アテナフリーズ
| 出現率 | 約1/200,000 |
|---|---|
| 上乗せG数 | 1000G以上 |
ART中のみ抽選されその出現率は約1/20万という激レアフリーズ!
その分、恩恵は非常に強く1000Gに加え50G×90%ループを加算して告知!
1050Gの報告が多い事から1000G到達前にも内部的に転落抽選が行われているタイプ?
ビッグバンクラッシュフリーズ
| 出現率 | 調査中 |
|---|---|
| 恩恵 | ART+女神覚醒 |
| 契機 | 中段チェリー |
通常時にレバーオンで画面がブラックアウトすればビッグバンクラッシュフリーズとなりART+女神覚醒が確定。
スペック
スロット聖闘士星矢 海皇覚醒の導入日や基本スペックについて。
機種概要

| メーカー | SANYO |
|---|---|
| 仕様 | ART機 |
| ART純増 | 約2.0枚/G |
| ARTタイプ | ゲーム数上乗せ |
| 回転数/50枚 | 約45G |
| ゲーム数天井 | GB間最大999G |
| スルー天井 | SR間でGB最大10回 |
※GB…海将軍激闘
※SR…聖闘士ラッシュ
配当
- ベル…9 or 15枚
- チェリー…15枚 or 再遊技
- スイカ…3枚
CB(下記出目)は次ゲームに15枚役が入賞(チェリーなら強チェリー扱い)。

導入日
| 導入日 | 2017年7月17日 |
|---|---|
| 導入台数 | 約5,000台 |
大当たり確率・機械割
| 設定 | 海将軍激闘 | 出玉率
(機械割) |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/376 | 97.8% |
| 設定2 | 1/362 | 98.8% |
| 設定3 | 1/344 | 100.8% |
| 設定4 | 1/324 | 103.9% |
| 設定5 | 1/299 | 107.5% |
| 設定6 | 1/275 | 113.1% |
打ち方・小役
打ち方の解説。
リール配列

通常時の打ち方
①左リール枠上〜上段にBARを狙う。残りは停止形によって打ち分ける。
中段にチェリー停止
| 成立役 |
|---|
| 中段チェリー |
→中・右フリー打ち
※狙えばBARが右上がり or 下段に揃う
上段にチェリー停止
| 成立役 |
|---|
| 弱 or 強チェリー |
→中・右フリー打ち
- 右リール中段にボーナス or ブランク図柄停止…強チェリー
- 上記以外…弱チェリー
下段にBAR停止
| 成立役 |
|---|
| ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目A or CB |
→中・右フリー打ち
- 中段「リプ・リプ・ベル」…チャンス目A
- 下記画像の出目…CB

※中リールのリプレイは三叉の矛が描かれたリプレイ
※中リールのチェリーは矢じりが右側にあるチェリー
※CBの次ゲームは15枚獲得
※CB中のチェリーは強チェリー扱い
スイカ下段停止
| 成立役 |
|---|
| 押し順リプレイ or スイカ or チャンス目B or リーチ目役 |
→中リールをフリー打ち、右リールに赤7を目安にスイカ狙い
- 右上がりリプレイ…押し順リプレイ(正確)
- 上段リプレイ…押し順リプレイ(不正解)
- スイカ揃い…スイカ
- スイカハズレ…チャンス目B
- トリプルテンパイハズレ…リーチ目役
小役の停止形
★の数は各小役のおおよその強さで★×5なら確定役級。
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![]() |
| 弱チェリー(リプレイ)
★ |
強チェリー(リプレイ)
★★★ |
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![]() |
| 中段チェリー(15枚)
★★★★★ |
スイカ(3枚)
★ |
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![]() |
| チャンス目A
★★ |
チャンス目B
★★ |
![]() |
![]() |
| リーチ目役
★★★★★ |
CB |
※★=赤7・BAR・ブランク
※CB中のチェリーは必ず強チェリー以上で15枚の払い出し有り
画像引用「パチマガスロマガ攻略!」
小役確率
| 小役 | 設定1~6 |
|---|---|
| 押し順ベル | 1/4.1 |
| 共通ベル | 1/28.1 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| 中段チェリー | 1/65536.0 |
| チャンス目A | 1/327.7 |
| チャンス目B | 1/655.4 |
| リーチ目役 | 1/65536.0 |
| CB | 1/27.2 |
| 設定 | 弱チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 1 | 1/65.54 | 1/81.92 |
| 2 | 1/62.42 | 1/80.91 |
| 3 | 1/59.58 | 1/79.91 |
| 4 | 1/56.99 | 1/78.96 |
| 5 | 1/54.61 | 1/78.02 |
| 6 | 1/51.36 | 1/77.10 |
| 設定 | 弱チェリー&スイカ合成 |
|---|---|
| 1 | 1/36.4 |
| 2 | 1/35.2 |
| 3 | 1/34.1 |
| 4 | 1/33.1 |
| 5 | 1/32.1 |
| 6 | 1/30.8 |
50枚あたりのゲーム数
約45.3~45.9G
CB中の小役確率
| 小役 | 設定1~6 |
|---|---|
| 15枚ベル | 1/1.01 |
| 強チェリー | 1/119.2 |
| 中段チェリー | 1/32768.0 |
解析
通常時からART中までのゲームフロー。
ART抽選の流れ
通常時は…
- レア小役
- 小宇宙ポイント
- 規定ゲーム数消化
といった様々な契機でART「海将軍激闘」を抽選。
「海将軍激闘」はCZ的な役割のARTであり、これを突破できれば初期G数100G以上、期待値1350枚を誇るメインART「聖闘士RUSH」へ突入する。
内部状態・ステージ
状態
状態は「低確」「高確」の2種類存在。高確ならGB当選率が優遇される。
| GB抽選状態「低確」滞在時の
高確移行率 |
||
|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー | ハズレ・リプレイ
ベル・CB |
| 1 | 20.5% | 0.2% |
| 2 | 21.3% | |
| 3 | 21.7% | |
| 4 | 23.1% | |
| 5 | 23.1% | |
| 6 | 25.0% | |
高確は10G保証。以降はハズレ・リプレイ・ベル・CB時の9.4%で転落。
※高確中に再度高確に当選した場合は保証ゲーム数を10G加算
| ハズレ・リプレイ・ベル・CBでの
低確転落率 |
|---|
| 9.4% |
通常ステージ
通常時はステージで状態や前兆等を示唆。
| ステージ | 期待度 |
|---|---|
| 五老峰 | – |
| アンドロメダ星 | – |
| 東シベリア | – |
特殊ステージ
下記の特殊ステージは前兆や高確率状態を示唆。特に「女神像ステージ」はART「聖闘士RUSH」の直撃にも期待できアツい!?
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 火時計前 | 前兆 or 高確率 |
| 十二宮 | 前兆 |
| 女神像 | ART直撃前兆!? |
レア小役抽選

レア小役成立時に状態(低確/高確)に応じてART「海将軍激闘」を抽選。
それぞれのレア小役の主な役割は以下の通り。
- 弱チェリー…状態移行抽選
- スイカ…小宇宙チャージ突入抽選
- 強チェリー・チャンス目…海将軍激闘突入抽選
- 中段チェリー・リーチ目…ART直撃!?
レア役後は前兆演出発生に期待。火時計が点灯し3G毎に1宮ずつ消灯し最大前兆は36G!最終的に脱出ミッションやバトルに勝利すれば「海将軍激闘」へ。
小役による「海将軍激闘」当選率
高確滞在時なら強チェリー or チャンス目で期待度約50%!
| 低確滞在時 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 強チェリー | チャンス目 |
| 1 | 9.5% | 2.3% |
| 2 | 9.7% | |
| 3 | 10.0% | |
| 4 | 10.2% | |
| 5 | 10.6% | |
| 6 | 11.1% | |
| 高確滞在時 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー
チャンス目 |
| 1~6 | 0.8% | 50.0% |
規定ゲーム数消化の抽選

規定ゲーム数消化でもART「海将軍激闘」が抽選されている。
当選率は3種類のモードによって管理。
モードの特徴と天井G数
| モード | 天井G数 | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常モード | 最大999G | 主に滞在するモード |
| 準備モード | 最大999G | 次回SPモードへ |
| SPモード | 最大536G | 海将軍激闘当選&
聖闘士RUSH直撃優遇 |
百の位が奇数のゲームは「海将軍激闘」当選のチャンス。また、百の位が奇数のゲーム数での「海将軍激闘」当選は上位モード滞在に期待が出来る模様。
モード移行契機
規定ゲーム数モードは海将軍激闘敗北時に移行抽選が行われる。
※聖闘士RUSH終了時の海将軍激闘も含む
設定によるモード移行の特徴
- 高設定ほど準備モード・SPモードに移行しやすい
- 高設定は直接SPモードに移行しやすい
- 偶数設定はSPモードへ移行しやすくループしにくい
- 奇数設定はSPモードへ移行しにくくループしやすい(75%ループ)
| ゲーム数によるGB当選期待度 | |||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | 通常 | 準備 | SP |
| 0G~ | △ | △ | ○ |
| 100G~ | ○ | × | ○ |
| 200G~ | × | ○ | ○ |
| 300G~ | ○ | × | ○ |
| 400G~ | × | ○ | ○ |
| 500G~ | ○ | × | ◎ |
| 600G~ | × | ○ | ─ |
| 700G~ | ○ | × | ─ |
| 800G~ | × | ○ | ─ |
| 900G~ | △ | △ | ─ |
| 999G~ | ◎ | ◎ | ─ |
百の位が偶数のゲーム数でフェイク前兆が発生すれば準備モード or SPに期待。
| 内部モード別の
フェイク前兆発生期待度 |
|||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | 通常 | 準備 | SP |
| 0G~ | △ | ○ | ◎ |
| 100G~ | ◎ | ○ | ◎ |
| 200G~ | △ | ◎ | ◎ |
| 300G~ | ◎ | ○ | ◎ |
| 400G~ | △ | ◎ | ◎ |
| 500G~ | 発生 | ○ | ◎ |
| 600G~ | △ | 発生 | ─ |
| 700G~ | ◎ | ○ | ─ |
| 800G~ | △ | ◎ | ─ |
| 900G~ | △ | ○ | ─ |
小宇宙ポイント

累計1000pt到達でART「海将軍激闘」を抽選。ポイントは液晶右下に表示。1000pt到達までの平均G数は約300G(おそらく小宇宙チャージでの上乗せも含む)。
1000pt到達時の海将軍激闘当選率
1000pt到達時の海将軍激闘当選率には設定差が存在。ただしSPモード滞在時は全設定共通50%でGBに当選。
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 18.6% |
| 2 | 19.9% |
| 3 | 20.2% |
| 4 | 22.4% |
| 5 | 21.8% |
| 6 | 24.5% |
通常時の小宇宙ポイント獲得抽選
| 獲得pt | ハズレ | リプレイ | ベル
CB |
弱チェリー
スイカ |
|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 98.3% | 77.2% | 77.2% | ─ |
| 10pt | 1.7% | 22.0% | 22.4% | ─ |
| 20pt | ─ | 0.4% | ─ | 78.8% |
| 30pt | ─ | 0.4% | ─ | 10.4% |
| 50pt | 0.4% | 6.6% | ||
| 100pt | ─ | 4.2% | ||
| 獲得pt | 上記以外のレア小役 | |||
| 非当選 | 100% | |||
CZ抽選
小宇宙ポイント獲得の特化ゾーンであるCZ「小宇宙チャージ」は主にスイカで突入抽選を行い、突入率は「CZ抽選状態」によって変化する。
また、CZには連続性も存在。
CZ抽選状態と特徴
- 低確…スイカでのみCZを抽選
- 高確ショート…全役でCZ突入抽選
- 高確ロング…全役でCZ突入抽選/ショートよりも状態が長く続きやすい
| CZ抽選状態別のCZ当選率 | ||
|---|---|---|
| 状態 | スイカ | スイカ以外 |
| 低確 | 36.7% | ─ |
| 高確 | 36.7% | 6.3% |
CZ当選時は5〜8Gの前兆を経由。
海将軍激闘敗北時
海将軍激闘に1戦目で敗北した場合は必ずCZを1つ獲得。
CZ抽選状態の昇格率
CZ抽選状態が昇格するのは以下のタイミング。
- CZ終了時
- 海将軍激闘終了時
| CZ抽選状態移行率
(CZ終了後) |
|||
|---|---|---|---|
| 移行先 | 低確→ | 高確ショート→ | 高確ロングから |
| 低確 | 84.4% | ─ | ─ |
| 高確ショート | 14.8% | 87.5% | ─ |
| 高確ロング | 0.8% | 12.5% | 100% |
| CZ抽選状態移行率
(GB終了後) |
|||
|---|---|---|---|
| 移行先 | 低確から | 高確ショート→ | 高確ロングから |
| 低確 | 87.5% | ─ | ─ |
| 高確ショート | 11.7% | 93.8% | ─ |
| 高確ロング | 0.8% | 6.2% | 100% |
CZ抽選状態の転落率
CZ抽選状態の転落抽選が行われるのは…
- ハズレ
- リプレイ
- ベル
- CB
成立時。こちらも転落率に設定差はない。
| CZ抽選状態転落率 | |||
|---|---|---|---|
| 移行先 | 低確から | 高確ショート→ | 高確ロングから |
| 低確 | 100% | 9.4% | 0.8% |
| 高確ショート | ─ | 90.6% | 3.1% |
| 高確ロング | ─ | ─ | 96.1% |
CZ「小宇宙チャージ」

| 役割 | 小宇宙ポイント特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 5〜15G |
| 突入契機 | スイカ |
| 平均獲得pt | 約200pt |
スイカ成立時の一部で小宇宙ポイント獲得の特化ゾーン「小宇宙チャージ」に突入。
毎ゲーム20pt以上小宇宙ポイントを獲得。
小宇宙チャージ突入率
| 設定 | CZ確率 |
|---|---|
| 1 | 1/190 |
| 2 | 1/187 |
| 3 | 1/185 |
| 4 | 1/182 |
| 5 | 1/179 |
| 6 | 1/177 |
CZ継続ゲーム数振り分け
| 継続ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 5G | 87.5% |
| 10G | 10.9% |
| 15G | 1.6% |
CZ中の小宇宙ポイント獲得抽選
小宇宙ポイントの獲得振り分けは成立役に応じて抽選。レア小役なら100pt以上確定!
| 獲得pt | ハズレ | リプレイ | ベル
CB |
弱チェリー
スイカ |
|---|---|---|---|---|
| 20pt | 86.7% | 36.1% | 36.1% | ─ |
| 30pt | 4.2% | 33.2% | 33.2% | ─ |
| 50pt | 4.2% | 20.8% | 20.8% | ─ |
| 100pt | 4.2% | 8.3% | 8.3% | 74.3% |
| 200pt | 0.4% | 0.8% | 0.8% | 18.7% |
| 300pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 6.2% |
| 500pt | ─ | ─ | 0.4% | 0.4% |
| 700pt | ─ | 0.4% | ─ | 0.4% |
| 獲得pt | 上記以外のレア小役 | |||
| 200pt | 90.9% | |||
| 300pt | 8.3% | |||
| 500pt | 0.4% | |||
| 700pt | 0.4% | |||
小宇宙チャージ中の演出
上乗せ演出が緑なら50pt以上、赤なら100pt以上が確定となる。
聖闘士RUSH直撃抽選

ART「聖闘士RUSH」へのメインルートは「海将軍激闘」突破だが、通常時はハズレを含む全役で「聖闘士RUSH」の直撃抽選が行われている。女神像ステージは「聖闘士RUSH」の前兆示唆。
SPモード滞在時は直撃当選率が優遇。
中段チェリーやリーチ目役は「聖闘士RUSH」の直撃が確定!
通常時のSR直撃実質確率
SPモード以外でのSR直撃出現率は以下の通り。
| 設定 | SR直撃出現率
(SPモード以外) |
|---|---|
| 1 | 1/18894.5 |
| 2 | 1/19839.5 |
| 3 | 1/10652.4 |
| 4 | 1/10072.4 |
| 5 | 1/4638.1 |
| 6 | 1/4257.5 |
※中段チェリー・リーチ目役以外
SPモード中は直撃当選率が大幅にアップ!
| SPモード中のSR直撃確率 |
|---|
| 1/409.6 |
前兆ゲーム数の振り分け
前兆ゲーム数の振り分けは当選先によって変化。
GB当選時
大半は33〜36Gが選択される。
| 前兆ゲーム数振り分け
(GB当選時) |
|
|---|---|
| 前兆ゲーム数 | 振り分け |
| 1~4G | 0.8% |
| 5~8G | 0.8% |
| 9~12G | 3.1% |
| 13~16G | 0.8% |
| 17~20G | 6.3% |
| 21~24G | 0.8% |
| 25~28G | 3.1% |
| 29~32G | 9.4% |
| 33~36G | 75.0% |
SR直撃当選時
SR直撃当選時はGB当選時に比べて短い前兆が選択されやすい。短い前兆で連続演出に発展した場合はSR直撃に期待!
| 前兆ゲーム数振り分け
(SR直撃時) |
|
|---|---|
| 前兆ゲーム数 | 振り分け |
| 1~4G | 1.56% |
| 5~8G | 1.6% |
| 9~12G | 6.3% |
| 13~16G | 1.6% |
| 17~20G | 12.5% |
| 21~24G | 6.3% |
| 25~28G | 6.3% |
| 29~32G | 31.3% |
| 33~36G | 32.8% |
不屈システム
「海将軍激闘」の1戦目で敗北など不利な展開が起きると内部的に「不屈ポイント」が貯まっていく。
この不屈ポイントがMAX(50pt)になれば次回「海将軍激闘」時に続×3を獲得して勝利が確定!
※50pt以上貯まった後のSR直撃やスルー天井からのSR当選時は不屈ポイントを消費しない
不屈ポイント示唆演出
現在蓄積されている不屈ポイントはペガサス役物で示唆。
![]() |
![]() |
| オーラ小
→40pt以上保持 |
オーラ中
→45pt以上保持 |
![]() |
|
| オーラ大
→50pt以上保持 |
不屈ポイントの蓄積契機
- ①火時計再点灯計3回で当選無し
- ②火時計再点灯計4回で当選無し
- ③火時計再点灯計5回で当選無し
- ④GBバトル1ラウンド目に負け
- ⑤通常時900Gハマり以降でGB当選
- ⑥小宇宙ポイント1000でGB非当選
| 契機別のポイント獲得期待度 | ||
|---|---|---|
| 契機 | 獲得期待度 | 獲得時のpt |
| ① | 低 | 小 |
| ② | 高 | 大 |
| ③ | 獲得確定 | 特大 |
| ④ | 獲得確定 | 中 |
| ⑤ | 獲得確定 | 小 |
| ⑥ | 獲得確定 | 小 |
※獲得時は最低1pt獲得
※50pt超過分は次回持ち越し
![]() |
![]() |
| 獲得演出・小
→1pt以上獲得 |
獲得演出・中
→5pt以上獲得 |
![]() |
|
| 獲得演出・小
→40pt以上獲得 |
設定変更時の不屈ポイント
設定変更時は43%で不屈ポイントが30pt以上貯まった状態からスタート。
| 不屈pt | 振り分け |
|---|---|
| 0pt | 14.1% |
| 5pt | 14.1% |
| 10pt | 14.1% |
| 20pt | 14.1% |
| 30pt | 14.1% |
| 40pt | 14.1% |
| 45pt | 14.1% |
| 49pt | 1.6% |
不屈ポイント別の機械割
| ポイント | 機械割(設定1) |
|---|---|
| 40 pt | 103.9% |
| 45 pt | 109.4% |
| 50 pt | 126.2% |
演出発生率
不屈ポイントを獲得した際の不屈ポイントの「累計ポイント示唆演出」発生率は以下の通り。演出発生率は高め。
| 演出 | 累計
40pt以上 |
累計
45pt以上 |
累計
50pt以上 |
|---|---|---|---|
| 発生せず | 50.0% | 33.3% | 25.0% |
| 小 | 50.0% | 16.6% | 12.5% |
| 中 | – | 50.0% | 12.5% |
| 大 | – | – | 50.0% |
また不屈ポイントを獲得していなくても通常時に以下の確率で「累計ポイント示唆演出」が発生。
| 演出 | 累計
40pt以上 |
累計
45pt以上 |
累計
50pt以上 |
|---|---|---|---|
| 小 | 1/1140 | 1/1125 | 1/1125 |
| 中 | – | 1/814 | 1/1425 |
| 大 | – | – | 1/570 |
| 合算発生率 | 1/1140 | 1/518 | 1/317 |
ART解析
ARTの詳細や上乗せ特化ゾーンについて。
ART「海将軍激闘」

| 純増 | 約2.0枚/G |
|---|---|
| 継続率 | 50〜99% |
バトルタイプのART!
消化中は海将軍とのバトルが発生し、3回突破すれば「聖闘士RUSH」へ突入!
バトル発展前
継続のストック抽選が行われる。メーターが「続」に変化すればストック獲得!
対戦相手の期待度
対戦相手がカノンやイオならチャンス!
| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| ソレント | 18% |
| クリシュナ | 20% |
| アイザック | 24% |
| バイアン | 27% |
| イオ | 52% |
| カノン | 76% |
| カーサ | 勝利確定 |
バトルの継続率・GBレベル
バトルは継続率はGBレベルで管理されている。
| GBレベル | バトル勝率 | バトル勝率
(書き換え込み) |
|---|---|---|
| レベル1 | 50% | 54.7% |
| レベル2 | 60% | 64.4% |
| レベル3 | 70% | 73.1% |
| レベル4 | 80% | 82.3% |
| レベル5 | 100% | 100% |
※右側の数字はレア小役でのストック獲得を含んだ数値
このGBレベルは対戦相手出現時に帯で示唆。示唆されている継続率以上のGBレベルが確定。
なお、バトル敗北時はGBレベルの昇格抽選が行われ、「聖闘士RUSH」当選まで転落はしない。
対戦相手の抽選
GB中の対戦相手はGBレベルに応じて抽選される。
イオならGBレベル3以上、カノンならGBレベル4以上が確定。
| 相手 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
|---|---|---|---|
| ソレント | 39.8% | 25.0% | 14.1% |
| クリシュナ | 30.0% | 26.4% | 15.8% |
| アイザック | 17.6% | 28.6% | 20.0% |
| バイアン | 12.6% | 20.0% | 24.2% |
| イオ | ─ | ─ | 25.9% |
| カノン | ─ | ─ | ─ |
| 相手 | レベル4 | レベル5 |
|---|---|---|
| ソレント | 8.4% | 9.2% |
| クリシュナ | 8.4% | 9.2% |
| アイザック | 15.4% | 12.5% |
| バイアン | 17.5% | 13.3% |
| イオ | 28.7% | 28.4% |
| カノン | 21.6% | 27.4% |
GB中のラウンド振り分け
GB中のラウンドは基本3ラウンドだが稀に1 or 2ラウンドが選択される場合がある。
| バトルラウンド | 振り分け |
|---|---|
| 1ラウンド | 0.8% |
| 2ラウンド | 0.8% |
| 3ラウンド | 98.4% |
GBレベル移行率
GBレベルは…
- 設定変更
- GBバトル敗北
- SR終了
時に移行先を抽選。高設定ほど移行率が優遇されている。
| GBレベル振り分け
(設定変更時) |
|||
|---|---|---|---|
| GBレベル | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| レベル1 | 49.2% | 49.2% | 49.2% |
| レベル2 | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
| レベル3 | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
| レベル4 | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
| レベル5 | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
| GBレベル | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル1 | 47.7% | 47.3% | 41.5% |
| レベル2 | 24.2% | 24.0% | 21.1% |
| レベル3 | 12.1% | 12.0% | 10.6% |
| レベル4 | 14.1% | 14.5% | 20.1% |
| レベル5 | 1.9% | 2.2% | 6.5% |
| GBレベル移行振り分け
(GBレベル1で敗北時) |
|||
|---|---|---|---|
| 移行先 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| レベル1 | 70.4% | 68.4% | 67.3% |
| レベル2 | 29.6% | 31.3% | 32.4% |
| レベル3 | 0.03% | 0.1% | 0.09% |
| レベル4 | 0.03% | 0.1% | 0.1% |
| レベル5 | 0.03% | 0.1% | 0.1% |
| 移行先 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル1 | 63.2% | 61.9% | 55.5% |
| レベル2 | 36.1% | 37.6% | 43.5% |
| レベル3 | 0.2% | 0.2% | 0.3% |
| レベル4 | 0.2% | 0.1% | 0.3% |
| レベル5 | 0.2% | 0.2% | 0.3% |
| GBレベル移行振り分け
(GBレベル2で敗北時) |
|||
|---|---|---|---|
| 移行先 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| レベル2 | 86.0% | 85.6% | 83.4% |
| レベル3 | 13.9% | 14.2% | 16.4% |
| レベル4 | 0.05% | 0.1% | 0.2% |
| レベル5 | 0.06% | 0.1% | 0.1% |
| 移行先 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル2 | 82.8% | 78.8% | 78.9% |
| レベル3 | 16.8% | 20.7% | 20.5% |
| レベル4 | 0.2% | 0.2% | 0.3% |
| レベル5 | 0.2% | 0.2% | 0.3% |
| GBレベル移行振り分け
(GBレベル3で敗北時) |
|||
|---|---|---|---|
| 移行先 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| レベル3 | 95.3% | 95.5% | 92.7% |
| レベル4 | 4.7% | 4.4% | 7.1% |
| レベル5 | 0.1% | 0.1% | 0.2% |
| 移行先 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル3 | 93.8% | 89.8% | 91.5% |
| レベル4 | 6.0% | 9.9% | 8.2% |
| レベル5 | 0.3% | 0.3% | 0.3% |
| GBレベル移行振り分け
(GBレベル4で敗北時) |
|||
|---|---|---|---|
| 移行先 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| レベル4 | 97.4% | 98.9% | 96.1% |
| レベル5 | 2.6% | 1.1% | 3.9% |
| 移行先 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル4 | 98.1% | 93.9% | 97.3% |
| レベル5 | 1.9% | 6.1% | 2.7% |
| GBレベル振り分け
(SR終了時) |
|||
|---|---|---|---|
| GBレベル | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| レベル1 | 93.1% | 91.4% | 86.8% |
| レベル2 | 2.3% | 4.6% | 6.8% |
| レベル3 | 1.6% | 1.8% | 3.0% |
| レベル4 | 1.2% | 1.2% | 1.8% |
| レベル5 | 1.1% | 0.9% | 1.6% |
| GBレベル | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル1 | 84.1% | 78.0% | 75.4% |
| レベル2 | 9.2% | 11.1% | 13.6% |
| レベル3 | 3.4% | 5.3% | 5.6% |
| レベル4 | 2.0% | 2.9% | 3.0% |
| レベル5 | 1.4% | 2.7% | 2.5% |
GBレベル示唆演出
海将軍激闘敗北時は火時計役物をPUSHするとGBレベルの昇格抽選の当選期待度を示唆。緑や赤ならGBレベルがアップした可能性有り。













