成功でボーナスのジャッジ演出が発生し比率はRBとBBが1:1。
敵怪獣
怪獣 | 特徴 |
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ゴルザ | 小Vベルが弱点 |
ガゾート | リプレイが弱点 |
キリエロイドⅡ | 小Vベル or リプレイが弱点 |
キリエロイドⅡは勝利でウルトラボーナス濃厚!?
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成功でボーナスのジャッジ演出が発生し比率はRBとBBが1:1。
怪獣 | 特徴 |
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ゴルザ | 小Vベルが弱点 |
ガゾート | リプレイが弱点 |
キリエロイドⅡ | 小Vベル or リプレイが弱点 |
キリエロイドⅡは勝利でウルトラボーナス濃厚!?
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ボーナス | 比率 |
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REGボーナス | 約50% |
ウルトラボーナス | 約50% |
REGとウルトラボーナスの比率は1:1。ボーナス確定後にリールが逆回転すればウルトラボーナスとなるがREGが表示されてからの逆転パターンもアリ!
獲得枚数 | 約40枚 |
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終了後は再度CZ「ウルトラバトルモード」へ。
役割 | 特化ゾーン |
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継続G数 | 3G×3セット |
平均上乗せ | 約425枚 |
ウルトラボーナス突入時はまずタイプチェンジインパクトで初期枚数を決定!1つのタイプが3G間1セットで構成され、これを3回繰り返して枚数を上乗せする。
タイプ | 期待枚数 |
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MULTI | 約108枚 |
SKY | 約131枚 |
POWER | 約193枚 |
GLITTER | 約529枚 |
選択されるタイプで上乗せ期待値が変化。なお、各タイプが選択された際にMULTIは30枚、SKYは50枚、POWERは70枚、GLITTERは100枚が上乗せされる。
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カットイン発生率 |
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約1/3 |
中リールにBARの塊を狙え演出発生でチャンス。BAR停止で上乗せとなり、さらにリールロック発生時は追加上乗せのチャンス!画面が割れてティガが登場すれば3桁上乗せ濃厚!MAXは1500枚!?
BARの停止形にも注目で残りのリールにもBARを狙い十字揃いならチャンス、T字揃いは大チャンス!リールロック時のセリフは「ティガ」がデフォルトで「ダイゴ」ならチャンスアップ!?
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役割 | 差枚数管理AT |
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初期枚数 | 特化ゾーンで決定 |
純増 | 約2.5枚 |
平均獲得 | 約777枚 |
消化中は内部状態を参照してレア役などで差枚数の上乗せや特化ゾーンを抽選。終了後は「カラータイマーモード」で引き戻しに挑む。
通常・高確・超高確の3種類があり、滞在ステージによって内部状態を示唆している。
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対戦相手によって勝利期待度が変化。勝利で特化ゾーンなどの恩恵を獲得!?
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役割 | 特化ゾーン |
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継続G数 | 5G |
平均上乗せ | 約90枚 |
毎ゲーム、成立役に応じて枚数を上乗せ。
役割 | 特化ゾーン |
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継続G数 | 3G |
平均上乗せ | 約160枚 |
タイプチェンジインパクトの上乗せを1セット3Gのみ行うイメージで、出現するタイプで上乗せ期待度が変化。
役割 | 引き戻しゾーン |
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継続G数 | 3G |
引き戻し期待度 | – |
ウルトラボーナス終了後に移行する引き戻しゾーンで3Gの間にレア役を引ければ成功となり、ティガゾーン経由でウルトラボーナスへ復帰。失敗するとCZ「ウルトラバトルモード」へ移行。
役割 | 上位ATへのCZ |
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突入契機 | エンディングなど |
勝利期待度 | 約80% |
邪神ガタノゾーアとのバトルに勝利すれば「BIGウルトラループ」へ。
役割 | 上位AT |
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期待値 | − |
ウルトラボーナスが約80%でループ!?
出現率 | – |
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契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
同社からパチンコ化済の「ウルトラマンティガ」がスマスロで登場。
一番のウリは出玉性能で有利区間を貫くような状態になれば平均獲得777枚のウルトラボーナスが約80%で連チャンします。万枚突破率等の数値面はかなり高くなりそうですね。
ゴブリンスレイヤーのアルティメットループが500枚×82%でしたが性能だけで見ればそれより上でしょうか。ただウルトラボーナスは特化ゾーンで枚数を決定する性質上、上下のブレが激しく、純増は2.5枚と控えめなので残り時間には注意が必要になりそうですね。
元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
ウルトラマンティガ スマスロ 新台 スペック 天井 設定判別 解析
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