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パチ・スロ

ハードボイルド スロット 新台 6.5号機 天井 設定判別 打ち方 評価

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JAC中のムービーはジョニーがパンチされるパターンが基本だが、殴られないパターンだと高設定の期待大!

RB最終ゲームのAT当選

RBは「消化中のレア役」と「最終ゲーム」にATを抽選。レア役による当選に設定差は無いが最終ゲームのAT当選率は高設定ほど優遇されている模様。

MEMO

1度でも確認できれば高設定の期待大!?

解析

小役確率

成立役 出現率
リプレイ 1/7.3
3枚ボトル 1/38.4
スイカA 1/74.9
スイカB 1/299.3
チェリーA 1/33.1
チェリーB 1/1092.3
強ボトル 1/3276.8
リーチ目役(実践値) 約1/400
BAR揃い 1/3276.8
設定 8枚役
設定1 1/15.5
設定2 1/15.3
設定3 1/15.2
設定4 1/15.0
設定5 1/14.9
設定6 1/14.7
MEMO
  • 入賞音が異なれば強ボトル
  • チェリーAB・スイカABは制御が異なるがボーナス期待度に差は無い!?(詳細は調査中)

通常時の抽選

通常時の抽選

シリーズおなじみのルーレット演出や背景予兆演出などを搭載。リーチ目が出現すればボーナス!レア役成立時はボーナス同時当選に期待。

ボーナス同時当選期待度

成立役 期待度

(実践値)

ハズレ・8枚役 1%以下
ボトル 1%以下
スイカ 約1%
リプレイ 約1%
チェリー 約3%
強ボトル 約50%
リーチ目・BAR揃い役 100%

通常時はハズレを含む全役でボーナスを抽選。

ボーナス同時当選の法則

  • ボーナス当選時の約50%はリーチ目・BAR揃いが契機
  • リプレイ・チェリーからの同時当選時は約75%がシューティングチャレンジを経由
  • スイカ・3枚ボトルからの同時当選はBIG濃厚(BAR揃い役は狙わないと代用でスイカが揃う事ありその場合は無効?)
  • チェリー+払い出し無しはリーチ目

シューティングチャレンジ

シューティングチャレンジ

ボーナス期待度
約40%

小役同時当選に期待できる演出でリプレイ・チェリー同時当選時は75%の割合でこの演出を経由して告知される。疑似遊技なので、当該演出発生時は変則押しで「中リール7スイカ7」「右リール下段チェリー付き7」等の1確リーチ目を狙ってもOK。

通常時の演出

スイカ成立時は必ず演出が発生

演出ナシでスイカが成立したり、チェリー停止時に払い出しがなければボーナス濃厚!?

効果音

効果音

演出 示唆内容
始動音:銃声 スイカ or BIG BONUS
始動音遅れ チェリー or ボーナス
無音始動 ボーナス

レバーオン時の銃声(カチャ、バキュ)はスイカ or BIGなのでアツい!

消灯

演出 示唆内容
1消灯 全役成立の可能性アリ
2消灯 リプレイ or レア役以上
全消灯 シューティングチャレンジへ

3消灯でシューティングチャレンジに突入しなかった場合や、変則消灯した場合はボーナス濃厚となる。

カットイン演出

カットイン演出

演出 対応役
ジョニー スイカ
ニーナ ボトル
ナナ リプレイ

上記の対応役が矛盾すればボーナス濃厚!

背景予兆演出

背景予兆演出

レバーオン時に背景のどこかで変化が発生。パターンは弱・強・プレミアの3つ!?

2桁3桁ルーレット演出

2桁3桁ルーレット演出

特徴
絵柄が揃えば小役以上(絵柄と成立役に法則性アリ)

3桁ならチャンスアップで、上空パターンなら小役以上成立濃厚となる。

スナイプチャンス

スナイプチャンス

BARが揃えばボーナスで、スイカが揃った場合もボーナス同時当選の可能性がある。

リーチ系演出

ジャッジ演出

主にルーレット演出から発展する演出で、絵柄が揃えばボーナスに当選!?

クラシックモード

待機画面で↑・↑・↓・↓の後にPUSHボタンでクラシックモードに変更が可能!?

ボーナス解析

ボーナス比率

ボーナス確定画面

BR比率はBIG6:REG4。ボーナス入賞は2G揃えられないとナビが発生。本機はAT機で、ボーナス入賞は疑似遊技だが「告知前のボーナス生入り」「7を揃える達成感」「出目でのBR察知」といったノーマル機の楽しさも追求した仕様となっている!?

パンクの恩恵

パンク 恩恵
0パン SBB+AT
1パン AT
2パン 恩恵ナシ

(S)BB中にJAC回数が1回以下でパンクした場合は恩恵あり!ATに当選していた場合はATのセットをストック。

注意

ハズシを行ってパンクした場合は無効となるので純粋にJACの成立回数が1回以下だった場合のみ有効。

SBB

SBB

図柄 パチスロハードボイルド_白7図柄パチスロハードボイルド_赤7図柄パチスロハードボイルド_白7図柄
獲得枚数 約300枚
純増 約4.0枚
小役ゲーム 最大40G
JACゲーム 12G(最大3回+α)
AT期待度 100%

SUPER BIG CHANCEはATが確定かつ複数セット当選にも期待。消化中は「技術介入」に挑戦。

BB

BB

図柄 パチスロハードボイルド_赤7図柄パチスロハードボイルド_赤7図柄パチスロハードボイルド_赤7図柄

パチスロハードボイルド_白7図柄パチスロハードボイルド_白7図柄パチスロハードボイルド_白7図柄

獲得枚数 約300枚
純増 約4.0枚
小役ゲーム 最大40G
JACゲーム 12G(最大3回+α)
AT期待度 50%

BIG CHANCEは1/2でAT!消化中は「技術介入」に挑戦。

ジャッジルーレット

ジャッジルーレット

BIG初当り後に発生するATジャッジ演出で、RUSHのパネルが多いほど期待度アップ。プレミアムルーレットボーナス後では虹RUSHパネルのあるルーレットに発展する。

チャンスアップ
  • ハズレ穴にジョニーが落下して塞げばチャンス!?
  • RUSHのパネルが多い
  • ルーレット停止時のRUSHマス表示数が多い

RB

RB

図柄 パチスロハードボイルド_赤7図柄パチスロハードボイルド_赤7図柄パチスロハードボイルド_BAR
純増 約4.0G
獲得枚数 約60枚
継続G数 15G
AT期待度

技術介入要素はナシ。消化中のレア役と最終ゲームの抽選でAT当選の可能性あり。フリーズでプレミアムルーレットボーナスへ昇格するケースも。

MEMO

最終ゲームのAT当選率には設定差が存在!?(数値は調査中)

プレミアムルーレットボーナス

プレミアムルーレットボーナス

REGの一部で当選(フリーズ)する可能性があるボーナスで、AT確定+約50%でRUSH1000へ突入する!

MEMO

当選率はREG時の1/128(設定1のREG出現率から計算すると約1/56000程度!?)

AT中の(S)BB

AT中のの(S)BBは技術介入が不要でナビに従うだけでOK。また消化中はJACの上乗せ抽選が行われる。

JAC上乗せ当選率

成立役 上乗せ当選率
チェリー 5.1%
スイカ 20.3%

小役ゲーム、JACゲーム中を問わず上記確率でJACを上乗せ。

AT解析

AT「BULLET RUSH」

BULLET RUSH

役割 メインAT
継続G数 1セット50G
純増 約0.8枚
セット数 1〜20セット

ATはセット完走型で消化中はボーナスストックを抽選。消化後に「ラッキーチェック」でボーナスやAT継続をジャッジ。AT中のボーナスは即告知もあり!?

MEMO

ボーナスは複数ストックが可能でリーチ目が出現する毎にストック!? 様々な演出でストックを示唆。

ラッキーチェック

ラッキーチェック

アイコン 内容
ブランク AT終了
B ボーナスストックあり
V BIGストックあり
RUSH AT継続
金RUSH AT2セット以上継続

AT1セットを消化するごとに発生。AT継続時やボーナスストックを保有している場合は当該演出経由で告知される。

チャンスアップ
  • 回転方向やスピードが通常と異なる
  • 移動コマ数にも注目

主要演出

ルーレット演出

ルーレット演出

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