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前兆法則
前兆ステージ
ステージ | 期待度 |
---|---|
傾奇ゾーン | − |
極傾奇ゾーン | − |
風流モード | − |
聚楽第ゾーン | − |
主に規定ゲーム数やレア役から突入する前兆ステージ。
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ゲーム数前兆の法則
百の位の基本法則
モード | 法則 |
---|---|
通常A | 200 / 400 / 600 / 800Gの
ゾーンがチャンス |
通常B | 100 / 300 / 500 / 700Gの
ゾーンがチャンス |
チャンス | 200 / 400Gの
ゾーンがチャンス (500G+αで天井) |
天国 | 100G+αで天井 |
十の位の基本法則
前兆開始は「20 / 40 / 60 / 80 / 00G後」の5種類。
本前兆時に選択されやすい前兆開始ゲーム数
モード | 法則 |
---|---|
通常A | 20Gから前兆スタート※ |
通常B | 60Gから前兆スタート |
チャンス | 60Gから前兆スタート※ |
天国 | 60Gから前兆スタート |
※十の位が00G後の振り分けはナシ
通常Aは220Gなど十の位が20Gの前兆発生でチャンス。その他のモードでは60Gがチャンスとなっている。
フェイク前兆発生時の法則
G数 | 法則 |
---|---|
0〜100G | 20Gで前兆発生なら
通常B or 天国期待度アップ |
100 / 300 /
500 / 700G |
前兆ステージ移行で
通常B期待度アップ |
200〜300G | 20Gで前兆ステージ移行せずで
チャンスモード期待度アップ |
全てレア役からの前兆発生時を除く。
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髑髏カウンター
髑髏カウンターが規定ポイントに到達するとCZを抽選。約100Gに1回チャンスが訪れる!? 弱チェリーで髑髏ナビ高確移行を抽選。
髑髏ポイントの蓄積は有利区間リセット時を除きCZ当選までリセットされない。
髑髏カウンターの天井示唆
文字 | 示唆内容 |
---|---|
髑髏 | デフォルト
(残り天井4回以内割合約60%) |
怪 | 残り天井2回以内割合約50% |
残り天井4回以内割合約85% | |
追 | 残り天井2回以内割合約69% |
残り天井3回以内割合約94% | |
壱 or
近 |
残り天井1回以内濃厚 |
参 | 残り天井1回以内割合約43% |
残り天井3回以内濃厚 | |
傾 | 残り天井1回以内割合約74% |
残り天井2回以内割合約82% | |
残り天井3回以内割合約86% |
演出失敗後等に表示される髑髏カウンターの文字で残り天井回数を示唆。上記示唆から推測するに髑髏カウンタースルー回数に天井(最大4回以内)が存在し到達でCZに当選?
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CZ「御免チャレンジ」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | 髑髏ポイント |
継続G数 | 15G |
AT期待度 | 青…35%
赤…75% |
傾奇御免図柄が停止すれば初当り。2つ停止すればAT直行!期待度の異なる2種類のチャレンジがあり、移行時に振り分けられる。赤なら期待度75%!
御免図柄確率
御免チャレンジ | 出現率 |
---|---|
青 | 1/40.7 |
赤 | 1/12.1 |
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裏ボタン
御免図柄を狙え、7図柄を狙え時にPUSHボタンを押して右側のランプが3つ以上点灯すれば大チャンス!
AT解析
初当り時の抽選
初当り時はRB:BB:ATが均等!回転したリールの報酬を獲得。
月見酒ボーナス
役割 | 疑似ボーナス
(REG) |
---|---|
継続G数 | 15G |
AT期待度 | 約15% |
消化中のレア役でボーナス後前兆ステージ突入のチャンス。ATへ直行する場合もあり。
前兆移行・AT抽選
成立役 | 前兆 | AT |
---|---|---|
その他 | 0.8% | 0.002% |
弱チェリー
スイカ |
42.1% | 0.4% |
チャンス目 | 98.4% | 1.6% |
強チェリー | 96.9% | 3.1% |
御免役 | − | 100% |
チャンス目、強チェリーは前兆以上が確定。御免役はATが確定となる。
前兆の期待度
月見酒ボーナスから前兆ステージへ移行した際の本前兆期待度は41.8%。本前兆ならATに当選?
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ぐ連隊BIGボーナス
役割 | 疑似ボーナス
(BIG) |
---|---|
継続G数 | 30G |
AT期待度 | 約50% |
消化中の赤7揃いでAT確定!レア役でもAT突入のチャンス。
同じボーナスで2回目以降の7揃いは100G以上を上乗せ!
7揃い確率
カットイン | 出現率 |
---|---|
7揃い | 1/84.4 |
フェイク | 1/14.3 |
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AT「修羅の刻」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 初期50G |
純増 | 約2.6枚 |
ゲーム数上乗せタイプのAT。ゲーム数を消化するほどAT性能がランクアップ!髑髏連やレア役で直乗せや上乗せ特化ゾーンなどを抽選。
ゲーム数消化からの上位モード突入が目標で、AT400G消化で夢戦モード(80%ループ)、AT900Gor差枚1600枚で裏モード(80%ループ+強化AT)の権利を獲得!?
AT中のステージと髑髏役
ステージの期待度
ステージ | 髑髏確率 |
---|---|
戦鬼 | 低 |
悪鬼 | ↓ |
闘鬼 | ↓ |
鬼神 | 高 |
ステージによって髑髏確率が変化。
髑髏役は連続する事で各種抽選が行われるが「鬼神」滞在時のみ単発でも25%で5G以上を上乗せ!
状態別の髑髏役確率
状態 | 出現率
(全設定共通) |
---|---|
低確 | 1/9.0 |
高確 | 1/5.1 |
超高確 | 1/2.9 |
ステージ移行抽選
G数 | 鬼神移行率 |
---|---|
90G | 29.3% |
その他 | 調査中 |
AT中は規定ゲーム消化で鬼神ステージ移行の抽選が行われる。90G目は29.3%で鬼神へ移行!
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髑髏連
上乗せ抽選
上乗せ | 2連 | 3連 | 4連 |
---|---|---|---|
5G | 97.3% | 90.3% | − |
10G | 2.0% | 5.6% | 90.8% |
20G | 0.7% | 2.8% | 5.7% |
30G | 0.006% | 1.4% | 2.8% |
50G | 0.001% | 0.005% | 0.7% |
100G | − | 0.002% | 0.006% |
300G | − | 0.001% | |
上乗せ | 5連 | 6連 | 7連 |
5G | − | − | − |
10G | − | − | − |
20G | 93.5% | 93.5% | 93.7% |
30G | 5.7% | 5.8% | 5.6% |
50G | 0.7% | 0.7% | 0.7% |
100G | 0.006% | 0.01% | 0.06% |
300G | 0.01% | 0.01% | − |
特化ゾーン抽選
抽選 | 一騎駆け
RUSH |
真修羅の刻 | 天武の極 |
---|---|---|---|
2連 | − | − | − |
3連 | 抽選 | − | − |
4連 | 抽選 | − | − |
5連 | 確定 | 抽選 | − |
6連 | 確定 | 抽選 | − |
7連 | − | 確定 | − |
8連 | − | − | 確定 |
髑髏3連から一騎駆けRUSH当選の可能性があり、5連で確定。7連は真修羅の刻、8連で天武の極が確定!なお、上位の特化ゾーンが当選した場合は書き換えられるので、例えば8連時は天武の極のみの突入となる。