で振り分けられる。

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アクセルpt抽選

獲得pt ハズレ リプレイ ベル揃い
5pt 71.1%
10pt 22.7% 50.0% 71.1%
20pt 5.1% 33.6% 22.7%
30pt 1.2% 10.2%
40pt 5.1%
50pt 4.7%
60pt 1.2%
100pt 1.6%
300pt
500pt
獲得pt 弱レア役 強レア役 加速目
5pt 出現

しない

10pt
20pt 50.0%
30pt 30.1%
40pt
50pt 15.2%
60pt
100pt 4.7% 50.0%
300pt 48.8%
500pt 1.2%

※サウナチャレンジも同様の振り分け

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ポイント高確

加速チャレンジ(サウナチャレンジ)終了後の数G間はハズレでもアクセルポイント獲得に期待できるポイント高確へ移行。

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CZ「ゼロゼロブレイク」

ゼロゼロブレイク

役割 ATへのCZ
突入契機 周期抽選成功
継続G数 1st…20G+EXゲーム

2nd…6~9G

突破期待度 1st…58.2%

2nd…57.2%

TOTAL33.3%

期待度55%以上の1stステージ&2ndステージを両方突破でボーナス(AT)確定!成功時の一部でスペシャルチャージゾーンへ。

演出タイプ

アクセルバトルモード

アクセルバトルモード

ステージ 成功条件
1stステージ 1000体撃破
2ndステージ バトル勝利

1stステージはベル入賞で追撃または乱闘が発生して敵を撃破する。2ndステージはバトルが展開し、突入時と消化中に突破抽選が行う。技によって期待度が変化し、パンチ<キック<光線銃の順にチャンスとなる。なお、SDバトルモードについてもこれらの事項は共通となる。

SDバトルモード

SDバトルモード

ステージ 成功条件
1stステージ 50体撃破
2ndステージ バトル勝利

1stステージの内部撃破数は表示される撃破ポイントと完全リンク。

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