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パチ・スロ

聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット|天井・フリーズ・評価・不屈・狙い目

投稿日:

ガテン職バナー

アテナフリーズ

出現率 約1/200,000
上乗せG数 1000G以上

ART中のみ抽選されその出現率は約1/20万という激レアフリーズ!

その分、恩恵は非常に強く1000Gに加え50G×90%ループを加算して告知!

1050Gの報告が多い事から1000G到達前にも内部的に転落抽選が行われているタイプ?

ビッグバンクラッシュフリーズ

出現率 調査中
恩恵 ART+女神覚醒
契機 中段チェリー

通常時にレバーオンで画面がブラックアウトすればビッグバンクラッシュフリーズとなりART+女神覚醒が確定。

スペック

スロット聖闘士星矢 海皇覚醒の導入日や基本スペックについて。

機種概要

聖闘士星矢・筐体画像

メーカー SANYO
仕様 ART機
ART純増 約2.0枚/G
ARTタイプ ゲーム数上乗せ
回転数/50枚 約45G
ゲーム数天井 GB間最大999G
スルー天井 SR間でGB最大10回

※GB…海将軍激闘

※SR…聖闘士ラッシュ

配当

  • ベル…9 or 15枚
  • チェリー…15枚 or 再遊技
  • スイカ…3枚

CB(下記出目)は次ゲームに15枚役が入賞(チェリーなら強チェリー扱い)

CB

導入日

導入日 2017年7月17日
導入台数 約5,000台

大当たり確率・機械割

設定 海将軍激闘 出玉率

(機械割)

設定1 1/376 97.8%
設定2 1/362 98.8%
設定3 1/344 100.8%
設定4 1/324 103.9%
設定5 1/299 107.5%
設定6 1/275 113.1%

打ち方・小役

打ち方の解説。

リール配列

聖闘士星矢・リール配列

通常時の打ち方

①左リール枠上〜上段にBARを狙う。残りは停止形によって打ち分ける。

中段にチェリー停止

成立役
中段チェリー

→中・右フリー打ち

※狙えばBARが右上がり or 下段に揃う

上段にチェリー停止

成立役
弱 or 強チェリー

→中・右フリー打ち

  • 右リール中段にボーナス or ブランク図柄停止…強チェリー
  • 上記以外…弱チェリー

下段にBAR停止

成立役
ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目A or CB

→中・右フリー打ち

  • 中段「リプ・リプ・ベル」…チャンス目A
  • 下記画像の出目…CB

CB

※中リールのリプレイは三叉の矛が描かれたリプレイ

※中リールのチェリーは矢じりが右側にあるチェリー

※CBの次ゲームは15枚獲得

※CB中のチェリーは強チェリー扱い

スイカ下段停止

成立役
押し順リプレイ or スイカ or チャンス目B or リーチ目役

→中リールをフリー打ち、右リールに赤7を目安にスイカ狙い

  • 右上がりリプレイ…押し順リプレイ(正確)
  • 上段リプレイ…押し順リプレイ(不正解)
  • スイカ揃い…スイカ
  • スイカハズレ…チャンス目B
  • トリプルテンパイハズレ…リーチ目役

小役の停止形

★の数は各小役のおおよその強さで★×5なら確定役級。

弱チェリー 強チェリー
弱チェリー(リプレイ)

強チェリー(リプレイ)

★★★

中段チェリー スイカ
中段チェリー(15枚)

★★★★★

スイカ(3枚)

チャンス目A チャンス目B
チャンス目A

★★

チャンス目B

★★

リーチ目役 CB
リーチ目役

★★★★★

CB

※★=赤7・BAR・ブランク

※CB中のチェリーは必ず強チェリー以上で15枚の払い出し有り

画像引用「パチマガスロマガ攻略!

小役確率

小役 設定1~6
押し順ベル 1/4.1
共通ベル 1/28.1
強チェリー 1/327.7
中段チェリー 1/65536.0
チャンス目A 1/327.7
チャンス目B 1/655.4
リーチ目役 1/65536.0
CB 1/27.2
設定 弱チェリー スイカ
1 1/65.54 1/81.92
2 1/62.42 1/80.91
3 1/59.58 1/79.91
4 1/56.99 1/78.96
5 1/54.61 1/78.02
6 1/51.36 1/77.10
設定 弱チェリー&スイカ合成
1 1/36.4
2 1/35.2
3 1/34.1
4 1/33.1
5 1/32.1
6 1/30.8

50枚あたりのゲーム数

約45.3~45.9G

CB中の小役確率

小役 設定1~6
15枚ベル 1/1.01
強チェリー 1/119.2
中段チェリー 1/32768.0

解析

通常時からART中までのゲームフロー。

ART抽選の流れ

通常時は…

  • レア小役
  • 小宇宙ポイント
  • 規定ゲーム数消化

といった様々な契機でART「海将軍激闘」を抽選。

「海将軍激闘」はCZ的な役割のARTであり、これを突破できれば初期G数100G以上、期待値1350枚を誇るメインART「聖闘士RUSH」へ突入する。

内部状態・ステージ

状態

状態は「低確」「高確」の2種類存在。高確ならGB当選率が優遇される。

GB抽選状態「低確」滞在時の

高確移行率

設定 弱チェリー ハズレ・リプレイ

ベル・CB

1 20.5% 0.2%
2 21.3%
3 21.7%
4 23.1%
5 23.1%
6 25.0%

高確は10G保証。以降はハズレ・リプレイ・ベル・CB時の9.4%で転落。

※高確中に再度高確に当選した場合は保証ゲーム数を10G加算

ハズレ・リプレイ・ベル・CBでの

低確転落率

9.4%

通常ステージ

通常時はステージで状態や前兆等を示唆。

ステージ 期待度
五老峰
アンドロメダ星
東シベリア

特殊ステージ

下記の特殊ステージは前兆や高確率状態を示唆。特に「女神像ステージ」はART「聖闘士RUSH」の直撃にも期待できアツい!?

ステージ 示唆内容
火時計前 前兆 or 高確率
十二宮 前兆
女神像 ART直撃前兆!?

レア小役抽選

火時計ステージ

レア小役成立時に状態(低確/高確)に応じてART「海将軍激闘」を抽選。

それぞれのレア小役の主な役割は以下の通り。

  • 弱チェリー…状態移行抽選
  • スイカ…小宇宙チャージ突入抽選
  • 強チェリー・チャンス目…海将軍激闘突入抽選
  • 中段チェリー・リーチ目…ART直撃!?

レア役後は前兆演出発生に期待。火時計が点灯し3G毎に1宮ずつ消灯し最大前兆は36G!最終的に脱出ミッションやバトルに勝利すれば「海将軍激闘」へ。

小役による「海将軍激闘」当選率

高確滞在時なら強チェリー or チャンス目で期待度約50%!

低確滞在時
設定 強チェリー チャンス目
1 9.5% 2.3%
2 9.7%
3 10.0%
4 10.2%
5 10.6%
6 11.1%
高確滞在時
設定 弱チェリー 強チェリー

チャンス目

1~6 0.8% 50.0%

規定ゲーム数消化の抽選

規定ゲーム数消化の抽選

規定ゲーム数消化でもART「海将軍激闘」が抽選されている。

当選率は3種類のモードによって管理。

モードの特徴と天井G数

モード 天井G数 特徴
通常モード 最大999G 主に滞在するモード
準備モード 最大999G 次回SPモードへ
SPモード 最大536G 海将軍激闘当選&

聖闘士RUSH直撃優遇

百の位が奇数のゲームは「海将軍激闘」当選のチャンス。また、百の位が奇数のゲーム数での「海将軍激闘」当選は上位モード滞在に期待が出来る模様。

モード移行契機

規定ゲーム数モードは海将軍激闘敗北時に移行抽選が行われる。

※聖闘士RUSH終了時の海将軍激闘も含む

設定によるモード移行の特徴

  • 高設定ほど準備モード・SPモードに移行しやすい
  • 高設定は直接SPモードに移行しやすい
  • 偶数設定はSPモードへ移行しやすくループしにくい
  • 奇数設定はSPモードへ移行しにくくループしやすい(75%ループ)
ゲーム数によるGB当選期待度
ゲーム数 通常 準備 SP
0G~
100G~ ×
200G~ ×
300G~ ×
400G~ ×
500G~ ×
600G~ ×
700G~ ×
800G~ ×
900G~
999G~

百の位が偶数のゲーム数でフェイク前兆が発生すれば準備モード or SPに期待。

内部モード別の

フェイク前兆発生期待度

ゲーム数 通常 準備 SP
0G~
100G~
200G~
300G~
400G~
500G~ 発生
600G~ 発生
700G~
800G~
900G~

小宇宙ポイント

小宇宙ポイント

累計1000pt到達でART「海将軍激闘」を抽選。ポイントは液晶右下に表示。1000pt到達までの平均G数は約300G(おそらく小宇宙チャージでの上乗せも含む)

1000pt到達時の海将軍激闘当選率

1000pt到達時の海将軍激闘当選率には設定差が存在。ただしSPモード滞在時は全設定共通50%でGBに当選。

設定 当選率
1 18.6%
2 19.9%
3 20.2%
4 22.4%
5 21.8%
6 24.5%

通常時の小宇宙ポイント獲得抽選

獲得pt ハズレ リプレイ ベル

CB

弱チェリー

スイカ

非当選 98.3% 77.2% 77.2%
10pt 1.7% 22.0% 22.4%
20pt 0.4% 78.8%
30pt 0.4% 10.4%
50pt 0.4% 6.6%
100pt 4.2%
獲得pt 上記以外のレア小役
非当選 100%

CZ抽選

小宇宙ポイント獲得の特化ゾーンであるCZ「小宇宙チャージ」は主にスイカで突入抽選を行い、突入率は「CZ抽選状態」によって変化する。

また、CZには連続性も存在。

CZ抽選状態と特徴

  • 低確…スイカでのみCZを抽選
  • 高確ショート…全役でCZ突入抽選
  • 高確ロング…全役でCZ突入抽選/ショートよりも状態が長く続きやすい
CZ抽選状態別のCZ当選率
状態 スイカ スイカ以外
低確 36.7%
高確 36.7% 6.3%

CZ当選時は5〜8Gの前兆を経由。

海将軍激闘敗北時

海将軍激闘に1戦目で敗北した場合は必ずCZを1つ獲得

CZ抽選状態の昇格率

CZ抽選状態が昇格するのは以下のタイミング。

  • CZ終了時
  • 海将軍激闘終了時
CZ抽選状態移行率

(CZ終了後)

移行先 低確→ 高確ショート→ 高確ロングから
低確 84.4%
高確ショート 14.8% 87.5%
高確ロング 0.8% 12.5% 100%
CZ抽選状態移行率

(GB終了後)

移行先 低確から 高確ショート→ 高確ロングから
低確 87.5%
高確ショート 11.7% 93.8%
高確ロング 0.8% 6.2% 100%

CZ抽選状態の転落率

CZ抽選状態の転落抽選が行われるのは…

  • ハズレ
  • リプレイ
  • ベル
  • CB

成立時。こちらも転落率に設定差はない。

CZ抽選状態転落率
移行先 低確から 高確ショート→ 高確ロングから
低確 100% 9.4% 0.8%
高確ショート 90.6% 3.1%
高確ロング 96.1%

CZ「小宇宙チャージ」

小宇宙チャージ

役割 小宇宙ポイント特化ゾーン
継続G数 5〜15G
突入契機 スイカ
平均獲得pt 約200pt

スイカ成立時の一部で小宇宙ポイント獲得の特化ゾーン「小宇宙チャージ」に突入。

毎ゲーム20pt以上小宇宙ポイントを獲得。

小宇宙チャージ突入率

設定 CZ確率
1 1/190
2 1/187
3 1/185
4 1/182
5 1/179
6 1/177

CZ継続ゲーム数振り分け

継続ゲーム数 振り分け
5G 87.5%
10G 10.9%
15G 1.6%

CZ中の小宇宙ポイント獲得抽選

小宇宙ポイントの獲得振り分けは成立役に応じて抽選。レア小役なら100pt以上確定!

獲得pt ハズレ リプレイ ベル

CB

弱チェリー

スイカ

20pt 86.7% 36.1% 36.1%
30pt 4.2% 33.2% 33.2%
50pt 4.2% 20.8% 20.8%
100pt 4.2% 8.3% 8.3% 74.3%
200pt 0.4% 0.8% 0.8% 18.7%
300pt 0.4% 0.4% 0.4% 6.2%
500pt 0.4% 0.4%
700pt 0.4% 0.4%
獲得pt 上記以外のレア小役
200pt 90.9%
300pt 8.3%
500pt 0.4%
700pt 0.4%

小宇宙チャージ中の演出

上乗せ演出が緑なら50pt以上、赤なら100pt以上が確定となる。

聖闘士RUSH直撃抽選

女神像ステージ

ART「聖闘士RUSH」へのメインルートは「海将軍激闘」突破だが、通常時はハズレを含む全役で「聖闘士RUSH」の直撃抽選が行われている。女神像ステージは「聖闘士RUSH」の前兆示唆。

SPモード滞在時は直撃当選率が優遇。

中段チェリーやリーチ目役は「聖闘士RUSH」の直撃が確定!

通常時のSR直撃実質確率

SPモード以外でのSR直撃出現率は以下の通り。

設定 SR直撃出現率

(SPモード以外)

1 1/18894.5
2 1/19839.5
3 1/10652.4
4 1/10072.4
5 1/4638.1
6 1/4257.5

※中段チェリー・リーチ目役以外

SPモード中は直撃当選率が大幅にアップ!

SPモード中のSR直撃確率
1/409.6

前兆ゲーム数の振り分け

前兆ゲーム数の振り分けは当選先によって変化。

GB当選時

大半は33〜36Gが選択される。

前兆ゲーム数振り分け

(GB当選時)

前兆ゲーム数 振り分け
1~4G 0.8%
5~8G 0.8%
9~12G 3.1%
13~16G 0.8%
17~20G 6.3%
21~24G 0.8%
25~28G 3.1%
29~32G 9.4%
33~36G 75.0%

SR直撃当選時

SR直撃当選時はGB当選時に比べて短い前兆が選択されやすい。短い前兆で連続演出に発展した場合はSR直撃に期待!

前兆ゲーム数振り分け

(SR直撃時)

前兆ゲーム数 振り分け
1~4G 1.56%
5~8G 1.6%
9~12G 6.3%
13~16G 1.6%
17~20G 12.5%
21~24G 6.3%
25~28G 6.3%
29~32G 31.3%
33~36G 32.8%

不屈システム

「海将軍激闘」の1戦目で敗北など不利な展開が起きると内部的に「不屈ポイント」が貯まっていく

この不屈ポイントがMAX(50pt)になれば次回「海将軍激闘」時に続×3を獲得して勝利が確定!

※50pt以上貯まった後のSR直撃やスルー天井からのSR当選時は不屈ポイントを消費しない

不屈ポイント示唆演出

現在蓄積されている不屈ポイントはペガサス役物で示唆。

スロット聖闘士星矢 海皇覚醒・不屈ポイント小 スロット聖闘士星矢 海皇覚醒・不屈ポイントオーラ中
オーラ小

→40pt以上保持

オーラ中

→45pt以上保持

スロット聖闘士星矢 海皇覚醒・不屈ポイントオーラ大
オーラ大

→50pt以上保持

不屈ポイントの蓄積契機

  • ①火時計再点灯計3回で当選無し
  • ②火時計再点灯計4回で当選無し
  • ③火時計再点灯計5回で当選無し
  • ④GBバトル1ラウンド目に負け
  • ⑤通常時900Gハマり以降でGB当選
  • ⑥小宇宙ポイント1000でGB非当選
契機別のポイント獲得期待度
契機 獲得期待度 獲得時のpt
獲得確定 特大
獲得確定
獲得確定
獲得確定

※獲得時は最低1pt獲得

※50pt超過分は次回持ち越し

スロット聖闘士星矢 海皇覚醒・不屈獲得演出小 スロット聖闘士星矢 海皇覚醒・不屈獲得演出中
獲得演出・小

→1pt以上獲得

獲得演出・中

→5pt以上獲得

スロット聖闘士星矢 海皇覚醒・不屈獲得演出大
獲得演出・小

→40pt以上獲得

設定変更時の不屈ポイント

設定変更時は43%で不屈ポイントが30pt以上貯まった状態からスタート。

不屈pt 振り分け
0pt 14.1%
5pt 14.1%
10pt 14.1%
20pt 14.1%
30pt 14.1%
40pt 14.1%
45pt 14.1%
49pt 1.6%

不屈ポイント別の機械割

ポイント 機械割(設定1)
40 pt 103.9%
45 pt 109.4%
50 pt 126.2%

演出発生率

不屈ポイントを獲得した際の不屈ポイントの「累計ポイント示唆演出」発生率は以下の通り。演出発生率は高め。

演出 累計

40pt以上

累計

45pt以上

累計

50pt以上

発生せず 50.0% 33.3% 25.0%
50.0% 16.6% 12.5%
50.0% 12.5%
50.0%

また不屈ポイントを獲得していなくても通常時に以下の確率で「累計ポイント示唆演出」が発生。

演出 累計

40pt以上

累計

45pt以上

累計

50pt以上

1/1140 1/1125 1/1125
1/814 1/1425
1/570
合算発生率 1/1140 1/518 1/317

ART解析

ARTの詳細や上乗せ特化ゾーンについて。

ART「海将軍激闘」

ART「海将軍激闘」

純増 約2.0枚/G
継続率 50〜99%

バトルタイプのART!

消化中は海将軍とのバトルが発生し、3回突破すれば「聖闘士RUSH」へ突入!

バトル発展前

継続のストック抽選が行われる。メーターが「続」に変化すればストック獲得!

対戦相手の期待度

対戦相手がカノンやイオならチャンス!

対戦相手 期待度
ソレント 18%
クリシュナ 20%
アイザック 24%
バイアン 27%
イオ 52%
カノン 76%
カーサ 勝利確定

バトルの継続率・GBレベル

バトルは継続率はGBレベルで管理されている。

GBレベル バトル勝率 バトル勝率

(書き換え込み)

レベル1 50% 54.7%
レベル2 60% 64.4%
レベル3 70% 73.1%
レベル4 80% 82.3%
レベル5 100% 100%

※右側の数字はレア小役でのストック獲得を含んだ数値

このGBレベルは対戦相手出現時に帯で示唆。示唆されている継続率以上のGBレベルが確定。

なお、バトル敗北時はGBレベルの昇格抽選が行われ、「聖闘士RUSH」当選まで転落はしない。

対戦相手の抽選

GB中の対戦相手はGBレベルに応じて抽選される。

イオならGBレベル3以上、カノンならGBレベル4以上が確定。

相手 レベル1 レベル2 レベル3
ソレント 39.8% 25.0% 14.1%
クリシュナ 30.0% 26.4% 15.8%
アイザック 17.6% 28.6% 20.0%
バイアン 12.6% 20.0% 24.2%
イオ 25.9%
カノン
相手 レベル4 レベル5
ソレント 8.4% 9.2%
クリシュナ 8.4% 9.2%
アイザック 15.4% 12.5%
バイアン 17.5% 13.3%
イオ 28.7% 28.4%
カノン 21.6% 27.4%

GB中のラウンド振り分け

GB中のラウンドは基本3ラウンドだが稀に1 or 2ラウンドが選択される場合がある。

バトルラウンド 振り分け
1ラウンド 0.8%
2ラウンド 0.8%
3ラウンド 98.4%

GBレベル移行率

GBレベルは…

  • 設定変更
  • GBバトル敗北
  • SR終了

時に移行先を抽選。高設定ほど移行率が優遇されている。

GBレベル振り分け

(設定変更時)

GBレベル 設定1 設定2 設定3
レベル1 49.2% 49.2% 49.2%
レベル2 25.0% 25.0% 25.0%
レベル3 12.5% 12.5% 12.5%
レベル4 12.5% 12.5% 12.5%
レベル5 0.8% 0.8% 0.8%
GBレベル 設定4 設定5 設定6
レベル1 47.7% 47.3% 41.5%
レベル2 24.2% 24.0% 21.1%
レベル3 12.1% 12.0% 10.6%
レベル4 14.1% 14.5% 20.1%
レベル5 1.9% 2.2% 6.5%
GBレベル移行振り分け

(GBレベル1で敗北時)

移行先 設定1 設定2 設定3
レベル1 70.4% 68.4% 67.3%
レベル2 29.6% 31.3% 32.4%
レベル3 0.03% 0.1% 0.09%
レベル4 0.03% 0.1% 0.1%
レベル5 0.03% 0.1% 0.1%
移行先 設定4 設定5 設定6
レベル1 63.2% 61.9% 55.5%
レベル2 36.1% 37.6% 43.5%
レベル3 0.2% 0.2% 0.3%
レベル4 0.2% 0.1% 0.3%
レベル5 0.2% 0.2% 0.3%
GBレベル移行振り分け

(GBレベル2で敗北時)

移行先 設定1 設定2 設定3
レベル2 86.0% 85.6% 83.4%
レベル3 13.9% 14.2% 16.4%
レベル4 0.05% 0.1% 0.2%
レベル5 0.06% 0.1% 0.1%
移行先 設定4 設定5 設定6
レベル2 82.8% 78.8% 78.9%
レベル3 16.8% 20.7% 20.5%
レベル4 0.2% 0.2% 0.3%
レベル5 0.2% 0.2% 0.3%
GBレベル移行振り分け

(GBレベル3で敗北時)

移行先 設定1 設定2 設定3
レベル3 95.3% 95.5% 92.7%
レベル4 4.7% 4.4% 7.1%
レベル5 0.1% 0.1% 0.2%
移行先 設定4 設定5 設定6
レベル3 93.8% 89.8% 91.5%
レベル4 6.0% 9.9% 8.2%
レベル5 0.3% 0.3% 0.3%
GBレベル移行振り分け

(GBレベル4で敗北時)

移行先 設定1 設定2 設定3
レベル4 97.4% 98.9% 96.1%
レベル5 2.6% 1.1% 3.9%
移行先 設定4 設定5 設定6
レベル4 98.1% 93.9% 97.3%
レベル5 1.9% 6.1% 2.7%
GBレベル振り分け

(SR終了時)

GBレベル 設定1 設定2 設定3
レベル1 93.1% 91.4% 86.8%
レベル2 2.3% 4.6% 6.8%
レベル3 1.6% 1.8% 3.0%
レベル4 1.2% 1.2% 1.8%
レベル5 1.1% 0.9% 1.6%
GBレベル 設定4 設定5 設定6
レベル1 84.1% 78.0% 75.4%
レベル2 9.2% 11.1% 13.6%
レベル3 3.4% 5.3% 5.6%
レベル4 2.0% 2.9% 3.0%
レベル5 1.4% 2.7% 2.5%

GBレベル示唆演出

海将軍激闘敗北時は火時計役物をPUSHするとGBレベルの昇格抽選の当選期待度を示唆。緑や赤ならGBレベルがアップした可能性有り。

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