

導入日2024年1月9日㈫。アデリオンの新台「スマスロ バイオハザード ヴィレッジ」の天井・スペック・やめどき・有利区間・設定判別・フリーズ・解析まとめページになります。
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スペック
機種概要

| 機種名 | Lバイオハザード ヴィレッジ |
|---|---|
| メーカー | アデリオン
エンターライズ |
| 仕様 | AT機
スマスロ コンプリート機能 |
| AT純増 | 2.5枚 |
| 回転数/50枚 | 32.9G※ |
| コイン単価 | 約3.3円※ |
| 平均TY | 607.2枚※ |
| 天井 | 749G+α |
| 導入日 | 2024年1月9日㈫ |
| 導入台数 | 約12,000台 |
※設定1推定値
AT確率・機械割
| 設定 | CB | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/281.5 | 1/445.3 | 98.2% |
| 設定2 | 1/275.3 | 1/434.1 | 99.1% |
| 設定3 | 1/264.5 | 1/415.7 | 100.9% |
| 設定4 | 1/240.3 | 1/372.9 | 105.4% |
| 設定5 | 1/229.3 | 1/354.4 | 107.7% |
| 設定6 | 1/224.2 | 1/342.8 | 111.0% |
※CB…クライマックスバトル
※AT…ハザードラッシュ
ゲームフロー

通常時は規定G数消化とCZからクライマックスバトルを目指すゲーム性で、クライマックスバトルに勝利するとATへ突入。
CZ「パニックゾーン」は規定G数内でフリーズが発生すれば成功となり、消化中は全役で成功抽選が行われる。基本は10 or 20G継続するが、成功まで継続するEXTRAパターンも存在。
クライマックスバトルはエピソードパートとクライマックスセブン(カウントダウン)パートに分かれており、各パートでは成功抽選が行われている。
AT「ハザードRUSH」は純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型で、期待枚数は約607枚(設定1)。初期G数は突入時の上乗せ特化ゾーンで抽選され、消化中はゲーム数上乗せや特化ゾーン突入を目指すゲーム性になっている。
エンディング到達時はツラヌキ要素としてパンデミックチャンスが設けられており、約55%の期待値でAT引き戻しに期待できる。
打ち方
通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性あり。
リール配列・配当表

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通常時の打ち方
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
3連チェリーは強チェリーで、右リール中段にボーナス図柄か「BAR・ベル・BAR」停止でも強チェリー。
【左リール下段に7図柄停止】
→中・右リールフリー打ち
中段に「リプ・リプ・ベル」か「リプ・チェ・リプ」が停止すれば弱チャンス目。
【左リール上段にスイカ停止】
→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
右リールは金7図柄がスイカの代用で、スイカハズレの場合は強チャンス目となる。
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小役の停止形
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天井
天井詳細
| 天井G数 | 最大750G+α |
|---|---|
| 恩恵 | クライマックスバトル |
| 推定投資額 | 23,000円 |
通常時を最大750G消化でクライマックスバトルに当選。また、天井ゲーム数はモードでも異なる。
モードごとの天井G数
| 内部モード | 天井G数 |
|---|---|
| 設定変更 | 550G |
| 通常A | 750G |
| 通常B | 650G |
| 通常C | 600G |
| 天国 | 150G |
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ゾーン・狙い目
調査中
やめどき(暫定)
基本はAT終了後またはクライマックスバトル終了後にヤメ。天国モードをフォローする場合は150G+αまで様子見。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→
ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット
(550G) |
引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット
(設定変更モード) |
引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は内部モードが「設定変更モード」となり、天井が550G+αになる。
有利区間
| 有利区間リセットタイミング |
|---|
| 設定変更時 |
| AT終了時の一部 |
| エンディング終了時 |
感染連鎖(パンデミック)チャンス
| 突入契機 | エンディング到達 |
|---|---|
| AT終了の一部 | |
| 成功期待度 | 約55% |
設定変更時以外の有利区間リセット時は、ミランダのクライマックスセブン(7Gの後半パート)に突入してAT引き戻しのチャンス。AT期待度は約55%。
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設定判別
AT終了画面

AT終了画面で何かしらの示唆を行っている模様。
AT直撃抽選
高設定ほどAT直撃抽選が優遇されている模様。
低確中のCZ抽選
| 小役 | 特徴 |
|---|---|
| 弱チェリー | 低確中にCZ当選で
高設定期待度アップ!? |
| スイカ | 低確中にCZ当選なら
設定5以上に期待!? |
解析
通常時の抽選
通常時は規定ゲーム数とレア役から「クライマックスバトル(CB)」を目指すゲーム性。ゲーム数は前兆を経由してCBへ。主にレア役から突入するCZ「パニックゾーン」はCB期待度約35%。CB勝利でAT当選となる他、ATへの直行もアリ!
小役ごとの抽選期待度
| 小役 | 高確抽選 | CZ抽選 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 〇 | ▲ |
| スイカ | ◎ | ▲ |
| 弱チャンス目 | ▲ | △ |
| 強チャンス目 | ▲ | 〇 |
| 強チェリー | ◎ | ◎ |
※期待度=▲<△<〇<◎
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小役の特徴
| 小役 | 特徴 |
|---|---|
| 弱チェリー | 低確中にCZ当選で
高設定期待度アップ!? |
| スイカ | 低確中にCZ当選なら
設定5以上に期待!? |
| 弱チャンス目 | 高確中はCZ期待度約40% |
| 強チャンス目 | CZ当選のチャンス |
| 強チェリー | CZ当選の大チャンスかつ
CZ非当選でも必ず高確移行 |
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内部モード
| 内部モード | 天井G数 | 特徴 |
|---|---|---|
| 設定変更 | 550G | 設定変更時専用 |
| 150G以内の
CB期待度約20% |
||
| 通常A | 750G | 低設定ほど
滞在しやすい |
| 通常B | 650G | 300G台の
CB期待度約80% |
| 通常C | 600G | 200G台の
CB期待度約40% |
| 400G台の
CB期待度約45% |
||
| 天国 | 150G | 100G以内に
約33%でCB当選 |
通常時は設定変更時を除き、4種類のいずれかのモードに滞在。内部モードによってクライマックスバトル(CB)当選までの天井G数やゾーンが異なる。規定G数到達時は基本的にクライマックスバトル当選となるが、稀にATへ直行することもある。
内部状態・ステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 村ステージ | − |
| 城ステージ | − |
| 湖畔ステージ | 高確!? |
| 坑道ステージ | PZ前兆!? |
| 菌根ステージ | 本前兆示唆 |
内部状態は「通常」と「高確」の2種類で、内部状態に応じてレア役でのパニックゾーン当選期待度が変化。
高確移行抽選
| 小役 | 高確移行期待度 |
|---|---|
| 弱・強チャンス目 | 低 |
| 弱チェリー | ↓ |
| スイカ | 高 |
| 強チェリー | 移行確定 |
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前兆「ジャッジメントイービル」

| 役割 | 前兆ステージ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定G数消化 |
| 継続G数 | – |
| 期待度 | 約25% |
枠色が昇格するほど期待度がアップし、終盤で発生する演出に成功すればクライマックスバトルへ突入。違和感演出が発生すればアツい!?
注目演出
赤テロップや大エフェクトが発生すればチャンス。
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連続演出
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| ダニエラを倒せ! | – |
| ウリアシュを倒せ! | – |
| モローから逃げきれ! | – |
| シュツルムを倒せ! | – |
| ベビーから逃げきれ! | – |
| ミランダを撃退しろ! | – |
終盤で発展する連続演出は全6種類アリ。
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連続演出失敗後のボタンPUSH
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CZ「パニックゾーン」

| 役割 | クライマックスバトルへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | レア役 |
| 継続G数 | 10 or 20 or EXTRA |
| 成功期待度 | 約35% |
消化中はフリーズ発生でクライマックスバトルへ。
フリーズ抽選
ハズレを含む全役で抽選が行われ、レア役ならチャンス!
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CZ引き戻し抽選
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クライマックスバトル

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | CZ成功時 |
| 規定G数消化時 | |
| 突入率 | 1/281.5(設定1) |
| 突破期待度 | 約63% |
今作は1戦突破型に変化しており、前半の15Gのエピソードを消化した後、必ず7Gのクライマックスセブンへ移行。フリーズ発生でAT確定!
エピソード
| 敵 | 弱点役 |
|---|---|
| ハイゼンベルク | ナシ |
| ドミトレスク | チャンス目 |
| モロー | スイカ |
| アンジー | チェリー |
| ミランダ | RARE POWER |
エピソード中は敵キャラそれぞれに弱点役が存在し、弱点役が成立すればその時点でAT確定!? 弱点役以外のレア役は約50%でレアパワーを獲得し、RARE POWER獲得後のレア役成立でAT確定!?
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クライマックスセブン
ハズレを含む全役でフリーズ抽選を行っており、ここでも弱点役が成立すればAT確定!?
ミランダのクライマックスセブン

設定変更時以外の有利区間リセット時は、ミランダのクライマックスセブンに突入してAT引き戻しのチャンス(AT期待度約55%)。
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AT解析
シューティングアタック

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | クライマックス7勝利
AT直撃 |
| 継続G数 | 8G+α |
| 平均上乗せ | 約100G |
AT初当り時に突入する特化ゾーン!演出で上乗せ期待度が変化し金7揃いなら増殖発生!? 増殖発生率は前作の2割増。
金7を狙え演出
| 発生率 | 1/10.7 |
|---|---|
| ベースG数 | 10G |
狙え演出が前作より強化。フェイクカットインの場合は保証G数が減算されない。
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上乗せ抽選
| 小役 | 上乗せ
G数 |
増殖
期待度 |
マシンガン
期待度 |
|---|---|---|---|
| 1枚役 | 〇 | ▲ | ー |
| ベル | 〇 | ▲ | ー |
| リプレイ | △ | ー | 〇 |
| スイカ | ◎ | ー | ◎ |
| 弱チェリー | ◎ | △ | ー |
| 弱チャンス目 | ◎ | 〇 | ー |
| 強チャンス目 | ◎ | 確定 | ー |
| 強チェリー | ◎ | 確定 | ー |
| 金7図柄揃い | 10G以上 | 確定 | ー |
※期待度=▲<△<〇<◎
強レア役は増殖確定で、金7図柄揃いなら+10G以上の増殖となる。
マシンガン上乗せ

| 上乗せG数 | +20G以上 |
|---|
スイカかリプレイで発生のチャンス!?
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保証G数消化後の継続抽選
保証ゲーム消化後は押し順2択に失敗するまで継続!?
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シューティングアタックハイパー
開始画面が乱れるとクリスが参戦して上乗せを2倍に書き換えるため性能が大幅にアップ!
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AT「ハザードラッシュ」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 純増 | 約2.5枚 |
| 平均TY | 約607枚 |
ゲーム数上乗せタイプのAT。
AT中の抽選
| 成立役 | 主な抽選内容 |
|---|---|
| チェリー
チャンス目 |
G数上乗せ
ナイトオブファイア |
| スイカ | クリスモード |
| 規定ゲーム数 | クリスモード |
AT中はレア役や規定ゲームでCZ「クリスモード」や特化ゾーン「ナイトオブファイア」突入を目指す。
レア役の各種期待度
| 小役 | 上乗せ | バイオ
チャンス |
ナイトオブ
ファイア |
クリス
モード |
|---|---|---|---|---|
| スイカ | ー | ー | ー | ◎ |
| 弱チェリー | △ | ▲ | ▲ | ー |
| 強チェリー | ◎ | 〇 | ◎ | ー |
| 弱チャンス目 | △ | 〇 | ▲ | ー |
| 強チャンス目 | 〇 | ◎ | △ | ー |
※期待度=△<▲<〇<◎
チャンス目はバイオチャンスに期待で、弱チェリーはでの当選時は上乗せがメイン。強チェリーは上乗せ以上確定で、ナイトオブファイアにも期待できる。スイカはクリスモード突入のメイン契機。
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AT中のステージ
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 集落 | デフォルト |
| 城 | 前兆示唆:弱 |
| 工場 | 前兆示唆:強 |
| クリスステージ | クリスモード
前兆示唆 |
AT中は滞在ステージでクリスモードやナイトオブファイアの前兆示唆を行う。
当落告知演出

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 脱出ミッション | 低 |
| 迎撃ミッション | ↓ |
| 爆撃ミッション | 高 |
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クリスモードの規定G数
| 規定G数のチャンスとなるゾーン |
|---|
| 50Gの倍数G(0G、50G、100G・・・) |
ゲーム数表示の色が青や赤に変化すれば規定G数到達に期待。鎖エフェクトが出現すればゾーン到達の合図となる。
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ミッション演出
| パターン | 上乗せ当選期待度 |
|---|---|
| ドライブミッション | 低 |
| 爆破ミッション | ↓ |
| バトルミッション | 高 |
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クリスモード

| 役割 | 特化ゾーンへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | スイカの一部
規定ゲーム数 |
| 継続G数 | 8G+α |
| 成功期待度 | 約42% |
主にスイカの抽選や規定ゲームから突入するCZ。成功でナイトオブファイアへ。8G消化後は押し順ベルの2択失敗で終了となるがカットインが1回発生の保証アリ。
BARを狙えカットイン
BARを狙えカットインが1回は必ず発生し、揃えば成功!レア役もチャンス!成功でナイトオブファイアへ。
1確目
赤カットインならチャンスアップで、右リール中段にBARが停止するのがデフォルト。右リールに「BAR・ベル・BAR」が停止すればBAR揃い1確目!
BAR揃い時の停止形
中段チェリーからのBAR揃いは、ナイトオブファイアの継続率が90%確定!
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ナイトオブファイア

| 役割 | 特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | チェリーの一部
チャンス目の一部 クリスモード成功 |
| 継続G数 | 1セット5or6G
(導入パート5G) |
| 継続率 | 60〜90% |
| 平均上乗せ | 約72G |
敗北しない限り継続するバトル型特化ゾーン。レア役の一部や規定ラウンド到達で「追撃」が発生!1セット目は継続確定で、継続率は「60・65・75・90%」のいずれか。
バトルパート
1G目

| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| ウリアシュ・ストレージャ | 低 |
| ヴァルコラック | ↓ |
| 大型ライカン | 高 |
開始画面と対戦相手(青<緑<赤)に注目!
2〜5G目

| 敵の攻撃 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 強攻撃 | 低 |
| 中攻撃 | ↓ |
| 弱攻撃 | 高 |
味方の攻撃、敵の攻撃を避ける、耐えるなどクリスが敗北しない限り上乗せ+継続。
- ウリアシュの強攻撃は大ピンチ!?
- 大型ライカンの弱攻撃なら継続濃厚
継続書き換え抽選

| 成立役 | 勝利期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 40% |
| レア役 | 50%以上 |
| 強チェリー | 勝利+追撃!? |
60〜90%の継続率が存在し、開始時の継続抽選に漏れた場合は消化中の成立役で書き換えを抽選。継続確定後は追撃の抽選が行われる。
BGM変化
歌が流れると当該ラウンドから3ラウンド継続。
5の倍数ラウンド
5の倍数ラウンドは追撃のチャンス!
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追撃
| 突入契機 | NOF中のレア役
NOF規定ラウンド |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット3G |
| 継続率 | 70 or 90% |
| 平均上乗せ | 約54G |
ナイトオブファイア中のレア役や規定ラウンドで追撃が発生するとST型特化ゾーンに変化。3Gの間に上乗せをできればG数リセット。上乗せ確率は1/3でリプレイ&レア役なら上乗せ濃厚!フリーズ発生で3桁上乗せ!終了後はナイトオブファイアに復帰。
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バイオチャンス

| 役割 | 増殖チャンス |
|---|---|
| 突入契機 | G数上乗せ後 |
| 継続G数 | 3G |
| 増殖成功率 | 約58% |
| 平均上乗せ | 約52G(成功時) |
3Gの間にレベルアップを抽選し最終的なレベルに応じて恩恵を決定。Lv2以上で増殖が確定となり、リプレイなら50%、レア役ならレベルアップ確定。
レベルアップ抽選
成立役の抽選
| 成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| リプレイ | 50%でレベルアップ |
| 弱レア役 | レベルアップ確定 |
| 強レア役 | レベルアップ確定
(複数アップに期待) |
レベル別の恩恵

| レベル | 恩恵 |
|---|---|
| Lv1 | ナシ |
| Lv2 | 増殖 |
| Lv3 | 基礎ゲーム数加算 |
| Lv4 | 基礎ゲーム数を
さらに加算 |
上乗せG数や増殖発生状況を示唆しており、突入時はLv.1がデフォルトで、Lv.2になると増殖発生濃厚。レベルが上昇するほど増殖のG数が優遇される。
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エンディング
エンディング後はクライマックス7へ直行!敵は必ずミランダとなりレア役なら撃破濃厚!期待度は約55%で成功でシューティングアタックへ。
通常リザルトからもチャンスあり!?
感染連鎖(パンデミック)チャンス
| 突入契機 | エンディング到達 |
|---|---|
| AT終了の一部 | |
| 成功期待度 | 約55% |
設定変更時以外の有利区間リセット時は、ミランダのクライマックスセブンに突入してAT引き戻しのチャンス(AT期待度約55%)。
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ロングフリーズ
| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | – |
| 恩恵 | – |
| 期待枚数 | – |
評価・動画
管理人解説・感想
バイオハザードシリーズの最新作がスマスロで登場。
バイオシリーズが増えてきましたが、先日導入されたヴェンデッタはサミーでロデオ系列。今作のバイオハザードヴィレッジはアデリオン(エンターライズ)で「バイオハザード7」の続編といった形ですね。演出はゲームで言う所の「バイオハザード8」が舞台。
スペックは純増が2.5枚と半分になった事で、AT初当りが軽くなったりと遊びやすくなった雰囲気。7はひたすら規定ゲーム数待ちでしたが今作では自力CZ要素が追加されています。
ツラヌキ要素は55%で通常AT復帰という形なので有利区間切れを目指す荒いタイプではなさそうな予感。スペック等も含めこのあたりはまた情報が出次第更新していきます。
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元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
スマスロ バイオハザード ヴィレッジ 新台 天井 スペック 設定判別 解析
