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パチ・スロ

ブラックラグーン3 スロット新台|天井・設定差・打ち方・フリーズ・解析・評価

投稿日:

ガテン職バナー

ボーナス

ブラックラグーン3・ボーナス

ボーナスは通常時とART中で役割が異なる。

通常時のボーナス

種類 図柄
BIG 青7揃い(256枚)

赤7揃い(152枚)

REG 青7/青7/赤7

赤7/青7/青7

ボーナスはCZやARTの当選契機。

  • スカルシステム中にBIG成立…デッド or アライブ当選
  • スカルシステム中にREG成立…CZ当選

【BIG成立時のART当選率】

設定差の無いBIG(契機役成立時 or ボーナス作動時に有利区間ランプが点灯)の17.2%でARTに当選。

【通常時のBIG】

BIG中はエピソードが発生すればART当選のチャンス!

エピソード 期待度
教会乱闘 59%
ヘリ撃墜 84%

【BIG中の演出法則】

・エピソードのジャッジ演出時に通常パターン以外のPUSHが出現すれば確定

・右カトラスのみ作動で激アツ!

・左右両方のカトラス作動でエピソード発展orゲーム数上乗せ確定

【通常時のREG】

REG中は1枚役(約1/5)が成立するたびにCZを抽選。REG終了までに6回1枚役が成立すればART獲得となる。なお、1枚役成立時は「!」ナビが発生するので左リールに赤7を狙って1枚役入賞を避けた方が枚数的に得となる。ヘブンズラッシュ獲得のチャンスとなるヘヴンズゲート突入率は通常時のREG入賞時の6.3%。

通常時REGでの1枚役成立時の

CZ・ART当選率

CZ当選率 15.2%
ART当選率 0.4%

ART中のボーナス

【ART中の青7BIG】

ART中の青7BIGはソードカトラスが画面を撃ち抜けば上乗せ or エピソードを獲得!

【ART中の赤7BIG】

ART中の赤7BIGはエピソード演出発生で大量上乗せのチャンス!

【ART中のREG】

ART中のREGは1枚役(約1/5)で上乗せ、ベルでバレット獲得のチャンス。REG中に6回出現すれば大量上乗せ!ヘヴンズゲート突入率はART中のREG入賞時の16.7%。

ART中のREGの上乗せ当選率
1枚役による上乗せ 33.6%
ベルによるバレット上乗せ 10.2%

※バレット獲得時は1個

ART中のREGの上乗せ当選時の

ゲーム数振り分け

10G 87.5%
20G 7.8%
30G 3.1%
50G 1.2%
100G 0.4%

【REG中の演出法則】

・レヴィカットイン発生でチャンス

・3Dカットイン発生で激アツ

・右カトラスのみ作動で激アツ

・左右両方のカトラス作動で出玉に関わる特典が確定

デッド or アライブ

ブラックラグーン3・デッドorアライブ

役割 ART当選 or 上乗せチャンス
継続G数 1G
成功期待度 約55%

1Gで決まるデッド or アライブ演出!BIG中にカウントダウンが発生すれば突入。BIG終了後1G目に小役(押し順ベルの取りこぼし含む)が成立すればART確定(ART中なら上乗せ)

デッド or アライブの詳細

デッド or アライブは突入契機によって恩恵が変化。

【スカルシステム中のBIG】

→成功でART確定!

【CZ中のBIG】

→必ず成功しARTが確定!演出成功で上乗せがプラス。

【ART中のBIG】

成功すれば上乗せ確定!なお、小役が成立してもデッドとなるパターンがあるがこれはARTの大量ゲームを所持している際に起こり得る。内部的には「G」表示 or 後乗せに回る。

デッド or アライブの演出

ジャッジボタンが通常パターン以外なら50G以上の上乗せが確定!

中段チェリー

出現率 通常時の1/16384
恩恵 ART50G

バレ満

期待値 約1500枚

中段チェリー出現時はARTバレ満スタートが確定!

ロングフリーズ

出現率 通常時の1/16384
恩恵 SBIG

ART100G

デッド or アライブ

期待値 約2000枚

ロングフリーズ発生時はスーパービッグボーナス+ART100G+デッド or アライブが確定する本機最強フラグ!

ART解析

ARTや特化ゾーンの詳細。

ART「ギャングスタパラダイス」

ブラックラグーン3・ART

役割 メインART
継続G数 1セット50G+α
純増 ボナ込約1.9枚
初期ゲーム数 50 or 100G

ART「ギャングスタパラダイス」は1セット50G+α継続する上乗せ特化型のART。

消化中はレア小役で…

  • G数上乗せ
  • バレット獲得
  • バレット高確移行
  • ボーナス
  • ヘヴンズゾーン

等を抽選。

終了後は基本的にCZへ移行する。

ゲーム数上乗せ抽選

ART中の成立役別の上乗せゲーム数当選率。

ART中のゲーム数上乗せ当選率
強ベル 100%
弱チェリー 5.0%
強チェリー 100%
スイカ 0.8%
チャンス目A 5.0%
チャンス目B 33.0%
ゲーム数上乗せ当選時の

上乗せゲーム数振り分け

上乗せ 強ベル 弱チェリー

チャンス目A

強チェリー

チャンス目B

+10G 79.7% 62.5%
+20G 47.7% 12.5% 30.1%
+30G 25.0% 6.3% 3.1%
+50G 25.0% 0.4% 3.1%
+100G 0.8% 0.4% 0.4%
+200G 0.8% 0.4% 0.4%
+300G 0.8% 0.4% 0.4%
上乗せ スイカ 設定差ナシ

ボーナス

リプレイ+

青BIG

+10G 90.6%
+20G 2.7%
+30G 75.0% 6.3%
+50G 23.1% 0.4%
+100G 0.4% 81.3%
+200G 0.4% 12.5%
+300G 1.2% 6.3%

デンジャーゾーン

ARTの残りゲーム数が0になると突入するデンジャーゾーンは押し順ベルの取りこぼし発生まで継続。ここで50G継続すると天井到達となりART復帰が確定する。

後乗せ

ART中に後乗せがあった場合はゲーム数の上乗せが発生。この時「PUSH連打」なら100G以上の上乗せが確定。更に連打中に「4」が出れば設定4以上6が出れば設定6が確定!

ART中の演出法則

ART中は以下の演出が発生すればボーナスに期待。

  • 会話ウィンドウの開始文字が青以上
  • 張密談演出
  • ヘリコプター演出 or 車乗りつけ演出
  • 羽演出(期待度68%以上)
  • ロベルタルーレット(何かしらの特典が確定)

ART終了後

ART終了後はCZに突入し、バレ満状態ならレヴィが勝利するまでナビが発生!

バレット・バレ満

ブラックラグーン3・バレ満

ART中のバレット獲得率
バレット通常状態 1/126.6
バレット高確状態 1/11.7
ART中トータル 1/32.5

おなじみのバレットは本機でも健在!ART中のベル・レア小役などで獲得抽選が行われ約30Gに1回の頻度で1 or 8個のバレットを獲得

バレット高確

バレット高確(酒場ステージ)なら押し順ベルでも獲得抽選。

バレット高確の性能
移行契機 ベル成立時の1/9.1
トータル移行率 1/34.6
終了条件 毎ゲーム1/16で

転落抽選

小役別のバレット獲得性能

ART中のバレット当選率
小役 バレット通常 バレット高確
押し順・共通ベル 0.4% 26.2%
強ベル 100% 100%
弱チェリー 12.5% 50.0%
強チェリー 100% 100%
スイカ 0.8% 25.0%
チャンス目A 25.0% 50.0%
チャンス目B 50.0% 100%
バレット獲得時の獲得個数振り分け

(バレット通常状態中)

小役 1個 8個
押し順・共通ベル 100%
強ベル 100%
弱チェリー 100%
強チェリー 100%
スイカ 100%
チャンス目A 100%
チャンス目B 99.2% 0.8%
バレット獲得時の獲得個数振り分け

(バレット高確状態中)

小役 1個 8個
押し順・共通ベル 100%
強ベル 99.2% 0.8%
弱チェリー 99.2% 0.8%
強チェリー 99.2% 0.8%
スイカ 93.8% 6.3%
チャンス目A 99.2% 0.8%
チャンス目B 99.2% 0.8%

バレ満(バレット8個)

ART中バレ満到達率 約25%
上乗せ性能 5倍以上
期待値 1500枚オーバー

バレットが8個貯まり満タン状態になるとバレット獲得が上乗せに変化!ARTの上乗せ性能が5倍以上にアップする!バレット高確なら押し順ベルでも上乗せ抽選!

【バレ満到達前】

レア小役・ボーナスなどでバレット獲得&G数上乗せを抽選。

【バレ満到達後】

レア小役・ボーナスなどでG数上乗せ&G数上乗せのW上乗せ抽選

バレ満状態時の

追加上乗せ振り分け

上乗せ 振り分け
+10G 66.4%
+20G 18.8%
+30G 12.5%
+50G 1.2%
+100G 1.2%
平均 +15.9G

バレット状態示唆

  • 海上ステージ滞在時の押し順ベル成立時にカットインが発生すれば高確移行に期待
  • リール回転時に酒場ステージ移行煽り発生で移行確定
  • 3G連続で酒場ステージ移行煽り発生で移行確定
  • 酒場ステージ滞在時の押し順ベル成立時に切り替わり演出なし、第1停止時にBマーク出現なしはバレット獲得確定

バレット獲得のチャンス演出

  • 押し順ナビ演出以外の切り替わり演出でのナビ発生時
  • 酒場ステージの押し順ナビ発生時、レバーでレヴィカットイン
  • 酒場ステージでの押し順ナビでBマーク表示
  • 右モニター演出でバレット獲得期待度示唆を行う場合あり。3段階存在し、最上位ならバレット獲得確定

ヘヴンズゾーン

ブラックラグーン3・ヘヴンズゾーン

役割 ヘヴンズラッシュ高確率
突入契機 ART中のレア小役
継続G数 10 or 20G
ヘヴンズラッシュ期待度 30%以上
BAR揃い確率 1/43

(W揃い含む)

上乗せ特化ゾーン「ヘヴンズラッシュ」の高確率状態。バー揃いやレア小役の一部でヘヴンズラッシュに突入!また、終了後は再度残りのヘヴンズゾーンへ突入する為、複数回の当選にも期待出来る。

成立役別のHR当選率
弱チェリー

スイカ

チャンス目A

BIG

25%
BAR揃い

強ベル

強チェリー

チャンス目B

100%
REG HG移行

ヘヴンズゾーン突入率

設定 HZ突入率
1 1/389.1
2 1/391.1
3 1/399.0
4 1/390.3
5 1/390.8
6 1/391.5
成立役別のHZ当選率
弱チェリー

チャンス目A

1.6%
スイカ 10.2%
強チェリー

チャンス目B

20.0%
強ベル 50.0%

ヘヴンズゾーンの継続G数振り分け

ヘヴンズゾーンは大半が10Gだが約6.3%で20G継続が選択される。

HZ継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 振り分け
10G 93.8%
20G 6.3%
継続ゲーム数別のHR当選期待度
継続ゲーム数 期待度
10G 30.7%
20G 51.6%

ヘヴンズゾーン関連の演出

【HZ移行煽り】

・煽りが3G継続すれば移行確定

・煽り時のシャッター演出が赤なら移行確定

【HZ中の演出】

・導光板・赤or虹…何かしらの当たりが確定

・カットイン赤or虹…何かしらの当たりが確定

・導光板・虹+カットイン虹…スーパーヘヴンズRUSH確定

・全画面PUSH発生…青BIGorスーパーヘヴンズRUSH確定

べヴンズラッシュ

ブラックラグーン3・ヘヴンズラッシュ

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 ART中のBAR揃い
上乗せループ率 77.4%

(1回保証)

上乗せ発生率 約1/1.7
3桁上乗せ発生率 上乗せ時の1/95.7

ヘヴンズラッシュはSTタイプの上乗せ特化ゾーン。液晶にメダルが3つ表示され、カットイン発生のたびに1個減少。3回以内に上乗せすればメダルが再セットされる。

上乗せ発生率は約1/1.7。約80%で上乗せがループ!

ヘヴンズラッシュ突入率

設定 HR突入率
1 1/647.1
2 1/662.2
3 1/661.9
4 1/668.6
5 1/672.4
6 1/675.4

ヘヴンズラッシュの上乗せ性能

ヘヴンズラッシュ中はBAR揃い以外にレア小役でも上乗せが発生。強ベルなら50G以上の上乗せが確定!

HR中の上乗せ当選時

上乗せゲーム数振り分け

上乗せ シングル揃い

ベル

ダブル揃い 強ベル 弱チェリー

チャンス目A

+10G 65.9% 100% 81.3%
+20G 25.0% 5.1%
+30G 3.1% 5.1%
+50G 1.6% 50.0% 5.1%
+100G 0.4% 50.0% 3.5%
上乗せ 強チェリー

チャンス目B

スイカ 設定差ナシ

ボーナス

リプレイ+

青BIG

+10G 81.3%
+20G 50.0% 5.1%
+30G 25.0% 68.0% 5.1%
+50G 23.4% 25.0% 5.1%
+100G 1.6% 7.0% 3.5% 81.3%
+200G 12.5%
+300G 6.3%
HR中の平均上乗せゲーム数
設定 平均上乗せ
1 +66.5G
2 +66.6G
3 +66.7G
4 +66.9G
5 +67.0G
6 +67.3G

ヘヴンズラッシュ中の演出

  • 射撃演出発生時は上乗せ以上が確定!
  • バー揃い or レア小役で上乗せ確定!
  • ダブルバー揃いでスーパーヘヴンズラッシュ突入!
  • 狙え(3D・赤)…シングル揃い以上
  • 狙え(3D・虹)…ダブル揃い確定
  • PUSHボタン出現…ボーナス確定
  • 赤PUSHボタン…REG+50G以上の上乗せ or BIG以上
  • 全画面PUSHボタン…青BIG確定

スーパーヘヴンズラッシュ

ブラックラグーン3・スーパーヘヴンズラッシュ

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 ヘヴンズラッシュ中の

ダブルバー揃い

突入率 ヘヴンズラッシュの約7回に1回程度
上乗せ発生率 約1/1.7
ループ率 77.4%
3桁上乗せ確率 約1/3.7

ヘヴンズラッシュ中のダブルバー揃いで上乗せ性能が大幅にアップするスーパーヘヴンズラッシュ(SHR)へ突入!

約1/3.7で3桁上乗せが発生する最強の特化ゾーン!

ART中のSHR突入率

設定 突入率
1 1/4699.0
2 1/4801.7
3 1/4852.4
4 1/4912.3
5 1/4926.4
6 1/4979.7

SHR中の上乗せ性能

SHR中の上乗せ当選時

上乗せゲーム数振り分け

上乗せ シングル揃い

ベル

ダブル揃い
+30G 50.0%
+50G 25.0%
+100G 25.0% 100%
上乗せ 強ベル 弱チェリー

チャンス目A

+50G 89.8%
+100G 100% 10.2%
上乗せ 強チェリー

チャンス目B

スイカ
+50G 50.0% 75.0%
+100G 50.0% 25.0%
上乗せ 設定差ナシ

ボーナス

リプレイ+

青BIG

+100G 100% 81.3%
+200G 12.5%
+300G 6.3%
SHR中の平均上乗せゲーム数
設定 平均上乗せ
1 +237.3G
2 +235.8G
3 +240.2G
4 +240.4G
5 +238.6G
6 +238.7G

ヘブンズゲート

ブログ・ヘブンズゲート

役割 ヘヴンズラッシュの

ストック高確率

突入契機 REGの一部

REGの一部で突入するヘヴンズラッシュのストック高確率状態。消化中はBAR揃いでヘヴンズラッシュ or スーパーヘヴンズラッシュをストック!

「!」マーク出現でチャンス!6回出現すればスーパーヘヴンズラッシュ確定!

ヘヴンズゲート突入率

ヘヴンズゲートは通常時よりART中のREGの方が突入しやすい。

状態 突入率
通常時のREG 6.3%
ART中のREG 16.7%

平均ストック数

項目 平均ストック
ヘブンズラッシュ 0.6個
スーパーヘヴンズラッシュ 0.1個

演出法則

狙えカットイン発生時にPUSHを押して扉が発光すればBAR揃い確定!

BLOOD TRAIL〜覚醒〜

BLOOD TRAIL〜覚醒〜

役割 エンディング準備区間

有利区間の消化ゲーム数+残りゲーム数の合計が1350Gを越えると移行する可能性有り。

エンディング

エンディング到達でART終了。到達時の平均獲得枚数は2500枚以上。発生頻度は1日8000回転で約50%!

エンディング発生条件

有利区間1400G以上消化かつ1500G以上完走確定時。

エンディングの振り分け

エンディングは発生条件を満たした際に残りゲーム数を参照して3種類の中からいずれかを振り分け。

エンディング演出 残り30G以下
シガーキス 100%
俺の名はロックだ
ロベルタ
エンディング演出 残り31~50G
シガーキス 50.00%
俺の名はロックだ 50.00%
ロベルタ
エンディング演出 残り51G以上
シガーキス 25.00%
俺の名はロックだ 37.50%
ロベルタ 37.50%

評価・動画・感想

ブラックラグーン3の評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

パチスロ事業より撤退した?スパイキーに変わり七匠よりブラックラグーンシリーズの最新作が登場!

バレット等のゲーム性はしっかり継承(おそらくロベルタさんの硬さも…。)

ARTやBIG確率は比較的重めで、エンディング到達率が終日打った際の50%と高く設定されており波が粗めの機種であると言えます。

また、5.9号機という枠組みの中で作られているため、設定差のあるボーナスでARTの抽選が行われない事と、ほぼ一撃3000枚以下でARTが終了します(CZ・ART・ART準備中などを含む有利区間最大1500G)

5.9号機で先陣を切って導入される戦国コレクション3は「セット継続タイプ」なので3000枚以下でエンディングを迎えて終了しても流れ的に違和感は少なさそうですが、本機は「ゲーム数上乗せ」がメインなので数百ゲーム残っている状態で突然エンディングに突入したら印象がかなり悪そう…。そのあたりの見せ方がどうなっているのか非常に気になる所…。

下の試打動画を見る感じでは、ART中はレア小役でもシッカリ上乗せされ、特化ゾーンの爽快感も高そうなのでとりあえず導入されたら打ってみたいですね。

【追記】

規定ゲーム数(有利区間1500G)付近では上乗せ表記が「G」になる模様。5.9号機の仕様上、仕方の無い事ではありますが厳しそうですね…。

PV動画

試打・実践動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロブラックラグーン3|公式サイト

みんなの評価

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8件

10件

39件

こう<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月27日
くさってる、3000回転で当たり0もう打たない。

コゲコゲ<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月24日
ブラクラ2で万枚出した良い思い出から、3に手を出しましたが、3度目くらいにしてエンディングまで行けました。計3400枚出しましたが、有利区間1500G規制を体感し、やはりちょっと悔しい気持ちが残りますね。
ですが、体感的に通常時は前作同様辛いけど、ART中はバレット獲得しやすいのでバレ満に行きやすいと思った。又、ヘブンズラッシュは強くないので、割を取られず、その分ARTにちょこちょこ入る特化ゾーン?のベルでそこそこ乗る。
まあ、もう満足したので、二度と絶対に間違いなく打たないでしょうね。笑

<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月17日
エンディングまで行って1850枚。青1REG4、上乗せ軽いがボナ重かった。ボナ絡まないとこんな台も有ります。ただの引き弱か?

<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月16日
とんでもないクソ台
青天、強制終了、でかいハンデがある割りに出玉が伸びづらい 機械割とか本当に合ってるの?
インチキくさい

マーダー<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月13日
フリーズしてデッドオアアライブ成功130ゲームスタート。
期待値2000枚とか嘘やろ??と思ったけど無事エンディングで2700枚獲得。ヘブンズラッシュ無しでエンディング行けたし規制無しなら本当番長3と同じくらい流行る可能性があると感じた。

良い点
BB引ければデッドオアアライブで安定して上乗せできる
準備中メダル減るもののレア役でボーナスやバレッド獲得できる。

悪い点
ギャングスタバトルが無理ゲーでいらない。ミッション成功時はデッドオアアライブかボーナス確定ならもっと打つ気になれるかも。

コン<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月11日
やっぱり2000枚超えてエンディングでした。
あとart準備が長くてレギュラーボーナスぶん吹っ飛んだのは気が悪かった...
とりま3kから2300枚あざまる!

アニー<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月11日
昨日、通常時のビックからデッドオアアライブになり順押しで上段にベルが揃ったのにARTが入らなかったんだがどういうことだ?

<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2018年1月3日
面白いかは別として、3回座って計6000枚勝たせて貰ってるので愛着湧いてきました。設定入ってる今だけでしょうけどね。

虹ガッチャー<!-- span class="wpcr3_item_name">ブラックラグーン3</span -->
2017年12月30日
約1万g回した感想、通常Bigとart中Big共にエピソードを成功させからのデッドオワアライブが肝かと!
ゲーム性と演出バランスが良くできてる印象、枚数云々は別としてパチスロブラクラ好きには納得できる作品かと!

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