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パチ・スロ

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 スロット 新台 天井 設定判別 解析

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ガテン職バナー

役割 ART中盤(メインパート)
継続G数 平均60G
純増 約0.4枚/1G
特化ゾーン移行率 1/83.2

スタミナがなくなるまで継続し、LOCKが発動すればスタミナの減算がストップ。魔石を貯めクリスタルランプの色が昇格するほど継続期待度が上昇し、スタミナを全て消費するとチェックポイントへ移行する。ボーナス当選時はスタミナを全回復。

白7図柄を狙え演出

7を狙えカットイン

白7図柄が揃えば「スタミナ全回復+特化ゾーン(クリティカルゲーム or アステリオス強襲)+ステイタスUP」の恩恵を得られる。

チャンス告知時の法則
  • 色別の7揃い期待度は青<緑<赤
  • 赤カットインは7揃い期待度80%以上
  • 7を狙えカットイン演出発生時に下パネル点滅発生で7揃い濃厚
  • 7を狙えカットイン演出発生時に下パネル消灯発生で7揃い濃厚かつアステリオス強襲濃厚
ビックリ告知時の法則
  • 虹カットインのみ発生し、発生した時点で7揃い濃厚
  • 下パネル点滅発生で7揃い濃厚
  • 下パネル消灯発生で7揃い濃厚かつアステリオス強襲濃厚

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オーブの色

オーブの色 白7図柄揃い

オーブの色で白7図柄揃い期待度を示唆しており、「青<黄<緑<赤」の順に期待度がアップ。初回突入時は緑オーブ以上となるためチャンス。次回、次々回まで表示され、白ナビ+リリベで更新。更新時に出現するオーブの色はアビリティのオーブが影響する。

MEMO

3枚ベルの一部でオーブの昇格が抽選され当選時は「赤」へ昇格!

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チェインブレイク

液晶上のオーブが炎に包まれた状態で白7揃い確率が上昇。チャンス役成立時に移行。

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魔石獲得抽選

消化中はベル、チャンス役で魔石の獲得抽選が行われる。魔石を獲得するほどクリスタルの色が昇格し、クリスタルの色がチェックポイントの継続率となる。初期の色は開始時に抽選され、アビリティの魔石が影響。

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迷宮の楽園(虹クリスタル)

迷宮の楽園

クリスタルが虹になれば次回継続濃厚。

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カットイン演出

カットイン演出

カットイン TOTALボーナス期待度
弱(青) 8.8%
中(緑) 38.1%
強(赤) 80.9%

カットインは青<緑<赤の3種類。

カットインと成立役別のボーナス期待度
カットイン 弱チェリー スイカ チャンス目
弱(青) 2.4% 4.6% 当選濃厚
中(緑) 21.6% 37.3%
強(赤) 当選濃厚 86.5%
カットイン 強チェリー 強チャンス目 ベルチェリー
弱(青) 当選濃厚 47.6% 73.0%
中(緑) 45.5% 62.5% 当選濃厚
強(赤) 81.6% 81.6% 80.0%
ボーナス濃厚の法則
  • カットイン発生でチャンス目ならボーナス濃厚
  • カットイン弱発生で強チェリーならボーナス濃厚
  • カットイン中発生でベルチェリーならボーナス濃厚
  • カットイン強発生で弱チェリーならボーナス濃厚

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下パネル演出

下パネル消灯発生で同色ボーナス濃厚!異色揃いのファミリアボーナスだった場合はエピソードボーナス、ファミリアチャンスだった場合は特化昇格型ボーナスのいずれかが濃厚。

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チェックポイント

チェックポイント

役割 ART後半
継続G数 押し順ベル3回まで
純増 約0.4枚/1G

クリスタルの色(液晶上の帯の色とリンク)を参照して押し順ベル時に継続抽選が行われる。3回で継続しなかった場合はリザルト画面へ。リザルト画面ではラストヒーローフリーズの抽選。なお、リザルト画面でチャンス役が成立すれば継続濃厚となる。

クリスタルの色

クリスタルの色

帯の色 ART継続期待度
約40%
約50%
約66%
約80%
約90%
100%

クリスタルの色(液晶上の帯の色とリンク)でART継続期待度を示唆しており、「青<黄<緑<赤<紫<虹」の順に期待度がアップ。

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消化中の抽選

継続契機
①ボーナスで継続濃厚
②チャンス役(ボーナス同時当選込み)での継続抽選
③クリスタルの色を参照したベルでの継続抽選(チャンス役時も行なわれる)

1回のレバーで①〜③の最大3回の継続抽選が行なわれ、1個でも当選すれば継続、2個当選でエピソード後クリティカルゲーム、3個当選でエピソード後アステリオス強襲へ!

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ART中の連続演出

ART中の連続演出

演出 期待度
温泉を探し出せ! 25.2%
ライガーファングを撃破しろ! 58.5%
英雄物語 成功濃厚

英雄物語は発生した時点で同色揃いのファミリアボーナス or 特化昇格型ボーナス濃厚!

クリティカルゲーム

クリティカルゲーム

役割 魔石獲得特化(高確率)ゾーン
突入契機 戦争遊戯(ウォーゲーム)の

ランクアップ2回

継続ジャッジ成功の一部
ダンジョンオラトリア中の

白7揃い

継続G数 10G+α

(10G保証後

白ナビ+リリベまで継続)

平均獲得 調査中

消化中は全役で魔石獲得を抽選し、「まだまだっ!!」発生で魔石を連続獲得。継続率はアビリティの連撃が影響。魔石獲得時にはLOCKの獲得抽選も行なわれ、当選率はアビリティのLOCKが影響する。ボーナス当選時は保証ゲームを再セット!

まだまだカットイン演出

演出 発生条件
ベルカットインベルカットイン 次遊技魔石獲得
ベル・命カットインベル・命カットイン 次遊技魔石獲得+

LOCK獲得

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アクションナビの法則

演出 発生条件
バグベアーバグベアー 小魔石以上獲得
マッドビートルマッドビートル 中魔石以上獲得
ガン・リベルラガン・リベルラ 大魔石以上獲得
バグベアー+バトルボアバグベアー+バトルボア 小魔石以上獲得+

チャンス役

マッドビートル+

ソードスタックマッドビートル+ソードスタッグ

中魔石以上獲得+

チャンス役

ガン・リベルラ+

ファイアーバードガン・リベルラ+ファイアーバード

大魔石以上獲得+

チャンス役

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ヘブンズストライク(デウスデア)

ヘブンズストライク

突入契機 ART中のファミリアチャンスの一部

消化中は魔石を高確率で抽選。

ヘブンズストライク デウスデア

ヘブンズストライク デウスデア

突入契機 ART中のファミリアチャンスの一部

上位のヘブンズストライクで毎ゲーム魔石を大量獲得!?

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英雄願望(アルゴノゥト)

英雄願望

突入契機 ART中の

ファミリアチャンスの一部

サンド目確率 1/1.1
平均LOCK獲得 300G

消化中はLOCKを超高確率で抽選。サンド目停止で20G以上、サンド目からの白7揃いの強停止パターンなら30G以上を上乗せ!

アステリオス強襲

アステリオス強襲

役割 LOCK獲得特化(高確率)ゾーン
継続G数 10G+α

(10G保証後

白ナビ+リリベまで継続)

突入契機 戦争遊戯(ウォーゲーム)の

ランクアップ3回以上

豊穣の女神フレイヤの

ランクアップ1回以上

継続ジャッジ成功時の一部
ダンジョンオラトリア中の

白7揃いの一部

白7揃い確率 1/5.0
LOCK獲得率 1/3.5
平均LOCK獲得 150G

消化中は全役でLOCK獲得を抽選。ボーナス当選時は保証ゲームを再セット!

ラストヒーローフリーズ

出現率 調査中
契機 ファミリアチャンス消化中
ART「ファミリア・ミィス」のリザルト画面
恩恵 LOCK平均400G上乗せ

(300〜1000Gの100刻み)

ラストヒーローフリーズ発生時はLOCKの大量上乗せに期待!

ロングフリーズ

出現率 調査中
契機 ボーナス後通常時1G目の青7
リールロック5段階
恩恵 ステイタスALL S
アステリオス強襲
ART初回継続濃厚

ロングフリーズ発生で多数の恩恵アリ!

評価・動画

管理人解説・感想

人気アニメ「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」の正当後継機が登場。

スペックは初代同様のリアルボーナス+ARTで遊びやすさを重視。スマスロの荒さに疲れた方にはもってこいですね。

初代も面白かった印象で、グランベルムで評価爆上げ中の北電子最新作なので個人的にもかなり注目しています!

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2|公式サイト

元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 スロット 新台 天井 設定判別 解析

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