やんちゃプレス

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パチ・スロ

スマスロ ストライクウィッチーズ2 新台 スペック 天井 設定 やめどき

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ガテン職バナー

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カットイン演出

パターン 示唆内容
宮藤 レア役示唆
リーネ 弱・強チェリー示唆
ペリーヌ スイカ・チャンス目示唆
シャーリー レア役示唆(宮藤よりアツい)
ルッキーニ 強チェリー・チャンス目示唆
エイラ チャンス目示唆
サーニャ 強チェリー示唆
バルクホルン 撃墜チャレンジ以上濃厚
ハルトマン ストライクボーナス以上濃厚

カットインキャラで成立役などを示唆。

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宮藤変身演出

発生した時点で大チャンス!!

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坂本修行演出

パターン 示唆内容
結果 「よし!」 チャンス
アイコン

出現

アイコンに

対応

リール

始動時

坂本バスト

アップ

チャンス
第1停止 烈風斬 チャンス

レア役成立や前兆の可能性アリ。

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次回予告

発生した時点で大チャンス!!

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ミッション演出

継続G数 3G

成功すれば撃墜チャレンジ以上で、ミッションによって期待度が変化する。

パターン 期待度
戦闘機を守れ!
旗艦大和を守れ!
ネウロイを殲滅せよ!

金シャッター割り込みや次回予告が発生すればボーナス以上!?

戦闘機を守れ!のチャンスアップ

パターン 特徴
1G目

タイトル

通常 デフォルト
デカ 勝利濃厚
1G目・

第1停止

敵の数

デフォルト
チャンス
1G目

NEXT

通常 デフォルト
デカ 勝利濃厚
2G目

レバーオン時

坂本

「くらいつけ…」

デフォルト
坂本

「行ける!!」

チャンス
2G目・

第1停止

シールド

通常 デフォルト
勝利濃厚

(復活込み)

- 閉じる

旗艦大和を守れ!のチャンスアップ

パターン 特徴
1G目

タイトル

通常 デフォルト
デカ 勝利濃厚
1G目・

第1停止

敵の数

デフォルト
チャンス
1G目

NEXT

通常 デフォルト
デカ 勝利濃厚
2G目

レバーオン時

坂本

「くらいつけ…」

デフォルト
坂本

「行ける!!」

チャンス
2G目・

第1停止

シールド

通常 デフォルト
勝利濃厚

(復活込み)

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ネウロイを殲滅せよ!のチャンスアップ

パターン 特徴
1G目

タイトル

通常 デフォルト
デカ 勝利濃厚
1G目・

第1停止

援護射撃

戦闘機 デフォルト
大和 勝利濃厚
1G目

NEXT

通常 デフォルト
デカ 勝利濃厚
2G目・

第1停止

宮藤攻撃

通常 デフォルト
勝利濃厚

(復活込み)

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ステージ専用演出

基地ステージ専用演出

仲良し演出
パターン 示唆内容
本(マルセイユ・強) チャンス
本(マルセイユ・虹) コア揃い濃厚
本(アイコン) アイコンに対応
第3停止・宮藤&リーネ チャンス
第1停止・

シャーリー&ルッキーニ

チャンス
キャラ割り込み キャラに対応
リール始動時・大勢 チャンス
第3停止告知 レア役否定で

前兆 or 高確

(ガセ含む)

サーニャ演出
パターン 示唆内容
エイラ&サーニャ チャンス
エイラ チャンス
エイラ(WIN) ボーナス以上
キャラ割り込み キャラに対応
リール始動時・宮藤アップ チャンス
第1停止・エフェクト チャンス
荷物落下演出
パターン 示唆内容
荷物・大量 チャンス
荷物・WIN ボーナス以上
キャラ割り込み キャラ対応
リール始動時・坂本 チャンス
模擬試験演出
パターン 示唆内容
宮藤被弾・強 チャンス
ペリーヌ被弾 チャンス
宮藤勝利 ボーナス以上
キャラ割り込み キャラに対応
リール始動時・

照準カットあり

チャンス
第3停止・色ナビ レア役否定で

前兆 or 高確

(ガセ含む)

虫発見演出
パターン 示唆内容
大量 チャンス
虫型ネウロイ チャンス
ボーナス以上
捕獲 通常の虫 チャンス
虫型ネウロイ チャンス
キャラ割り込み キャラに対応
リール

始動時

ルッキーニ

アップ

チャンス

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アドリア海ステージ専用演出

宝箱演出
パターン 示唆内容
結果 ガラクタ ハズレ・ベル
ビン リプレイ
財宝 レア役
アイコン アイコンに対応
リール始動時 宝箱・赤 レア役否定で

大チャンス

第1停止 鍵穴を

調べる

チャンス
第3停止告知 レア役否定で

前兆 or 高確

(ガセ含む)

体育座り演出
パターン 示唆内容
結果 サーニャ

「チャンス~」

チャンス
サーニャ

「激熱」

大チャンス
ミーナ・夜背景 ボーナス以上
キャラ割り込み キャラに対応
リール

始動時

エイラーニャ・

お尻をかく

チャンス
エイラーニャ・

夕方

チャンス
ミーナ・夜背景 ボーナス以上
第1停止でしゃべる 本前兆

期待度アップ

第3停止でしゃべる デフォルト
サンドアート演出
パターン 示唆内容
結果 砂の城 チャンス
埋められる

宮藤

チャンス
アイコン アイコンに

対応

キャラ

割り込み

キャラに

対応

リール

始動時

シャーリー チャンス
第3停止告知 レア役否定で

前兆 or 高確

(ガセ含む)

ビーチフラッグ演出
パターン 示唆内容
結果 赤旗 チャンス
アイコン旗 アイコンに対応
虹旗 ボーナス以上
転倒 チャンス
キャラ

割り込み

キャラに対応
リール始動時 坂本アップ チャンス
第1停止時 胸揺れ チャンス
飛び込み演出
パターン 示唆内容
結果 マンボウ チャンス
マンボウ+

ルッキーニ

チャンス
虹魚 ボーナス以上
キャラ

割り込み

キャラに対応
リール始動時 回転

飛び込み

チャンス
第3停止告知 レア役否定で

前兆 or 高確

(ガセ含む)

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夕暮れの基地ステージ専用演出

ドラム缶風呂演出
パターン 示唆内容
結果 宮藤&

ルッキーニ

チャンス
シャーリー チャンス
シャーリー+

アイコン

アイコンに

対応

キャラ

割り込み

キャラに

対応

第3停止告知 レア役否定で

前兆 or 高確

(ガセ含む)

執務室演出
パターン 示唆内容
結果 ミーナ

「みんな~」

チャンス
坂本&ミーナ

「気を~」

チャンス
キャラ

割り込み

キャラに対応
第1停止告知 本前兆期待度

アップ

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夜間哨戒ステージ専用演出

ネウロイ示唆演出
パターン 示唆内容
結果 チャンス
ネウロイ

発見

ミッションor

連続演出

アイコン アイコンに対応
PUSH→

アイコン

アイコンに対応
レバーオン時・強気付き チャンス
索敵予告演出
パターン 示唆内容
結果 サーニャ・中 チャンス
サーニャ・強 大チャンス
ネウロイ出現 ミッションor

連続演出

PUSH→

アイコン

アイコンに

対応

第3停止告知 チャンス
サーニャルーレット演出
パターン 示唆内容
結果 アイコン アイコンに対応
アイコン

配置

発展or

撃墜チャレンジ

デフォルト
ブランクor

WIN

チャンス
チャンスor

WIN

チャンス
発展 or WIN チャンス
撃墜チャレンジ

or WIN

撃墜チャレンジ

以上

魔導針予告演出
パターン 示唆内容
発見 ネウロイ ミッションor

連続演出

アイコン アイコンに対応

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戦域巡回ステージ専用演出

ネウロイ迎撃演出
パターン 示唆内容
結果 小型ネウロイ

撃破(アイコン)

チャンス
リール

始動時

宮藤

「何かが~」

チャンス
第1停止時

攻撃キャラ

リーネ 押し順ベルor

共通ベルor

レア役

ペリーヌ ハズレor

リプレイor

レア役

宮藤 リプレイor

共通ベルor

レア役

全方位広域探査演出
パターン 示唆内容
結果 魔導針・大 チャンス
アイコン アイコンに

対応

リール

始動時

エイラ

「気配~」

チャンス
第3停止告知 レア役否定で

前兆 or 高確

(ガセ含む)

第3停止告知時の

第1停止でエイラのセリフ

レア役否定で

チャンス

ハルトマンのわがまま演出
パターン 示唆内容
結果 だらける デフォルト

ハズレor択ベル

しゃべる デフォルト

リプレイor共通ベル

チョコを

あげる

チャンス
アイコン アイコンに対応
リール

始動時

「もう~」 チャンス
第3停止告知 レア役否定で

本前兆期待度アップ

周囲警戒演出
パターン 示唆内容
結果 まじめな

ルッキーニ

チャンス
アイコン アイコンに対応
リール

始動時

シャーリー

「気を~」

チャンス
第3停止告知 レア役否定で

本前兆期待度アップ

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AT解析

ストライクボーナス

ストライクボーナス

役割 擬似ボーナス
継続G数 15G
純増 約5.0枚

消化中は主にレア役で先制攻撃アイコンを抽選。終了後は「ネウロイバトル」に移行。

先制攻撃アイコン

先制攻撃アイコン

ネウロイバトルが有利な状態からスタート!

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主要演出

VFフリーズ

ボーナス図柄の停止タイミングでフリーズすれば、上位ATのウィッチーズアタックへ突入。

金シャッター演出

ストライクボーナス突入時の抽選で大型ネウロイバトルに当選していると発生する演出。告知発生後はBGMが変化する。

先制攻撃煽り演出

第3停止まで煽りが続けば先制攻撃アイコンを獲得。コア図柄が揃えば虹の先制攻撃アイコンを獲得できる。

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ネウロイバトル

ネウロイバトル

役割 ATジャッジ

AT継続バトル

突入契機 ストライクボーナス後

AT終了後

継続G数 X-12型…30G+α

X-18型…40G+α

X-22型…50G+α

純増 約0.8枚
勝利期待度 トータル約50%

バトル勝利でごほうびATへ!小役でのダメージ抽選の他、一発撃破フラグや大ダメージフラグ育成機能が搭載されている。規定ゲーム数内に撃破できなければ残りHPを参照して勝敗を抽選。4戦目(3戦以内に発展の場合もあり)は超大型ネウロイバトルとなり上位AT突入のチャンス!

MEMO

敗北してもネウロイ修復中(100G以内)の文字表示中にストライクボーナスに当選すればダメージが引き継がれる!

導入区間

3Gの導入区間を経てバトルへ突入し、ここでネウロイの種類が告知される。

ネウロイ襲撃演出
パターン 特徴
2G目

ミーナの

セリフ

周囲を警戒して デフォルト
みんな

気を付けて!

X-18以上
空が、震えてる… X-22
3G目 X-12登場→

PUSH

引き継ぎ

ダメージ

反映or昇格

X-18登場→

PUSH

X-22登場→

PUSH

引き継ぎ

ダメージ反映

「!・!・!」ナビでレア役以外が成立すると先制攻撃をストック。

- 閉じる

対戦相手

ネウロイバトル_対戦相手

対戦相手 継続G数 期待度
X-12型 30G+α
X-18型 40G+α
X-22型 50G+α

対戦するネウロイの種類で継続G数が異なり、ゲーム数が多いほど勝利期待度がアップする。

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ダメージ抽選&演出

ネウロイバトル_攻撃ヒット

小役成立でダメージが確定し、レア役ならさらにチャンス!?

宮藤攻撃演出
パターン 特徴
結果 着弾 ダメージ
装甲破壊

チャンス

アイコン

装甲破壊

チャンス

発動

着弾→

装甲破壊

チャンス

アイコン

ダメージ+

装甲破壊

チャンス

着弾→

コア破壊

ネウロイ

撃破

導入 弱攻撃 デフォルト
強攻撃 ダメージ量UP or

装甲破壊チャンス

期待度アップ

坂本援護演出
パターン 特徴
結果 着弾 ダメージ
着弾→

装甲破壊

チャンス

アイコン

ダメージor

装甲破壊

チャンス

着弾→

コア破壊

ネウロイ

撃破

攻撃ルーレット演出
パターン 特徴
シルバーアイコン ハズレ
ウィッチ攻撃 ダメージ
坂本援護 3ダメージ以上
装甲破壊チャンス 装甲破壊チャンス発動
魔眼サーチ演出
パターン 特徴
結果 見失う
装甲破壊チャンス 装甲破壊チャンス発動
コア周りに紫オーラ チャンス

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<<コアを狙え>>

ネウロイバトル_コア図柄を狙え

コア出現率 約1/6.2

コア図柄停止でダメージ+停止箇所のレベルがアップ!

コアレベルシステム

ネウロイバトル_コアレベル

レベル 攻撃 対応キャラ ダメージ
Lv.1 ウィッチ リールに依存 ※
Lv.2 ペア リーネ&

ペリーヌ

Lv.3 シャーリー&

ルッキーニ

Lv.4 エイラ&

サーニャ

Lv.5 バルクホルン&

ハルトマン

Lv.6 コア破壊 宮藤 突破

※左リール「リーネorペリーヌ」、中リール「エイラorサーニャ」、右リール「バルクホルンorハルトマン」

レベルが上がるほどダメージ量が増加しLv6到達で勝利濃厚。

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ウィッチ参戦

ウィッチ参戦

押し順当てに正解すると1人参戦し、同じ種類のナビに対応したキャラが2人揃うと特殊効果が発動。第1停止の指定図柄を目押し失敗しても抽選は有効で、50%でウィッチが参戦。

組み合わせごとの特殊効果
組み合わせ 特殊効果
リーネ&

ペリーヌ

ゲーム数HOLD
シャーリー&

ルッキーニ

連続攻撃UP
バルクホルン&

ハルトマン

攻撃力UP
エイラ&

サーニャ

装甲破壊高確

ペア成立中に同じペア成立の場合は継続G数が上乗せされる。連続攻撃中は成立役でのダメージ抽選に漏れた場合に追撃が発生。次ゲームで装甲破壊が確定してると追撃は発生しないが、追撃状態はキープされる。2択ナビ発生時も追撃状態を維持。

ナビ対応ペア
出現ナビ 組み合わせ
?・赤7図柄・? リーネ&

ペリーヌ

?・BAR・? シャーリー&

ルッキーニ

?・?・BAR バルクホルン&

ハルトマン

?・?・赤7図柄 エイラ&

サーニャ

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BAR/赤7を狙え演出

BAR揃い

ネウロイバトル_BARを狙え

BAR図柄揃いで大ダメージ!

赤7揃い

ネウロイバトル_7図柄を狙え

赤7揃いで勝利濃厚!

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装甲破壊チャンス

装甲破壊チャンス

ダメージ特化ゾーンとなっており、当選時は前兆を経由して突入。3〜10G間ゲーム数減算が停止し、毎ゲームでダメージを与える。装甲破壊チャンスをストックしていればバトル1G消化後に再突入する。

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ファイナルジャッジ

ファイナルジャッジ

発展契機
規定G数消化後のハズレ(約1/3.0)2連続時

総ダメージ量が多いほど撃破のチャンスで、ゲージ残量による撃破抽選は高設定ほど優遇されている!?

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エピソードバトル「空より高く」

ファイナルジャッジのタイミングで発展する可能性がある勝利確定バトル。ごほうびチェックでのオーバースカイボーナス当選期待度がアップする。

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ネウロイバトル天井

初回ネウロイバトル敗北が5連続すると、6回目のネウロイバトルで勝利濃厚。

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ごほうびAT

ごほうびチェック

役割 差枚消化
初期差枚数 200〜500枚+α
純増 約7.0枚
初期枚数 200枚以上

AT突入時の種類で初期差枚数が変化し、消化中はレア役で上乗せや減算ストップなどを抽選。上位ATに直行する事も。終了後はネウロイバトルで引き戻しに挑む。

MEMO

バトル3勝後は「超大型ネウロイバトル」に移行し上位AT突入のチャンス!

ごほうびの種類

ウィッチーズカーニバル

ウィッチーズカーニバル

初期枚数 200枚以上
ウィッチーズカーニバル in バスタイム

ウィッチーズカーニバル in バスタイム

初期枚数 300枚以上
オーバースカイボーナス

オーバースカイボーナス

初期枚数 500枚以上

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推しキャラ選択機能

推しキャラ選択機能

待機中に左右ボタンを押すと推しキャラを選択可能で、キャラごとに専用演出が用意されている。

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超大型ネウロイバトル

超大型ネウロイバトル

役割 上位ATチャレンジ
突入契機 ネウロイバトル

3戦勝利後

継続G数 10G
勝利期待度 約50%※

※引き戻しを含まない期待度は約44%

勝利する事ができればウィッチーズアタックを経由して上位AT「ビクトリーフライト」へ突入!敗北時は50G+αの引き戻し抽選状態へ移行し、ここでの引き戻しも上位AT突入となる。

成功抽選

超大型ネウロイバトル_ブラックアウト

レア役やコア図柄はチャンスで、ブラックアウトすれば成功!

コアを狙え!

コアを狙え!

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ウィッチーズアタック

ウィッチーズアタック

役割 上位ATの

初期G数決定ゾーン

継続G数 10G+α
平均上乗せ 約137G(50G保障)

成立役に応じて毎ゲーム上乗せを抽選。終了後は上位ATヘ。

上乗せ抽選

ウィッチーズアタック_上乗せ

毎ゲーム+5G以上を上乗せし、狙えカットインが発生したらゲーム数減算が停止。残りゲーム数がゼロになると押し順ベル成立時に継続抽選が行われる。

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演出パターン

マルセイユ登場

ウィッチーズアタック_マルセイユ

毎ゲームでマルセイユ登場抽選が行われ、当選時は大量上乗せのチャンス。

第3停止ボタンをねじる

ウィッチーズアタック_ねじる専用演出

上乗せ時に専用演出が発生!?

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ヴィクトリーフライト

ヴィクトリーフライト

役割 上位AT
継続G数 50G以上

(ウィッチーズアタックで決定)

純増 約7.0枚
期待枚数 約1600枚

ヴィクトリーフライト_すごろく

指定された押し順ベル成立でマスが進行し8マスでゲーム数を上乗せ。終了後は「ヴィクトリーフライトチャレンジ」で引き戻しに挑む。

主要演出

下記が発生すれば上乗せに期待で、1契機での最大上乗せは+300G。

弾丸演出

弾丸演出

図柄変動演出

図柄変動演出

魔眼斬撃エフェクト予告

魔眼斬撃エフェクト予告

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エンディング

特定条件達成でエンディングが発生し、差枚2401枚以上獲得まで継続。エンディング消化後はVICTORY FLIGHTチャレンジへ移行する。

オペレーションマルス

オペレーションマルス

レバーオン時の次回予告から発生するエンディングで、アニメ最終話のストーリーが展開。

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ウィッチーズメドレー

第3停止時のシャッター演出から発生するエンディングで、人気楽曲のムービーメドレーが展開。

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ヴィクトリーフライトチャレンジ

ヴィクトリーフライトチャレンジ

役割 上位AT引き戻し区間
継続G数 10G
成功期待度 約50%

演出成功で上位ATヘ復帰!見た目は異なるが内部的な抽選は超大型ネウロイバトルと同様。

引き戻し抽選

状況 当選先
ネウロイバトル敗北後 通常AT
超大型ネウロイ

バトル敗北後

上位AT
VICTORY FLIGHT

チャレンジ失敗後

上位AT

AT終了後50Gまでは毎ゲームで引き戻し抽選が行われ、引き戻し区間中は専用エフェクトが発生して当選時は当該Gで超PUSH演出が発生。AT終了時の状況によって突入先が異なる。

注意

50G間でのレア役によるCZ・ボーナスでの自力当選の場合は引き戻し扱いにならないので注意。

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

評価・動画

管理人解説・感想

ストライクウィッチーズの最新作がスマスロで登場。

前作の5号機はオーイズミでしたが本作はSANYOからのリリースとなっています。

純増が変わる区間があり、ボーナス(5枚)→ネウロイバトル(0.8枚)→AT(7枚)→ネウロイバトル(0.8枚)…という流れでバトル3勝で上位ATを目指すという形ですね。

純増が高いせいか引き戻しのネウロイバトルは30〜50G+αと長めになっていますね。

ボーナス確率は設定1で1/432と若干重めですがコイン単価も3.6円という数値なので速報段階では荒めのカバネリみたいな印象を持ちました。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

Lストライクウィッチーズ2|公式サイト

©2010 第501統合戦闘航空団

©SANYO BUSSAN CO.,LTD.

©SANTHREE CO.,LTD.

元の投稿: ちょんぼりすた|パチスロ解析
スマスロ ストライクウィッチーズ2 新台 スペック 天井 設定 やめどき

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