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パチ・スロ

ブラックラグーン3 スロット新台|天井・設定差・打ち方・フリーズ・解析・評価

投稿日:

ガテン職バナー

パチスロブラックラグーン3

©七匠

導入日:2017年12月4日、約6,000台

スロット新台「ブラックラグーン3」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。

  • 天井・設定
  • 導入日・ゲームフロー
  • 解析・攻略
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

  
}

スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

ブラックラグーン3・筐体画像

機種名 ブラックラグーン3
メーカー 七匠
仕様 A+ART

(5.9号機)

ART純増 約1.4枚

(ボナ込約1.9枚)

ARTタイプ G数上乗せ
回転数/50枚 約34G
天井 非搭載

導入日

導入日 2017年12月4日
導入台数 約6,000台

大当たり確率・機械割

設定 青BIG 赤BIG 青REG 赤REG
1 1/1092.3 1/873.8 1/936.2 1/1337.5
2 1/1024.0 1/809.1
3 1/963.8 1/753.3
4 1/862.3 1/636.3
5 1/819.2 1/516.0
6 1/744.7 1/458.3
設定 BIG合成 REG合成 ボーナス合成
1 1/485.5 1/550.7 1/258.0
2 1/452.0 1/248.2
3 1/422.8 1/239.2
4 1/366.1 1/219.9
5 1/316.6 1/201.0
6 1/283.7 1/187.3
設定 ART 機械割

(出玉率)

設定1 1/599 97.4%
設定2 1/594 98.9%
設定3 1/589 100.6%
設定4 1/572 104.0%
設定5 1/556 107.1%
設定6 1/541 112.3%

天井

スロットブラックラグーン3の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井ゲーム数と恩恵

本機は天井非搭載

ゾーン・狙い目

無し

やめ時

ボーナス・ART後に状態を確認してヤメ。

有利区間判別

有利区間滞在時はクレジット右上の★型のランプが点灯。この間は様子見を推奨。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
有利区間 通常 引き継ぐ
RT状態 RT0 引き継ぐ
下パネル 再抽選 再抽選

有利区間中に電源を落とした場合はコイン投入時は通常時同様だが、レバーオンで有利区間に復帰。朝イチレバーオンで有利区間ランプが点灯していた場合は据え置きが濃厚となる。

設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

ART終了画面

ART終了画面には高設定確定パターンが存在!詳細な出現率は判明していないが基本パターン以外が多いほど高設定期待度がアップ。

ART終了画面・レヴィ ART終了画面・ラグーン商会
レヴィ

→基本パターン

ラグーン商会

→基本パターン

ART終了画面・シェンホア ART終了画面・エダ
シェンホア

→高設定示唆(弱)

エダ

→高設定示唆(中)

ART終了画面・ファビオラ ART終了画面・マジカルメイドロベルタ
ファビオラ

→高設定示唆(強)

マジカルメイドロベルタ

設定4以上確定

ART終了画面・ラジカルレヴィ ART終了画面・バラライカ9才
ラジカルレヴィ

設定5以上確定

バラライカ9才

設定6確定

ART終了画面の振り分け

設定 レヴィ ラグーン商会 シェンホア エダ
1 49.8% 49.8% 0.2% 0.2%
2 49.4% 49.4% 0.2% 0.4%
3 48.8% 48.8% 0.4% 0.8%
4 48.1% 48.1% 0.6% 1.0%
5 46.9% 46.9% 0.8% 1.5%
6 45.7% 45.7% 0.8% 1.6%
設定 ファビオラ マジカルメイド

ロベルタ

ラジカルレヴィ バラライカ

9才

1 0.2%
2 0.6%
3 1.2%
4 1.6% 0.8%
5 2.4% 0.8% 0.8%
6 3.9% 0.8% 0.8% 0.8%

下パネル

筐体の下パネル画像は特定の設定を示唆。画面③〜⑤が全て出現すれば設定6確定となる。

画面① 画面②
画面① 画面②
画面③ 画面④
画面③

設定3・5を否定

画面④

設定2・4を否定

画面⑤
画面⑤

設定2以上確定

ボーナス・ART終了時の

下パネル振り分け

設定 画面① 画面② 画面③ 画面④ 画面⑤
1 49.6% 49.6% 0.4% 0.4%
2 48.2% 48.2% 3.1% 0.4%
3 47.5% 47.5% 4.7% 0.4%
4 46.1% 46.1% 6.3% 1.6%
5 45.3% 45.3% 6.3% 3.1%
6 43.8% 43.8% 3.1% 3.1% 6.3%

【パネル切り替えタイミング】

・朝イチ

・ボーナス終了後

・ART終了後

朝イチの下パネル

朝イチのパネル選択率は以下の通り。画面②なら設定変更の可能性がアップする。なお、朝イチの下パネル画面はコイン投入で切り替わるので注意。

朝イチの下パネル振り分け
状況 画面① 画面②
電源OFF・ON 68.8% 31.3%
設定変更 50.0% 50.0%

後乗せの数字

ART中に後乗せがあった場合はゲーム数の上乗せが発生。この時「PUSH連打」なら100G以上の上乗せが確定。更に連打中に「4」が出れば設定4以上6が出れば設定6が確定!

BIG中の特殊ベル

BIG中の設定差のある特殊ベルは以下の手順で見抜く事が出来る。

BIG中の手順

リール枠フラッシュ発生時に逆押しで右・中をフリー打ち

②左リール上・中段に2連BARを狙う

2連BARが停止すれば特殊ベル。

特殊ベル出現率

設定 特殊ベル
1 1/16.0
2
3
4 1/15.0
5 1/14.0
6 1/12.8

青BIGは32G、赤BIGは19GなのでBIG消化ゲーム数から2連BARの停止数を割って特殊ベル出現率を算出。

その他の設定差

小役のボーナス期待度

弱チェリー・スイカ・チャンス目Aのボーナスの同時当選期待度に設定差が存在。これらの小役は出現率自体にも設定差があるが、ボーナスと同時成立の小役のみ出現率に差あるので出現率のカウントは不要。

設定 弱チェリー スイカ チャンス目A
1 6.1% 3.4% 20.0%
2 6.4% 3.9% 20.8%
3 7.0% 4.1% 21.6%
4 7.2% 4.8% 24.5%
5 7.8% 6.5% 25.9%
6 9.0%

ボーナスの実質出現率

上記3役からのBIG同時成立に注目すると1/1170.5〜1/431.3と非常に大きな設定差となる。

設定 BIG合算

(3役)

1 1/1170.5
2 1/992.8
3 1/893.3
4 1/655.2
5 1/565.0
6 1/431.3

※3役…弱チェリー・スイカ・チャンス目A

打ち方

打ち方やリール配列の詳細。

リール配列

ブラックラグーン3・リール配列

通常時の打ち方

①左リール枠上〜上段に赤7を狙う。以下停止形によって打ち分け。

【中段にチェリー停止】

→フリー打ち

中段チェリー

【角にチェリー停止】

→フリー打ち

・右中段にベル非停止…強チェリー

・右中段にベル停止…弱チェリー

【下段にBAR停止】

→中・右フリー打ち

・中段「リプ・ベル・リプ」…チャンス目A

リプレイ

ハズレ

ベル

【スイカ上段停止】

→右リールをフリー打ち、中リールに赤7を目安にスイカを狙う

・スイカ揃い…スイカ

・中段ベル揃い…強ベル

・スイカハズレ…チャンス目B

【BAR上段停止】

→右リールをフリー打ち、中リールに赤7を目安にスイカを狙う

・スイカ揃い…スイカ

【備考】

・変則押しペナルティ無し

・ハサミ打ちを推奨(スイカを取りこぼす可能性が減る)

・スイカの強弱無し

・中段ベルが強ベルとなるのは左第1停止時のみ

ボーナス中の打ち方

BIG中

リール枠フラッシュ発生時に以下の手順を実行。

①逆押しで右・中をフリー打ち

②左リール上・中段に2連BARを狙う

2連BARが停止するほど高設定期待度がアップ!

それ以外はフリー打ちでOK!

REG中

「!」ナビ発生時に以下の手順を実行。

①左リールに赤7を狙う

②中・右リールをフリー打ち

「!」ナビ発生時は1枚役成立の合図。入賞させてしまうとコインロスとなるので上記手順でハズす。なお、左リールに誤って青7を停止させてしまった場合は、中・右リールにBARを狙えばOK。

【1枚役の停止形】

青7・⑤番のベル・⑥番のベル

それ以外はフリー打ちでOK!

ボーナス察知手順

レア小役後はボーナスを迅速に入賞させて無駄なコインを減らすため以下の手順を推奨。赤頭ボーナス→青頭ボーナスの順に狙う。

赤頭ボーナス狙い

①中リール上段付近に赤7を狙う

【上段に赤7停止】

→左・右をフリー打ち(小役orチャンス目なので次ゲームに再度①から)

・スイカ揃い…スイカ

・右下がりスイカハズレ…チャンス目B

・上記以外のスイカハズレ…チャンス目A

【中段に赤7停止】

→左・右に赤7狙い

赤BIG確定!

【下段に赤7停止】

→左リールに赤を狙い下段テンパイすれば赤頭ボーナスが確定(ベルが揃っても有効)!BIG→REGの順に狙う(小役の場合は次ゲームに再度①から)

・チェリー停止…弱 or 強チェリー

・スイカ揃い…スイカ

・赤7下段テンパイ…赤頭ボーナス

【中段にベル停止】

→左リールにチェリーを狙い、右リールフリー打ち。ベルこぼし目なら次ゲームに再度①から。ベルこぼし目以外なら青頭ボーナス狙いへ。

・右下がり「ベル・ベル・リプ」…ベルこぼし目

・チェリー停止…チェリー

※ベルが右下がりにテンパイし右リール中 or 下段に赤7が停止すれば青頭ボーナス確定!

青頭ボーナス狙い

①左リール枠上付近に青7を狙う

【上段に青7停止】

→中リールに青7を狙い、テンパイで青頭ボーナス確定!BIG→REGの順に狙う。非テンパイでハズレ

【中段に青7停止】

→中・右リールに青7狙い

青7BIG確定

小役確率

小役 設定1~6
フリーズリプレイ 1/16384.0
押し順ベル合成 1/4.0
強ベル 1/1638.4
強チェリー 1/399.6
中段チェリー 1/16384.0
チャンス目B 1/299.3

※ART中は中段チェリーが出現しない

設定 弱チェリー スイカ チャンス目A
1 1/100.1 1/77.2 1/163.8
2 1/99.8 1/76.8 1/162.2
3 1/99.2 1/76.7 1/160.6
4 1/98.9 1/76.1 1/154.6
5 1/98.3 1/74.7 1/151.7
6 1/72.7

50枚あたりのゲーム数

設定 ゲーム数
1 34.40G
2 34.41G
3 34.43G
4 34.45G
5 34.49G
6 34.54G

ボーナス中の小役確率

BIG中の小役確率
設定 ベル 特殊ベル
1 1/1.07 1/16.0
2
3
4 1/15.0
5 1/1.08 1/14.0
6 1/12.8

※特殊ベル…逆押しで左リールに2連BARが停止するベル

REG中の小役確率
小役 確率
ベルA

(順押しBAR揃い)

1/2.4
ベルB

(逆押しBAR揃い)

1/4.0
1枚役

(「!」ナビ/入賞厳禁)

1/3.0

※ベルA・BはHG中のみ出現。普段は押し順でベルが入賞する

ボーナス同時成立期待度

小役 設定1~6
フリーズリプレイ 100%
強ベル 40.0%
強チェリー 25.0%
チャンス目B 20.1%
設定 弱チェリー スイカ チャンス目A
1 6.1% 3.4% 20.0%
2 6.4% 3.9% 20.8%
3 7.0% 4.1% 21.6%
4 7.2% 4.8% 24.5%
5 7.8% 6.5% 25.9%
6 9.0%

実質出現率

青BIG+
設定 弱チェリー スイカ チャンス目 左記合成
1 1/6554 1/6554 1/3277 1/2341
2 1/6554 1/5461 1/2979 1/2048
3 1/5461 1/5461 1/2731 1/1965
4 1/5461 1/4096 1/2341 1/1489
5 1/5461 1/3277 1/2341 1/1365
6 1/5461 1/2341 1/2341 1/1170
赤BIG+
設定 弱チェリー スイカ チャンス目 左記合成
1 1/6554 1/6554 1/3277 1/2341
2 1/5461 1/5461 1/2979 1/1927
3 1/4681 1/4681 1/2731 1/1638
4 1/4096 1/4096 1/1820 1/1170
5 1/3277 1/2731 1/1820 1/964
6 1/3277 1/1489 1/1489 1/683
同時成立ボーナス 確率
リプレイ+青BIG 1/16384
強ベル+青BIG 1/16384
強チェリー+青BIG 1/8192
チャンス目B+青BIG 1/16384
強ベル+赤BIG 1/16384
強チェリー+赤BIG 1/5041
チャンス目B+赤BIG 1/3641
強ベル+REG 1/8192
弱チェリー+REG 1/3277
強チェリー+REG 1/3277
スイカ+REG 1/7282
チャンス目A+REG 1/1638
チャンス目B+REG 1/2979

解析

通常時からART当選までのゲームフロー・解析情報。

通常時の抽選

通常時は主にレア小役からのCZ・ボーナスを経由してART当選を目指すゲーム性。

内部状態

内部状態は…

  • 低確
  • 高確

の2種類が存在し、液晶ステージで示唆。

中段に「リプ・リプ・ベル」が停止するRT2移行リプレイ成立時に高確へ移行。

RT2移行リプレイ確率
RT状態 確率
RT0 1/64.0
RT1 1/496.5
RT3 1/2.3

ステージは夜に近づくほど高確期待度がアップし、バラライカステージなら高確確定高確滞在時はスカルシステム当選時のモードが優遇される。

バラライカステージ

ステージ 高確期待度
市街地
事務所
ラグーン号ドック
バラライカ

【高確移行契機】

・レア小役

・中段「リプ・リプ・ベル」のRT昇格リプレイ

【高確転落抽選】

・20Gの保証ゲーム終了後のベルこぼしで転落。(高確中のボーナス当選でも高確は終了)

有利区間「スカルシステム」

ブラックラグーン3・スカルシステム

役割 有利区間
継続G数 16〜32G
突入率 1/120.2

(全設定共通)

スカルシステムは通常時のレア小役を契機に突入する有利区間。16〜32G継続し毎ゲームCZ&ARTを抽選

液晶下部の保留は期待度を示唆しており最終的に発展する連続演出に成功すればCZ or ARTが確定!

スカルシステムの内部モード

スカルシステムには…

  • 低モード
  • 高モード

の2種類のモードが存在し高モードならチャンス!

モード CZ当選率 ART当選率
低モード 1/233 1/11377
高モード 1/38 1/5702

保留の期待度

保留はパチンコのように左から消化していき、毎ゲーム変化する可能性有り。

保留 CZ・ART期待度
無色 84%
36%
31%
38%
77%
マグマ 100%
レインボー 100%

ステージ期待度

滞在ステージにも注目。

ステージ CZ・ART期待度
レヴィステージ
イエローフラッグステージ
ホテルモスクワステージ

連続演出

連続演出発展でチャンス。成功すればボーナス or ART or CZ突入!また、連続演出に失敗しても再度演出に発展すれば大チャンス!

連続演出の成功期待度
タンカーを停船させろ 19.3%
ミサイルを回避しろ 22.7%
特殊部隊を殲滅しろ 57.0%
ソーヤーを撃退しろ 73.7%
武装集団を蹴散らせ 92.8%
ロベルタをブチのめせ! 90.6%
ハッキングを成功させろ! 激アツ!!

スカルシステム中のボーナス

スカルシステム中のボーナスはARTに期待。

  • BIG成立で「デッド or アライブ(BIG最終ゲームで発生しART期待度約50%)」当選が確定
  • REG成立でCZ「ギャングスタバトル」当選
  • スカルシステム後半パートでのボーナスはART確定

スカルシステムの抽選詳細

まず、スカルシステム移行時は、その移行契機となった小役に応じてCZ・ARTを抽選。

CZ・ART当選率

(スカルシステム移行時)

当選役 CZ ART
強ベル 49.6% 0.39%
弱チェリー 9.8%
強チェリー 19.5%
スイカ 9.8%
チャンス目A 9.8%
チャンス目B 19.5%

※ボーナス非当選時のみ抽選が行われる

次に、スカルシステムの前半パートではモードを参照し、成立役に応じてCZ・ARTを抽選。

CZorART当選率

(スカルシステム前半)

当選役 低モード 高モード
押し順・共通ベル 6.3%
強ベル 100% 100%
弱チェリー 6.3% 20.0%
強チェリー 50.0% 100%
スイカ 6.3% 20.0%
チャンス目A 6.3% 20.0%
チャンス目B 50.0% 100%
設定差なしBIG 17.2% 17.2%
REG 100% 100%

※小役はボーナス非当選時のみ抽選が行われる

※設定差無しBIGはエピソード当選率

当選時の振り分けは以下の通り。なおCZ or ARTの権利を突入時の抽選などで内部的に獲得している場合はバレット獲得抽選が行われる。

CZorART当選時の振り分け
当選役 CZ ART
強ベル 96.9% 3.1%
設定差なしBIG 100%
REG 100%
上記以外 99.6% 0.4%

最後に、保留が無くなっていくスカルシステムの後半パートでは成立役に応じてARTのみ抽選。

ART当選率

(スカルシステム後半)

成立役 当選率
強ベル 25.0%
弱チェリー 0.8%
強チェリー 12.5%
スイカ 0.8%
チャンス目A 0.8%
チャンス目B 12.5%
ボーナス 100%

ARTの直撃当選

ARTは主にCZ or ボーナスから突入するが通常時から直撃する可能性も有り。

ART直撃当選率
非有利区間中 1/10718
有利区間中 1/3880
合成 1/2849

※設定差は無し。上記はボーナスによる当選を含んだ数値

CZ「ギャングスタバトル」

ブラックラグーン3・ギャングスタバトル

役割 ARTの自力CZ
継続G数 15G+α
ART期待度 約40%

ギャングスタバトルはARTへの自力チャンスゾーン!15G+α継続し、消化中はベルやレア小役成立するほど勝率アップ。レヴィが勝利すればART突入。

なお、最終ゲームでバレットを所持 or 小役入賞で+10G継続となる。3回継続すればART確定!

CZ突入率

設定 CZ突入率
1 1/338.8
2 1/338.6
3 1/338.7
4 1/340.1
5 1/342.1
6 1/343.1

【CZ突入契機】

・通常時のレア小役

・スカルシステム中の抽選

・REG中の抽選

・ART終了後

※ART後は基本的に必ずCZに突入するが有利区間上限の関係でエンディング後などには突入しない場合がある

CZ直撃当選率

(非有利区間中)

1/716

CZレベルの振り分け

CZ中は内部的にLv1〜5のレベルが存在。上位レベルほどARTにつながりやすく、REG中・ART後のCZ当選時はレベルの振り分けが冷遇されている。

CZレベル振り分け
CZLv 通常当選 REG中当選

ART後

Lv1 37.1% 64.8%
Lv2 39.1% 32.8%
Lv3 15.6% 1.6%
Lv4 7.8% 0.4%
Lv5 0.4% 0.4%

CZ中の対戦相手

上記で決定したCZレベルと対戦相手は完全にリンク。なお、対戦相手決定画面でのレア小役は、VSロットンへの昇格抽選が行われる。

【CZレベルと対戦相手の関係】

ロベルタ…CZレベル1

銀次…CZレベル2

ヘンゼル&グレーテル…CZレベル3

ソーヤー…CZレベル4

ロットン…CZレベル5

対戦相手別の勝利期待度
キャラ 期待度
ロベルタ 19.5%
銀次 22.3%
ヘンゼル&グレーテル 52.8%
ソーヤー 79.6%
ロットン 100%
対戦相手決定画面での

VSロットン昇格抽選

小役 昇格率
弱チェリー・スイカ・チャンス目A 25%
上記以外のレア小役 100%
対戦相手別の平均体力
キャラ 平均体力
ロベルタ 7.7
銀次 6.7
ヘンゼル&グレーテル 4.1
ソーヤー 2.5
ロットン 0

※対戦相手の最大大量は8

バレット

バレットを所持していればその数だけベルナビが発生!

CZ当選時の初期バレット振り分け
バレット 振り分け
1個 98.8%
2個 0.4%
3個 0.4%
8個 0.4%

※CZの前兆中にバレットの上乗せ抽選有り

※CZ成功時・ART終了後のバレット数はその後のART・CZに引き継ぐ

ダメージと成功期待度

CZ消化中は小役入賞時にダメージを与える。レア小役なら大ダメージに期待。ボーナス or 中段チェリーなら勝利が確定!

成立役別の平均ダメージ
小役 平均ダメージ
ベル 1.0
強ベル 5.5
弱チェリー 2.2
強チェリー 3.0
中段チェリー 8.0
スイカ 1.7
チャンス目A 2.2
チャンス目B 3.0
ボーナス 8.0
CZの平均成功期待度
設定 期待度
1 30.0%
2 30.5%
3 30.8%
4 31.8%
5 32.9%
6 33.9%

CZ中の演出法則

【カットイン演出】

・押し順ナビ発生時のカットインがダッチではなく、バラライカなら勝利確定

・ステップアップカットイン発生で勝利期待度UP。赤PUSHなら勝利確定

【筐体上部のドクロランプ】

・ドクロランプは敵HPを示唆。無色<青<緑<赤<マグマ<虹の順で期待

・ドクロランプは攻撃ヒットの次ゲームで色が昇格するがそれ以外のタイミングで昇格すれば勝利確定

【その他】

・レヴィ赤セリフ+攻撃せずなら、敵HPが残り1以下

・CZ最終ゲーム以外でレヴィ敗北は復活勝利確定

裏ギャングスタバトル

裏ギャングスタバトル突入率
CZ突入時の3.1%

液晶の回りに紫オーラが出現すれば「裏ギャングスタバトル」となる。裏ギャングスタバトルに勝利すればARTの初期ゲーム数が100Gに!

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